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ps cs4关心[剖析]ps cs4关心[剖析] ps cs4帮助 裁剪是移去部分图像以形成突出或加强构图效果的过程。可以使用裁剪工具 和“裁剪”命令裁剪图像。也可以使用“裁剪并修齐”以及 “裁切”命令来裁切像素。 使用裁剪工具 使用裁剪工具裁剪图像 选择裁剪工具 。 (可选)在选项栏中设置重新取样选项。 要裁剪图像而不重新取样(默认),请确保选项栏中的“分辨率”文本框是空白的。您可以单击“清除”按钮以快速清除所有文本框。 要在裁剪过程中对图像进行重新取样,请在选项栏中输入高度、宽度和分辨率的值。除非提供了宽度和/或高度以及分辨...

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ps cs4关心[剖析] ps cs4帮助 裁剪是移去部分图像以形成突出或加强构图效果的过程。可以使用裁剪工具 和“裁剪”命令裁剪图像。也可以使用“裁剪并修齐”以及 “裁切”命令来裁切像素。 使用裁剪工具 使用裁剪工具裁剪图像 选择裁剪工具 。 (可选)在选项栏中设置重新取样选项。 要裁剪图像而不重新取样(默认),请确保选项栏中的“分辨率”文本框是空白的。您可以单击“清除”按钮以快速清除所有文本框。 要在裁剪过程中对图像进行重新取样,请在选项栏中输入高度、宽度和分辨率的值。除非提供了宽度和/或高度以及分辨率,否则裁剪工具将不会对图像重新取样。如果输入了高度和宽度尺寸并且想要快速交换值,请单击“高度和宽度互换”图标 。 您可以单击选项栏中裁剪工具图标旁边的三角形,以打开“工具预设”选取器并选择一个重新取样预设。与所有 Photoshop 工具一样,您可以创建自己的裁剪工具预设。另请参阅创建和使用工具预设。 如果要基于另一图像的尺寸和分辨率对一幅图像进行重新取样,请打开依据的那幅图像,选择裁剪工具,然后单击选项栏中的“前面的图像”。然后使您要裁剪的图像成为现用图像。 若在裁剪时进行重新取样,将使用“常规”首选项中设置的默认插值 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 。 在图像中要保留的部分上拖动,以便创建一个选框。选框不必精确 -- 您可以稍后调整它。 如有必要,请调整裁剪选框: 如果要将选框移动到其它位置,请将指针放在外框内并拖动。 如果要缩放选框,请拖动手柄。如果要约束比例,请在拖动角手柄时按住 Shift 键。 如果要旋转选框,请将指针放在外框外(指针变为弯曲的箭头)并拖动。如果要移动选框旋转时所围绕的中心点,请拖动位于外框中心的圆。不能在位图模式中旋转选框。 设置用于隐藏或屏蔽裁剪部分的选项: 指定您是否想使用裁剪屏蔽来遮盖将被删除或隐藏的图像区域。选中“屏蔽”时,您可以为裁剪屏蔽指定颜色和不透明度。取消选择“屏蔽”后,裁剪选框外部的区域即显示出来。 指定您是要隐藏还是要删除被裁剪的区域。选择“隐藏”将裁剪区域保留在图像文件中。您可以通过用移动工具 移动图像来使隐藏区域可见。选择“删除”将扔掉裁剪区域。 “隐藏”选项不适用于只包含背景图层的图像。如果您想通过隐藏来裁剪背景,请首先将背景转换为常规图层。 执行下列操作之一: 要完成裁剪,请按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Mac OS);单击选项栏中的“提交”按钮 ;或者在裁剪选框内双击。 要取消裁剪操作,请按 Esc 键或单击选项栏中的“取消”按钮 。 使用裁剪命令裁剪图像 使用选区工具来选择要保留的图像部分。 选取“图像”>“裁剪”。 使用裁切命令裁剪图像 “裁切”命令通过移去不需要的图像数据来裁剪图像,其所用的方式与“裁剪”命令所用的方式不同。可以通过裁切周围的透明像素或指定颜色的背景像素来裁剪图像。 选取“图像”>“裁切”。 在“裁切”对话框中选择选项: “透明像素”修整掉图像边缘的透明区域,留下包含非透明像素的最 小图像。 “左上角像素颜色”从图像中移去左上角像素颜色的区域。 “右下角像素颜色”从图像中移去右下角像素颜色的区域。 选择一个或多个要修整的图像区域:“顶”、“底”、“左”或“右”。 制作画框 ]通过增加画布的大小并用颜色填充画布,您可以制作画框。 您也可以使用某个预先录制的动作来制作具有风格的画框。最好在照片的副本上执行此操作。 打开“动作”面板。或选取“窗口”>“动作”。 从“动作面板”菜单中选择“画框”。 从列表中选择画框动作之一。 单击“播放选定的动作”按钮。 动作将会播放,同时在照片周围创建框架。 关于“仿制源”面板 使用“仿制源”面板(“窗口”>“仿制源”),最多可以为仿制图章工具或修复画笔工具设置五个不同的样本源。可以显示样本源的叠加,以帮助您在特定位置仿制源。也可以缩放或旋转样本源以按照特定大小和方向仿制源。 (Photoshop Extended) 对于基于时间轴的动画,“仿制源”面板还具有用于指定样本源视频/动画帧与目标视频/动画帧之间的帧关系的选项。另请参阅在视频帧和动画帧中仿制内容 (Photoshop Extended) 使用仿制图章工具进行修饰 仿制图章工具 将图像的一部分绘制到同一图像的另一部分或绘制到具有相同颜色模式的任何打开的文档的另一部分。您也可以将一个图层的一部分绘制到另一个图层。仿制图章工具对于复制对象或移去图像中的缺陷很有用。 (Photoshop Extended) 也可以使用仿制图章工具在视频帧或动画帧上绘制内容。另请参阅在视频帧和动画帧中仿制内容 (Photoshop Extended) 要使用仿制图章工具,请在要从其中拷贝(仿制)像素的区域上设置一个取样点,并在另一个区域上绘制。要在每次停止并重新开始绘画时使用最新的取样点进行绘制,请选择“对齐”选项。取消选择“对 齐”选项将从初始取样点开始绘制,而与停止并重新开始绘制的次数无关。 可以对仿制图章工具使用任意的画笔笔尖,这将使您能够准确控制仿制区域的大小。也可以使用不透明度和流量设置以控制对仿制区域应用绘制的方式。 用仿制图章工具修改图像 选择仿制图章工具 。 在选项栏中,选择画笔笔尖并为混合模式、不透明度和流量设置画笔选项。 要指定如何对齐样本像素以及如何对文档中的图层数据取样,请在选项栏中设置以下任一选项: 对齐 连续对像素进行取样,即使释放鼠标按钮,也不会丢失当前取样点。如果取消选择“对齐”,则会在每次停止并重新开始绘制时使用初始取样点中的样本像素。 样本 从指定的图层中进行数据取样。要从现用图层及其下方的可见图层中取样,请选择“当前和下方图层”。要仅从现用图层中取样,请选择“当前图层”。要从所有可见图层中取样,请选择“所有图层”。要从调整图层以外的所有可见图层中取样,请选择“所有图层”,然后单击“取样”弹出式菜单右侧的“忽略调整图层”图标。 可通过将指针放置在任意打开的图像中,然后按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并单击来设置取样点。 (可选)在“仿制源”面板中,单击“仿制源”按钮 并设置其它取样点。 最多可以设置五个不同的取样源。“仿制源”面板将存储样本源,直到您关闭文档。 (可选)要选择所需样本源,请单击“仿制源”面板中的“仿制源”按钮。 (可选)在“仿制源”面板中执行下列操作之一: 要缩放或旋转所仿制的源,请输入 W(宽度)或 H(高度)的值,或输入旋转角度 。(负的宽度和高度值会翻转源。) 要显示仿制的源的叠加,请选择“显示叠加”并指定叠加选项。 注: 启用“剪切”选项时,可以将“叠加”剪贴到画笔大小 替换图像区域中的颜色 颜色替换工具能够简化图像中特定颜色的替换。可以使用校正颜色在目标颜色上绘画。颜色替换工具不适用于“位图”、“索引”或“多通道”颜色模式的图像。 选择颜色替换工具 。 在选项栏中选取画笔笔尖。通常,您应保持将混合模式设置为“颜色”。 对于“取样”选项,选取下列选项之一: 连续 在拖动时连续对颜色取样。 一次 只替换包含您第一次单击的颜色的区域中的目标颜色 背景色板 只替换包含当前背景色的区域。 对于“限制”选项,请选择下列选项之一: 不连续 替换出现在指针下任何位置的样本颜色。 连续 替换与紧挨在指针下的颜色邻近的颜色 查找边缘 替换包含样本颜色的连接区域,同时更好地保留形状边缘的锐化程度。 对于“容差”,输入一个百分比值(范围为 0 到 255)或者拖动滑块。选取较低的百分比可以替换与所单击像素非常相似的颜色,而增加该百分比可替换范围更广的颜色。 要为所校正的区域定义平滑的边缘,请选择“消除锯齿”。 选取用于替换不需要的颜色的前景色。 在图像中单击要替换的颜色。 在图像中拖动可替换目标颜色。 关于镜头扭曲 桶形失真是一种镜头缺陷,它会导致直线向外弯曲到图像的外缘。枕形失真的效果相反,直线会向内弯曲。 桶形失真(左图)和枕形失真(右图)的示例 晕影是这样一种问题:出现此问题时,图像的边缘(尤其是角落)会比图像中心暗。色差显示为对象边缘的一圈色边,它是由于镜头对不同平面中不同颜色的光进行对焦而导致的。 取决于使用的焦距和光圈,某些镜头可能会出现这些缺陷。您可以设置“镜头校正”滤镜,以便使用基于用来制作图像的相机、镜头和焦距的设置。 校正镜头扭曲并调整透视 镜头校正”滤镜可修复常见的镜头瑕疵,如桶形和枕形失真、晕影和色差。此滤镜只可处理 8 位/通道和 16 位/通道的图像。 您也可以使用该滤镜来旋转图像,或修复由于相机垂直或水平倾斜而导致的图像透视现象。相对于使用“变换”命令,此滤镜的图像网格使得这些调整可以更为轻松精确地进行。 校正图像透视和镜头缺陷 选取“滤镜”>“扭曲”>“镜头校正”。 设置网格和图像缩放。在处理时,您可能希望调整网格线以帮助您判断要进行的校正量。请参阅下面的“调整镜头校正预览和网格”。 (可选)从“设置”菜单中选取一个预设的设置列表。“镜头默认值”使用以前为用于制作图像的相机、镜头、焦距和光圈组合存储的设置。“上一个校正”使用上一次镜头校正中使用的设置。您存储的任何自定设置组列在菜单的底部。请参阅下面的“设置相机和镜头默认值”。 设置以下任意选项来校正图像。 移去扭曲 校正镜头桶形或枕形失真。移动滑块可拉直从图像中心向外弯曲或朝图像中心弯曲的水平和垂直线条。也可以使用移去扭曲工具 来进行此校正。朝图像的中心拖动可校正枕形失真,而朝图像的边缘拖动可校正桶形失真。调整“边缘”选项,指定要如何处理任何生成的空白图像边缘。 色差 校正色边。在进行校正时,放大预览的图像可更近距离地查看色边。 修复红/青边 通过调整红色通道相对于绿色通道的大小,针对红/青 色边进行补偿。 修复蓝/黄边 通过调整蓝色通道相对于绿色通道的大小,针对蓝/黄色边进行补偿。 晕影 校正由于镜头缺陷或镜头遮光处理不正确而导致边缘较暗的图像。 数量 设置沿图像边缘变亮或变暗的程度。 中点 指定受“数量”滑块影响的区域的宽度。如果指定较小的数,则会影响较多的图像区域。如果指定较大的数,则只会影响图像的边缘。 垂直透视 校正由于相机向上或向下倾斜而导致的图像透视。使图像中的垂直线平行。 水平透视 校正图像透视,并使水平线平行。 角度 旋转图像以针对相机歪斜加以校正,或在校正透视后进行调整。也可以使用拉直工具 来进行此校正。沿图像中您想作为横轴或纵轴的直线拖动。 边缘 指定如何处理由于枕形失真、旋转或透视校正而产生的空白区域。可以使用透明或某种颜色(背景色)填充空白区域,也可以扩展图像的边缘像素。 缩放 向上或向下调整图像缩放。图像像素尺寸不会改变。主要用途是移去由于枕形失真、旋转或透视校正而产生的图像空白区域。放大实际上将导致裁剪图像,并使插值增大到原始像素尺寸。 调整镜头校正预览和网格 要更改图像预览的放大率,请使用缩放工具或预览图像左下侧的缩放控件。 要在预览窗口中移动图像,请选择抓手工具并在预览图像中拖动。 要使用网格,请选择对话框底部的“显示网格”。使用“大小”控件来调整网格间距,并使用“颜色”控件更改网格的颜色。可以使用移动网格工具 来移动网格以将其与图像对齐。 设置相机和镜头的默认值 可以存储“镜头校正”对话框中的设置,以便重复用于使用相同相机、镜头和焦距拍摄的其它图像。Photoshop 将存储失真、晕影和色差的设置。不会存储透视校正设置。可以采用以下两种方式存储和重复使用设置: 手动存储和载入设置。在对话框中设置选项,然后从“设置”菜单中选取“存储设置”。要使用存储的设置,请从“设置”菜单中选取它们。也可以使用“设置”菜单中的“载入设置”命令载入菜单中未显示的已存储设置。 设置镜头默认值。如果图像包含相机、镜头、焦距和光圈的 EXIF 元数据,您可以将当前设置存储为镜头默认值。要存储设置,请单击“设置镜头默认值”按钮。当您校正与相机、镜头、焦距和光圈匹配的图像时,“设置”菜单中的“镜头默认值”选项将变为可用状态。如果图像未包含 EXIF 元数据,则此选项不可用。 减少图像杂色和 JPEG 不自然感 图像杂色显示为随机的无关像素,这些像素不是图像细节的一部分。如果在数码相机上用很高的 ISO 设置拍照、曝光不足或者用较慢的快门速度在黑暗区域中拍照,则可能会导致出现杂色。相对于高端相机而言,低端消费者相机通常会产生更多的图像杂色。扫描的图像可 能有由扫描传感器导致的图像杂色。通常,扫描的图像上会出现胶片的微粒图案。 图像杂色可能会以如下两种形式出现:明亮度(灰度)杂色,这些杂色使图像看起来斑斑点点;以及颜色杂色,这些杂色通常看起来像是图像中的彩色伪像。 明亮度杂色在图像的某个通道(通常是蓝色通道)中可能更加明显。您可以在“高级”模式下单独调整每个通道的杂色。在打开滤镜之前,请检查图像中的每个通道,以确定某个通道中是否有很多杂色。通过校正一个通道而不是对全部通道进行整体校正,您可以保留更多的图像细节。 选取“滤镜”>“杂色”>“减少杂色”。 放大预览图像,以便能够更清楚地查看图像杂色。 设置选项: 强度 控制应用于所有图像通道的明亮度杂色减少量。 保留细节 保留边缘和图像细节(如头发或纹理对象)。如果值为 100,则会保留大多数图像细节,但会将明亮度杂色减到最少。平衡设置“强度”和“保留细节”控件的值,以便对杂色减少操作进行微调。 减少杂色 移去随机的颜色像素。值越大,减少的颜色杂色越多。 锐化细节 对图像进行锐化。移去杂色将会降低图像的锐化程度。稍后可使用对话框中的锐化控件或其它某个 Photoshop 锐化滤镜来恢复锐化程度。 移去 JPEG 不自然感 移去由于使用低 JPEG 品质设置存储图像而导致的斑驳的图像伪像和光晕。 如果明亮度杂色在一个或两个颜色通道中较明显,请单击“高级”按钮,然后从“通道”菜单中选取颜色通道。使用“强度”和“保留细节”控件来减少该通道中的杂色。 锐化图像 锐化可增强图像中的边缘定义。无论您的图像来自数码相机还是扫描仪,大多数图像都受益于锐化。所需的锐化程度取决于数码相机或扫描仪的品质。请记住,锐化无法校正严重模糊的图像。 有关锐化的说明和提示: 请在单独的图层上对图像进行锐化,以便能够在需要将图像输出到不同介质的情况下重新锐化它。 如果在单独图层上对图像进行锐化,请将图层的混合模式设置为“明亮度”,以避免边缘上出现颜色变化。 锐化会增强图像对比度。如果发现高光或阴影在锐化后被剪切,请使用图层混合控件(如果锐化单独的图层)来防止锐化高光和阴影。请参阅指定用于混合图层的色调范围。 如果需要减少图像杂色,请在锐化之前执行,以便不会增加杂色。 按小幅度对图像进行多次锐化。第一次锐化以校正由于捕获图像(扫描或使用数码相机拍照)而导致的模糊。校正了图像颜色并调整了图像大小后,再次对图像(或图像的副本)进行锐化,以便针对输出介质增加适当的锐化量。 如有可能,通过将其输出到最终介质来判断锐化效果。所需的锐化量因输出介质的不同而异。 为了最大程度地加以控制,请使用“USM 锐化”滤镜或“智能锐化”滤镜来锐化图像。尽管 Photoshop 还有“锐化”、“锐化边缘”和“进一步锐化”滤镜选项,但是这些滤镜是自动的,不提供控制和选项。 可以锐化整个图像,也可以只锐化由选区或蒙版定义的一部分图像。由于“USM 锐化”和“智能锐化”滤镜一次只能应用于一个图层,因此,您可能需要合并图层或者拼合文件,以便锐化多图层文件中的所有图像图层。 注: 不要被“USM 锐化”的名称所误导,此名称来自于传统胶片摄影中使用的一种暗室技术。该滤镜将锐化图像,而不是使图像模糊。 使用智能锐化进行锐化处理 “智能锐化”滤镜具有“USM 锐化”滤镜所没有的锐化控制功能。您可以设置锐化算法,或控制在阴影和高光区域中进行的锐化量。 将文档窗口缩放到 100%,以便精确地查看锐化效果。 选取“滤镜”>“锐化”>“智能锐化”。 设置“锐化”选项卡中的控件: 数量 设置锐化量。较大的值将会增强边缘像素之间的对比度,从而看起来更加锐利。 半径 决定边缘像素周围受锐化影响的像素数量。半径值越大,受影响的边缘就越宽,锐化的效果也就越明显。 移去 设置用于对图像进行锐化的锐化算法。“高斯模糊”是“USM 锐化”滤镜使用的方法。“镜头模糊”将检测图像中的边缘和细节,可对细节进行更精细的锐化,并减少了锐化光晕。“动感模糊”将尝试减少由于相机或主体移动而导致的模糊效果。如果选取了“动感模糊”,请设置“角度”控件。 角度 为“移去”控件的“动感模糊”选项设置运动方向。 更加准确 用更慢的速度处理文件,以便更精确地移去模糊。 使用“阴影”和“高光”选项卡调整较暗和较亮区域的锐化。(单击“高级”按钮可显示这些选项卡。) 如果暗的或亮的锐化光晕看起来过于强烈,可以使用这些控件减少光晕,这仅对于 8 位/通道和 16 位/通道的图像有效: 渐隐量 调整高光或阴影中的锐化量。 色调宽度 控制阴影或高光中色调的修改范围。向左移动滑块会减小“色调宽度”值,向右移动滑块会增加该值。较小的值会限制只对较暗区域进行阴影校正的调整,并只对较亮区域进行“高光”校正的调整。 半径 控制每个像素周围的区域的大小,该大小用于决定像素是在阴影还是在高光中。向左移动滑块会指定较小的区域,向右移动滑块会指定较大的区域。 单击确定。 使用 USM 锐化进行锐化处理 USM 锐化”通过增加图像边缘的对比度来锐化图像。“USM 锐化”不 检测图像中的边缘。相反,它会按您指定的阈值找到值与周围像素不同的像素。然后,它将按指定的量增强邻近像素的对比度。因此,对于邻近像素,较亮的像素将变得更亮,而较暗的像素将变得更暗。 另外,您可以指定每个像素相比较的区域半径。半径越大,边缘效果越明显。 原图像和应用了“USM 锐化”的图像 应用到图像的锐化程度通常取决于个人的喜好。但是,如果对图像进行过度锐化,则会在边缘周围产生光晕效果。 如果对图像进行过度锐化,就会在边缘周围产生光晕效果。 “USM 锐化”滤镜的效果在屏幕上比在高分辨率输出时显著得多。如果最终的目的是打印,请试验确定最适合图像的设置。 (可选)如果您的图像是多图层图像,请选择包含要想锐化的图像的图层。即使这些图层是链接图层或组合图层,也只能一次向一个图层应用“USM 锐化”。在应用“USM 锐化”滤镜之前,可以合并图层。 选取“滤镜”>“锐化”>“USM 锐化”。确保“预览”选项已被选中。 在预览窗口中单击图像,并按住鼠标查看图像在未锐化时的外观。在 预览窗口中拖动,查看图像的不同部分,然后单击 + 号或 - 号放大或缩小。 尽管在“USM 锐化”对话框中有一个预览窗口,但最好移动该对话框,以便您可以在文档窗口中预览该滤镜的效果。 拖动“半径”滑块或输入一个值,确定边缘像素周围影响锐化的像素数目。半径值越大,边缘效果的范围越广, 而边缘效果的范围越广,锐化也就越明显。 “半径”值随主体、最终复制品的大小以及输出方法的不同而不同。对于高分辨率图像,通常建议使用 1 和 2 之间的“半径”值。较低的数值仅锐化边缘像素,较高的数值则锐化范围更宽的像素。这种效果在打印时没有在屏幕上时明显,因为 2 像素的半径在高分辨率输出图像中表示更小的区域。 拖动“数量”滑块或输入一个值,确定增加像素对比度的数量。对于高分辨率的打印图像,建议使用 150% 和 200% 之间的数量。 拖动“阈值”滑块或输入一个值,确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜看作边缘像素并被锐化。例如,如果阈值为 4,则会按 0 到 255 的比例影响色调值差异为 4 或更多的所有像素。因此,如果相邻像素的色调值为 128 和 129,它们将会不受到影响。为了避免带入杂色或出现海报化效果(举例来说,在色调较饱和的图像中),请使用边缘蒙版,或尝试用 2 和 20 之间的“阈值”值进行试验。默认的阈值 (0) 将锐化图像中的所有像素。 如果应用 USM 锐化使亮色出现过度饱和,请选取“编辑”>“渐隐 USM 锐化”并从“模式”菜单中选取“明度”。 选择性锐化 通过使用蒙版或选区,您可以对图像的局部进行锐化。当您想要防止锐化图像的某些部分时,这一点十分有用。例如,您可以在肖像上将边缘蒙版和“USM 锐化”滤镜结合使用,以便锐化眼睛、嘴部、鼻子和头部的轮廓,但不锐化皮肤的纹理。 使用边缘蒙版将“USM 锐化”仅应用于图像中的特定特征 锐化选区 在“图层”面板中选定图像图层的情况下,绘制一个选区。 选取“滤镜”>“锐化”>“USM 锐化”。调整选项并单击“确定”。 只有选区会被锐化,图像的其余部分将保持不变。 使用边缘蒙版锐化图像 创建一个蒙版,以便有选择地应用锐化。可通过多种方法来创建边缘蒙版。使用您最喜欢的方法,或尝试这个方法: 打开“通道”面板,并选择显出文档窗口中对比度最高的灰度图像的通道。通常,此通道是绿色或红色通道。 选择对比度最高的通道 复制选定通道。 在复制通道处于选定状态时,选取“滤镜”>“风格化”>“查找边缘”。 选取“图像”>“调整”>“反相”,使图像反相。 应用了“查找边缘”滤镜并对图像进行了反相 在反相图像仍处于选定状态时,选取“滤镜”>“其它”>“最大值”。将半径设置为较小的数字并单击“确定”,即可使边缘变粗并使像素随机出现。 选取“滤镜”>“杂色”>“中间值”。将半径设置为较小的数字并单击“确定”。这将对相邻的像素求平均值。 选取“图像”>“调整”>“色阶”,将黑场设置为较高的值以去掉随机像素。如有必要,还可以用黑色绘画以便修饰最终的边缘蒙版。 在“色阶”中将黑场设置为较高的值,即可消除边缘蒙版中的随机像素 选取“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”以羽化边缘。 重要说明: “最大值”、“中间值”和“高斯模糊”滤镜会柔化边缘蒙版,这样,锐化效果就会更好地混合在最终图像中。尽管此过程中使用了全部三个滤镜,但您也可以只使用一个或两个滤镜进行试验。 在“通道”面板中,按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并单击复制通道,以使边缘蒙版成为选区。 在“图层”面板中,选择该图像图层。确保仍然能够在图像上看到选区。 选取“选择”>“反向”。 当选区在图像图层中处于现用状态时,选取“滤镜”>“锐 化”>“USM 锐化”。设置所需选项,然后单击“确定”。 要查看结果,请在“通道”面板中选择 RGB 通道,然后取消选择图像中的选区。 您可以创建一个动作来方便地应用该过程中的所有 步骤 新产品开发流程的步骤课题研究的五个步骤成本核算步骤微型课题研究步骤数控铣床操作步骤 。 添加镜头模糊 向图像中添加模糊以产生更窄的景深效果,以便使图像中的一些对象在焦点内,而使另一些区域变模糊。可以使用简单的选区来确定哪些区域变模糊,或者可以提供单独的 Alpha 通道深度映射来准确描述希望如何增加模糊。 “镜头模糊”滤镜使用深度映射来确定像素在图像中的位置。在选择了深度映射的情况下,也可以使用十字线光标来设置给定模糊的起点。您可以使用 Alpha 通道和图层蒙版来创建深度映射;Alpha 通道中的黑色区域被视为好像它们位于照片的前面,白色区域被视为好像它们位于远处的位置。 要创建渐变模糊(从无(底部)到最大(顶部)),请创建一个新的 Alpha 通道并应用渐变,以便在该通道中,图像的顶部为白色,底部为黑色。然后,选择“镜头模糊”滤镜并从“源”弹出式菜单中选取该 Alpha 通道。要更改渐变的方向,请选择“反相”复选框。 模糊的显示方式取决于您选取的光圈形状。光圈形状由它们所包含的叶片的数量来确定。您可以通过弯曲(使它们更圆)或旋转它们来更改光圈的叶片。还可以通过单击减号按钮或加号按钮,缩小或放大预览。 选取“滤镜”>“模糊”>“镜头模糊”。 对于“预览”,选取“更快”可提高预览速度。选取“更加准确”可查看图像的最终版本。“更加准确”预览需要的生成时间较长。 对于“深度映射”,从“源”弹出式菜单中选取一个源(如果有的话)。拖动“模糊焦距”滑块以设置位于焦点内的像素的深度。例如,如果将焦距设置为 100,则深度为 1 和 255 的像素完全模糊,而接近 100 的像素比较清晰。如果单击预览图像,“模糊焦距”滑块将随之更改以反映单击位置,并调准单击位置焦距。 要反相用作深度映射来源的选区或 Alpha 通道,请选择“反相”。 从“形状”弹出式菜单中选取光圈。可以根据需要,拖动“叶片弯度”滑块对光圈边缘进行平滑处理;或者拖动“旋转”滑块来旋转光圈。要添加更多的模糊效果,请拖动“半径”滑块。 对于“镜面高光”,拖动“阈值”滑块来选择亮度截止点;比该截止点值亮的所有像素都被视为镜面高光。要增加高光的亮度,请拖动“亮度”滑块。 要向图像中添加杂色,请选取“平均分布”或“高斯分布”。要在不影响颜色的情况下添加杂色, 请选取“单色”。拖动“数量”滑块来增加或减少杂色。 模糊处理将移去原始图像中的胶片颗粒和杂色。为使图像看上去逼真和未经修饰,可以恢复图像中某些被移去的杂色。 单击“确定”以应用对图像所做的更改。 使项目变形 变形”命令允许您拖动控制点以变换图像的形状、形状或路径等。也可以使用选项栏中“变形样式”弹出式菜单中的形状进行变形。“变形样式”弹出式菜单中的形状也是可延展的;可拖动它们的控制点。 当使用控制点来扭曲项目时,选取“视图”>“显示额外内容”可显示或隐藏变形网格和控制点。 使用变形 A. 选择要变形的形状 B. 从选项栏中的“变形样式”弹出式菜单中选取一种变形 C. 使用几个变形选项获得的结果 选择要变形的对象。 执行下列操作之一: 选取“编辑”>“变换”>“变形”。 如果选取另一个变换命令或“自由变换”命令,请单击选项栏中的“在自由变换和变形模式之间切换”按钮 。 请执行下列一个或多个操作: 要使用特定形状进行变形,请从选项栏中的“变形”弹出式菜单中选取一种变形样式。 拖动控制点可将网格变形 要变换形状,请拖动控制点、外框或网格的一段或者网格内的某个区域。在调整曲线时,请使用控制点手柄。这类似于调整矢量图形曲线线段中的手柄。 要还原上一次手柄调整,请选取“编辑”>“还原”。 变换一种变形的形状 A. 原始变形网格 B. 调整手柄、网格线段和网格内的区域 要更改从“变形”菜单中选取的一种变形样式的方向,请单击选项栏中的“更改变形方向”按钮 。 要更改参考点,请单击选项栏中参考点定位符 上的方块。 要使用数字值指定变形量,请在选项栏中的“弯曲”(设置弯曲)、“H”(设置水平扭曲)和“V”(设置垂直扭曲)文本框中输入值。如果从“变形样式”弹出式菜单中选取了“无”或“自定”,则无法输入数字值。 执行下列操作之一: 按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Mac OS);或单击选项栏中的“提交”按钮 。 要取消变换,请按 Esc 键或单击选项栏中的“取消”按钮 。 重要说明: 在对位图图像进行变形时(与形状或路径相对),每次提交变换时它都变得略为模糊;因此,在应用渐增变换之前执行多个命令要比分别应用每个变换更可取。 关于消失点 消失点可以简化在包含透视平面(如建筑物的一侧、墙壁、地面或任何矩形对象)的图像中进行的透视校正编辑的过程。在消失点中,您可以在图像中指定平面,然后应用绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换 等编辑操作。所有编辑操作都将采用您所处理平面的透视。当您修饰、添加或移去图像中的内容时,结果将更加逼真,因为可正确确定这些编辑操作的方向,并且将它们缩放到透视平面。完成在消失点中的工作后,可以继续在 Photoshop 中编辑图像。要在图像中保留透视平面信息,请以 PSD、TIFF 或 JPEG 格式存储文档。 在图像中的透视平面上进行编辑 Photoshop Extended 用户也可以测量图像中的对象,并将 3D 信息和测量结果以 DXF 和 3DS 格式导出以便在 3D 应用程序中使用。 消失点对话框概述 “消失点”对话框(“滤镜”>“消失点”)中包含用于定义透视平面的工具、用于编辑图像的工具、测量工具(仅限 Photoshop Extended)和图像预览。消失点工具(选框、图章、画笔及其它工具)的工作方式与 Photoshop 主工具箱中的对应工具十分类似。您可以使用相同的键盘快捷键来设置工具选项。打开“消失点”菜单 可显示其它工具设置和命令。 查看完全大小图形 消失点对话框 A. “消失点”菜单 B. 选项 C. 工具箱 D. 消失点会话的预览 E. 缩放选项 有关消失点中的键盘快捷键,请参阅用于使用消失点的快捷键。 消失点工具 消失点工具的工作方式类似于主 Photoshop 工具框中的对应工具。可以使用相同的键盘快捷键来设置工具选项。选择一个工具将会更改“消失点”对话框中的可用选项。 编辑平面工具 选择、编辑、移动平面并调整平面大小。 创建平面工具 定义平面的四个角节点、调整平面的大小和形状并拉出新的平面。 选框工具 建立方形或矩形选区,同时移动或仿制选区。 在平面中双击选框工具可选择整个平面。 图章工具 使用图像的一个样本绘画。与仿制图章工具不同,消失点中的图章工具不能仿制其它图像中的元素。另请参阅在消失点中使用样本像素绘画和使用仿制图章工具进行修饰。 画笔工具 用平面中选定的颜色绘画。 变换工具 通过移动外框手柄来缩放、旋转和移动浮动选区。它的行为类似于在矩形选区上使用“自由变换”命令。另请参阅自由变换。 吸管工具 在预览图像中单击时,选择一种用于绘画的颜色。 测量工具 在平面中测量项目的距离和角度。另请参阅在消失点中测量 缩放工具 在预览窗口中放大或缩小图像的视图。 抓手工具 在预览窗口中移动图像。 放大或缩小预览图像 请执行下列任一操作: 在“消失点”对话框中,选择缩放工具 ,然后在预览图像中单击或拖动以进行放大;按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并单击或拖动,可以进行缩小。 在对话框底部的“缩放”文本框中指定放大级别。 单击“缩小” 或“放大” 按钮。 要临时在预览图像中缩放,请按住“x”键。这一点对于在定义平面时放置角节点和处理细节特别有用。 在预览窗口中移动图像。 请执行下列任一操作: 在“消失点”对话框中选择抓手工具,并在预览图像中拖动。 在选择了任何工具时按住空格键,然后在预览图像中拖动。 使用消失点 1. (可选)准备要在消失点中使用的图像。 选取“消失点”命令之前,请执行下列任一操作: 为了将“消失点”处理的结果放在单独的图层中,请在选取“消失点”命令之前创建一个新图层。将消失点处理的结果放在单个图层中可以保留原始图像,并且可以使用图层不透明度控制、样式和混合模式。 如果打算仿制图像中超出当前图像大小边界以外的内容,请增加画布大小以容纳额外的内容。另请参阅更改画布大小。 如果打算将某个项目从 Photoshop 剪贴板粘贴到“消失点”中,请在选取“消失点”命令之前拷贝该项目。拷贝的项目可以来自于另一个 Photoshop 文档。如果要拷贝文字,请选择整个文本图层,然后拷贝到剪贴板。 要将“消失点”结果限制在图像的特定区域内,请在选取“消失点”命令之前建立一个选区或向图像中添加蒙版。另请参阅使用选框工具选择和关于蒙版和 Alpha 通道。 要将透视中的某些内容从一个 Photoshop 文档拷贝到另一个 Photoshop 文档,请首先在一个正使用消失点的文档中拷贝项目。当在正使用消失点的另一个文档中粘贴该项目时,将保留该项目的透视。 2. 选择“滤镜”>“消失点”。 3. 定义平面表面的四个角节点。 默认情况下,将选中创建平面工具 。在预览图像中单击以定义角节点。在创建平面时,尝试使用图像中的矩形对象作为参考线。 使用创建平面工具定义四个角节点 要拉出其它平面,请使用创建平面工具并在按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 的同时拖动边缘节点。 按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并拖动边缘节点以拉出平面。 有关更多信息,请参阅在消失点中定义和调整透视平面。 4. 编辑图像。 请执行下列任一操作: 建立选区。在绘制一个选区之后,可以对其进行仿制、移动、旋转、缩放、填充或变换操作。有关详细信息,请参阅关于消失点中的选区。 从剪贴板粘贴项目。粘贴的项目将变成一个浮动选区,并与它将要移动到的任何平面的透视保持一致。有关详细信息,另请参阅将项目粘贴到消失点中。 使用颜色或样本像素绘画。有关详细信息,请参阅使用消失点中的颜色绘画或在消失点中使用样本像素绘画。 缩放、旋转、翻转、垂直翻转或移动浮动选区。有关详细信息,请参 阅关于消失点中的选区。 在平面中测量项目。通过从“消失点”菜单中选取“渲染测量至 Photoshop”可以在 Photoshop 中对测量进行渲染。有关详细信息,请参阅在消失点中测量。 5. (仅限 Photoshop Extended)将 3D 信息和测量结果以 DXF 或 3DS 格式导出。 将纹理也以 3DS 格式导出。有关详细信息,请参阅导出测量、纹理和 3D 信息。 6. 单击确定。 在单击“确定”之前,可以通过从“消失点”菜单中选取“渲染网格至 Photoshop”,将网格渲染至 Photoshop。有关详细信息,请参阅 渲染网格至 Photoshop。 关于透视平面和网格 只有定义了与图像中的透视对齐的矩形平面之后,才能在消失点中进行编辑。平面的精确度确定了能否在图像中正确地缩放任何编辑或调整操作并确定其方向。 建立四个角节点之后,透视平面将处于现用状态并显示外框和网格。要对透视平面进行微调,可以对其执行缩放、移动或整形操作。也可以更改网格大小,使其与图像中的元素对齐。有时,将外框和网格与图像中的纹理或图案对齐可帮助您准确地匹配图像的透视。调整网格大小还可以使您更加轻松地对图像中的项目进行计数。 除了有助于将透视平面与图像元素对齐之外,网格还有助于在使用测量工具时进行可视化测量。可以使用一个选项将网格大小链接到使用 测量工具进行的测量。 在消失点中定义和调整透视平面 在“消失点”对话框中,选择创建平面工具 ,然后在预览图像中单击以添加四个角节点。 在创建透视平面时,尝试使用图像中的矩形对象或平面区域作为参考线。为了帮助放置节点,可按住“x”键在预览图像中缩放。在添加角节点时,可通过按 Backspace 键 (Windows) 或 Delete 键 (Mac OS) 来删除上一个节点(如果该节点不正确)。也可以通过拖动节点来调整其位置。 选择编辑平面工具 并执行下列一个或多个操作: 要重新定义透视平面的形状,请拖动角节点。 要调整网格,请在“网格大小”文本框中输入一个值,或单击向下箭头并移动滑块。您也可以在创建平面工具处于选定状态时调整网格大小。 要移动平面,请在平面内单击并拖动。 要缩放平面,请拖动外框线段中的边节点。 拖动边节点增加平面大小,使其能容纳下编辑稿 透视平面的外框和网格通常是蓝色的。如果放置角节点时出现问题,则此平面无效并且外框和网格将变为红色或黄色。如果平面无效,请移动角节点直至外框和网格变为蓝色。 如果具有重叠的平面,请按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并单击可在重叠的平面中循环。 重叠的平面 创建相关的透视平面 在消失点中创建平面之后,可以创建(拉出)共享同一透视的其它平面。从初始透视平面中拉出第二个平面之后,还可以从第二个平面中拉出其它平面,依此类推。可以根据需要拉出任意多个平面。虽然新平面是以 90 度角拉出的,但可以将这些平面调整到任意角度。这对于在各表面之间进行无缝编辑以匹配复杂场景的几何形状很有用。例如,厨房中的边角橱柜可以是连续表面的一部分。除了调整相关透视平面的角度之外,总是可以使用编辑平面工具调整平面的大小。 选择创建平面工具或编辑平面工具,然后按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并拖动现有平面的定界框的边缘节点(而不是角节点)。 新平面将沿原始平面成 90 度角拉出。 注: 如果新创建的平面没有与图像正确对齐,请选择编辑平面工具,并移动角节点以调整平面。调整一个平面时,将影响所有连接的平面。 拉出多个平面可保持平面彼此相关,以便在适当的透视中缩放编辑操作并确定它们的方向。 (可选)执行下列操作之一以更改新拉出的平面的角度: 在编辑平面工具或创建平面工具处于选定状态的情况下,按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并拖动位于旋转轴相反一侧的中心边缘节点。 在“角度”文本框中输入一个值。 移动角度滑块。 注: 一旦从现有(父)平面创建新(子)平面,就再不能调整父平面的角度。 消失点中的外框和网格警告 外框和网格会改变颜色,以指明平面的当前情况。如果平面无效,请 移动角节点直至外框和网格变为蓝色。 蓝色 指明有效的平面。请记住,有效的平面并不能保证具有适当透视的结果。您必须确保外框和网格与图像中的几何元素或平面区域精确对齐。 红色 指明无效的平面。“消失点”无法计算平面的长宽比。您将无法从红色的无效平面中拉出垂直平面。尽管可以在(红色)无效平面中进行编辑,但将无法正确对齐结果的方向。 黄色 指明无效的平面。无法解析平面的所有消失点。尽管可以在黄色的无效平面中拉出垂直平面或进行编辑,但将无法正确对齐结果的方向。 显示或隐藏网格、现用选区和透视平面边界 从“消失点”菜单中选取“显示边缘”。 注: 当调整选区的大小或调整选区的位置时,将临时显示这些选区, 即使已关闭“显示边缘”也同样如此。 调整透视平面网格的间距 请执行下列任一操作: 选择编辑平面工具 或创建平面工具 ,然后在工具选项区域中输入“网格大小”值。 (仅限 Photoshop Extended)选择测量工具 ,然后在工具选项区域中选择“将测量链接到网格”。在平面中拖动测量工具,并在工具选项区域中输入“长度”值。 关于消失点中的选区 当您进行绘画或修饰以校正缺陷、添加元素或改进图像时,可使用选区提供帮助。在消失点中,通过建立选区,您可在图像中绘制或填充特定区域的同时采用图像中的平面定义的透视。选区还可以用于仿制和移动透视中的特定图像内容。 通过在消失点中使用选框工具,可以在透视平面内绘制选区。如果绘制一个跨多个平面的选区,则该选区会变形以便与每个平面的透视保持一致。 绘制一个选区后,可以将其移动到图像中的任何位置并保持平面建立的透视。如果图像有多个平面,则选区将与它所移过的平面的透视保持一致。 通过使用消失点,还可以在图像中移动选区时仿制该选区中的图像像素。在消失点中,包含可以移动到图像中的任何位置的图像像素的选区称作浮动选区。尽管浮动选区不是在单独的图层上,但是浮动选区中的像素看起来像是悬浮在主图像上方的单独图层。当浮动选区处于现用状态时,则可以对其进行移动、旋转或缩放。 注: 当您将一个项目粘贴到消失点中时,粘贴的像素将位于浮动选区中。 在浮动选区的外部单击可取消选择该浮动选区。取消选择一个浮动选区后,该浮动选区中的内容将被粘贴到图像中并替换该图像下方的像素。仿制浮动选区的副本也会取消选择原始的浮动选区。 消失点中还包含用于选区的另一个移动选项。可以使用指针移动区域中的像素来填充选区。 拷贝选区并将选区从一个透视平面移动到另一个透视平面 在消失点中建立选区 选择选框工具。 (可选)在工具选项区域中,为下列任一设置输入值后,再建立选区: 羽化 指定选区边缘的模糊程度。 不透明度 如果打算使用选区来移动图像内容,请指定此值。此选项用于确定移动的像素遮盖或显示下方图像的程度。 修复菜单 如果打算使用选区来移动图像内容,请选取一种混合模式。此选项用于决定移动的像素与周围图像的混合方式: 选取“关”,则选区将不会与周围像素的颜色、阴影和纹理混合。 选取“明亮度”,可将选区与周围像素的光照混合。 选取“开”,可将选区与周围像素的颜色、光照和阴影混合。 在平面中拖动工具。可以建立跨多个平面的选区。按住 Shift 键可以将选区限制为处于透视状态的方形。 跨多个平面的选区 注: 要选择整个平面,请在平面中双击选框工具。 在消失点中移动选区 在透视平面中建立选区。 从“移动模式”菜单中选择下列选项之一,以确定移动选区时的行为: 要选择将选区选框移动到的区域,请选取“目标”。 要使用将选择工具指针拖动(与按住 Ctrl 键或 Command 键并拖动选区相同)到的区域中的图像像素填充选区,请选取“源”。 拖动选区。按住 Shift 键可限制对选区的移动,以使其与透视平面的网格对齐。 移动、旋转和缩放浮动选区 请执行下列任一操作: 要移动浮动选区,请选择选框或变换工具,在选区中单击并拖动。 要旋转某个浮动选区,请选择变换工具并将指针移近一个节点。当指 针变成弯曲的双箭头时,请拖动以旋转选区。您也可以选择“水平翻转”选项,沿平面的垂直轴水平翻转选区,或选择“垂直翻转”选项,沿平面的水平轴垂直翻转选区。 变换工具选项 A. 原始选区 B. 垂直翻转 C. 翻转 要缩放一个浮动选区,请确保该浮动选区位于透视平面中。选择变换工具并将指针移动到一个节点的顶部。当指针变成直的双向箭头时,请拖动以缩放选区。按住 Shift 键可以在缩放时限制长宽比。按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 可从中心缩放。 使用图像的另一个区域来填充选区 在透视平面中建立选区。 (可选)将选区移动到所需位置。在移动选区时,确保将“移动模式”设置为“目标”。 执行下列操作之一: 按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并将指针从选区内拖动到要用来填充选区的图像区域。 从“移动模式”菜单中选取“源”,并将指针从选区内拖动到要用来填充选区的图像区域。 填充的选区将变成一个浮动选区,您可以使用变换工具缩放、旋转、移动或仿制该选区,或使用选框工具移动或仿制该选区。 按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并拖动选区 A. 原始选区 B. 将选区移到源图像上 C. 源图像填充原始选区 在消失点中拷贝选区 在透视平面中建立选区。 按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并使用选框工具 拖动选区,以创建选区的副本及其图像像素。 此副本将变成一个看起来像悬浮在主图像上方的浮动选区。可以移动浮动选区,也可以选择变换工具来缩放或旋转浮动选区。 执行下列操作之一: 在浮动选区的外部单击可取消选择该浮动选区。该浮动选区中的内容将被粘贴到图像中并替换该图像下方的像素。 使用选框工具或变换工具在浮动选区中单击,并按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 拖动以创建另一个副本。在拷贝浮动选区后,将取消选择原始浮动选区并替换该选区下方的像素。 按 Control+Shift+T (Windows) 或 Command+Shift+T (Mac OS) 可重复上一次复制操作。这是一种多次仿制内容的简单方法。 将项目粘贴到消失点中 可以在“消失点”中粘贴剪贴板中的项目。拷贝的项目可以来自于同一文档或不同文档。一旦粘贴到“消失点”中,项目将变为一个浮动选区,您可以缩放、旋转、移动或仿制该选区。当浮动选区移入选定平面中时,它将与平面的透视保持一致。 将项目粘贴到“消失点”中 A. 来自单独文档的拷贝图案 B. 在打开消失点之前,在 Photoshop 中创建的带有选区(用于限制结果)的图像 C. 将消失点中粘贴的图案移动到平面中并采用该选区 为了方便起见,建议您在以前的“消失点”会话中创建透视平面。 将项目拷贝到剪贴板。拷贝的项目可以来自于同一文档或不同文档。请记住,您只能粘贴栅格(而不是矢量)项目。 注: 如果要拷贝文字,请选择整个文本图层,然后拷贝到剪贴板。您会将文字的栅格化版本粘贴到“消失点”中。 (可选)创建一个新图层。 选择滤镜 > 消失点。 如有必要,在图像中创建一个或多个平面。 按住 Ctrl-V 组合键 (Windows) 或 Command-V 组合键 (Mac OS) 以粘贴项目。 粘贴的项目现在是位于预览图像的左上角的浮动选区。默认情况下,选框工具处于选定状态。 使用选框工具将粘贴的图像拖到一个平面上。 该图像与平面的透视保持一致。 重要说明: 在消失点中粘贴图像之后,除了将粘贴的图像拖动到透视平面之外,不要使用选框工具单击图像中的任何位置。单击其它任何位置会取消选择浮动选区并将像素永久粘贴到图像中。 使用消失点中的颜色绘画 选择画笔工具。 通过执行下列操作之一来指定画笔颜色: 选择吸管工具并单击预览图像中的一种颜色。 单击“画笔颜色”框打开拾色器,选择一种颜色。 在工具选项区域中,设置“直径”(画笔大小)、“硬度”(画笔上消除锯齿的数量)和“不透明度”(绘画遮盖或显示下方图像的程度)。 选取一种“修复”模式: 要绘画而不与周围像素的颜色、光照和阴影混合,请选取“关”。 要绘画并将描边与周围像素的光照混合,同时保留选定的颜色,请选取“明亮度”。 要绘画并与周围像素的颜色、光照和阴影混合,请选取“开”。 (可选)指定绘画应用程序选项: 要连续绘画并自动与一个平面到另一个平面的透视保持一致,请打开“消失点”菜单并选取“允许多表面操作”。将此选项关闭,可让您一次在一个平面的透视中绘画。您需要停止绘画,然后在不同的平面 中开始绘画以切换透视。 要限制为仅对现用平面绘画,请打开“消失点”菜单并选取“剪切对表面边缘的操作”。将此选项关闭,可让您在超出现用平面边界的透视中绘画。 在图像中拖动来进行绘画。在平面中绘画时,画笔大小和形状将进行适当的缩放和方向调整,以符合平面的透视。按住 Shift 键并拖动可将描边限制为直线,以便与平面的透视保持一致。还可以使用画笔工具单击某一个点,然后按住 Shift 键并单击另一个点以在透视中绘制一条直线。 画笔工具将采用选框选区,并可用于沿选区的边缘绘制一条硬性界线。例如,如果选择整个平面,您可以沿平面的周围绘制一条线。 在消失点中使用样本像素绘画 在“消失点”中,图章工具将使用样本像素绘画。仿制的图像将定向到平面(您在其中绘画)的透视。对于诸如混合和修饰图像区域、仿制部分表面以“涂去”对象,或仿制图像区域以复制对象或扩大纹理或图案等任务,图章工具十分有用。 在消失点中,选择盖章工具 。 在工具选项区域中,设置“直径”(画笔大小)、“硬度”(画笔上消除锯齿的数量)和“不透明度”(绘画遮盖或显示下方图像的程度)。 从“修复”菜单中选取混合模式: 要防止描边与周围像素的颜色、阴影和纹理混合,请选取“关”。 要将描边与周围像素的光照混合,请选取“明亮度”。 要将描边与周围像素的颜色、光照和阴影混合,请选取“开”。 决定盖章工具的取样行为: 选择“对齐”可对像素连续取样而不会丢失当前的取样点,即使您释放鼠标按钮也是如此。 取消选择“对齐”可在每次停止并重新开始绘画时使用初始取样点中的样本像素。 (可选)指定绘画应用程序选项: 要从一个平面到另一个平面连续绘画,请打开“消失点”菜单并选取 “允许多表面操作”。 要限制为仅对现用平面绘画,请打开“消失点”菜单并选取“剪切对表面边缘的操作”。 将指针移动到一个平面内,然后按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并单击以设置取样点。 在要绘画的图像区域上拖动。按住 Shift 键可拖动符合平面透视的直线。还可以使用盖章工具单击某一个点,然后按住 Shift 键并单击另一个点以在透视中绘制一条直线。 创建全景图 关于 Photomerge Photomerge? 命令将多幅照片组合成一个连续的图像。例如,您可以拍摄城市地平线的五张重叠照片,然后将它们汇集成一个全景图。Photomerge 命令能够汇集水平平铺和垂直平铺的照片。 源图像(上面)和完成的 Photomerge 合成图像(下面) 要打开 Photomerge 合成图像,请选择“文件”>“自动”>“Photomerge”,然后选择源文件和布局选项。也可以载入和编辑以前的 Photomerge 合成图像。 有关使用 Photomerge 的视频,请访问 www.adobe.com/go/vid0013_cn 拍摄要用于 Photomerge 的照片 您的源照片在全景图合成图像中起着重要的作用。为了避免出现问 的照片:题,请按照下列规则拍摄要用于 Photomerge 充分重叠图像 图像之间的重叠区域应约为 25% 到 40%。如果重叠区域较小,则 Photomerge 可能无法自动汇集全景图。但是请记住,图像不应重叠得过多。如果图像的重合度达到 70% 或更高,则 Photomerge 可能无法混合这些图像。请尝试使各个图片之间至少具有一些明显不同的地方。 使用同一焦距 如果使用的是缩放镜头,则在拍摄照片时不要改变焦距(放大或缩小)。 使相机保持水平 尽管 Photomerge 可以处理图片之间的轻微旋转,但如果有好几度的倾斜,在汇集全景图时可能会导致错误。使用带有旋转头的三脚架有助于保持相机的准直和视点。 保持相同的位置 在拍摄系列照片时,请尝试不改变自己的位置,这 样可使照片来自同一个视点。将相机举到靠近眼睛的位置,使用光学取景器,这样有助于保持一致的视点。或者尝试使用三脚架以使相机保持在同一位置上。 避免使用扭曲镜头 鱼眼镜头和其它扭曲镜头会干扰 Photomerge。 注: 为鱼眼镜头所拍摄的图像创建全景图时,Photoshop CS4 将会支持鱼眼校正。在这种情况下,请使用“自动”选项。 保持同样的曝光度 避免在一些照片中使用闪光灯,而在其他照片中不使用。Photomerge 中的高级混合功能有助于消除不同的曝光度,但很难使差别极大的曝光度一致。一些数码相机会在您拍照时自动改变曝光设置,因此您可能需要检查相机设置以确保所有的图像都具有相同的曝光度。 创建 Photomerge 合成图像 在设置 Photomerge 合成图像时,您只需标识源文件即可自动汇集全景图。汇集了全景图后,如有必要,您可以微调个别照片的位置。 执行下列操作之一: 选择“文件”>“自动”>“Photomerge”。 在 Adobe? Bridge CS4 中,从 Bridge 菜单栏中选择“工具”>“Photoshop”>“Photomerge”。跳到第 5 步。 注: 在 Bridge 中,如果选取“Photomerge”命令,则会使用 Bridge 中当前显示的所有图像。如果只想使用特定图像,请在选取“Photomerge”命令之前选择这些图像。 在“Photomerge”对话框中,从“使用”弹出式菜单中选取一个选 项: 文件 使用个别文件生成 Photomerge 合成图像。 文件夹 使用存储在一个文件夹中的所有图像来创建 Photomerge 合成图像。该文件夹中的文件会出现在此对话框中。 或者,单击“添加打开的文件”可将 Photoshop 中已打开的图像用作 Photomerge 的源文件。 单击“浏览”按钮可导航到要用来创建 Photomerge 合成图像的源文件或文件夹。 可通过再次单击“浏览”按钮并导航到源文件来添加更多的文件。总是可以通过选择某个文件并单击“移去”按钮将该文件从“源文件”列表中移去。 选择“版面”选项。 自动 Photoshop 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 源图像并应用“透视”或“圆柱”和“球面”版面,具体取决于哪一种版面能够生成更好的 Photomerge。 透视 通过将源图像中的一个图像(默认情况下为中间的图像)指定为参考图像来创建一致的复合图像。然后将变换其它图像(必要时,进行位置调整、伸展或斜切),以便匹配图层的重叠内容。可用通过锁定特定图层以选择参考图层。 圆柱 通过在展开的圆柱上显示各个图像来减少在“透视”版面中会出现的“领结”扭曲。图层的重叠内容仍匹配。将参考图像居中放置。最适合于创建宽全景图。 添加圆柱映射 A. 原稿 B. 应用了圆柱映射 球面 对齐并转换图像,使其映射球体内部。如果您拍摄了一组环绕 360 度的图像,使用此选项可创建 360 度全景图。您也可以将“球面”与其它文件集搭配使用,产生完美的全景效果。 调整位置 对齐图层并匹配重叠内容,但不会变换(伸展或斜切)任何源图层。 拼贴 对齐图层并匹配重叠内容,同时变换(旋转或缩放)任何源图层。 如果希望 Photoshop 查找图像之间的最佳边界,并基于这些边界创建接缝以匹配图像的颜色,请选择“将图像混合在一起”(默认值)。在“高级混合”处于关闭的情况下,将执行简单的矩形混合。如果要手动修饰混合蒙版,此操作将更为可取。 在添加了所有的源文件后,单击“确定”可创建 Photomerge 合成图像。 如果无法自动汇集合成图像,则屏幕上会出现一条信息。您可以在“Photomerge”对话框中使用灯箱来手动汇集合成图像。 Photoshop 可从源图像创建一个多图层图像,并根据需要添加图层蒙版以创建图像重叠位置的最佳混合。可以编辑图层蒙版或添加调整图层以便进一步微调全景图的其它区域。
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