在座聪明的同学大把,平时静下心来,确能算得出,但酒吧里美女当前、N杯下肚、
骰子玩法不停变换的情况下呢?
所以,为了满足广大希冀成为“色魔”的同学们的愿望,这里,偶就试对现
今酒吧常见骰子游戏的概率分析及小结如下。如若对大家有所帮助,譬如以此泡到了
mm,那么请阿卜杜拉喝一杯便可。不过,阿卜杜拉现正进行第 n次戒酒中(不要笑,
本次戒酒乃因血脂过高,所以决心是空前的,毅力是极大的),请酒就算了,还是介
绍那 mm……嘿嘿,不要误解,不是对您的 mm有想法,是介绍您的 mm的女性密友
给阿卜杜拉啦。
言归正传,要了解规律,就得对症下药,先说说时下酒吧里都流行哪些骰子
游戏:
⑴吹牛:吹牛大概是国内现今最流行的酒吧骰子游戏了,常去酒吧的人,几
乎没有不晓得的。吹牛也叫骗子骰、大话骰、古惑骰,参与者两人或两人以上,一般
每人一个骰盅五个骰子。其基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测
对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法
为M个 N(如 2个 3点,2个 6点,3个 4点等);对方分析判断此叫法真实与否,
信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个 N,但M和 N中至少有一个数要大于上家
所叫之数(如,上家叫 2个 5,下家叫 2个 6、3个 4、4个 5等均属合法);若下家不
信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有M个 N
点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫 5个 6,开盅时若只有 4个 6点,则上家输,
若有 5个或更多个 6点,则下家输)。一般地,吹牛还有些附属的规则:如 1点可变
作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的 5粒骰子里没有重复的
点数)可以重摇等等。
在骰子游戏里,吹牛属于技巧性大于运气性的游戏,对游戏参与者综合素质
如观察、计算、分析、判断、反应、承受、伪装能力的要求均极高。吹牛游戏的变种
也极多,如多人游戏的抢叫抢开、低骰数(每人仅有一两个骰子)游戏等等。要成为
酒吧里的“色魔”,吹牛是要必修的。
⑵大小:大小的玩法主要来自扑克牌,变种很多,常见的有比大小、押大小
和
猜大小。比大小很简单,一个骰盅 2或 3个骰子,每人摇骰后开盅,互比各人骰子点
数总和的大小。押大小也就是押宝,庄家摇骰,骰子点数之和最大值的半数以上为大,
反之为小,对家押大或小,开盅后押对则赢。猜大小比较适合人多的情形,参加者最
好五人或以上,每人两粒骰子,摇出后默记自己的点数并不让他人看见;然后庄家说
出某种规则,如点数最大者喝、最小者喝、第二大者喝等等,下家若觉得自己的点数
不属于庄家说的情况(最大、最小,第 X小……)则可跳过到再下家,若觉得自己就
是庄家说的点数,则可罚喝半杯酒后修改规则,比如从点数最大的人喝改成最小的人
喝,然后轮到再下家;并依次类推,直到某个规则循环一圈均无人更改反对时,所有
人开盅,符合当时的规则的一个或几个人输。猜大小也颇具战术性,有经验的人故意
喝半杯诱引众人误认为自己属于某种类型而修改规则最后上当。
⑶梭哈:梭哈(来自英文 showhands)也是从扑克牌中借鉴过来的。每人五
个骰子,摇出后,依其点数牌形可分为:散牌(五个骰子点数各不一样)、一对(五
个骰子中仅有两个骰子点数一样,其余皆不一样)、两对(两个对子加一个其他点数,
如一对二加一对四加一个三)、三条(三个骰子的点数一致,余下两个骰子点数各不
相同,如三个四加一个二和一个六)、葫芦(也就是扑克牌中的三条带一对:三个骰
子点数同为某数,余下两个骰子点数同为另一数,如三个三加一对二)、炸弹(其中
四个骰子的点数一致,如四个一加一个五)、顺子(五个骰子点数呈连续分布,如 12345
和 23456)、豹子(五个骰子点数全一样)。
胜负规则为豹子>顺子>炸弹>葫芦>三条>两对>对子>散牌。若属于同
一类型,则依次比较类型构成主次要成分的骰子点数大小。如炸弹先比较四个相同骰
子的点数,再比较散牌;葫芦先比较三个相同骰子再比较对牌;两对先比较较大的对,
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