JAVA
40期
宝
剑
锋
从
磨
砺
出
梅
花
香
自
苦
寒
来
毕向东
北京传智播客
JAVA 40期 预热班
JAVA 中为什么提出流的概念?
JAVA 中的流都有哪些对象?各有什么特点?
流中都有哪些异常?
都有了字节流,为什么还需要字符流呢?
在使用流时,我们应该注意什么?
所有的流都需要关闭吗?
我们怎么能指定特定的编码格式?
OOP 的继承性和装饰模式有什么区别?
IO 流
宝典
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1
IO 流对象继承关系
其他常用与流有关的对象:
名称 对应的对象
文件类 File
打印流 PrintStream PrintWriter
管道流 PipedInputStream PipedOutputStream
序列流 SequenceInputStream
对象序列化流
ObjectInputStream ObjectOutputStream
流
字符流
Reader
BufferedReader
InputStreamReader FileReader
Writer
BufferedWriter
OutputStreamWriter FileWriter
字节流
InputStream
FileInputStream
FilterInputStream BufferedInputStream
OutputStream
FileOutputStream
FilterOutputStream BufferedOutputStream
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2
IO 流 学习
毕 向 东 编写
wangboak 整理
IO 流:用于处理设备上的数据。
设备:硬盘,内存,键盘录入。
IO 有具体的分类:
1,根据处理的数据类型不同:字节流和字符流。
2,根据流向不同:输入流和输出流。
字符流的由来:
因为文件编码的不同,而有了对字符进行高效操作的字符流对象。
原理:其实就是基于字节流读取字节时,去查了指定的码表。
字节流和字符流的区别:
1,字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节。
字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在 UTF-8
码表中是 3 个字节)时。先去查指定的编码表,将查到的字符返回。
2,字节流可以处理所有类型数据,如图片,mp3,avi。
而字符流只能处理字符数据。
结论:只要是处理纯文本数据,就要优先考虑使用字符流。除此之外都用字节流。
IO的体系。所具备的基本功能就有两个:读 和 写。
1,字节流
InputStream(读),OutputStream(写)。
2,字符流:
Reader(读),Writer(写)。
基本的读写操作方式:
因为数据通常都以文件形式存在。
所以就要找到 IO 体系中可以用于操作文件的流对象。
通过名称可以更容易获取该对象。
因为 IO 体系中的子类名后缀绝大部分是父类名称。而前缀都是体现子类功能的名字。
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3
Reader
|--InputStreamReader
|--FileReader:专门用于处理文件的字符读取流对象。
Writer
|--OutputStreamWriter
|--FileWriter:专门用于处理文件的字符写入流对象。
Reader中的常见的方法:
1,int read():
读取一个字符。返回的是读到的那个字符。如果读到流的末尾,返回-1.
2,int read(char[]):
将读到的字符存入指定的数组中,返回的是读到的字符个数,也就是往数组里
装的元素的个数。如果读到流的末尾,返回-1.
3,close():
读取字符其实用的是 window系统的功能,就希望使用完毕后,进行资源的释
放。
Writer 中的常见的方法:
1,write(ch): 将一个字符写入到流中。
2,write(char[]): 将一个字符数组写入到流中。
3,write(String): 将一个字符串写入到流中。
4,flush():刷新流,将流中的数据刷新到目的地中,流还存在。
5,close():关闭资源:在关闭前会先调用 flush(),刷新流中的数据去目的地。然流
关闭。
FileWriter:
该类没有特有的方法。只有自己的构造函数。
该类特点在于,
1,用于处理文本文件。
2,该类中有默认的编码表,
3,该类中有临时缓冲。
构造函数:在写入流对象初始化时,必须要有一个存储数据的目的地。
FileWriter(String filename):
该构造函数做了什么事情呢?
1,调用系统资源。
2,在指定位置,创建一个文件。
注意:如果该文件已存在,将会被覆盖。
FileWriter(String filename,boolean append):
该构造函数:当传入的 boolean 类型值为 true 时,会在指定文件末尾处进行数
据的续写。
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FileReader:
1,用于读取文本文件的流对象。
2,用于关联文本文件。
构造函数:在读取流对象初始化的时候,必须要指定一个被读取的文件。
如果该文件不存在会发生 FileNotFoundException.
FileReader(String filename);
清单 1:
1,将文本数据存储到一个文件中。
class Demo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
FileWriter fw = new FileWrier("demo.txt");
fw.write("abcdec");
fw.flush();
fw.write("kkkk");
fw.close();
}
}
对于读取或者写入流对象的构造函数,以及读写方法,还有刷新关闭功能都会抛出
IOException或其子类。
所以都要进行处理。或者 throws 抛出,或者 try catch 处理。
清单 2:
完整的异常处理方式。
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
FileWriter fw = null;
try
{
fw = new FileWrier("z:\\demo.txt");
fw.write("abcdec");
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fw.flush();
fw.write("kkkk");
}
catch(IOException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
finally
{
if(fw!=null)
try
{
fw.close();
}
catch(IOException e)
{
System.out.println("close:"+e.toString());
}
}
}
}
另一个小细节:
当指定绝对路径时,定义目录分隔符有两种方式:
1,反斜线 但是一定要写两个。\\ new FileWriter("c:\\demo.txt");
2,斜线 / 写一个即可。 new FileWriter("c:/demo.txt");
清单 3:
读取一个已有的文本文件,将文本数据打印出来。
一次读一个字符就打印出来,效率不高。
class Demo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
FileReader fr = new FileReader("demo.txt");
int ch = 0;
//一次读一个字符。
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while((ch=fr.read())!=-1)
{
System.out.print((char)ch);
}
fr.close();
}
}
读一个字符就存入字符数组里,读完 1Kb再打印。
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
FileReader fr = null;
try
{
fr = new FileReader("demo.txt");
char[] buf = new char[1024];//该长度通常都是 1024的整数倍。
int len = 0;
while((len=fr.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
}
catch(IOException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
finally
{
if(fr!=null)
try
{
fr.close();
}
catch(IOException e)
{
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System.out.println("close:"+e.toString());
}
}
}
}
字符流的缓冲区:
缓冲区的出现提高了对流的操作效率。
原理:其实就是将数组进行封装。
对应的对象:
BufferedWriter:
特有方法:
newLine():跨平台的换行符。
BufferedReader:
特有方法:
readLine():一次读一行,到行标记时,将行标记之前的字符数据作为字符串返
回。当读到末尾时,返回 null。
在使用缓冲区对象时,要明确,缓冲的存在是为了增强流的功能而存在,
所以在建立缓冲区对象时,要先有流对象存在。
其实缓冲内部就是在使用流对象的方法,只不过加入了数组对数据进行了临时存储。为
了提高操作数据的效率。
代码上的体现:
写入缓冲区对象。
//建立缓冲区对象必须把流对象作为参数传递给缓冲区的构造函数。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("buf.txt"));
bufw.write("abce");//将数据写入到了缓冲区。
bufw.flush();//对缓冲区的数据进行刷新。将数据刷到目的地中。
bufw.close();//关闭缓冲区,其实关闭的是被包装在内部的流对象。
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读取缓冲区对象。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("buf.txt"));
String line = null;
//按照行的形式取出数据。取出的每一个行数据不包含回车符。
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
}
bufr.close();
练习:通过缓冲区的形式,对文本文件进行拷贝。
public static void main(String[] args)
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
bufw.write(line);
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufw.close();
bufr.close();
}
readLine():方法的原理:
其实缓冲区中的该方法,用的还是与缓冲区关联的流对象的 read 方法。
只不过,每一次读到一个字符,先不进行具体操作,先进行临时存储。
当读取到回车标记时,将临时容器中存储的数据一次性返回。
既然明确了原理,我们也可以实现一个类似功能的方法。
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class MyBufferedReader
{
private Reader r;
MyBufferedReader(Reader r)
{
this.r = r;
}
public String myReadLine()throws IOException
{
//1,创建临时容器。
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//2,循环的使用 read 方法不断读取字符。
int ch = 0;
while((ch=r.read())!=-1)
{
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
return sb.toString();
else
sb.append((char)ch);
}
if(sb.length()!=0)
return sb.toString();
return null;
}
public void myClose()throws IOException
{
r.close();
}
}
main()
{
MyBufferedReader myBufr = new MyBufferedReader(new FileReader("a.txt"));
String line = null;
while((line=myBufr.myReadLine())!=null)
{
System.out.println(line);
}
}
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它的出现基于流并增强了流的功能。
这也是一种
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
模式的体现:装饰设计模式。
对一组对象进行功能的增强。
该模式和继承有什么区别呢?
它比继承有更好的灵活性。
通常装饰类和被装饰类都同属与一个父类或者接口。
Writer
|--MediaWriter
|--TextWriter
(注:MediaWriter 与 TextWtiter 两个类在 JDK 中并不存在,为了更形象的举例说明而
“创建”的,不要误解。)
需求:想要对数据的操作提高效率,就用到了缓冲技术。
通过所学习的继承特性。可以建立子类复写父类中的 write 方法。即可
Writer:(注:不要误解,以下两个对象不存在,只为举例。)
|--MediaWriter
|--BufferedMediaWriter
|--TextWriter
|--BufferedTextWriter
当 Writer 中子类对象过多,那么为了提高每一个对象效率,每一个对象都有一个自己
的子类 Buffered。
虽然可以实现,但是继承体系变的很臃肿。
那么是否可以对其进行一下优化呢?
其实子类都是在使用缓冲技术。
可不可以对缓冲技术进行描述,将需要增强的对象传递给缓冲区即可。
class BufferdWriter
{
BufferedWriter(MediaWriter mw)
{ }
BufferedWriter(TextWriter mw)
{ }
}
该类虽然完成了对已有两个对象的增强。
但是当有新的对象出现时,还要继续在该类中添加构造函数。这样不利于扩展和维护。
将对这些对象父类型进行操作即可。这就是多态,提高了程序的扩展性。
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同时 BufferedWriter 中一样具体 write方法,只不过是增强后的 write。
所以 BuferedWriter也应该是Writer 中的一个子类。
class BufferedWriter extends Writer
{
private Writer w;
BufferedWriter(Writer w)
{
this.w = w;
}
}
Writer
|--MediaWriter
|--TextWriter
|--BufferedWriter
这样就会发现装饰设计模式,优化增强功能的部分。比继承要灵活很多。
————————————————————————————————————
可以在读一行的基础上添加一个行号。
class MyLineNumberReader extends MyBufferedReader
{
private int number;
MyLineNumberReader(Reader r)
{
super(r);
}
public String myReadLine()
{
number++;
return super.myReadLine();
}
public void setNumber(int number)
{
this.number = number;
}
public int getNumber()
{
return number;
}
}
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字节流:
抽象基类:InputStream,OutputStream。
字节流可以操作任何数据。
注意:字符流使用的数组是字符数组。char [] chs
字节流使用的数组是字节数组。byte [] bt
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("a.txt");
fos.write("abcde");//直接将数据写入到了目的地。
fos.close();//只关闭资源。
FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt");
//fis.available();//获取关联的文件的字节数。
//如果文件体积不是很大。
//可以这样操作。
byte[] buf = new byte[fis.available()];//创建一个刚刚好的缓冲区。
//但是这有一个弊端,就是文件过大,大小超出 jvm的内容空间时,会内存溢出。
fis.read(buf);
System.out.println(new String(buf));
需求:copy 一个图片。
BufferedInputStream bufis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("1.jpg"));
BufferedOutputStream bufos =
new BufferedOutputStream(new FileOutptStream("2.jpg"));
int by = 0;
while((by=bufis.read())!=-1)
{
bufos.write(by);
}
bufos.close();
bufis.close();
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目前学习的流对象:
字符流:
FileReader.
FileWriter.
BufferedReader
BufferedWriter.
字节流:
FileInputStream
FileOutputStream
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
字节流的 read()方法读取一个字节。为什么返回的不是 byte 类型,而是 int 类型呢?
因为 read 方法读到末尾时返回的是-1.
而在所操作的数据中的很容易出现连续多个 1的情况,而连续读到 8个 1,就是-1.
导致读取会提前停止。
所以将读到的一个字节给提升为一个 int 类型的数值,但是只保留原字节,并在剩余二进制
位补 0.
具体操作是:byte&255 or byte&0xff
对于 write 方法,可以一次写入一个字节,但接收的是一个 int 类型数值。
只写入该 int 类型的数值的最低一个字节(8位)。
简单说:read 方法对读到的数据进行提升。write 对操作的数据进行转换。
转换流:
特点:
1,是字节流和字符流之间的桥梁。
2,该流对象中可以对读取到的字节数据进行指定编码表的编码转换。
什么时候使用呢?
1,当字节和字符之间有转换动作时。
2,流操作的数据需要进行编码表的指定时。
具体的对象体现:
1,InputStreamReader:字节到字符的桥梁。
2,OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁。
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这两个流对象是字符流体系中的成员。
那么它们有转换作用,而本身又是字符流。所以在构造的时候,需要传入字节流对象进
来。
构造函数:
InputStreamReader(InputStream):通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表
GBK。
InputStreamReader(InputStream,String charSet):通过该构造函数初始化,可以指定编码表。
OutputStreamWriter(OutputStream):通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编
码表 GBK。
OutputStreamWriter(OutputStream,String charSet):通过该构造函数初始化,可以指定编码
表。
操作文件的字符流对象是转换流的子类。
Reader
|--InputStreamReader
|--FileReader
Writer
|--OutputStreamWriter
|--FileWriter
转换流中的 read 方法。已经融入了编码表,
在底层调用字节流的 read 方法时将获取的一个或者多个字节数据进行临时存储,
并去查指定的编码表,如果编码表没有指定,
查的是默认码表。那么转流的 read 方法就可以返回一个字符比如中文。
转换流已经完成了编码转换的动作,对于直接操作的文本文件的 FileReaer 而言,就不
用在重新定义了,
只要继承该转换流,获取其方法,就可以直接操作文本文件中的字符数据了。
注意:
在使用 FileReader操作文本数据时,该对象使用的是默认的编码表。
如果要使用指定编码表时,必须使用转换流。
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FileReader fr = new FileReader("a.txt");//操作 a.txt 的中的数据使用的本系统默认的 GBK。
操作 a.txt 中的数据使用的也是本系统默认的 GBK。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"));
这两句的代码的意义相同。
如果 a.txt 中的文件中的字符数据是通过 utf-8的形式编码。
那么在读取时,就必须指定编码表。
那么转换流必须使用。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"utf-8");
————————————————————————————————————
流操作的基本规律。
1,明确数据源和数据汇(数据目的)。
其实是为了明确输入流还是输出流。
2,明确操作的数据是否是纯文本数据。
其实是为了明确字符流还是字节流。
数据源:键盘 System.in,硬盘 File 开头的流对象,内存(数组)。
数据汇:控制台 System.out,硬盘 File开头的流对象,内存(数组)。
需求:
1,将键盘录入的数据存储到一个文件中。
数据源:System.in
既然是源,使用的就是输入流,可用的体系有 InputStream,Reader。
因为键盘录入进来的一定是纯文本数据,所以可以使用专门操作字符数据的
Reader。
发现 System.in 对应的流是字节读取流。所以要将其进行转换,将字节转成
字符即可。
所以要使用 Reader体系中:InputStreamReader
接下来,是否需要提高效率呢?如果需要,那么就加入字符流的缓冲区:
BufferedReader
BufferedReader bur = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
数据汇:一个文件,硬盘。
既然是数据汇,那么一定是输出流,可以用的 OutputStream,Writer。
往文件中存储的都是文本数据,那么可以使用字符流较为方便:Writer.
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因为操作的是一个文件。所以使用 Writer 中的 FileWriter。
是否要提高效率呢?是,那就使用 BufferedWriter.
BufferedWriter bufr = new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));
附加需求:希望将这些文本数据按照指定的编码表存入文件中。
既然是文本数据,而是还是写入到文件中,那么使用的体系还是Writer。
因为要指定编码表,所以要使用 Writer中的转换流,OutputStreamWriter。
是否要提高效率,是,选择 BufferedWriter。
注意:虽然是最终是文件,但是不可以选择 FileWriter。因为该对象是使用默
认编码表。
输出转换流要接收一个字节输出流进来,所以要是用 OutputStram 体系,而最终输
出到一个文件中,
那么就要使用 OutputStream 体系中可以操作的文件的字节流对象:
FileOutputStream。
//String charSet = System.getProperty("file.encoding");
String charSet = "utf-8";
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new
FileOutputStream("a.txt"),charSet);
2,将一个文本文件的数据展示在控制台上。
同上,自己一定要动手。
3,复制文件。
同上,自己一定要动手。
这三个都可以独立完成,并写对过程,和代码。那么 IO 流的操作,哦了!
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可以和流相关联的集合对象 Properties.
Map
|--Hashtable
|--Properties
Properties:该集合不需要泛型,因为该集合中的键值对都是 String类型。
1,存入键值对:setProperty(key,value);
2,获取指定键对应的值:value getProperty(key);
3,获取集合中所有键元素:
Enumeration propertyNames();
在 jdk1.6版本给该类提供一个新的方法。
Set
stringPropertyNames();
4,列出该集合中的所有键值对,可以通过参数打印流指定列出到的目的地。
list(PrintStream);
list(PrintWriter);
例:list(System.out):将集合中的键值对打印到控制台。
list(new PrintStream("prop.txt")):将集合中的键值对存储到 prop.txt 文件中。
5,可以将流中的规则数据加载进行集合,并称为键值对。
load(InputStream):
jdk1.6 版本。提供了新的方法。
load(Reader):
注意:流中的数据要是 "键=值" 的规则数据。
6,可以将集合中的数据进行指定目的的存储。
store(OutputStram,String comment)方法。
jdk1.6 版本。提供了新的方法。
store(Writer ,String comment):
使用该方法存储时,会带着当时存储的时间。
练习:记录一个程序运行的次数,当满足指定次数时,该程序就不可以再继续运行了。
通常可用于软件使用次数的限定。
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File 类:
该类的出现是对文件系统的中的文件以及文件夹进行对象的封装。
可以通过对象的思想来操作文件以及文件夹。
1,构造函数:
File(String filename):将一个字符串路径(相对或者绝对)封装成 File 对象,该路径是可
存在的,也可以是不存在。
File(String parent,String child);
File(File parent,String child);
2,特别的字段:separator:跨平台的目录分隔符。
例子:File file = new File("c:"+File.separator+"abc"+File.separator+"a.txt");
3,常见方法:
1,创建:
boolean createNewFile()throws IOException:创建文件,如果被创建的文件已经
存在,则不创建。
boolean mkdir(): 创建文件夹。
boolean mkdirs(): 创建多级文件夹。
2,删除:
boolean delete():可用于删除文件或者文件夹。
注意:对于文件夹只能删除不带内容的空文件夹,
对于带有内容的文件夹,不可以直接删除,必须要从里往外删除。
void deleteOnExit(): 删除动作交给系统完成。无论是否反生异常,系统在退出
时执行删除动作。
3,判断:
boolean canExecute():
boolean canWrite():
boolean canRead();
boolean exists():判断文件或者文件夹是否存在。
boolean isFile(): 判断 File 对象中封装的是否是文件。
boolean isDirectory():判断 File 对象中封装的是否是文件夹。
boolean isHidden():判断文件或者文件夹是否隐藏。在获取硬盘文件或者文件夹
时,
对于系统目录中的文件,java 是无法访问的,所以在遍历,可以避免遍历
隐藏文件。
4,获取:
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getName():获取文件或者文件夹的名称。
getPath():File 对象中封装的路径是什么,获取的就是什么。
getAbsolutePath():无论 File 对象中封装的路径是什么,获取的都是绝对路径。
getParent(): 获取 File 对象封装文件或者文件夹的父目录。
注意:如果封装的是相对路径,那么返回的是 null.
long length():获取文件大小。
long lastModified():获取文件或者文件最后一次修改的时间。
static File[] listRoots():获取的是被系统中有效的盘符。
String[] list():获取指定目录下当前的文件以及文件夹名称。
String[] list(Filenamefilter): 可以根据指定的过滤器,过滤后的文件及文件夹名
称。
File[] listFiles():获取指定目录下的文件以及文件夹对象。
5,重命名:
renameTo(File):
File f1 = new File("c:\\a.txt");
File f2 = new File("c:\\b.txt");
f1.renameTo(f2);//将 c 盘下的 a.txt 文件改名为 b.txt 文件。
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递归:
其实就是在使用一个功能过程中,又对该功能有需求。
就出现了函数自身调用自身。
注意:
1,一定要限定条件,否则内存溢出。
2,使用递归时,调用次数不要过多,否则也会出现内存溢出。
需求:
想要列出指定目录下的文件以及文件夹中的文件(子文件)。
//列出指定目录下的当前的文件或者文件夹。
//想要列出当前目录下的文件夹中的文件,其实就是在重新使用该功能 。
public void listDir(File dir,int level)
{
System.out.println(getLevel(level)+dir.getName());
level++;
File[] files = dir.listFiles();
for(int x =0; x
建议
关于小区增设电动车充电建议给教师的建议PDF智慧城市建议书pdf给教师的36条建议下载税则修订调整建议表下载
数据都是有规则的。或者是分段的。
注意;该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动建立。
如果要操作的文件存在,则不会建立,如果存在的文件有数据。
那么在没有指定指针位置的情况下,写入数据,会将文件开头的数据覆盖。
可以用于多线程的下载,也就是通过多线程往一个文件中同时存储数据。
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序列流。也称为合并流。
SequenceInputStream:
特点:可以将多个读取流合并成一个流。这样操作起来很方便。
原理:其实就是将每一个读取流对象存储到一个集合中。最后一个流对象结尾作为这个
流的结尾。
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两个构造函数:
1,SequenceInputStream(InputStream in1,InputStream in2)
可以将两个读取流合并成一个流。
2,SequenceInputStream(Enumeration extends InputStream> en