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LOL S4赛季祖安狂人上单攻略

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LOL S4赛季祖安狂人上单攻略LOL S4赛季英雄攻略——祖安狂人 定位上单: 作为一个突进对方后排的角色他能在吸收成吨的伤害的同时对对方后排造成巨大威胁。游戏早期你可以凭借高伤害而积极的 gank ,或者自己稳定发育的同时侵略对方野区。而在会战中你的职责是黏住敌方 carry 并把他赶回家的肉盾。一个发育良好出装正确的蒙多绝对是不可忽视的团战角色。 英雄有点: Q技能的减速以及W的减少控制效果,大招的回复和加速使其gank抓人逃生非常给力。装备成型后的蒙多可谓团战搅屎棍,狂徒振奋成型后很难杀死。能吸收极大伤害的同时往往还能存活下来可以说一个...

LOL S4赛季祖安狂人上单攻略
LOL S4赛季英雄攻略——祖安狂人 定位上单: 作为一个突进对方后排的角色他能在吸收成吨的伤害的同时对对方后排造成巨大威胁。游戏早期你可以凭借高伤害而积极的 gank ,或者自己稳定发育的同时侵略对方野区。而在会战中你的职责是黏住敌方 carry 并把他赶回家的肉盾。一个发育良好出装正确的蒙多绝对是不可忽视的团战角色。 英雄有点: Q技能的减速以及W的减少控制效果,大招的回复和加速使其gank抓人逃生非常给力。装备成型后的蒙多可谓团战搅屎棍,狂徒振奋成型后很难杀死。能吸收极大伤害的同时往往还能存活下来可以说一个发育的好的蒙多真如他所说的想去哪就去哪。 英雄缺点: 技能需要消耗自己的生命值使蒙多前期相当脆弱。大招较怕点燃,一旦发育不良会导致团战很容易被集火而死,变得相当酱油。另外缺乏稳定的硬控和短手也使蒙多在团战中作用无法和一些强势半肉相比较。 天赋:附图 0/30/0 是S4季前赛最适合上单蒙多的天赋。除了没点的4点天赋对蒙多都有用,没点的一个是打野才用了,另外加护盾的死了之后才刷新。 符文:附图 红色双穿x9,黄色固定护甲x9,蓝色固定魔抗x9,精华回血x3 红色的双穿符文和蒙多的技能搭配很好,这个符文可以提供最多的穿透效果,纯护甲或者纯法术穿透都没有双穿提供的多。黄色的护甲符文基本是每个英雄在游戏里都会带的,蓝色魔抗有成长和固定的两种,我选择固定魔抗因为在前期效果很好,精华选择的是回血符文,这也是你整个符文最重要的部分。回血符文非常的好并且很多人低估了它。我很多英雄精华都选择回血,你在线上一分钟这些符文可以给你回复97.2的生命值,如果你长期在线上的话回复的量会非常多,尤其是梦多你不回程在7分钟左右六级有大招了你就可以在线上呆的更久了。  召唤师技能: 闪现+点燃:最常用的组合,可以让你更具进攻性。90%的情况下我都会带点燃,因为这可以确保你在线上更轻松的击杀对面,并且在游戏后期团战的时候可以把点燃给对面的ADC减少他的吸血和治疗效果。 闪现+传送:我也玩了不少次带传送的蒙多。一般我觉得我没有带多机会杀对面或者我需要猥琐的时候(比如对瑞文)会带传送。如果我到六级想gank下路的时候也带传送,传送可以让你分推更有效率并且对龙的控制上更好。 幽灵疾步:这个可以代替闪现。但是我认为闪现是最好的召唤师技能。蒙多的大招也可以当作是幽灵疾步。闪现可以帮助你穿墙还可以让你迅速到对手身边比跑过去要好很多。 虚弱:虚弱可以替代点燃。如果你的队伍有很多点燃了那么你可以带虚弱降低对面carry英雄的攻击速度,技能伤害和总伤害。 治疗和屏障:这两个也可以作为点燃的替补。出鸟盾的话你就已经有一个盾了,所以我认为治疗比屏障和好,它还可以受振奋的加成。 其他召唤师技能:没用  技能加点: 主Q副W4级点W 出门装: 什么都是都是多兰顿+血瓶+免费眼出门 根据情况出以下装备 对抗AP:振奋,法穿鞋, 幽魂斗篷。 对抗AD:日炎,护甲鞋,多兰盾。 然后补出其他核心装:远古魔像之精魄(蛋拳),和其他韧性装备。 日炎,和,振奋。伤害:法穿鞋,兰德里折磨。 后期护甲装备:蓝盾,日炎,复活甲。 后期魔抗装备:鸟盾,女妖,复活甲。 神装: 护甲鞋,日炎,振奋,兰德里折磨,反甲,蛋拳。 法穿鞋,鸟盾,振奋,蓝盾, 蛋拳,兰德里折磨。 护甲鞋,振奋,鸟盾,蓝盾,蛋拳,反甲。 有了振奋和符文天赋中提供的魔抗你一般不需要更多的魔抗装备了。但是有时候你们队伍里应该出鸟盾的人并没有出,那么你就需要出一个了。一般来讲如果双方只有一个队伍有鸟盾那么出了的那个队伍一般都会赢。现在的现在没有太多的魔抗装备可以选择,所以堆血是一个不错的办法。 不出狂徒的原因:当你出了3个核心装备振奋日炎和蛋拳你大概有3000的生命值,150点护甲和11点魔抗。这个游戏里面每增加1000生命值配合75点双抗才是最合理的,所以当你有3000生命值的时候,你的双抗应该有200左右。但是200的双抗一般不太可能做到,所以出狂徒你的生命值就过多了,而且你出蓝盾和兰德里折磨也提供生命值,再加上大红药你会有4000左右的生命值。 那么当你做出了振奋日炎和蛋拳下一步你要想出什么装备最合适。如果你要需要魔抗你大多数情况应该出女妖面纱,但是如果你需要更多的护甲你应该出复活甲。如果你在复活甲触发前使用大招,那么你复活以后大招会生效4-5秒。 如果想提升你的伤害,那么可以选择反甲和兰德里。如果对面ADC很肥并且有很多物理伤害那么选择反甲,在不需要更强的生存能力的情况下选择兰德里。兰德里提供的伤害最高。如果对面是一个纯的AD队伍只有辅助是AP伤害的,那么你不需要出魔抗,你需要出日炎蓝盾反甲护甲鞋振奋和冰心,振奋和冰心可以提供你40%的减CD。 英雄技能: 被动: 很好的被动,不需要你进行操作。在游戏前期的生命回复非常有用相当于30%狂徒的效果。 Q技能: 我每次都是先把这个技能升满。280的基础伤害对击杀低生命值的目标很有用,另外25%当前生命值的伤害对于高生命值和满血的carry来说就是噩梦。这个技能让蒙多成为蒙多,是你选择蒙多的理由。在开团前你要用这个技能消耗对手迫使他们开战。在线上这个技能是最好的消耗技能,因为它不会吸引小兵的仇恨并且距离很不错。 W技能:这是我副升的技能。是你的第二个魔法伤害来源并且也是你的清兵技能。当你这个技能的等级高一点就可以过塔断兵线了。此外它所提供的减控效果是非常有用的。在团战的时候你要一直开启这个技能。这个技能可以给你30%的减控效果并且和你的装备天赋是乘法加成计算。当对手控制你追你的时候记得开启这个技能。你可以在努努扔出雪球的瞬间开这个技能,当击中你以后再关闭。开启技能然后再关闭。这样你可以造成伤害但是不会掉血。只要你关闭这个技能够快。 E技能:这个技能1级的时候就是你的暴风大剑,使用这个技能来补刀推塔还有和对面的英雄对砍。最后点这个技能因为Q和W技能的魔法伤害很高另外W技能的减控我觉得更值。 R技能:可以升级的时候一定优先升级的技能。当你做出振奋配合这个技能你就是一个野兽了。当你有40%-Cd的时候这个技能冷却时间很短大概有33秒。另外它提供的移动速度不要被轻视了,在团战的时候开着大招去追对面的carry或者等半分钟冷却好了再上。很多玩家都不知道这个技能CD这么短,所以当敌人追你时候藏到草里偷偷开启大招等他们过来。 打法与技巧; 前期:现在,如果你的符文天赋都和我一样。那么你现在1级大概就有30点的5秒回血。这基本有血瓶一半的回复能力了。你遇到的对手一般5回都在10到15以下,除非他们也带了回血符文。 你前期要做的就是足够激进或者比对面的持久性更好。你二级的时候可以用QE和对面打因为一般对手不会想到你伤害这么高。一级的E技能你就有相当于多了一个攻击装备,如果你生命值少那么攻击力更高。一级的时候你只需要补刀然后用Q技能扔你的对手。如果你Q中了对面2-3次那么你2级的时候就可以和他对拼了。前期只是暴风雨前的平静,记得保持你的眼。 我建议你在线上使用大招多赖线。 我每次在7分15-7分30的时间都会去试着偷对面的蓝buff来降低冷却时间。 中期:  这时候你需要做出来你的核心装备日炎振奋和蛋拳,鞋子的话追求伤害就出法穿鞋对抗普攻多的英雄就出护甲鞋。 现在你还要做出一个决定,是一个带线推塔,还是和队友一起拿龙抱团。如果龙已经不在了你对面的上单在上路,那么你也应该去上路。蒙多非常适合推塔,因为你的E技能可以提高你对塔的伤害,W技能可以推线过去让小兵帮你推塔。 当你从振奋蛋拳获得了30%-CD以后,你可以每次大招好了就使用它。这个技能好的太快了会让你的对手感到惊讶的。每次都要试着偷对面的蓝12-13分钟的时候,18分钟的时候和23-24分的时候等等,记的在buff周围插好眼。 当你出了蛋拳和振奋又拿了蓝buff以后你的-CD有40%,让你的大招冷却时间相当相当的低。 后期: 你在游戏里主要扮演的角色是吸收伤害。有机会的话去贴对面的carry。曾经我获得了15杀1死8助攻,但是我承受伤害有55000。每次团战你都要使用你的大招,能用就用,因为你们获胜的几率和你能用几次大招有关系。有一次我们的队伍正在推高地,我用了大招,我们这边死了3个对面死了2个,然后我跑进野区藏到草丛里,我的大招好了,我在草里开了大招杀死了2个敌人然后第三个跑回基地了,聊天栏里都是:蒙多太bug了,CD这么短? 别忘记开你的W,这个技能可以让你无视掉对面的控制,太扯了哈哈! 
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分类:其他高等教育
上传时间:2019-09-02
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