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平面设计流程.doc

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上传者: 喜欢的深伤的痛 2017-10-07 评分 3 0 22 3 102 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《平面设计流程doc》,可适用于游戏领域,主题内容包含平面设计流程::|分类:学习|标签:|字号大中小订阅平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确考虑符等。

平面设计流程::|分类:学习|标签:|字号大中小订阅平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确考虑是否完善。设计之美永无止境完善取决于态度。一、调查调查是了解事物的过程设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基础(背景知识)。二、内容内容分为主题和具体内容两部分这是设计师在进行设计前的基本材料。三、理念构思立意是设计的第一步在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。四、调动视觉元素在设计中基本元素相当于你作品的构件每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很"吝啬"每动用一种元素都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中构成元素可以根据类别来进行划分如可以分为:标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼)就有很多种形式规律框架和非规律框架可见框架和隐性框架还有在字体元素当中对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程还有在色彩这一元素的使用上能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息)色彩具有感情能让人产生联想能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。五、选择表现手法手法即是技巧在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢,一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢,虽然三种方法都能达到目的但我们清楚他们的回报是不同的。我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦……还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢,这取决于你的目的和目标群体以及你的设计水平。六、平衡平衡能带来视觉及心理的满足设计师要解决画面当中力场的平衡前后衔接的平衡平衡感也是设计师构图所需要的能力平衡与不平衡是相对的以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡包括点、线、面、色、空间的平衡。七、出彩记住你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。八、关于风格作为设计师有时是反对风格的固定风格的形成意味着自我的僵死但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映也是设计师成熟的标志以为"了解大同才能独走边缘"。九、制作检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血……要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目而更重要的是被受众理解~

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