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[贵哥汉化]James Gurney-Color and Light色彩与光线中文版(3).pdf

[贵哥汉化]James Gurney-Color and Li…

紫苑
2013-09-06 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《[贵哥汉化]James Gurney-Color and Light色彩与光线中文版(3)pdf》,可适用于娱乐时尚领域

本汉化教程仅用于绘画爱好者学习与交流请勿用于商业用途否则后果自负谢谢!作者简介:詹姆斯•格尔尼(JamesGurney)(年月日出生)生于美国加利福尼亚州帕洛阿尔托自幼爱画画喜模仿插画家霍华德•派尔和诺曼•洛克威尔。格尔尼(Gurney)曾在伯克利的加州大学学习考古学获得人类学文学学士学位。他从世纪年代开始担任自由职业插画家。格尔尼曾为科幻和奇幻平装本小说创作多幅封面插画并为美国邮政局进行了一些邮票设计的创作其中最著名的当属年的《恐龙世界》(TheWorldofDinosaurs)。年起接受《国家地理》(NationalGeographic)杂志的十几个约稿。年绘制《恐龙梦幻国:脱离时间的大陆》(Dinotopia:ALandApartfromTime)插画并于年进行出版。该书曾获多项殊荣。现已售出上百万本并被翻译成种语言。詹姆斯•格尔尼(JamesGurney)撰写并绘制插画的《恐龙梦幻国》(Dinotopia)续篇包括:《恐龙梦幻国:失落的地底世界》(Dinotopia:TheWorldBeneath)(年)《恐龙梦幻国:第一次腾空》(Dinotopia:FirstFlight)(年)及《恐龙梦幻国:尚德拉之旅》(Dinotopia:JourneytoChandara)(年)。格尔尼(Gurney)最近写了两本艺术指导书。其中一本名为《幻想的艺术》(ImaginativeRealism)(年)教你如何绘制原本不存在的东西另一本便是此书《色彩和光线:写实派画家指南》(ColorandLight:AGuidefortheRealistPainter)。此书亮点:本教程不同于各类光色教程本书条理清晰作者从不卖弄浮夸玄虚的观点以缜密思维罗列分析光色原理同时摒弃以照片作范例的方式多数范图取自作者自己的作品另赋以通俗易懂的言语这是其他教程不及之处因而适用于各类绘画爱好者。全教程共分十二章节我分几个部分发放此为第二部分。若没下载到第一部分(前三章节)可在此链接下载:http:ishareiasksinacomcnfhtml第二部分http:ishareiasksinacomcnfhtml若您有新浪微博麻烦帮转发下第二部分微博链接:http:weibocomzaabILt汉化者:贵哥壮族草根阶层绘画爱好者年硕士毕业一直在某艺术院校任课。同时热衷绘画创作亦将汉化国外艺术书籍作为兴趣不图金钱只为传道授业。本人非专业人士仅是绘画爱好者故难免有错误疏漏发生望见谅。汉化过程遇到不少困难全靠文涛同学鼎力相助深深感谢。我平日喜爱电脑游戏常饮酒并热衷养鸟闲暇之时。常于家中自带私人学生只是兴趣班非商业班一般三人四人因材施教仅限广西南宁市若有兴趣可加QQ:或在微博给我私信汉化教程还剩四分之一我将继续更新请关注新浪微博:http:weibocomhuangchaogui再过六天后便是年月日此前我曾在原画人论坛发过关于末日情结的看法同时配有自己绘制的插图。内容主要以谎言暗喻现实请勿见笑说不定和你的现实生活有些相似喜欢猎奇者可下载PDF版电子书链接:http:ishareiasksinacomcnfhtml年月日星期六目录第六章色彩关系一、单色二、冷暖三、彩光交互四、三色搭配五、强调色第七章预调色一、混合颜色序列二、色域匹配三、创建色域遮罩四、配色图的形状五、混合受限色域六、颜色脚本这两本书我将来也想弄成中文不过要慢慢等敬请期待。请关注我微博:http:weibocomhuangchaoguiQQ:第六章色彩关系一、单色单色调由任意包含系列明度或饱和度的单一色相组成。艺术品仅由灰调、褐色调或偏蓝色调绘制的传统由来已久。如铅笔或炭精棒等作画工具默认下形成单色调。画家们以纯灰色绘制人物或场景其字面意思是灰色。纯灰色绘画常作为一种初级步骤用来给明度分级或是一个作画部分出现在画面被透明颜料覆盖前。但除上述例子贯穿历史多数画作皆为彩色。十九世纪和二十世纪早期历经几次图像制作技术革新摄影术、网版印刷、电影、和电视在早期都是黑白形式。直到二十世纪情况才有所改变上述媒介全都从黑白转为彩色。纽约时代周刊直至年才采用彩色封面。结果生活在上世纪的前期的人们习惯把世界理解为黑白或棕褐色。当然现今全彩色已很普遍黑白变成艺术家的自我选择而不是经济利益的驱使。因极具独特性和低调性单色调常引人注意。今日采用单色的绘图小说或插图绘本可令人直接联想到历史照片如下方例子单色是为了给恐龙帝国的插图增添可信度。而在全彩色漫画中倒序故事亦常以深褐色出现。以干媒介或水彩等透明颜料绘制单色调你所需要的仅是单一的工具或颜料。对于不透明颜料你可以在灰度范围内混合主导色。二、冷暖你无法用温度计来测色温。冷暖的概念存在于我们脑海但在观者眼中色温造成的影响千真万实。我们将色轮切成两半上半部分全是暖色从黄绿到橙再到红。下半部分为冷色:蓝绿蓝色再到紫色。有人可能会争论色环到底应从何处分割。绿和紫看似被割裂但若你细想一下色系两头(蓝和橙)两者之间看似存在某种基本的心理认知上的差异。冷色可使人想起冬天、夜晚、天空、阴影、睡眠或冰块。蓝色使人联想到合缓、安憩和冷静。暖色令我们想起火焰、热香料和鲜血在暗示着能量和激情。橙色和黄色是短暂的颜色。我们看到它们在自然界中转瞬即逝如日落、花开或秋叶。色彩词汇的起源关于两大色系的基本知觉似乎已融入我们的生活。人类学家保罗·凯和布伦特·柏林根据世界各地的语言研究色系的演变在欧洲语言中约有或种基本词组用以描述色彩。然而某些所谓的原始语言如新几内亚达尼部落的语言仅有两个基本词。保罗·凯和布伦特·柏林写道:“其一包含黑色绿色蓝色和其他“冷”颜色另一个则包含白、红、黄和其他“暖”颜色。原始人并不缺乏想象力远非如此。再者人类学家认为这与语言进化一样首先发展出围绕最重要心理认知组别的首个语义。画家如何用词画家们提及冷色或暖色时含义可能不同。单一的颜色样本要么可能说是冷色要么是暖色。同样某些画家多将色温作为区分两个紧密关联颜色的相对概念绿色加入黄色比某些偏蓝的绿色更接近暖色。这种相对关系是定义色温的方法在谈及加入红或黄都能变暖的蓝色时可能会令人混淆。如何运用暖色与冷色欲使人有神秘、阴郁或幽暗感可令整幅画以冷色系为主。但是你也可以通过摆放暖色来强调毗邻的冷色并造成某种趣味。下图为一尊巨石坐像画面从头至尾均以黄金色调营造沙漠中的浪漫异国情调。沿地平线的几笔蓝绿色可让构图避免乏味和单调。该蓝色亦在天空顶部出现并且也出现在位于暗部的朝上的面。(请参看前文关于暗部中朝上的面和朝下的面冷暖关系不同)暖色和冷色在低灰度范围中(褐色和蓝灰色)可以互补。绘制于蒙特利尔市的速写在某些位置用了深褐色和灯黑色水彩颜料。下图用同一方法但采用油性颜料以暖色作前景更冷的颜色则后置。三、彩光交互当形体受两种不同颜色的光照射时两种色光交汇的区域将产生新颜色。光线混合与颜料混合略有差异由于一束光同另一束光重叠故称作加色混合。加色混合此白色石膏像为油画速写自左下方射入的光源受琥珀色滤光板或彩色滤镜的影响而改变与此同时一束蓝光从几乎相对的角度射入。受光区几乎无光线重叠两束光差不多覆盖头上每个面仅有一对小面未被任何一束光照射:首先为鼻子与眼眶交接处其次为耳朵上下方的凹陷。两束光同时照射下图的石膏像其一为黄绿色其二是洋红色。光线安排紧密令受光区在头部、眉毛和脸颊上方的面处重叠。颜色在交界区被混合成灰黄色其色调比两个仅受单一光源照射的区域中最亮的部分还亮。加色混合是人眼中的色彩混合而非颜料混合产生于有色光混合。当蓝黄各半的圆盘高速旋转时亦会出现。不同于混合颜料或不透明滤光板所产生的减色混合两种色光混合后产生明度更高的混合区超过任何一束单独光照。同时加色混合也会得到不同的色相绿色和红色光混合生成黄光若为颜料混合则会产生沉闷的褐色或灰色。互补的投影颜色如下所示暖光自观者左下方来并照射主体。同时来自露天走廊的蓝光也朝观者照射主体边缘被照亮并投下朝向观者的阴影。既然地板上的投影仅受暖光直射故投下明显的暖投影。如果你让两个不同颜色的光源照射同一形体每一个光源的投影将会变成另外一个光源的颜色。四、三色搭配三色搭配可由任意三种基本色组成但未必是高饱和色。比如下图主要以冷红色、蓝绿和暗黄色绘制。建立三色组合需从选择三种颜色开始其可能是红色、黄色和蓝色也可能同青绿色、洋红、黄有几分相似甚至可以是另外三种颜色。不一定非得用管状颜料你可以调制任何颜料作画。有时两个颜色饱和度极高而第三种颜色饱和度略有削弱。不论其为何种颜色可把它们想象成音乐三重奏中的三种乐器:吉他、电子钢琴和长笛此三种乐器可令演奏“急管繁弦”。上图三种颜色实为蓝绿冷红和深赭石这些颜色囊括整幅画面中的一系列色彩变化。蓝绿色体现在亮色调、深色青铜色以及鲜艳的树叶中。画面中还有棕红色鲜艳的粉红色和深褐紫红。金色在被阳光照射的树木女孩衣服和男子外套中出现在琵琶和竖琴上亦是如此。此三种颜色各自出现在全部阴影范围(与黑混合)、色调(和灰色混合)、浅色和中间色。此处另有少许其他色调掺入例如太阳旗下的鲜橙色但其目的是使其不受其他色相干扰。五、强调色你可以用一抹颜色来给黑白素描和灰调素描添枝加叶作强调色可将目光吸引至趣味中心。强调色是带有某种颜色的小区域在构图中明显不同于其它色。上图为以铅笔和水墨绘制的灰色调作品消防栓和广告牌添加黄色后获得一种可喜的变化。在下图中飞速行驶的黄色飞船在灰色港口背景中脱颖而出。通常选补色或接近补色的颜色作为强调色并且相比画面中其他颜色其彩度更高。如果你将整个作品限定为接近单色调任何色相改变之处便会脱颖而出观者的注意力便被吸引。例如在森林场景中红衬衫很容易集中观者的注意力。强调色没有必要只应用于主要兴趣点也可以用来给整个画面作调料使大面积的单调颜色增加活力。若你作画时选择强烈的紫色系如此有助于令黄色或橙色在各处若隐若现只是一组浮动点或轮廓线或是窗上奇妙的反射光。这关乎到品味和瞬间灵感避免让你的色调变得呆板和可预测性。第七章预调色一、混合颜色序列颜色序列是以调色刀混合的从亮到暗明度等级排列的色块组合。预先准备好颜色序列的最大优点是可在你观察作画时节省时间。作画用的每一笔颜料在能被应用到画作之前多以新鲜颜料在调色板上混合而成你的调色方式对你最终的画面效果具有重要影响。自由调色和预调色调色有两种基本方法:自由调色:通过管装颜料用笔来混合每一个新笔触预调色:提前准备好批量颜色预先调色并非意味着使用某些标准化的新鲜管状颜料或在工作室虚构预想的颜色。更确切的说它是在特定作画过程的开端通过观察而精心调成的颜色。下图肖像画是三小时快速练习以下笔之前事先准备在调色板上的颜色绘制提前调好的颜色与安排好的模特、受光条件相符。我配制了四个不同系列的色彩组合:头发颜色处于关键光中的皮肤颜色冷色边光中的肤色以及用于背景的多种不同灰色。我用最开始的三十分钟时间来预先调色随着这项准备工作的完成剩下的时间我将以每分钟为一个节点去完成这幅肖像。提前调色的优势相比自由调色预先调色所占用调色板面积更少。下图用于作画的颜色全部在一张*英寸(约cm×cm)的薄调色纸上调好无需在中途刮下或清理颜料。你可用调色刀提前调好大批量颜色以取代用笔刷调色和涂抹的方式可使调好的颜色轻薄。长远来看提前调色可省时因为你不需要浪费珍贵的时间来重复调色。赖利的方法艺术学生联盟教师弗兰克·赖利是提前调色的支持者之一今日主要通过教学成果和学生作品被众人熟知。赖利先生让他的学生们为每张作品混合数种颜色序列并推荐将每个主色调沿着相应的灰色尺度划分为十个明度梯级。多数作画条件下十个明度梯级绰绰有余。准备好四或五个梯级可使你更好控制中间调子。在亮部安排两到三个梯级同时给定好色相的阴影安排两个梯级足以应付自如因为你可以据此混合出其他色调梯级。如果你观察下方调色板有亮色中间色和深色用以红色屋顶并且还有一系列暗黄色和暖灰色以及一对蓝色序列。而绿色则通过蓝色和黄色序列的颜色混合上述颜色为此场景中的主要颜色。如果我需要某个不存在于上述序列中的颜色我将会自由地将其混合出来。二、色域匹配适合应用在某张特定画作上的全部颜色组合被称作色域看似一块叠压在色环上的多边形。好的色彩不止是看你将多少颜色堆积到构图中而是看你如何取舍颜色。令我们回顾前文的三色组合内容我们探究了限制自己仅使用三种色相并且研究三种色相之间的多样性和互相之间的关系。无论你从何种颜色开始这些是调色用的父系颜色你所混合的其他颜色都源自它们。三色组合的色域为三角形。色域匹配是在色环上方标记出图形边界的习惯用以描述或定义配色方案的范围与局限。色域图精确显示了何种颜色在内何种在外。例如图二具有有强烈的蓝绿色和洋红色并略带黄色紫色和稍许暗绿。图一是夜景图色彩范围相对窄仅包含黄绿蓝绿和一点暗红紫不带有黄橙色高饱和度的红色紫色或褐色。主观原色图二的色域如下外轮廓线相当于最纯净的混合色处在任意两个起始色间该起始色称为主观原色。笔直的连接线的中点可能是你画面中最纯的混合色。色域之外任何颜色无法以起始色混合。主观中性色指定配色方案中在色域正中心出现的色调是主观中性灰(参见图一的色域图)这是处于各起始色之间的混合色。如图一主观中性色不同于零饱和度的灰色稍微偏绿实乃色偏。在整幅画面的配色中偏绿的灰色笔触看似是中性色同时在整个特定色调中灰色有可能看上去偏红。饱和度损失三色组合色域中的复合色其饱和度低于起始色。换句话说三角形边上的中点更靠近色环中心因此比三角形顶角更偏向中性色。这种中间色饱和度降低的现象称为复合色饱和度损失。三、创建色域遮罩若你能绘制处于色环上方的色域形状用以形容配色方式何不用一张纸或塑料片来剪出遮罩图形?然后令其围绕色环顶部移动产生新配色。为确保我们了解色域让我们观察另两图看看其配色表包含何种颜色不含何种颜色。下图为处于暖色环境的男子此画以大红橙色和黄为主并以低饱和度的蓝灰色作为对比色调无绿色和紫色。下图的配色也很简练色相主要倾向蓝绿附带一些更暗的绿色和暗黄色、褐色无红色紫色绿色或纯黄。现在让我们瞧瞧如何定义色域。第一张画的配色相当简单其色域用向暖色区域靠拢的三角形表示。数字遮罩以Photoshop建立模拟出的遮罩层被从透明图层切出并覆盖孟塞尔色环。你亦可用自己方法建立色域遮罩。若观察前一节内容三角形最靠外角表示构图中的主观原色非全部原色与色环外轮廓完全重合因为所有的原色并不以其最强烈的形式出现。边界内的颜色包含所有的混合色由主观原色调成。第二张画的色域遮罩也很简单主体为窃蛋龙。这仅是一个从亮蓝绿色到暗黄橙色的细长方块带有少量黄、绿色、红色或紫色。产生新配色遮罩是个有用的工具不但可以用来描述已存在的配色组合也可创建新的配色方案。它可令你精确选择所需颜色并迫使你慎用色域之外的颜色。其具备以下优势:即使在颜料种类受限的调色盘上你可选的颜色也不会受到限制。(参见第二部分第五章内容)。你可从任意你想使用的起始色入手来获取精确的色域。通过围绕色轮旋转色域遮罩你可以创建和预览新的配色组合可能会获得意想不到的效果。总而言之色域中的颜色通过他们的主观原色和中性色就能充分实现一个完整的配色方案甚至很多颜色都不被考虑。这种效果与摄影师通过颜色滤镜得到的效果类似但你的掌控效果将会更好。四、配色图的形状我们所见的每个色域图都是被勾勒成几何形。其形状可能是三角形、钻石形或方形。它们或许仅包含色环一侧的颜色也可能拥有宽阔的色彩范围。什么样的形状可以用作色域能用来形容怎样的颜色范围?正如我们所见最普遍的色域形状是三角形。其通常拥有一个强烈的主体色并同一个次要颜色和另一个饱和度更低的颜色保持平衡。下图为《恐龙帝国》的消防员主体色是红色稍弱的颜色则为黄绿色和灰紫色(图一)。回顾另一个关于限制调色板数目的例子(参看此教程第二部分):这里有群青威尼斯红和土黄。由于红色和黄色相互距离过近用于此调色板的色域表(图二)为极狭窄的三角形。被移至色轮一侧的等边三角形是种有效的色域遮罩同时不与色轮中心重叠称作氛围三角(atmospherictriad应该是作者自己造的词)(图三)氛围三角是绘本小说和电影的理想色彩脚本具有多变性、主观性。互补的色域看似一块伸长的钻石穿过色轮中心(图六和图七)尽管它朝着各自的相反方向凹陷却相当稳定因中性色区域与色轮中心同处一个位置。另一个色域遮罩(图五)为“基调与强调色”配色方式大部分区域同处一个色彩环境另有一片强调色区域现于色环另一侧并且没有过渡色。当你想创建一个互补色域的形状使其将颜色平衡从中心轴跳脱出来会发生什么呢?譬如以紫色和橙色搭配可接近互补。使相互平衡搭配的配色表略微带有不平衡感会变得更引人注目但也会带来一丝不安和不和谐的感觉。沿色环边缘相互毗邻的颜色为近似色。它们自动关联并且和谐。若在手绘色环上方旋转纸质遮罩你不受遮罩数目限制可以创建无限组合。(图七)五、混合受限色域每当你选择某个色域可根据其定义并混合出一系列颜色。整幅画面的颜色均出自这一系列颜料。此法可保证所用颜料被控制在色域范围内并能物尽其用。我们已学习什么样的色域遮罩有助于分析配色并且可基于其他色域形状想象配色方案。现在我们应如何用此系统来精确调色和绘制新的作品?起始色首先图一可看到粘在调色板上的色环被挤上几种油画颜料。此阶段你可选择任意颜料这里只有吡罗红、镉黄、镉柠檬、群青和钛白。比如说你需要三种红橙范围的高饱和度主色(图二)。根据你在三角色域图的边角看到的三种颜色就可用你的调色刀调出这批颜色。在这里分别有高饱和度红橙色低饱和度红紫色以及低饱和度的黄绿色。调色序列现在你已经建立主观起始色此为配色方案的源头。下一步是分别扩展成四种不同明度的颜色(图三)并试图保持其色相和饱和度一致。再次观察色轮遮罩。三角形边的中间处有一个小标志用以指明主观复合色。这些是你的中间色也是你想调出的颜色。无论何种颜色你须控制在三到六种明度层级内。移除管状颜料在你作画前除白色外其他挤出的颜料须移除。这很重要因为这些颜色不在你的色域之内作画过程中无需接触。若需要可稍加例外但此时你更须控制好大局。如下图肖像画所示《恐龙帝国》角色奥利安娜沐浴在月光中。我想使颜色能令人联想到阴冷魔幻的氛围所以我使用偏向蓝绿色的三色氛围。若你需要可以通过这个色域中的颜色调出任何强烈的暖色。当你眼睛适应色彩氛围时依然能感到完整性。寻求强调色依照前文方法你可令画笔更加干净并能摒弃色域之外的无关颜色。每当你以全色盘调色时调色的思维方法是相反的你总是去中和调色。运用此法你将更多考虑去达到强调色的效果。和谐和统一是预先考虑好的因它是绘画过程的一部分。技术窍门拍摄照片前确保你的摄像头不应用白平衡设置它可能会抵消你细心营造的色偏。六、颜色脚本图像小说、插画书或动画电影等具有连续性的艺术形式其配色方式均不孤立。每页和每帧都同前后内容相联系。电影或游戏色彩风格师职业者认为色彩氛围的多边形贯穿整个故事顺序。下图为《恐龙帝国色:地下世界》的色彩脚本故事发生在不同背景例如复杂的山洞小村庄丛林和瀑布上的城市。其颜色脚本以半抽象形式表达散布一系列平铺的页面。每个续发事件或故事单元都以指定色域表达其色域在整篇故事中不断变化。如图中的山洞场景用洋红和蓝绿色来制造出魔幻、超凡脱俗的氛围。在故事引导下发现了静止的机器色域变为暗绿色和褐色。当冒险发生在地上时色域变为灰橙色黄色桃红色和红色。你可以根据色环设计一个颜色脚本和一组能围绕色环移动的色域遮罩。如果你需要从一组故事跳到另一组故事营造急剧转变的色域对观众而言将会是镜头切换的标志。你不仅可改变色环上的色域位置还可以改变色域种类:例如从某个发生在几乎为单色的蓝色月光下的故事切换到更宽广的色域来表现一个多彩的节日。未完待续第四部分会讲到视知觉敬请期待。IMG内测版

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