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《大师谈秘诀:游戏场景小样设定》讲座

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《大师谈秘诀:游戏场景小样设定》讲座 百 《大师谈秘诀——游戏场景小样设定》讲座 2012年 8月 4日举行! 主讲人:姜波 中国游戏行业资深制作人,从业 20 年,亲历国内游戏行业发展,曾参与过《天骄 3》、《天 骄 2》等多款知名网游的制作监督与美术指导工作,培养了众多优秀的游戏美术主管和美术 师,是游戏行业公认的“设计师导师”。 讲解如何作好场景设计前期一个最重要的环节,小样设计,它属于概念设计的前期一个比较 重要的阶段,就是把一些根本不存在的东西,通过设计表现,拨开一层层迷雾,逐渐显露清 ...

《大师谈秘诀:游戏场景小样设定》讲座
百 《大师谈秘诀——游戏场景小样设定》讲座 2012年 8月 4日举行! 主讲人:姜波 中国游戏行业资深制作人,从业 20 年,亲历国内游戏行业发展,曾参与过《天骄 3》、《天 骄 2》等多款知名网游的制作监督与美术指导工作,培养了众多优秀的游戏美术主管和美术 师,是游戏行业公认的“设计师导师”。 讲解如何作好场景设计前期一个最重要的环节,小样设计,它属于概念设计的前期一个比较 重要的阶段,就是把一些根本不存在的东西,通过设计表现,拨开一层层迷雾,逐渐显露清 晰的模样。 此次讲座为网络在线讲座,举办时间为 2012年 8月 4日星期六晚 具体参加办法请加 QQ:4006667183 或关注我们的新浪微博:@CGM数字艺术网校 http://weibo.com/cgmentor 讲座谈论 QQ群:242868845
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分类:文学
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