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动画设计专业 设计说明动画设计专业 设计说明 三维动画短片《梦想家园》制作设计说明 学生:宣娜 现代艺术学院艺术设计(动画设计) 指导老师:裘晓菲 现代艺术学院 市场调研 在现代的CG制作中,三维动画与实拍环境的结合不单只是用于电影、电视的制作,在其他方面的应用也很广泛,如游戏、建筑、广告片的制作等很多时候都需要采用三维动画与实拍环境结合使用。 一、实拍与三维技术的结合在影片中不可取代的作用 三维与实拍的合成,既可以是将实拍置入三维的场景中,也可以将三维动画融入实拍的场景中去,这样可以增强实拍的表现力,扩展空间,加强立体视...

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动画设计专业 设计说明 三维动画短片《梦想家园》制作设计说明 学生:宣娜 现代艺术学院艺术设计(动画设计) 指导老师:裘晓菲 现代艺术学院 市场调研 在现代的CG制作中,三维动画与实拍环境的结合不单只是用于电影、电视的制作,在其他方面的应用也很广泛,如游戏、建筑、广告片的制作等很多时候都需要采用三维动画与实拍环境结合使用。 一、实拍与三维技术的结合在影片中不可取代的作用 三维与实拍的合成,既可以是将实拍置入三维的场景中,也可以将三维动画融入实拍的场景中去,这样可以增强实拍的 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 现力,扩展空间,加强立体视觉效果。 3D和实拍技术相融合,开创了一种前所未有的电影特效制作方式,实现导演在真实环境中与虚拟场景的紧密互动。它将所要表现的具体事物在虚、实、快、慢、大、小、远、近、零、整之间相互转换变化,使其不受物理时空,光色以及透视规律的限制,再现于屏幕上。 二、实拍与三维技术的结合在市场中的调研 在国内外大型专业的影视公司大多都使用MAYA三维软件来完成,在现在电影特效制作中应用相当广泛,著名的《星球大战前传》就是采用MAYA制作特效的,此外还有《蜘蛛人》、《指环王》、《侏罗纪公园》、《海底总动员》、《哈利波特》甚至包括《头文字D》在内的大批电影作品。 三维动画是一个前景广阔的行业。目前影视动画片大量运用三维技术,行业发展趋势良好,人员的需求量也很大。因为在影片的画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,所以制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景等,其最终画面效果的好坏与否取决于制作人员的技术水平、经验、艺术修养以及三维动画软件及硬件的技术局限。三维动画专业的人员在知识结构上应该具备自然科学、社会科学等基本素质,还要懂电脑技术,特别是电脑图像和动画技术,还有文学及音乐方面素养。 本片《梦想家园》也采用实拍(如图1所示)加三维技术来完成(如图2所示),如果想实现在意大利风格的街道中完成影片的拍摄在现实情况是很难完成的,我们采用三维技术来实现场景的建模到材质贴图的绘制完成,大大节约了成本,也顺应了当下行 1 业的发展趋势,在很多大型电影场景中,无法在现实完成拍摄的场景,一般都使用MAYA来实现,三维特效的应用为创意提供了更加广阔的思维空间,并成为创意执行的可靠保证,并丰富了创意的形式和风格手段。三维影视特效也在不断推陈出新,创造出令人耳目一新的视觉感官体验。 图1 图2 运用实拍和三维技术的结合的意义在于只有把握好创意制作中的技术运用,懂得该如何运用,才能更加好的把它从技术层面提高到艺术的地位上来,这就 要求 对教师党员的评价套管和固井爆破片与爆破装置仓库管理基本要求三甲医院都需要复审吗 我们要合理运用动画的表现手法,取舍得当,三维与实拍技术各自取长补短,把影片技术发挥的更好~ 设计定位 根据前期的市场调研,参考了众多大型电影的成功范例,比如新版《三国》引入了大量的三维特效制作,极大地将全剧的恢宏气魄充分展现出来,给观众带来震撼的视觉冲击力。据导演接受网易记者透露:“以船戏为例,只用了一艘真船(如图3所示),不可能为了拍一个赤壁,搭一百或者是两百艘船放在那儿,后面的还是需要特效做更经济一些。”在搭造木船所用的软件就用到了MAYA和后期软件的合成。 2 图3 在三维动画短片《梦想家园》的制作设计定位上, 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 了前期的剧本剧情和搜集了大量意大利建筑风格的图片(如图4所示),于是我确定采取三维场景建模(如图5所示)和蓝背实拍人物抠像合成影片,在短片风格的把握通过灯光材质来体现。运用这样的设计定位能够有效的增强实拍与三维结合后的真实性,也能准确的反映剧本所传达的思想感情和背景。 图4 图5 设计主题 短片《梦想家园》在创作初期,想要讲述的是在实现生活的压力下,男女主人 公对朴实甜蜜生活的渴望,男主人公在虚拟现实中为女主人公搭建的一座梦想家园。根据这 3 一主题,短片中更多的依赖于场景的色彩基调和灯光的渲染烘托来为短片铺垫了感情线索,因为短片中没有演员的对白,只有凭借演员的神态感情传达和背景音乐的衬托。 短片剧情的背景是在意大利风格的建筑中所表现的。根据前期的场景设计和素材收集,在场景建模(如图6所示)和材质的绘制(如图7所示)中也吸取意大利建筑风格的特点来完成,而角色采用实拍来进行和三维场景的结合这一特色来表现。 图6 图7 设计创意及作品分析 一、设计创意 短片《梦想家园》的设计创意在于,一般的合成影片是虚拟场景真实化反映,而本片的创意点不同于一般影片的是,它将真人置身在虚拟三维中,是从无到有的一个建造过程,给予女主人公的是一个在虚拟中的建筑,所反映的是现实社会大环境下人们所背负的压力。本片另一个创意点是夸张了男主人公的能力范围,短片中将男主人公设计为一个建造者,从建造房屋到给房屋上材质纹理,只要男主人公凭借想象推拉模型建造出理想的房屋模样,点击房屋就能赋予理想的材质(如图8、9所示)。结合这些创意点,运用不同的技术来完成了短片的制作。 图8 图9 4 二、作品分析 (一)实拍与三维技术的结合 短片《梦想家园》前期剧本主要讲述了男主人公为了给女主人公在虚拟现实中所建造的梦想家园,短片创意就在于将真人实拍和三维场景相结合,不同于一般的合成影片是,本短片是要体现男主人公在三维虚拟场景中的搭建过程(如图10所示)。 图10 在实拍过程中,拍摄也是至关重要的一部,如果在拍摄中不清晰会影响到后期的抠像合成。 像的这种神奇功能成了视频制作中的常用技巧。现在的抠像技术已发展得很成熟,如蓝屏抠像和绿屏抠像等。从原理上讲,只要背景所用的颜色在前景画面中不存在,用任何颜色做背景都可以。但实际上,最常用的是蓝背景和绿背景两种。原因在于人身体的自然颜色中不包含这两种色彩,用它们做背景不会和人物混在一起。同时这两种颜色是RGB系统中的原色,也比较方便处理。 短片《梦想家园》在专业的蓝背摄影棚进行拍摄(如图11所示),更方便的为后期抠像合成节约了时间。为了更好匹配场景中的光影效果,在拍摄时没有拍摄演员的影子,而是在后期的制作中进行了叠加,达到了预期理想的效果(如图12所示)。 图 11 图12 5 三维技术和实拍结合的运用不仅能将创意发挥到极致,也能更少的受到客观条件的约束影响。但是归根结底,这样的方式是一种手段,创意才是基础,只有优化配置才能创造出更好的作品,打动观众,才是创作的目的 (二)灯光色调对场景氛围的影响 灯光是三维动画中极为重要的部分,灯光设计者通过剧情需要的光和色,将灯光进行合理布局,发挥它在视觉上的冲击作用。它在场景中起着至关重要的角色,它把握着整个场景的气氛,掌控着整个影片的节奏。 1、灯光颜色对场景气氛的渲染 首先我对场景的气氛进行一下构思:因为我们的动画作品中搭建大场景是一个宽广的街道,而影片的情节是一种浪漫而温馨的基调,创造这种基调,不仅仅靠演员的神态表情来塑造,更要依靠环境中的场景氛围,这种氛围最重要的就是依靠灯光来表现。 我采用了明亮而偏暖的灯光色调来渲染出来。我将影片的的基调定为偏暖的色 、14所示)。 调,下面通过两张图片来对比(如图13 图13 图14 2、GI_Joe在场景中的使用 因为本片中的场景比较大,想要营造出自然,模拟真实的场景,我采用GI_Joe为整个场景打造全局光效果。 由于阳光直射下来的光天空偏冷,反射到地面的时候偏暖,我在创建GI组的时候(如图13所示)将上面部分的灯光调为偏蓝的色调,下面和中间部分调为偏暖偏黄的色调,这样更真实的模拟的现实场景中光的直射到反射。图13 是在没有调整之前的色调,可以看出建筑的色调还是偏冷,给人的感觉是一种空旷寂寞的感觉,而图14表现出来的氛围是一种温暖而幸福的色调。 在影片中的后半部分展现场景的全貌中,我主要使用了GI_Joe全局光。但是GI_Joe是一组阵列式的球状组光,为了结合实际环境,达到模拟真实的情况,它的每一部分的 6 灯光强度和颜色都是不一样的,但是怎么样能更好更快的解决这个问题,我尝试了写MEL语言很好的进行了整体局部的调整,大大提高了调整的准确性和速度。 批量更改灯光阴影的颜色 string $cc[] = `ls -sl`; string $s; for ($a in $cc) { setAttr ($a + ".shadowColor") -type double3 0 0 0; } 批量更改灯光的颜色为橙色,作为地面的补光。 string $cc[] = `ls -sl`; string $s; for ($a in $cc) { setAttr ($a + ".color") -type double3 1 0.8 0.700; } 批量更改灯光的颜色为蓝色,作为天空的补光。 string $cc[] = `ls -sl`; string $s; for ($a in $cc) { setAttr ($a + ".color") -type double3 0.715 0.881 1; 从影片的实例出发,分析解决了场景灯光的类型选择,灯光的颜色调整,写MEL语言对整体的调整,反映了灯光的运用对这部动画短片的重要作用。最后在配合Mental ray渲染器来渲染,虽然耗费的时间较长,但是最终的成片还是较为满意的。 (三)后期特效在场景中的运用 短片在顺利完成了前期拍摄和中期的制作后,后期合成决定了这部短片的成败,后期合成之所以重要因为既要使短片的内容画面丰富,又要弥补前中期制作中的一些不足之处,最后将短片完美的呈现给观众。在选择后期软件中,我选择了After Effects , 7 在类比同类的后期软件中,之所以选择它因为它具有强大的特效功能和插件的结合用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。 为了使短片画面效果更加丰富,在后期制作进行了特效合成。根据剧本的感情基调,烘托出温暖幸福的感觉,在画面的细节上,想要达到阳光直射的效果,我 运用了AE插件光工厂特效(如图15、16所示)叠加了辉光的效果。使画面感觉更逼近现实,而随着镜头的运动,光的角度也发生位移和角度的变化(如图17所示)。 图15 图16 图17 8 因为无论是实际拍摄还是三维软件生成,在最终的合成阶段它们只是充当某一“层”的素材~形象的说,后期好比作味料,各层“原料”需要加入调味料的烹调, 才会变成一道美味的大餐。 设计小结 在影视技术飞速的发展中,如何让技术更加优化体现,我们的内容创新是根本,创意和技术的完美结合才是灵魂所在。短片《梦想家园》独特的表现形式,大胆尝试实拍真人呈现在三维场景中的建造过程,从灯光材质着手,在场景采用了GI_Joe全局光,在灯光打造过程中,我总结了一套MEL语言,从而更有效快速的调节灯光的效果,为短片成功起到重要作用,实拍和三维的结合使得短片更具吸引力,在后期合成时,也融入了一些特效,例如运用光工厂插件,使得场景的细节丰富化。这样的技术手法也顺应当今市场的主流趋势。 在整个制作过程中我得到一些经验与心得,这些都是在不断发现问题和解决问题过程中积累起来的。在短片的制作上,前期的拍摄也为我后期合成的顺利进行得以铺垫;在整个短片的制作上,根据前期的分镜头脚本绘制,采用镜头方式来打摄像机,而在每个镜头上,摄像机机位打不到的地方,我酌情进行删减,这样大大节约了渲染的时间,提高了我们短片的制作效率。 在制作中,我们也走过弯路,这些都为我们以后的制作留下了宝贵的经验,例 如最后的影片渲染时,没有考虑到存盘的内存大小,导致渲染一半终止,浪费了不少时间,所以在今后渲染时,一定要先检查存盘的空间大小。在后期的较色上,还有欠缺。还需要我们去推敲学习,在日常学习生活中,要多借鉴优秀影片,在不断更新自己的技术水平同时还有强化思想的进步,才能做出更有内涵和技术的影片。 虽然有很多的不足之处,我们总结经验教训,但是总体来讲,短片达到了预期的效果。 9 致 谢 在担任论文,创作指导工作的裘晓菲老师反复批阅修改和严格监督下,我的毕业论文和毕业创作研究实践顺利结题完成。从论文选题到提纲的确立,以及论文最后定稿,裘老师每一次都认真地帮我指导修改,通过不断的沟通和学习,让我受益匪浅。 毕业将至,我对王颖老师、毛蕾老师、李蓓老师和欧阳建军老师平时悉心教导和殷切关怀表示感谢~同时我还要感谢齐雪松同学的帮助与配合。最后,感谢江汉大学图 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 馆与互联网,他们提供了大量的学习资料与文献,谢谢~ 10
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分类:工学
上传时间:2017-10-23
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