旋转的五角星
——Vb小程序实例
摘要:使用Vb6.0在
标准
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程序窗体上,使用线段画一个五角星。通过时间和擦除使其围绕中点进行顺时针或逆时针旋转地动画效果。主要是确定好每一个点的坐标关系,实行起来就轻松多了。
关键词:Vb6.0,五角星,旋转,动画,Line,Timer,Cls。
引言
大家都知道,Vb是一个微软开发的程序开发软件,因此呢,在图形、动画制作和处理方面跟专业的软件相比,就差了一点点。五角星,虽然,五角星只有五条边。它的五个交点都在每一条边的两个黄金分割点上,因而五角星非常优美!五角星又是一个相对来说比较复杂的一个图形,只要学会了它的绘画处理,也就学会了一种处理图形的思路和
方法
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。在图形处理方面也算有进步了。
图形
分析
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与坐标计算
五角星的分析如下图,以Vb的默认窗体:4680X3090,来说:B点(1500,1000)基本上是在窗体左中上部,五角星画好后基本就在窗体的中部了。
图画得有点粗糙,希望大家多多包涵。
五角星坐标分析图
程序界面与运行
废话少说,开始吧!
首先,新建工程……
……不会吧?这也要你教呀?
哦,嫌我啰嗦?
那就说重点:
界面如图。
程序界面布局图
大家都是明白人。
运行效果如图。
运行后图
单击开始按钮后,图形开始旋转。
再单击停止按钮后,图形停止旋转,如下图。
运行图
代码参考
虽然大家都是明白人,我还是啰嗦两句。
Pi:地球人都知道……圆周率:3.1415……
Timer:地球人都知道……定时器
Line:地球人都知道……线段
Rgb:地球人都知道……红绿兰三原色
够多了吧,虽然说的不够准确,但大家都是明白人。
提示:清屏要在定时器中画图前做。
尾语:我的方法是每次触发定时器,都画出全部的线段,这种方法相对复杂,还有一种是先画好后,每触发定时器一次就修改每一条线段的坐标点,来实现动画效果,大家可以试试。
2012年7月23日星期一