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日本麻将打法 http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 1 of 15 日本麻将之电子基盘真人体验版(包铳制)规则 1.“明加番牌”(明花)和“暗加番牌”(暗花) 1)请挪动...

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http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 1 of 15 日本麻将之电子基盘真人体验版(包铳制)规则 1.“明加番牌”(明花)和“暗加番牌”(暗花) 1)请挪动杠底的选手翻开倒数第 3 砘牌的上面一张牌,比被翻开的这张牌大一个点的牌则是“明 加番牌”,为了简化术语,我们可以把它称为“明花”。 其作用为:和牌时,如果手牌里有“明花”, 有几张就在原有的番数上加几番。这里的“明花”是针对所有人都有效的。 如翻开的牌是 则“加番牌”为 如翻开的牌是 则“加番牌”为 注: 的传统顺序在此规则中为 2)“明花”下面的那张牌为“暗加番牌”,我们称之为“暗花”。顾名思义,它的作用也是用来加番的。 但只有“报听后和牌的选手”才有资格使用它。 注:有多少“加番牌”都不能代替真正的“番”,所以光有“加番牌”(即“明花”)是不能和牌的,如果 和牌按诈和计算。 2.杠牌的特殊 规定 关于下班后关闭电源的规定党章中关于入党时间的规定公务员考核规定下载规定办法文件下载宁波关于闷顶的规定 http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 2 of 15 当杠出现的时候,每有一个杠出现,就要翻开“原有的明花”左边的那张牌作为“新的明花”。而这张 “新的明花”下面的那张牌则顺理成章的变成了“新的暗花”。如果再有人杠牌,其方法依此类推。如 果此把牌有人和牌时,所有的“花牌”都将作为“加番牌”积累番数。 3.吃牌的原则 吃碰牌后,要把所吃进或碰进的牌横向放倒指向打出此牌的选手,并码放进自己的“嘴子”。然后 放在自己的最右端码放整齐。 4.碰牌的规定 由于碰牌优先于吃牌的规则,所以要求参赛选手一定要反应迅速,如果其他吃牌的人已经将此牌 放进自己的“嘴子“,此选手将失去碰此牌的机会。而且此牌还将被视为“曝光牌”处理。 5.打牌的规定 当选手打牌时,只要拿出的牌接触到了 4面牌墙以内的桌面时,此牌就必须打出。牌墙以自动麻 将桌自动升起的位置为准。 6.摸牌的规定 上家未打出牌之前提前摸牌,或先打后抓的举动都会被罚 1000点。 7.和牌的规定 和牌的手牌中至少要有一番,否则算诈和。手牌中没有番的情况下,吃铳算诈和。但可以门清 自摸和牌。 8.抢杠的规定(只能抢明杠) 在这种规则里面,只能够抢明杠,并独自具有一番牌。 9.流局 1) 荒牌流局的规定 A. 所有的牌只抓到倒数第 7砘牌为结束,即荒牌流局。也执行“1杠 7,2杠 8”的规定。 B. 荒牌流局的“不听罚点”: 荒牌流局后,不听的选手要向“听牌”的选手缴纳“罚点”。 此“罚点”的点数总额为 3000点。例如: a. 一个人不听,此人就要向其他 3人缴纳 3000点的罚点。 http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 3 of 15 b. 如果是 2对 2,就分别支付 1500点。 c. 如果是的时候 3人不听,则从 3个人那里分别得到 1000点的“罚点”。 2)中途流局的情况 A. 庄家起手的牌,或子家摸到第一张牌后的手牌,如果“一”“九”牌和“风牌”的张数超过了“9 张” 时,成为中途流局,重新抓牌。 B. 庄家起牌后,打出“东南西北”其中的一张后,后面的 3个人也打了同样的“风牌”时,成为中途 流局,重新抓牌。 注:南西北家的选手即使有一样的牌,也没有义务跟。 C. 4个人同时“报听”后,成为中途流局,重新抓牌。 D. “一炮三响”时,成为中途流局,重新抓牌。 F. 同一把牌里,每个人有 1个“杠”时,成为中途流局,重新抓牌。 注:流局后时,桌面上所有的点数将一齐转到下一把牌,下次和牌的选手可以得到这些点数。 10.吃铳的规定 1) 参赛选手听牌后,如果所叫和的牌里有自己曾经打过的牌,此选手的这把牌则不能吃铳和 牌,只能自摸和牌。否则算诈和。例如: 曾经打过 ,现在用 叫和 ,就算是别人打 也不可以吃铳。因为曾经打过 ,而又听牌听到了 所造成的。 如果想要恢复吃铳的权利,就必须要换听。否则,必须自摸才可和牌。 2) 在报听后如果参赛选手曾经错过过一次自己能够吃铳的牌时,这把牌要想再和就只能自己 自摸才行。否则,按诈和计算。例如: 叫和 时, 如果有人打过了 后,没有和牌。那下面就只能自摸和牌。如 http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 4 of 15 果再吃别人的 和牌时,按诈和计算。 3) 同一巡内的第一张铳牌没和,则出现第二张铳牌时也不能和牌。例如: 叫和 时, 由于此牌型不报听时,只能叫和 才能和。但正好下家打出 后,紧接着一巡内对家打出 ,这时如果和牌算“诈和”。 11. 连庄的规定 1) 坐庄的选手和牌后,就可以继续坐庄。每连一把庄庄家就要拿出一个“100”点的筹码作为 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示。此点数在下次和牌后,由庄家收回。 2) 每把连庄后的和牌可以得到“1500”点的附加点,如果自摸和牌 则从每个人得到 500点,吃铳则从放铳人那里得到 1500点。再连庄时依次递增。 3) 如果南风底(最末一把)和牌一方是庄家时,而且此时庄家的点数是最高。就不再连庄, 直接结束赛局。 12. 诈和的罚点 以“自摸满贯”的点数按比率支付“罚点”。 13. 役满牌的责任牌的支付 1)大三元:假设甲已经明面上碰了 ,而乙此时打 后, 又被甲方碰到了的话,则已经形成了役满牌型。此种情况乙就必须承担此 役满牌的和牌后的责任支付,即如果甲自摸的情况下,乙就要支付全部的 点数;如果甲是吃别人铳和的牌,则乙就要负责支付和牌点数的 1/2。 2)四喜的牌型:(让别人碰倒最后一种风牌时,也承担同样的责任) http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 5 of 15 一番牌的牌型说明 A. 报听为一番(即立直) a. 在门清的情况下听牌,但手里没有任何番时,可以通过“报听”的 的形式加上“一番”。但必须缴纳 1000点作为下注点。并且把报听时打出的那张牌横向放在 出牌的队列里,表示从这张开始报听。而报听直到自摸或流局都不能够再次换牌。 b. 报听时如果摸到了“不影响听牌”的“暗杠”时,可以“开杠”。 c. 在报听后如果参赛选手曾经错过过一次吃铳的牌时,这把牌要想在和就只能自己自摸才能和 牌。这种报听结果称为“自摸听”。例: 叫和 时, 如果有人打过了 后,没有和牌。那下面就只能自摸和牌。如 果再吃别人的铳牌时,按诈和计算。 注:只有报听后和牌时才有资格翻看“暗加番牌”(即暗花),其作用和“明花”一样。 B.自摸为一番 在门清的情况下,自摸算一番,破了门清,自摸这一番就没有了。 C. 风牌的番 a. 这三个风向 在任何时候拥有 3个或 4个就有一番牌。 b. “圈风”有 3个也有一番。(如东风圈为东风), http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 6 of 15 c. “座位风”是指按“东南西比”逆时针从东家算起,轮到自己的时的风位。而这个“座位风”拥 有 3个则拥有一番。但它是随着每一把换庄而变化的。 例如:东风圈甲的对家是庄家时,对于甲来讲有番的风牌为 5种。 而此情况下,对于东风庄家来讲,有番的风牌为 4种, 所以庄家拥有 的话,则其风牌的番为 2番。 D. 平和的条件 a. 必须门清 b. 做“将”的牌不能是上述提到的“有番的风牌” c. 四组“成牌”均为顺子,叫和时必须是叫两面牌。例如: 听牌时,用 叫和 时,有平和这一番。 E. 断幺九的条件 和牌时手牌中没有“一字牌”,“九字牌”,“风牌”。不门清也有此番。 http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 7 of 15 F. 一杯口的条件 a. 必须门清。 b. 具有同样的顺子牌. G. “海捞”和“海点” a. “海捞”是指抓到最后一张时正好自摸。 b. “海点”是指抓到最后一张牌后,打出的牌给其他人放铳的话, 要给和牌的人加一番。 H. 杠上开花 杠牌之后,从杠底补的那张牌正好可以和牌。 I. 抢杠 碰牌之后,又抓到了杠牌(明杠),此时如果开杠的这张牌正好是别人听牌的吃和牌,则 要给和牌的人加一番。 注:此规则的抢杠只限明杠,暗杠在任何时候都没有被抢的可能。 J. 门不清的三色同顺 同样点数的顺牌有“万,筒,条”三种花色时称为“三色同顺”。在门清时,此种牌型本应为 2 番。但破了门清之后,就只剩下一番了。 K. 门不清的一条龙 和牌时手牌中的同一种花色凑齐“1到 9”为“一条龙”。此种牌型本应为 2番。但一旦破了门清, 就只剩下一番了。 http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 8 of 15 L. 门不清的全带幺 手牌只是由风牌,和带“一”和“九”顺子或刻子组成的和牌。此种牌型本应为 2 番。但一旦 破了门清,就只剩下一番了。 M. 立直一发 报听后摸第一张牌和牌。但报听后一巡中不能有任何家吃,碰,杠,否则此番不计算。 两番牌的牌型说明 A. 门清的三色同顺 同样点数的顺牌有“万,筒,条”三种花色时称为“三色同顺”。在门清时,此种牌型为 2番, 但破了门清之后,就只剩下一番。 B. 门清一条龙 和牌时手牌中的一种花色凑齐“1 到 9”为“一条龙”。此种牌型为 2 番。但一旦破了门清,就只 剩下一番了。 C. 对对和(破门清,碰 2嘴以上) 除了一个对子做“将”外,其余组合牌均为刻子,但至少要有 2 个组合是碰出来的,此种牌 型叫做“对对和”。 D. 七对子 14张牌为 7付对子的和牌方法叫“七对子”. http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 9 of 15 注意:没有“豪华七对子”,和出来算诈和。 E. 门清的全带幺 手牌只是由风牌,和带“一”和“九”顺子或刻子组成。此种牌型应为 2番。但一旦破了门清, 就只剩下一番了。 F. 三暗刻 和牌时手牌中有三个暗的刻子称“三暗刻”。 G. 双报听 抓起第一张牌就报听时被称为“双报听”。此种报听方法为 2番。 H. 明报听 报听时亮出牌给大家看。 I. 三色同刻 碰或杠都可以,只要手里分别凑齐三种花色的同样刻子时,此种牌型称为“三色同刻”。其 番数为两番。 J. 三杠子 明杠和暗杠都加上,总共有 3个的时候称为“三杠子”。此种牌型为 2番牌。 http://www.MahjongNetwork.com K. 门不清的纯全带幺 “一”和“九”作将,其他的牌都是由“一”和“九”组成的顺子或刻子的牌型,此种牌型本应为 3番 牌。但破了门清,就只有 2番。 L. 门不清的混一色 和牌时的手牌中只有一种花色和风牌组成时为混一色。此牌型为 3番。但如果破了门清,就 只剩下 2番。 M. 三莲刻 具有 3个连续的刻子。 三番牌的牌型说明 A. 门清的纯全带幺 “一”和“九”作将,其他的牌都是由“一”和“九”组成的顺子或刻子的牌型,此种牌型为 3番牌。 但破了门清时,就只有 2番。 B. 门清的混一色 和牌时的手牌中只有一种花色和风牌组成时为混一色。此牌型为 3番。但如果破了门清, 就只剩下 2番。 Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 10 of 15 http://www.MahjongNetwork.com C. 两杯口的条件 a. 必须门清 b. 除了将牌外,有两组同样的顺子。 注:此种牌型不计算“七对子”的番数。 四番牌的牌型说明 A. 小三元 中的一种作将,其他两种分别凑到三张时为“小三元”。 此种牌型为 4番牌。 Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 11 of 15 B. 混老头 “一,九”和“风牌”组成的“对对和”称为“混老头” C. 荒牌流局满贯 从开局到流局所打出的牌全部都是“幺”“九”“风牌”时为流局满贯。为 4番。 五番牌的牌型说明 门不清的清一色:所谓清一色是指手中的所有牌都为一种花色。此种牌型本应是 6 翻。但破了 门清后就变成 5番了。 http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 12 of 15 六番牌的牌型说明 门清的清一色:所谓清一色是指手中的所有牌都为一种花色。此种牌型 是 6翻,但破了门清后就变成 5番了。 役满牌的牌型说明 A. 国士无双听牌的两种情况 a. 国士无双的定义:和牌时的手牌要凑齐三色所有的“幺”,“九”各一张,以及所有“风牌” 各一张,加上这些张牌里面的任何一张成为“对子”。 b. 国士无双只听一张牌的情况(此情况为最常见的) 听 c. 国士无双听 13张牌的情况(此种情况非常罕见) 听 B. 四暗刻 门清的对对和(包括暗杠) http://www.MahjongNetwork.com C. 大三元 同时凑齐 的“刻子”时为“大三元”。 此种牌型为 4番牌。 Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 13 of 15 D. 小四喜 “风牌”中的“东南西北”,有一种是一对“作将”,其余的 3种为“刻子”时,称为“小四喜”。 E. 大四喜 具有“东南西北”所有的刻子时称为“大四喜”。 F. 天和 庄家起手的配牌就和牌的情况称为“天和”。 G. 地和 子家在门清的状态下,第一张抓到的牌就和牌的情况称为“地和”。 H. 字一色 此所有的“风牌”凑成的“对对和”或“七对子”和牌为“字一色”。 http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 14 of 15 I. 绿一色 只以 6种牌组成和牌为“绿一色” 。 必须要有 ,否则不算此种牌型。 J. 清老头 都是“一”和“九”牌组成的“刻子”。 K. 九连宝灯(必须门清) 同花色的“一”和“九”分别有 3 张,其余的牌为 2—8 各一张的门清清一色的牌型为“九连宝 灯”。这种牌型听牌后的叫吃牌是其花色的“一”到“九”所有牌。 叫和“1—9万”, L. 人和 子家起手的牌听牌,在摸第一张牌之前,吃别家的铳和牌。但在和牌之前不能有任何人吃, 碰,或杠牌(包括暗杠),否则不算人和。 M 百万石 和牌时只由“五万”至“九万”的万字牌组成,称之为百万石。 http://www.MahjongNetwork.com Public Information © 1997 - 2005 Mahjong Network / Fellowship Online Club. All Rights Reserved. Page 15 of 15 M. 红孔雀 只以 5种牌组成和牌为“红孔雀” 。 必须要有 ,否则不算此种牌型。 N. 大车轮 由 2至 8筒组成的七对子称为“大车轮”。 O. 四莲刻 四个连续的刻子组成的和牌。 P. 四杠子(即十八罗汉) 由四个杠组成的和牌。 注: 以上的番数都是单独计算的,如果在实际和牌里,还藏有别的番数,则加一起计算。 声明:梦幻组合麻将俱乐部拥有本规则之最终解释权 整理編撰: 麻將聯誼會在線俱樂部 – 梦幻组合麻將俱乐部论坛版首席版主 张雨 2005年 1月 3日增修 / 最新更新請訪問:http://dream.mjclub.org/
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