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谈谈仙侠小说 http://www.sshlg.com http://www.qzabbs.com 作为确定了“仙侠小说”这一概念的《蜀山剑侠传》(以下简称《蜀》),书中的世界和人物 综合了唐传奇一类旧剑侠传说(聂隐娘等)、明清志怪小说(聊斋志异等)和旧派武侠小说 (平江不肖生等作品),博采众家之长,衍生一派之灵,还珠楼主用五百余万字将一个区别 于以往任何中国传统神话的中国式幻想娓娓道来。 且不论看过这部小说的人是否觉得精彩,先说说受《蜀》影响甚深的新派武侠:金庸和 梁羽生两位都是此书书迷,两人书中也多有情节或者人物灵感...

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http://www.sshlg.com http://www.qzabbs.com 作为确定了“仙侠小说”这一概念的《蜀山剑侠传》(以下简称《蜀》), 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 中的世界和人物 综合了唐传奇一类旧剑侠传说(聂隐娘等)、明清志怪小说(聊斋志异等)和旧派武侠小说 (平江不肖生等作品),博采众家之长,衍生一派之灵,还珠楼主用五百余万字将一个区别 于以往任何中国传统神话的中国式幻想娓娓道来。 且不论看过这部小说的人是否觉得精彩,先说说受《蜀》影响甚深的新派武侠:金庸和 梁羽生两位都是此书书迷,两人书中也多有情节或者人物灵感来自《蜀》,比如射雕英雄传 的华山论剑,神雕侠侣的神雕等等。古龙更直言过他的创作深受还珠楼主作品影响。可以不 夸张的说,是《蜀》催生了新派武侠的诞生,这一点基本也得到了公认。更不值一提的是, 《蜀》正是现下网文中全部的仙侠、修真类小说的鼻祖,没有之一。 拥有这样一部影响深远的鸿篇巨制,还珠楼主被归类于“民国北派四大武侠家”,用现 在网文划分类别的眼光来看,肯定是不对的,硬要分的话,那也是归在最考较文笔、国学的 “古典仙侠”类。而这一类题材目前几乎是紧随在“传统武侠”之后,属于谁写谁扑街的雷 区,佳作难觅,而且目前很多归在这一类的作品其实确切来说并不应该在这一类,比如,《遮 天》。所以我姑且称《蜀》为“正统仙侠”吧。 用写网文的角度去评判《蜀》肯定是脑 C的,但可以试一试: 题材老旧——扑; 群体主角——扑; 伏笔太多——扑; 写景太多——扑; 全无后宫——扑; … 这样看来,其实少数几本“古典仙侠”类的神作也绝不是《蜀》的风格了,顶多是写出 了一些《蜀》的古典风韵,以及同佛、儒、道结合的传统文化的味道,比如:《诛仙》只能 算是披着仙侠皮的言情,《仙路烟尘》烟尘味足了仙气不足爽点更不足(其实《蜀》里爽点 巨多,几乎少有不爽的章节),《风起紫罗峡》基本是教主在卖私货。 《蜀山剑侠传》的地位不必再多说了,看过它的童鞋也肯定明白此书根本不可能用现在 网文的 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 去衡量或者归类,我这里也是老话重提,借再谈《蜀》来聊聊下面这两本书,这 也是《蜀》这部小说对时下网文最直观的影响: 一是受《蜀》直接影响的蛤蟆神的《蜀山》; 二是目前被普遍认可为“古典仙侠”最佳之一的减肥神的《问镜》。 一本形似,一本神似。 《蜀山》 《蜀山》是蛤蟆神完全基于《蜀山剑侠传》的内容再加以游戏化的神作,当年甫一出世 http://www.sshlg.com http://www.qzabbs.com 便引得洛阳纸贵(这个得靠想象)。不管是第一次把仙侠和网游结合在一起,还是对《蜀》 的游戏化演绎,蛤蟆神都不亏为想象力最突破天际的大神之一,让“醉酒青牛”这一名号响 彻整个网文界,成功取代了“贝戋人”这两个字。 《蜀山》的最大卖点在于广泛的目标受众,当时的游戏小说还火得一塌糊涂,仙侠类也 早已经如日中天,这两类书的读者群都很难拒绝《蜀山》的吸引力。看过《蜀》的读者可以 来 YY剧情或者实现对原书中飞剑、法宝的收藏梦,比如:利用玩家前知属性蹲点某法宝出 世、收集紫青双剑南明离火、修满魔功秒神僧练法宝等等。没看过《蜀》的可以读到一本不 同于同时期任何游戏内容的网游小说,也是一大享受。当然,后者能爽的程度就大不如前者 了。这两种读者所能体会的爽,都离不开蛤蟆神对原书中内容的精彩的游戏化处理,这些处 理主要包括下面三类: 原著人物的 Boss化; 飞剑、法宝、法术的等级化和数据化; 原著剧情的任务化和副本化。 仔细看的话,这三类正囊括了《蜀》原著中的全部精华,即全部爽点与卖点,只不过用 另类的 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 现手法来而已。原著里: 邪派高人被杀,众主角瓜分其藏宝或分解其法宝重炼; 飞剑、法宝、法术的品级分类和属性克制; 诸多剧情本身具备的副本性质(圣姑幻波池宝库、连山宝库等等)。 所以,《蜀山》当年的巨大成功其实便是建立在《蜀》本身的卖点之上,算是新瓶装旧 酒,没有《蜀》的雄厚底蕴,必没有《蜀山》的精彩绝伦。尤其在蛤蟆神最不屑写的“故事 主线”方面,游戏小说恰好可以避开这一点。后来声势更大的《仙葫》系列,便属于蛤蟆神 的自我创作,但也脱不开《蜀》所涵盖的藩篱。 《蜀山》这本书,读过《蜀》的看门道,没读过的看热闹,对《蜀》本身也是一个极好 的宣传,蛤蟆神威武。 《问镜》 减肥神作品最大的特点便是……无限虐主……好吧另外的一个特点便是其文笔之佳了, 所以减肥神当年的《幽冥仙途》才能在古典仙侠这一块大火特火,前提是只要你忍得下虐翻 天的情节。减肥神的第二部作品《问镜》目前依然是最受认可的古典仙侠类小说,只能说他 的写作风格确实符合这一类。 如果说蛤蟆神的《蜀山》卖的是《蜀》中的原装货,减肥神的《幽冥仙途》和《问镜》 就像是《蜀》中各种素材的黑化版,但正统仙侠的味道绝对是被减肥神写出来了。 相通而区别于凡俗的仙侠界(别跟我提跨大陆、星球、时空的那些仙界),林立复杂的 正邪门派(正派没有装逼光环,邪派没有弱智光环),时时刻刻伴随的各种天劫(别跟我提 http://www.sshlg.com http://www.qzabbs.com 那道客串无数本修真小说的水缸粗的闪电)以及最最关键的两点: 各种神奇迥异、玄之又玄并且绝对无法数据化的功法和法术(别跟我提什么天级、低级、 人级或者呼风唤雨之类的玩意儿); 各种看似简单却内涵无穷的境界划分(别跟我提筑基、金丹、元婴)。 纵观仙侠类网文,能将以上两点写得贴近《蜀》中类似内容的作者,减肥神绝对是其中 佼佼者,而在我看来,能否写好这两点就是仙侠类小说“仙草”和其他各种草的分水岭。 只剩光影效果的数据化法术,一味只能用作升级的功法,简单笼统毫无意义的境界划分, 几乎是大部分修真类小说的通病。当然,一来市场风向如此,作者们不得不屈服于这个简单 易懂的系统因陋就简,二来这两点太过考较文笔,大多作者驾驭不了——这种文笔就不光是 讲故事的能力了——减肥神也为这点牺牲了更新速度和作品“易懂度”。 回看《蜀》,里面对功法的描述多是伴随大篇幅佛道经典的解读,法术系统的复杂度和 玄妙感与种种功法紧密结合,境界几乎没有什么明显的划分但读者又几乎能理出不同境界的 种种差距和每一境界的人物。 当然了,如果说还珠楼主的功力是长眉真人,那减肥神就只是慈云寺智通和尚这样的便 当男,不可同日而语。但至少减肥神还能明白自己是《蜀》里的角色,明白这是仙侠世界, 而别的修真作者大多已经穿越到哆啦 A梦、变形金刚、宇宙骑士、圣斗士星矢或者别的什 么世界去了。 《蜀》的仙侠味,《问镜》能得三分,但这样写也是一种负担,文笔的高要求一直在, 减肥神的东西有时候也会玄得我看不懂,不过我还是一样乐意去再读一遍,毕竟有《蜀》味 道的仙侠,几乎已经找不到了。 《蜀山剑侠传》无奈的太监了,《蜀山》木人品的烂尾了,希望《问镜》能善始善终。
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