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函数指针数组与返回数组指针的函数

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函数指针数组与返回数组指针的函数函数指针数组与返回数组指针的函数 2009-09-01 13:37 int (*a[])(int); int (*p())[10]; 第一种情况为数组里面是函数指针的情况,因为(int (*)(int))是一个强制转换 方式, 将里面的a[]这个数组转换成了一个函数指针的数组, 并且该函数是一 个带一个整型变量,并且返回一个整型的函数. 第二种情况为函数返回的为指向一个一维数组的指针的情况. 因为(int (*)[10])将其强制转换成了一个指针,而该指针则是一个指向一维数组的指针. 分别举两个例子进行...

函数指针数组与返回数组指针的函数
函数指针数组与返回数组指针的函数 2009-09-01 13:37 int (*a[])(int); int (*p())[10]; 第一种情况为数组里面是函数指针的情况,因为(int (*)(int))是一个强制转换 方式, 将里面的a[]这个数组转换成了一个函数指针的数组, 并且该函数是一 个带一个整型变量,并且返回一个整型的函数. 第二种情况为函数返回的为指向一个一维数组的指针的情况. 因为(int (*)[10])将其强制转换成了一个指针,而该指针则是一个指向一维数组的指针. 分别举两个例子进行说明: 对于第一种函数指针数组的情况,如下: #include int fun(int a) { return a+1; } int main() { int (*p[10])(int); int i; p[0] = fun; i = (p[0])(10); printf("i=%d\n", i); return 0; } p[10]为一个指针数组,而该指针数组里面的值为函数指针类型.让p[0]指向 fun()函数.然后再进行调用,就可以调用到fun()这个函数了. 对于第二种返回数组指针的函数,如下: #include #include int (*p())[10] { int (*m)[10]; int i; m = (int (*)[10])calloc(10, sizeof(int)); if (m == NULL) { printf("calloc error\n"); exit(1); } for (i = 0; i < 10; i++) *(*m+i) = i+1; return m; } int main() { int (*a)[10]; int i; a = p(); for (i = 0; i < 10; i++) printf("%d ", *(*a+i)); printf("\ndone\n"); return 0; } 其实int (*m)[10];这种方式一般是用来指向一个二维数组的,例如 int b[4][10]; int (*m)[10] = b; 其指向二维数组中的一维. 使用*(*(m+i)+j);这种方式就可以访问b[i][j]这个元素.而上面的是使用这种方式来指向一个一维数组,同样也是一样的.只是前面的*(m+i)中的i变为0了.因为只有一维大小.即 int a[10]; int (*m)[10] = &a; 就使得m指向了a这个数组了.而平时所用的int *p = a;只是让p指向了a的第一个元素.比前面的指向一维数组的指针少了一维.前面的m+1跳过的是10个整型的长度.而后面的p+1则只是跳过了1个整型的长度.
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