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游戏产品运营专业术语.doc

游戏产品运营专业术语.doc

上传者: 北京傲盾idc高勇 2014-01-06 评分1 评论0 下载0 收藏10 阅读量637 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《游戏产品运营专业术语doc》,可适用于赤壁领域,主题内容包含付费率=付费用户活跃用户x活跃率=登陆人次平均在线人数ARPU值=收入付费用户用户流失率=游戏当前活跃用户规模历史注册总量同时在线峰值=小时内同时在符等。

付费率=付费用户÷活跃用户x100 活跃率=登陆人次÷平均在线人数 ARPU值=收入÷付费用户 用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量 同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数 平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时 中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU【有称ACCU】 采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC 活跃付费账户=APA 付费用户平均贡献收入=ARPU 当日登录账号数=UV 用户平均在线时长=TS 最高同时在线人数=PCU【有称PCCU】 同时在线人数=CCU 付费人数一般是在线人数2~4倍。 活跃用户(玩家):是指通过你的推广代码注册,不属于小号或作弊情况、正常进行游 戏一个月以上未被官方删除的用户视为活跃用户。 您推广的两个用户目前还没有通过至少1个月的审查时间,您可以在您的推广纪录中 查看您推广用户的注册时间。且这两个用户需要满足上述对活跃玩家的定义才能称为活跃玩 家! 活跃付费账户=APA。 每个活跃付费用户平均贡献收入=ARPU。 【活跃天数计算定义】 活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天。 当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天。 当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天。 当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数。

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