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大学生讲座从“中国制造”到“中国创造”

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大学生讲座从“中国制造”到“中国创造”null从中国制造到中国创造 From “made in china” to “made by china”从中国制造到中国创造 From “made in china” to “made by china” 余治国 中国 杭州 2008年3月null余治国 香港管理科学研究院 研究员 上海盛世愿景管理研究所 研究员 香港财经学院 客座教授 杭州慧思顿商务咨询有限公司 讲师 温州博慧企业管理咨询有限公司 讲师 广州岭南集团信扬电子科技有限公司 副总 香港中资出版社中资海派 编辑 2008年新作《博弈的艺...

大学生讲座从“中国制造”到“中国创造”
null从中国制造到中国创造 From “made in china” to “made by china”从中国制造到中国创造 From “made in china” to “made by china” 余治国 中国 杭州 2008年3月null余治国 香港管理科学研究院 研究员 上海盛世愿景管理研究所 研究员 香港财经学院 客座教授 杭州慧思顿商务咨询有限公司 讲师 温州博慧企业管理咨询有限公司 讲师 广州岭南集团信扬电子科技有限公司 副总 香港中资出版社中资海派 编辑 2008年新作《博弈的艺术》 清华大学出版社2008年新作2008年新作《博弈的艺术》 清华大学出版社 2008年4月 余治国:男,安徽芜湖人,生于1978年。香港财经学院客座教授,香港管理科学研究院、上海盛世愿景研究所研究员。著作有《中国民营企业批判》 当代中国出版社;《转型力:企业竞争力的转型策略》中国时代经济出版社;《生活中博弈论》世界图书出版公司。参加编写《物流 工程 路基工程安全技术交底工程项目施工成本控制工程量增项单年度零星工程技术标正投影法基本原理 》统编教材机械工业出版社;《质量管理》统编教材化学工业出版社。在多家杂志报刊发表文章若干。 王正党:男,湖南人,曾在国内知名企业海尔集团,创维集团,清华同方股份公司由分公司经理升任公司副总职位。任客户服务管理(中国)有限公司董事长,带领技术以及管理专家,联合美国市场营销协会及欧洲中小企业联盟做客户服务 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 手册的制订与软件开发。国际客户服务协会会员、美国市场营销协会会员、中国劳动和社会保障部就业指导培训中心高级讲师、中山大学客座教授。现任某知名企业总经理。《博弈的艺术》相关书评1《博弈的艺术》相关书评1 理论的通用和实用很难二者兼得,因为为了通用,理论越抽象越好,而为了实用, 理论越具体越好。能把通用和实用统一起来的学术著作并不常见,而《博弈的艺术》就是其中的一本。 ——詹志方 博士,中南大学公共管理硕士生导师 感谢本书为广大读者的奉献,同时也感谢所有为中国经济发展做出贡献的朋友! ——丁一 ,北京中一汇智科技有限公司董事长 当信息的不确定性越来越成为我们做决策的大敌的时候,博弈论的时候成为了我们不多的可以依赖的武器。但大量的高深的著作似乎并非为普通人所准备,这本《 博弈的艺术》的及时出现给了我们一个惊喜。简洁明了的叙述和入木三分 的分析非常出色的结合在一起,让我们甚至拿着这本书就可以开始指点我们生活中所面对的种种博弈。 —— Power LEE 美国某大学统计与质量管理博士 作为一个技术人员来说,经常面对一些问题进行判断,看到朋友推荐的《博弈的艺术》后觉得很有收获,利用书中所说的能在自己的工作中得到一些启示! ——吴心然 日本东京NEC工程师《博弈的艺术》相关书评2《博弈的艺术》相关书评2 《博弈的艺术》从另一个侧面反映了一个管理的问题,这就是如何在系统的管理实践中运用博弈理论思维。三位作者通过全面、详实和生动的对博弈理念阐述,为现代管理实践者们提供了博弈的管理理念,值得一睹为快。 ——陈海 扬子江药业集团人力资源部招聘经理 《博弈的艺术》——用平凡的实例,由浅入深的阐述了不博弈的艺术论管理理念,引领我们到一个更加深入的高度。 ——姜子初 中山大学研究员 硕士生导师 广州市节能减排专家委员会专家 《博弈的艺术》里面包涵了深入浅出的现实生活哲理,看后浅显易懂,又从书中学到了关于博弈的知识。 ——杨志宏 《托普检讨》作者 四川师范大学教师 作为一个记者,我们经常要对某些形式和事情结果作出判断,《博弈的艺术》里面有很多好的通俗例子为我提供了参考。 ——高永钰 经济观察报高级记者 nullnull中国制造——从牛仔裤换飞机讲起中国制造——从牛仔裤换飞机讲起一架空中客车A380沃尔玛商店一条牛仔裤76元 出厂价40元 ◆ 运输成本5元 ◆ 织布厂人工、利润和水电费4元 ◆ 纺纱厂人工、水电和利润占5元 ◆ 棉花成本11元劳动密集型技术或知识密集型比较优势黑客帝国/ The Matrix 22世纪杀人网络(HK)/ 骇客任务(台) 全美票房1.71亿美元+海外票房2.89亿美元-制作成本0.95亿美元创意产业中国制造 ——不仅是比较优势,一段屈辱的历史中国制造 ——不仅是比较优势,一段屈辱的历史这架(编号B-4025)被装了26个窃听器的波音 767-300ER专机(中国“空军一号”),2001年8月11日回国途中经停夏威夷檀香山美帝Hickam空军基地中国制造 ——中国也曾有过自己的大型飞机:运十首飞中国制造 ——中国也曾有过自己的大型飞机:运十首飞中国制造 ——中国也曾有过自己的大型飞机:运十试飞中国制造 ——中国也曾有过自己的大型飞机:运十试飞中国制造 ——运十飞机与当代大学生有关系吗?中国制造 ——运十飞机与当代大学生有关系吗?大学生就业的需求知识型就业岗位供给null中国制造案例——纺织产业分析1世界现代纺织产业的动态转移过程 起源于 英国兴盛于 欧美大陆向日本及 东亚转移中国 制造◆ 世界纺织产业的总体产业规模迅速急剧膨胀,纺织产业的技术经高速发展阶段后目前呈现相对稳定发展的态势; ◆ 成衣服装制造环节转向发展中国家; ◆ 传统的纺织产业优势国家和地区转向高端纺织品制造; ◆ 品牌成为服装等制成品分销领域的产生高附加值的重要因素,成为各国家和企业追逐的核心;null纺织产业的国际分布状态◆ 20世纪80年代以来,亚洲纺织工业的生产能力和实物产量均已超过世界总量的70%,在国际贸易中也占有重要地位,其中,从1998年开始亚洲主要纤维制品出口国家的出口总额占全球出口总额的比例已经超过45%; ◆ 同样在1998年,欧美发达国家成衣进口额约占全球进口总额的75%。中国制造案例——纺织产业分析2null纺织产业的产业链示意图中国制造案例——纺织产业分析3null制造企业进化过程中国制造案例——纺织产业分析4OEM(Original Equipment Manufacturing)原件生产ODM(Original Design Manufacturing)原创 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 生产 OBM(Original Brand Manufacturing)原创品牌OSM(Original Strategy Management)原创策略管理 创造需求 创新文化null中国纺织产业的国际生产网络示意图中国制造案例——纺织产业分析5null◆ 总体来讲,我国基本形成了上中下游相衔接、门类齐全的纺织产业体系,若干产品产量居世界首位。 ◆ 棉花生产具有一定的比较优势 ◆ 纺织机械环节中企业和产品结构仍不够合理,产品及生产工艺的研发能力比较薄弱,需要高科技改造。 ◆ 化学纤维制造环节数量迅速扩张,但产品品质较差,品种较少,产业规模经济生产能力不足,而中国未来的市场需求潜力大。 ◆ 纺织品生产环节中国的产量巨大,但竞争力严重不足。 ◆ 服装成衣等生产环节,中国在劳动力成本上占据绝对的优势,服装行业的贸易竞争力很强,但缺乏自己的全球性品牌,以OEM生产为主。中国纺织产业整体状况中国制造案例——纺织产业分析6null中国制造其他例子中国DVD厂家交了几十亿元的专利费。DVD的核心技术均从国外进口,高额的技术专利费已使国内生产企业被迫退出或沦为外资的贴牌生产企业。出口一个79美元的MP3,利润只有1.5美元。2006年汽车自主品牌销量已占全部销量的57%。而中国的自主品牌是“中国贴牌”。一个芭比娃娃在美国的零售价可以卖到9.9美元,但在芭比娃娃最大的产地珠三角地区,生产一个芭比娃娃,中国企业却只能获得0.35美元加工费。中国各制造产业各价值环节的综合能力评定中国各制造产业各价值环节的综合能力评定五个等级:很弱、 弱、 中等、 较强、 强中国制造整体特征◆ 中国凭借成本优势成为世界重要的制造基地; ◆ 美日等制造业发达国家拥有技术、资金、品牌、服务等优势,生产环节都 转移到其它国家; ◆ 港台等处于中间环节的国家或地区,凭借其长期积累的经验优势、资金优 势,尤其是设计方面的优势,把生产转移到中国,产品销往世界。中国制造整体特征到底什么是“中国制造” ?到底什么是“中国制造” ?物质产品 “中国制造” Made in China 中国加工制造 中国贴牌生产人文文化 中国参与国际分工,处于最低端。中国有能力整合各类资源(自然、环境、劳力、智力)出口价廉物美的产品。 对于世界廉价品供给;提高消费者福利;压低世界通货膨胀;减少环境污染;缓解资源紧张。国外同质企业倒闭,工人失业,工资福利降低。中国制造支撑的经济增长模式接近极限 ——投资总额/GDP中国制造支撑的经济增长模式接近极限 ——投资总额/GDP中国制造支撑的经济增长模式接近极限 ——出口/GDP中国制造支撑的经济增长模式接近极限 ——出口/GDP中国制造支撑的经济增长模式接近极限 ——投资、国内需求和国外需求对经济增长的贡献中国制造支撑的经济增长模式接近极限 ——投资、国内需求和国外需求对经济增长的贡献世界离得开“中国制造”吗?世界离得开“中国制造”吗?短期长期消费弹性大垄断性极弱劳动密集型技术含量低null经济增长到底依靠什么?——熊彼特(Joseph Schumpeter )的创造性毁灭演化经济学始祖经济增长到底依靠什么?——熊彼特(Joseph Schumpeter )的创造性毁灭演化经济学始祖铁路时代Creative destruction S一旦现有的生产技术和生产方式受到竞争对手更新、效率更高的产品的猛烈冲击,创新就会毁灭现有的生产技术和生产方式,摧毁那些受到新技术攻击的传统的价值观念、管理体制以及经营模式。 企业家的发明与创新是长期经济周期背后的驱动力,由银行信用支持的发明导致了创新与日益的繁荣。 ——熊彼特蒸汽机纺织机 第一次工业革命电力、汽车 和化学时代SCreative destruction 康德拉季耶夫周期 (Kondratieff cycle) 45~60年经济增长到底依靠什么——是需求引导创新吗经济增长到底依靠什么——是需求引导创新吗微观经济学之消费者行为理论:消费者效用最大化 包括: 效用论 消费者均衡 消费者需求曲线等 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 营销理论的基石需要、欲望和需求产品效用、费用和满足交换、交易和关系市场市场营销和市场营销者经济增长到底依靠什么——消费者行为理论之局限经济增长到底依靠什么——消费者行为理论之局限存在消费者主权,即消费者决定自己的消费,而消费者的消费决策决定了生产。消费者是具有完全理性的,即他们对自己消费的物品有完全的了解,而且自觉地把效用最大化作为目标。 消费仅仅是个人的事,与社会无关消费者行为理论 隐含假设现实中,消费者由于受修养、文化、习俗、思想意识等的影响,并不可能具有完全的理性,也不能自觉地来追求满足程度的最大化。他们的消费行为要受到许多因素的影响。消费者的需求要受到许多社会因素的影响,特别要受广告宣传的影响。表面上看消费者是完全自由的,消费者主权是至高无上的,实际上消费者主权受到生产者的操纵。生产者从利润最大化的目的出发,生产出种种产品并通过广告“强迫”消费者接受。生产者主权实际上代替了消费者主权。生产者可以通过广告来影响消费者的嗜好,并创造出需求。消费会给社会带来有利或不利的影响。人总是生活在一定的社会中,个人的消费有时会引起环境污染,自然资源受到破坏,社会风尚败坏等问题。这也会有损于其他人的效用最大化。经济增长到底依靠什么——创新引导需求经济增长到底依靠什么——创新引导需求消费者选择消费品的大多数变化是由厂商强制造成的,这些消费者往往抵制这种改变,却又被广告精心策划的心理技术学所诱导和培养。 ——熊彼特生产者主权(Producer Sovereignty)指作为生产者的大公司在经济体系中决定生产商品的类型、数量和消费行为上所起的决定性作用。美国经济学家加尔布雷思认 为,在现代贤本主义条件下,企业权利从资本所有者手中转入“专家组合”手中,专门知识是最重要的。企业权利的转移,决定了企业目标的变化,企业的稳定、经济增长和技术进步,成为更重要的目标。因此,大公司总是不断自行研究、设计、开发新的产品,自行安排生产,自行规定价格,然 后通过宠大的广告网、通讯网和推销机构向消费者进行劝说,竭力设法让消费者按照生产者提供的商品品种、规格、价格来购买。加尔布雷斯还认 为,消费者的需要有“自然需要”和“心理需要”之分。“消费者主权”基 本上是建立在满足人的“自然需要”基础上,它适应于商品供应不丰裕和消 费者收入水平还较低的阶段;“生产者主权”基本上是建立在人的“心理需 要”的基础上,它适应于商品供应已较丰裕和消费者收入水平已较高的阶段。 在他看来,生产者主权是损害消费者利益的。一方面,消费者的欲望是被人 为地“制造”出来的,于是消费者成了生产者摆布的对象,实际上成了傀儡; 另一方面,消费者在生产者面前软弱无力,既抵抗不住产品“诱惑”,又无法拒绝生产者规定的价格,只得按企业所操纵的价格来购买,企业则由此得 到大量的利润。经济增长到底依靠什么 ——经典经济增长理论经济增长到底依靠什么 ——经典经济增长理论经济增长最简单的定义就是国民生产总值的增加。Y代表产量,K代表资本、L代表劳动,A代表技术 (免费的午餐)经济增长到底依靠什么—— 新经济增长理论(内生增长理论)经济增长到底依靠什么—— 新经济增长理论(内生增长理论)20世纪80年代中期以来,罗默(Paul Romer)和卢卡斯(Robert Lucas)为代表的“新增长理论” 。Y是总产出,K、L和H分别是物质资本存量、劳动力投入量和人力资本(无形资本)存量,t表示时间 把新古典增长模型中的“劳动力”的定义扩大为人力资本投资,即人力不仅包括绝对的劳动力数量和该国所处的平均技术水平,而且还包括劳动力的教育水平、生产技能训练和相互协作能力的培养等,这些统称为人力资本或无形资本。 技术进步的原因归结为: 知识溢出 人力资本积累 干中学经济增长到底依靠什么—— 新经济增长理论核心观点经济增长到底依靠什么—— 新经济增长理论核心观点技术进步是经济增长的核心大部分技术进步是出于市场激励而导致的有意识行为的结果知识商品可反复使用,无需追加成本,成本只是生产开发本身的成本。经济增长到底依靠什么 ——演化经济学与创造力经济增长到底依靠什么 ——演化经济学与创造力 演化经济学以达尔文主义为理论基础,以达尔文进化论的三种机制(遗传、变异和选择)为演化经济学的基本分析框架。   演化经济学的核心主题是人类创造力、发明和创新,在与真实的世界打交道的时候,人类创造力、发明和创新是人类学习的基本组成部分。   心灵的概念是一种主动的、持续不断的对印象进行组织和再组织的机构。当情境感知-行为-满意结果这种惯例性的反应程序不能解决人们所面对的问题时,它就召唤着想象、反思和创造性的思维。人的行为是由过去的习惯、当前的情境和对未来的期待所共同决定的,而想象力和创造力则是人的重要特性。决策行为在很大程度上要依赖想象。   能动作用最突出的特征是新奇事物的出现及其扩散。 由多西、纳尔逊、温特和魏特等所发展起来的演化经济学所关注的就是新奇的突现、可能的扩散及其由此所导致的已存结构的转变。在社会经济系统中,新奇事物是个体独创性的结果,它源自于个体对社会经济结构及其转变意会性和特异性的知识和技能。 经济增长到底依靠什么 ——演化经济学对新经济增长理论的修正1经济增长到底依靠什么 ——演化经济学对新经济增长理论的修正1Text 路径依赖模型 外显的路径依赖:在这种路径模型中, 行为者把可见行为(社会性认同) 作为他们决策的基础。 内隐的路径依赖:路径是由变异的经济价值变化来界定的, 变异由采用过程的频率或规模产生。这些路径依赖是不可逆的, 并随着单一(可能是次优的) 变异被“锁定”而告终。以过去的经验为基础并根据对未来的预测进行调整后确定当前的策略。目前的现实中可以被观察到的 规则 编码规则下载淘宝规则下载天猫规则下载麻将竞赛规则pdf麻将竞赛规则pdf 性应当被解释成过去情况所产生的结果,而且还被解释成一个阶段的特点,从那个阶段,一种很不相同的未来将依靠那些同样的过程而出现。一切已知的现实都应被看作是以前一项重大事件不断演化的结果。 每种竞争性技术都包含着累积性技术,在累积的技术中,今天的技术进步以最初阶段可获得的技术为基础并且不断得到改进,反过来,明天的技术进步又以今天为基础。一,在惯例操作中,由于强化规则机制和其他推动因素的整合,使成员满足在组织的惯例中发挥他们的作用,即害怕打破休战状态是一种强大的力量,有助于使组织保持在相对不灵活的惯例上。二,组织内交流的知识在投资上是不可逆的。第三,由于新功能不断地增加,组织倾向于在已选择的路径内继续发展。经济增长到底依靠什么 ——演化经济学对新经济增长理论的修正2经济增长到底依靠什么 ——演化经济学对新经济增长理论的修正2理性经济人的利润最大化满意假说在不确定的环境中,经济主体要做出最优选择是十分困难的,因为这要求行为者具有完全理性和完全信息的条件。 人的理性是有限的。人的理性不仅取决于人的经验,而且强烈地行为主义企业理论中提出的满意假说。根据这个假说,适应性抱负水平成为人们选择的依据,创新的推动力是相对于可变抱负水平而言对现状的不满意。挫折、失败或者成功、胜利打破了经济主体目前的抱负水平,从而使之产生了对新的、未知的选择进行搜寻的动机。 如果没有成功的发现,搜寻动机会减少搜寻的时间长度,因为抱负水平下降了,经济主体最终会集中于当前可行的最佳选择,搜寻动机就消失了。 反之,如果搜寻被证明是成功的,比当前可行的最佳选择更好的选择就被发现了,抱负水平也将随之提高到这一新水平上。经济增长到底依靠什么 ——演化经济学与新经济增长理论的启示经济增长到底依靠什么 ——演化经济学与新经济增长理论的启示以有形产品换无形产品的贸易不可长期持续,中国产品不能长期处于低利润的一端 作为人口大国,应以自主精神用本国的人力资源和知识资源换取外国的自然资源——中国难以持续地和长久地以有形的实物资源交换发达国家无形的知识和技术资源。 ——在有形与无形产品的交换过程中,无形产品的利润率大大高于有形产品。 ————如果发展中国家长期被固化在物质生产的分工领域,那么,知识与技术积累中断,这个国家的知识资源和人力资源将长期呈现薄弱现象,民族前景堪忧。——知识资源和人力资源已经成为当前世界主要的财富资源,国家的财富量主要以人力资源为标志。 ——要走自主发展道路,首先需要有一套自主的人文体系来加以保障。中国整个社会不可失去失去了自尊和自主,盲目崇拜拿来主义 ——由于技术与制度的路径依赖性,必须要走一条非常规的增长与发展道路来摆脱技术与知识积累约束的局限,实现跳跃式发展。经济增长到底依靠什么 ——中美钢铁消耗量—GDP数据比较经济增长到底依靠什么 ——中美钢铁消耗量—GDP数据比较2007年美国GDP约14万亿美元以上,年钢铁消耗量低于1.5亿吨。中国GDP以美元计算仅仅只有3.3万亿美元,年消耗钢铁量已达4.9亿吨GDP 单位:万亿美圆钢铁 单位:亿吨美国中国经济增长到底依靠什么 ——中国资源消耗量经济增长到底依靠什么 ——中国资源消耗量2003 年中国资源消耗量占世界消耗量比重(单位:%)经济增长到底依靠什么 ——中国人均资源匮乏经济增长到底依靠什么 ——中国人均资源匮乏我国人均自然资源占有量远低于世界平均水平null由中国制造到中国创造 ——创新与创新分类1由中国制造到中国创造 ——创新与创新分类1 熊彼特在其1912年出版的《经济发展理论》一书中,首次使用了创新(Innovation)一词,他将创新定义为“新的生产函数的建立”,即“企业家对生产要素的新组合”。 创新包括以下五种情况: ① 引入一种新产品; ② 采用一种新的生产方法; ③ 开辟一个新的市场; ④获得一种新的原材料或半成品的供应来源; ⑤实现一种新的工业组织形式。按照创新的内容,企业创新可以分为技术创新和组织管理创新。 技术创新是指与新产品制造、新工艺过程或设备的首次商业应用有关的包括技术、设计、生产及商业的活动。根据创新对象的不同,技术创新可分为产品创新和过程创新。 产品创新(Product Innovation):技术上有变化的产品的商业化。 过程创新(Process Innovation):也称工艺创新,是指产品的生产技术的变革,它包括新工艺、新设备和新的生产组织方式的采用。 组织管理创新是指在企业中引入新的管理方式或方法,实现企业资源更有效的配置。由中国制造到中国创造 ——创新与创新分类2由中国制造到中国创造 ——创新与创新分类2知识创新(Knowledge Innovation)为,通过创造、演进、交流和应用,将新的思想转化为可销售的产品和服务,以取得企业经营成功,国家经济振兴和社会全面繁荣。知识创新是技术创新的起点和基础,技术创新是知识创新的延伸和落脚点。 制度创新(Institutional Innovation)的简单定义,是引入一项新的制度安排来代替原来的制度,以适应制度对象的新情况,新特性,并推动制度对象的发展。企业层面上的制度创新可以包括在组织管理创新之中,但那仅是制度创新的一小部分内容。 服务创新是随着对服务性企业创新和服务活动创新研究的兴起而出现的,它是技术创新的一种。 市场创新是指在市场经济条件下作为市场主体的企业创新者,通过引入并实现各种新市场要素的商品化和市场化,以开辟新的市场,促进企业生存与发展的新市场研究、开发、组织与管理等活动。市场创新通常是随着技术创新和组织管理创新进行的,一般不将市场创新单独划分为创新的一种类型。由中国制造到中国创造——创意由中国制造到中国创造——创意 创意(creative idea;creativity)就是催生某种新事物的能力,它表示一人或多人创意和发明的产生,这种创意和发明必须是个人的、原创性的,且具有深远意义的。创意并不一定就是经济行为,但是,一旦创意具有了经济意义或产生了可供交换的产品,创意就可能是经济行为。 从创新的内容来看,创意更强调创新的人文内涵,创意不光是针对中间生产手段和工具的技术创意,而且是对人的意义和价值的创造性响应。 从创新的方式来看,一方面更加强调创意是原生态的创新(originality),一方面更加强调创意是“活”的创新。创造而不是制造、艺术化而不是工业化,成为创新的新意所在。 哈佛商学院教授罗布·奥斯汀指出:“当商业变得更为依赖知识来创造价值时,工作也变得更像是艺术。”当商业基础从现代性的“物质资本”,转向后现代性的“知识”后,经济范畴的基础就从“理性”转向了“艺术”。理性范畴内物性的创新,就必然转向“艺术”范畴内生命性的创新。艺术在这里,更多代表着人的精神本身。 由中国制造到中国创造——创意经济由中国制造到中国创造——创意经济创意经济 creative economy    英国政府1998年正式提出“创意经济”的概念。西方理论界也率先掀起了一股研究创意经济的热潮。从研究“创意”(creative idea )本身,逐渐延伸到以创意为核心的产业组织和生产活动,即“创意产业”(creative industry)、“创意资本”(creative capital),又拓展到以创意为基本动力的经济形态和社会组织,即“创意经济”(creative economy),逐渐聚焦在具有创意的人力资本,即“创意阶层”(creative class)。 创意经济实际上意味着,从以效用为重心的经济,转向以价值为重心的经济;从以理性资本(包括物质资本与公共知识[即物化知识])为基础的经济,转向以活性资本(包括知本[即个人知识资本]、社会资本、文化资本、精神与潜意识资本)为基础的经济;从以机械组织和制序为基础的经济,转向以有机组织和活的制序为基础的经济。由中国制造到中国创造 ——创意经济的不同定义1由中国制造到中国创造 ——创意经济的不同定义11 从产业角度定义创意经济 ◆ “创意产业化”意义上的创意经济:这是指把创意经济理解为创意产业。创意产业指将内容作为最终消费产品加以产业化的产业。英国创意产业特别工作组的创意产业部门划分,基本限制在文化产业范围内。这是最狭义的创意产业定义,它排斥了创意作为生产方式对国民经济所有部门具有的普遍意义,而将创意视为特殊产业现象。 ◆ 现代服务业意义上的创意经济:这是指创意作为中间产品意义上的内容产品,即内容生产资料,而形成的产业;也是指将创意方法和工具产业化而形成的服务产业。 ◆ “产业创意化”意义上的创意经济:产业创意化有不同的含义。一是将创意作为生产非内容产品的方法,并加以专业化,如策划;二是使内容作为物质产品的高端附加值部分的产业延伸方式;三是指利用广告、营销等创意环节带动其它经营环节的商业方式。 由中国制造到中国创造 ——创意经济的不同定义2由中国制造到中国创造 ——创意经济的不同定义22 从要素角度定义创意经济 ◆ 将创意经济理解为“生物进化”:强调经济的“非决定论”性质,把经济发展理解为生物进化式的自然聚集。例如,由机器猫的偶然之作,引起一个玩具产业生态链的生成和发育。 ◆ 将创意经济理解为“人本”资源配置:不是按照资源禀赋稀缺性,以效用最大化原则来配置资源,而是通过创意配置资源,主要指根据企业家主观创意和天才来重组资源,还包括根据价值、意义和文化标准配置资源,甚至根据分配配置资源等等。 由中国制造到中国创造 ——创意经济的不同定义3由中国制造到中国创造 ——创意经济的不同定义33 从经营角度定义创意经济 ◆ 将创意经济理解为对产品的内容附加值的生产。 ◆ 将创意经济理解为创意投入和创意资本化主导的经济行为。 ◆ 将创意经济理解为企业策划和广告营销。 由中国制造到中国创造 ——创意经济的不同定义4由中国制造到中国创造 ——创意经济的不同定义44 从管理角度定义创意经济 ◆ 将创意经济理解为与完备理性方法相反的“艺术化管理”。 ◆ 将创意经济理解为与完备理性方法相反的学习演进式管理。也有学者将创意经济理解为知识管理、人本管理或对创新型组织、学习型组织的管理。 ◆ 将创意经济理解为用完备理性方法对创意活动的管理,主要从传统合同理论和产业组织结构理论解释创意产业中的各种“新”现象。 ◆ 将创意经济理解为用完备理性方法对以创意为手段的商业活动的管理。 ◆ 将创意经济理解为利用综合方法对创造力进行管理: ◆ 将创意经济理解为人文化潜意识管理。 ◆ 将创意经济理解为直觉决策。由中国制造到中国创造 ——创意经济的不同定义5由中国制造到中国创造 ——创意经济的不同定义5总的说来,创意经济有两种定义: ◆ 广义说来,任何形式的具有创造性和创新特征的领域都属于创意经济。 ◆ 狭义说来,创意经济跟文化有关,仅限于一些文化或者是说艺术的领域。由中国制造到中国创造 ——约翰·霍金斯创意经济六定律由中国制造到中国创造 ——约翰·霍金斯创意经济六定律定律1:不创新即灭亡。 定律2:在信息时代,专利和版权就是通货。 定律3:CE=CP*T 创意经济 (CE)是等于创意产品(CP)的价值乘以交易数量(T)。其中CE,创意经济(Creative Economy);CP,创意产品(Creative Product);T,交易数量(Transaction)。 定律4:从事创意是份好工作。 定律5:故事先行 定律6:新经济等于创意加上电子学 ——约翰·霍金斯 《创意经济》作者由中国制造到中国创造——创意产业由中国制造到中国创造——创意产业 一般来说,创意产业(Creative Industries),又叫创意工业(HK)。指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。   美国创意产业特别工作组(Creative Industries Task Force)的筹划文件(CITF,1998,2001)把创意产业定义为:“源于个体创造力技能和才华的活动,而通过知识产权的生成和取用,这些活动可以发挥创造财富和就业的潜力。”由中国制造到中国创造——创意产业分类由中国制造到中国创造——创意产业分类◆ 美国将创意产业分为6类:文化艺术、音乐唱片、出版业、影视业、传媒业、网络服务业。 ◆ 新加坡将创意产业分为3大类13个行业。第1类艺术与文化:摄影、表演及视觉艺术、艺术品与古董买卖、手工艺品;第2类设计:软件设计、广告设计、建筑设计、室内设计、平面产品及服装设计;第3类媒体:出版、广播、数字媒体、电影。 ◆ 我国台湾地区,称为文化创意产业,也分为13个行业:视觉艺术业、音乐与表演艺术业、文化展演设施业、工艺业、电影业、广播电视业、出版业、广告业、设计业、数字休闲娱乐业、设计品牌时尚业、建筑设计业、创意生活业。 文化创意产业的行业判断之条件: ◆ 同文化相关的创意; ◆ 要能形成知识产权。由中国制造到中国创造 ——全球创意产业规模1由中国制造到中国创造 ——全球创意产业规模1(单位:十亿美元) 2005年创意经济市场规模◆ 2005年,创意经济占了全球GDP的6.1%。 ◆ 2004年,美国知识产权价值占美国GNP的45%。 ◆ 美国40%的工作要求员工能够表达其创意天赋,超过60%的新增岗位提出了这样的要求。 由中国制造到中国创造 ——全球创意产业规模2由中国制造到中国创造 ——全球创意产业规模22005年创意经济市场规模 单位:10亿美元由中国制造到中国创造 ——全球创意产业规模3由中国制造到中国创造 ——全球创意产业规模32005年创意经济市场规模 单位:10亿美元◆ 上海、北京和深圳的新建筑大多是由国外建筑师担纲设计,中国合作者仅仅扮演次要角色。 ◆ 中国国家知识产权办公室(SIPO)宣布,2005年中国专利申请数已经位列世界前10强,不过其中,约半数来自外国公司。 ◆ 在中国,在线游戏远比控制台游戏或PC游戏流行,占市场的80%。但中国的市场是由强势商家主控的,提供从韩国、美国和日本授权得来的游戏。由中国制造到中国创造——创新与创意由中国制造到中国创造——创新与创意 创意(creative idea),应理解为在社会文化领域的新观念、新思想、新设计,与人类的精神文化活动相联系。尽管在很多情况下,创意也会借助于某种物质载体表达出来,例如新颖的服装设计,独特的产品造型等,但其满足的仍然是人类的一种精神文化需求,提供的仍是一种文化体验。 创新(innovation),按照熊彼特的观点,创新是指“企业家对生产要素的新组合”。 创新与创意都是通过人类的创造性劳动,产生一种前所未有的事物或思想。 ◆ 广义上讲,创新与创意具有较为相似甚至完全相同的含义,即它们都是指将一个潜在机会转变为新的“点子”,并将这些点子转化为广泛的实践应用的过程。 ◆ 从狭义的角度来理解,创新与创意所对应的主体又不尽相同。 由中国制造到中国创造 ——创新与创意之区别由中国制造到中国创造 ——创新与创意之区别创新 创意区别 ◆ 成本竞争型 ◆ 差异竞争型 ◆ 可编码知识codified knowledge ◆ 缄默知识(tacit knowledge)或粘性知识(sticky knowledge) ◆ 价值结构调整功能 ◆ 价值总量提升功能 ◆ 技术方面的生产效率导向 ◆ 人文方面的文化价值导向由中国制造到中国创造 ——创新与创意之联系由中国制造到中国创造 ——创新与创意之联系创新是文化创意大规模发展的推动力。 ◆ 技术创新改变了经济领域中各类要素的相对价格,使人们的偏好结构发生了变化,也重新缔造了人与人之间的激励结构,这将在根本上为头脑风暴式的文化创意大规模产出提供了制度条件。 ◆ 技术创新推动了信息成本的持续降低,这为文化创意对经济领域的全面渗透提供了社会基础,如互联网对文化创意的传播。创意是决定技术创新能力的重要因素。 任何经济形态下的创新能力都是特定制度安排下的产物。由于制度包括非正式约束、正式约束和实施机制三个组成部分。因此,制度创新的效果也就离不开人们在长期交往中无意识形成的、具有持久生命力,并构成代代相传的文化上的非正式约束的作用。 创意实际就是制度创新过程中非正式约束的创新。正是在这一点上,作为非正式约束创新的文化创意也就成为决定制度创新效果的关键因素,并进而成为决定技术创新能力的关键。 创意创新由中国制造到中国创造 ——经济崛起的三种模式由中国制造到中国创造 ——经济崛起的三种模式外资与技术的引进科技进步与技术创新创新+创意=中国制造◆ 发达国家的产业转移并不放弃产业本身; ◆ 以跨国公司的方式在全球进行产业分工和价值链布局; ◆ 发展中国家的低廉要素成本优势进而转化为发达国家自身生产、制造体系的成本优势。 ◆ 发展中国家原有的技术水平和创新能力很低; ◆ 人力资本匮乏; ◆ 先进技术消化吸收并进行自主创新的周期长; ◆ 技术创新成果因环境局限无法得到有效的推广和应用。◆ 以创意产业的形式独立存在,如英日那样成为国民经济的支柱产业; ◆ 通过渗透和改造的方式对传统的产业加以改造,以延长产品生命周期的形式拉长了产业的价值链。如,近年,韩国、日本借助创意产业通过“韩流”、“日流”的形式拓展了传统产品的价值链; ◆ 创意作为制度安排的非正式约束,重塑社会经济和产业发展理念,提高创新的频率与效果。 “中国创造”(made by china)!“中国创造”(made by china)!让中国从现在的一个加工组装车间变成真正的世界工厂和创意设计室 —— “中国创造”(made by china)!
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