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Unity插件2dtoolkit教程之为精灵绑定碰撞区.doc

Unity插件2dtoolkit教程之为精灵绑定碰撞区

shibing_z
2013-05-13 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《Unity插件2dtoolkit教程之为精灵绑定碰撞区doc》,可适用于IT/计算机领域

UnityD教程为精灵绑定碰撞区选择精灵集然后点击“OpenEditor…”你可以设置各种参数诸如:锚点、切割和填充算法。你可以同时选中多个精灵来编辑。改变碰撞区类型为“BoxTrimmed”(盒子边框型)这将在贴图四周创建边框。如想更多的控制其位置请选择“BoxCustom”便可拖拽边框。Unityd教程wwwunitymanualcom点击Commit。每次做了改变都请点击Commit以便重构图集和顶点数据。关闭精灵集编辑窗口此时场景中的精灵已经绑定了碰撞区。用该精灵创建和即将用该精灵创建的实例都会绑定碰撞区。

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