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利矛or固盾?《天天打波利》公会战解析.doc

利矛or固盾?《天天打波利》公会战解析

转身之后抹去记忆
2019-02-27 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《利矛or固盾?《天天打波利》公会战解析doc》,可适用于游戏领域

利矛or固盾?《天天打波利》公会战解析公会战横空出世公会和公会间的较量正式开始!《仙境传说RO》正版授权的放置手游《天天打波利》在最近的一次更新中推了公会战系统游戏里的氛围顿时又上了一个新台阶。《天天打波利》的公会战只在实力相近的两个公会间展开因为采用了世界服的运营方式所以丝毫不用担心没有足够的公会可匹配自己的公会被轮空。在匹配机制上《天天打波利》也进行了很多方面的考虑。在正常情况下公会战对决的双方都是以总战力进行匹配的如果在开战前一方的公会鼓动自己的成员通过卸下装备等方式主动降低战力那被他们匹配到的公会就会吃亏如果有很多公会同时效仿那公会战将变成一个鸡肋。《天天打波利》的公会战战力匹配并不是只看玩家当时的战力从而有效避免了玩家为了胜利而主动“降杯”。在某种程度上公会战被称为大R福利也是他们展现自己实力的最好途径。在公会战中他们常常能够以一己之力击垮整个敌对公会获得众人的喝彩。与此同时很大一部分的玩家丝毫没有发挥的空间只能以路人的身份出现游离于可有可无之间。《天天打波利》的公会战解决了以上弊端努力让每个公会成员都能在公会战中找到自己的位置。在《天天打波利》公会战中每一方的队员都分为进攻组和防守组而且两组人数均等每个成员都可以自由选择加入进攻组还是防守组。战斗开始后由本方进攻组攻击敌方的防守组同时敌方进攻组攻击本方防守组。无论战力多强且无论成败任何一方的进攻组成员只能进攻对方防守组成员一次防守组可以一直防守直至被打败。公会战不再以战力来决定胜负而是看哪一方的计谋更高一筹。待公会战的硝烟慢慢散去后公会战中的英雄们就会显现出来接受众人崇敬的目光。公会战结束后取得胜利的公会的每个成员都会收到获得丰厚的公会战奖励失败的公会也会收到一份奖励即使没有参加公会的成员同样也有一份相应的奖励。《天天打波利》公会战火爆开赛比实力更拼脑力。赶紧加入吧。以上就是手游汇小编为大家带来天天打波利详解攻略敬请关注手游汇天天打波利(仙境RO放置版)。

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