首页 焰色反应制作步骤

焰色反应制作步骤

举报
开通vip

焰色反应制作步骤1.创建课件界面 (1)新建一个flash文件(ActionScript2.0)。影片文档属性保持默认. (2)选择“文件”|“导入到库”,把焰色反应素材都导入到库。如图1(所有素材): 图1 为了便于管理,我们选择库面板左下角的“文件夹”按钮,新建三个文件夹,分别命名“灯”、“铂丝”、“烧杯元件”。将“铂丝.swf”拖放到“铂丝”文件夹中,将“白烧杯.swf”拖放到“烧杯元件”文件夹中,将“酒精灯底座.swf”、“灯内焰.swf”、“灯外焰.swf”和“灯光环.swf”拖放到“灯”文件夹中。如图2: ...

焰色反应制作步骤
1.创建 课件 超市陈列培训课件免费下载搭石ppt课件免费下载公安保密教育课件下载病媒生物防治课件 可下载高中数学必修四课件打包下载 界面 (1)新建一个flash文件(ActionScript2.0)。影片文档属性保持默认. (2)选择“文件”|“导入到库”,把焰色反应素材都导入到库。如图1(所有素材): 图1 为了便于管理,我们选择库面板左下角的“文件夹”按钮,新建三个文件夹,分别命名“灯”、“铂丝”、“烧杯元件”。将“铂丝.swf”拖放到“铂丝”文件夹中,将“白烧杯.swf”拖放到“烧杯元件”文件夹中,将“酒精灯底座.swf”、“灯内焰.swf”、“灯外焰.swf”和“灯光环.swf”拖放到“灯”文件夹中。如图2: 图2 将图层1重命名为“背景”,将库中的“背景.swf”拖放到舞台上。 在背景图层上新建一个图层,命名“标题”。,将库中的“标题.swf”拖放到舞台上适当位置。 2.创建底板元件 按Ctrl+F8,新建影片剪辑元件,命名“底板1”。进入元件编辑场景,将库中的“底板.swf”拖入舞台中心;在图层1的第10帧处插入关键帧,选中底板,在属性面板中将其透明度改为50%;复制第一个关键帧,将帧粘贴在第20帧处;在第1帧到第10帧之间,第10帧到第20帧之间分别建立传统补间。 将时间轴定位在第1个关键帧,定义其动作:stop(); 如图3: 图3 3.新建烧杯相关元件 新建影片剪辑元件,命名“烧杯口”。在其编辑场景中,选择椭圆工具在舞台中绘制中一个很小的椭圆,颜色任意。 新建影片剪辑元件,命名“烧杯”。进入其编辑场景中,将图层1重命名“烧杯”,将“白烧杯.swf”拖入到舞台中心。在烧杯图层上新建图层,命名“烧杯口”,将库中的“烧杯口”元件拖放到舞台上烧杯的口的位置,调整和烧杯口大小相同。在属性面板中设“烧杯口”元件实例名称为“kou”,透明度设为0. 如图4: 图4 4.新建铂丝相关元件 新建影片剪辑元件,命名“铂丝头”。在其编辑场景中,选择椭圆工具在舞台中绘制一个很小的椭圆,颜色任意。 新建影片剪辑元件,命名“铂丝1”。在其编辑场景中,将库面板中的“铂丝.swf”拖放到舞台中。在图层1上新建图层2,将库面板中的“铂丝头”元件拖放到舞台上,放在铁丝头的位置,调整该元件和铂丝头大小相同,在属性面板中,设其实例名称“tou”,透明度为0. 如图5: 图5 新建影片剪辑元件,命名“铂丝蘸取溶液”。在其编辑场景中,将库面板中的“铂丝1.swf”拖放到舞台中心(位置x:0.7,y:—0.6),旋转53.7度。在图层1的第10帧处插入关键帧,将元件“铂丝1”旋转15.9度,(位置x:—44.8,y:23.6),在图层1的第16帧处插入关键帧,调整其位置x:—61.9,y:24.6。将第10帧复制到第22帧和30帧处,将第16帧复制到第25帧处。在第50帧处插入关键帧,将元件“铂丝1”旋转68.7度,(位置x:0.8,y:—0.3)。在各相临关键帧之间创建传统补间动画。如图6: 图6 选择第一个关键帧,在动作面板中定义其动作:stop();。选择最后一个关键帧,在动作面板中定义其动作:this._visible = 0; _root.bosi._visible = 1; 5.新建酒精灯相关元件 (1)创建酒精灯火焰元件 新建影片剪辑元件,命名“酒精灯火焰”。进入其编辑场景中,将图层1重命名“灯光环”,将“灯光环.swf”拖入到舞台中心。在该图层第10帧处插入关键帧,在信息面板中将“灯光环.swf”元件的宽高设置为32.6,42.3 。在该图层第30帧处插入关键帧,在信息面板中将“灯光环.swf”元件的宽高设置为30.8,45.3 。在第1帧到第10帧之间,第10帧到第30帧之间分别建立传统补间。(如图7) 在灯光环图层上新建图层,命名“灯外焰”。将“灯外焰.swf”拖入到舞台中心。用与①完全相同的方法,对灯外焰进行设置。第10帧处,其宽高14.6,32.5。第30帧处,其宽高11.4,40.2。(如图7) 在灯外焰图层上新建图层,命名“灯内焰”。将“灯内焰.swf”拖入到舞台中心。用与①完全相同的方法,对灯内焰进行设置。第10帧处,其宽高5.9,18.8。第30帧处,其宽高11.2,35.9。(如图7) 图7 创建火焰顶元件 新建影片剪辑元件,命名“火焰顶”。在其编辑场景中,选择椭圆工具在舞台中绘制中一个很小的椭圆,颜色任意。 创建酒精灯元件 ① 新建影片剪辑元件,命名“酒精灯”。进入其编辑场景中,将图层1重命名“灯”,将库中“酒精灯底座.swf”拖入到舞台中心,再将库中“酒精灯火焰”拖放到舞台上酒精灯底座上方。(如图8) ②在灯图层上新建图层,命名“火焰顶”。将库中“火焰顶”拖放到舞台上酒精灯火焰上方。调整大小,宽为31.0,高21.0。在属性面板中,设实例名称为“ding”,透明度设为0.(如图8) 图8 6.新建颜色相关元件 新建影片剪辑元件,命名“火焰”。进入其编辑场景中,用椭圆工具在舞台中心创建一个椭圆(宽:30.0,高:65.0)。在颜色面板中,设置其填充类型为“放射状”,颜色为#FFCC33(该颜色Alpha为70%)到#FEEABC(该颜色Alpha为0%)。如图9: 图9 新建影片剪辑元件,命名“火焰动”。进入其编辑场景中,将图层1重命名“火焰”。将“火焰”元件拖放到舞台中心,在属性面板中将其透明度设置为0.在第50帧处插入关键帧,选择变形工具将“火焰”元件放大(宽:53 高94),在属性面板中将其透明度设置为100%.。复制帧1粘贴在第80帧处,在属性面板中将其透明度设置为100%.在相邻两个关键帧之间创建传统补间。在火焰图层上新建图层,命名action,在其第一帧处定义其动作stop(); 如图10: 图10 新建影片剪辑元件,命名“锂”。将库中“火焰动”元件拖放到舞台中心,在属性面板中,设其实例名称为“Fire”。属性面板中选择“色彩效果”,将红绿蓝设置为(255,0,102)。如图11: 图11 用同样方法创建“铜”影片剪辑,其红绿蓝设置为(0,255,0)。如图12: 图12 布局场景 (1)回到场景1中,在标题图层上新建图层,命名“底板”。将底板1拖到舞台上,在属性面板中命名其实例名称“diban”。如图13: 图13 在底板图层上新建图层,命名“酒精灯”。将“酒精灯”元件拖放到舞台上,在属性面板中命名其实例名称“jjd”。如图14: 图14 在酒精灯图层上新建图层,命名“烧杯”。拖放3个“烧杯”元件实例到舞台上,在属性面板中命名三个元件实例名称“Hcl_bei”,“Cu_bei”,“Li_bei”。如图15: 图15 在烧杯图层上新建图层,命名“文本”。在舞台的底板上方输入文字: 注意:     每次焰色反应前都必须将铂丝放在稀盐酸中洗净,并在火焰上灼烧到没有什么 颜色。以免金属溶液混合。用铂丝蘸取金属盐溶液,放在火焰上观察。 在三个烧杯下方也输入文本,分别稀盐酸、锂、铜。 如图16: 图16 (5)在文本图层上新建图层,命名“蘸取溶液”。拖放三个“烧杯蘸取溶液”元件实例到舞台上方,分别放在三个烧杯的上方,在属性面板中设其实例名称分别:Hcl_bosidong,Li_bosidong,Cu_bosidong。如图17: 图17 在蘸取溶液图层上新建图层,命名“铂丝”。将库中“铂丝1”元件拖放到舞台上适当位置(如图18),在属性面板中设其实例名称“bosi”。 图18 在铂丝图层上新建图层,命名“火焰”。将库中的锂和铜元件拖放到舞台上,叠放在舞台中酒精灯的上方。在属性面板中,设其实例名称分别为Li_Fire,Cu_Fire。如图19: 图19 整体结构如图20: 图20 8.定义动作脚本 (1)在火焰图层上新建图层,命名“action”。选择第1帧,定义动作脚本: _root.Li = 0; _root.Cu = 0; _root.Hcl = 0; //给Li、Cu、Hcl 赋初始值为0 _root.Li_bosidong._visible = 0; //放在Li烧杯上的那个铂丝不可见 _root.Cu_bosidong._visible = 0; //放在Cu烧杯上的那个铂丝不可见 _root.Hcl_bosidong._visible = 0; //放在Hcl烧杯上的那个铂丝不可见 onEnterFrame = function () { if (_root.bosi.tou.hitTest(_root.Li_bei.kou) && _root.Cu == 0&& _root.Hcl == 0) /*当铂丝头撞击到Li烧杯杯口时,且Cu和Hcl的值仍为0时,执行大括号中的语句*/ { _root.Li = 1; /*Li的值赋为1*/ _root.bosi._visible = 0; _root.bosi._x = 280; _root.bosi._y = 250; /*铂丝不可见,位置为(280,250)*/ _root.Li_bosidong._visible = 1; /*Li烧杯上的那个铂丝可见*/ _root.Li_bosidong.play(); /*Li烧杯上的那个铂丝影片剪辑开如果播放*/ stopDrag(); /*停止拖拽*/ } if (_root.bosi.tou.hitTest(_root.Cu_bei.kou) && _root.Li == 0&& _root.Hcl == 0){ _root.Cu = 1; _root.bosi._visible = 0; _root.bosi._x =393; _root.bosi._y =250; _root.Cu_bosidong._visible = 1; _root.Cu_bosidong.play(); stopDrag(); } if (_root.bosi.tou.hitTest(_root.Hcl_bei.kou)){ _root.Hcl = 1; _root.bosi._visible = 0; _root.bosi._x = 380; _root.bosi._y = 123; _root.Hcl_bosidong._visible = 1; _root.Hcl_bosidong.play(); stopDrag(); } /*铂丝撞到Li烧杯口时,Cu和Hcl的值为1,则底板影片剪辑开始播放,为了警告在做另一个焰色反应之前要先清洗铂丝*/ if (_root.bosi.tou.hitTest(_root.Li_bei.kou)) { if (_root.Cu == 1 || _root.Hcl == 1 ) {_root.diban.play();} } if (_root.bosi.tou.hitTest(_root.Cu_bei.kou)) { if (_root.Li == 1 || _root.Hcl == 1 ) {_root.diban.play();} } }; 选择舞台上的铂丝1元件实例,定义其脚本: /*拖拽铂丝时,Li_Fire和Cu_Fire影片剪辑都停在第1帧不播放。*/ on (press) { startDrag(this); _root.Li_Fire.Fire.gotoAndStop(1); _root.Cu_Fire.Fire.gotoAndStop(1); } on (release) { stopDrag(); if (this.tou.hitTest(_root.jjd.ding)) /*铂丝头撞到酒精灯顶时,如果Li的值为1,则Li_Fire影片剪辑播放。如果Cu的值为1,则Cu_Fire影片剪辑播放.如果Hcl的值为1,则把Cu、Li、Hcl的值都还原为0,Li_Fire和Cu_Fire影片剪辑都回到第1帧并停止播放。*/ { if (_root.Li == 1) { _root.Li_Fire.Fire.play(); } if (_root.Cu == 1) { _root.Cu_Fire.Fire.play(); } if (_root.Hcl == 1) { _root.Li = 0; _root.Cu = 0; _root.Hcl = 0; _root.Li_Fire.Fire.gotoAndStop(1); _root.Cu_Fire.Fire.gotoAndStop(1); } } }
本文档为【焰色反应制作步骤】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_753935
暂无简介~
格式:doc
大小:538KB
软件:Word
页数:17
分类:工学
上传时间:2013-04-06
浏览量:68