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photoshop文字特效学习教程photoshop文字特效学习教程 用图层样式制作果冻字体 一、新建一白色图形编辑窗口,再输入文字,设置好字体和颜色#48C4DC,再按快捷键Ctrl+T调整文字大小。 二、打开文字图层的混合选项,然后选择投影,把颜色设为#478698,具体参数见下图。 三、再选择内阴影,把颜色设为#6394B4„„ 四、选择外发光,混合模式改为滤色,不透明度为70%,颜色为#CEE6F0„„ 五、选择内发光,模式为正片叠底,不透明度28%,颜色#7297A9„„ 六、斜面和浮雕选项中把样式设为内斜面,方法...

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photoshop文字特效学习教程 用图层样式制作果冻字体 一、新建一白色图形编辑窗口,再输入文字,设置好字体和颜色#48C4DC,再按快捷键Ctrl+T调整文字大小。 二、打开文字图层的混合选项,然后选择投影,把颜色设为#478698,具体参数见下图。 三、再选择内阴影,把颜色设为#6394B4„„ 四、选择外发光,混合模式改为滤色,不透明度为70%,颜色为#CEE6F0„„ 五、选择内发光,模式为正片叠底,不透明度28%,颜色#7297A9„„ 六、斜面和浮雕选项中把样式设为内斜面, 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 为平滑,深度100%,大小16像素„„ 斜面和浮雕下面还要设置一下等高线,把等高线设为半圆,范围100% 七、最后一步就是设置光泽了,混合模式依然是正片叠底,颜色为#00849C,不透明度为50%,角度75度„„ 八、设置完成以后就可以保存样式了,把名称改为果冻字体,保存好了以后就方便下次使用。 只需要把上述的图层样式设置好,我们可爱的果冻特效字体就算制作完成了,我制作的图片当中还有一款淡紫色的果冻字体,如果我制作成这种效果,就只需要把文字的颜色和图层样式当中的颜色由蓝色改成淡紫色就可以了,这个由自己去慢慢试验,我就不一一说明了„„ 泡泡文字效果的制作 一、新建一个编辑窗口,把前景色设为黑色,并输入需要的文字。 二、在文字图层与背景图层中间新建一个图层,再选择椭圆形状工具,模式选择填充像素,再在文字上面画上可爱的蓝色椭圆图形。 三、按住Ctrl键,并用左键点击椭圆所在图层,得到一个选区。 四、把前景色改为折色,然后选择白色到透明的渐变。并在文字图层下面新建一个图层,再用刚才设置好的渐变工具自下往上拖出一个渐变效果,再把该图层的混合选项由正常改为柔光,再复制该图层,并把模式改为叠加。 五、再选择套索工具,并把模式改为从选区减小,再按照下图的方法把选区减小,再使用刚才设置好的白色到透明的渐变自下往上拉出一个渐变效果。 六、选择文字图层,把文字颜色改为白色。 七、选择图层2副本,再在图层2和图层1的前面小方框上点一下,当出现了一条小铁链后,再按Ctrl+E合并链接图层。 八、在刚才合并后的图层上设置图层混合选项中的投影和描边。 九、复制文字图层,再把文字图层设为柔光,文字图层副本设为叠加。 制作完成后的效果图,如果想要泡泡效果制作得更加好看,那就要自己发挥想像,把椭圆拉得好看一点。 用PS制作冰雪字效果 首先新建一个白色背景的编辑窗口,再输入你需要制作的文字,设置好字体以后,再点击菜单栏中的 选择--载入选区确定; 再把文字图层与背景图层合并在一起,合并好了以后再点击菜单栏中的反选,再点击 滤镜--像素化--晶格化,在晶格化设置中把单元格大小设置为8; 再执行菜单栏中的反选--滤镜--杂色--添加杂色,在添加杂色的设置当中的数量设置为35%,分布设置为高斯分布,复选单色(M); 再执行滤镜--模糊--高斯模糊,在高置中把半径设为2.0像素。再点击菜单栏中的图像--调整--曲线(见下图),调整完曲线后取消选择; 接着执行 图像--调整--反相--图像--旋转画布--90度顺时针--滤镜--风格化--风(设置成风,从右),再把画布逆时针90度旋转回来; 执行图像--调整--色相/饱和度(先选中右下角的着色,再把色相设置为200,饱和度设置为50,明度为0); 完成最后一步后就算把这个冰雪字效果制作完成了~ 用PS制作冰雪字的视频教程 ?点击进入 最终效果图如下: 用PS在仙人球上刻文字 先要找到一张适合制作这种效果的仙人球图片素材,然后用Photoshop软件打开这张素材。 选择文字工具在仙人球上面输入颜色为#C8F3C5的文字。 右击文字图层,执行删格化,然后再按快捷键CTRL+T调整文字图层的角度。 用直径为13,硬度为60的涂抹工具把文字向外进行局部涂抹。 为文字图层添加斜面和浮雕的图层样式,具体的设置参数请见下图。 再将文字层的混合模式由正常改为亮光,不透明度为60左右,这样我们的文字效果也就制作完成了。 制作边框发光型可爱字体特效 一、新建一个文件,再把渐变颜色设置成#F1F49D,对背景进行渐变,渐变完成以后新建一图层,再输入自己需要的文字,把文字设置成红色。 二、在浮动面板当中选中样式,再选取样式当中的蓝色玻璃按钮(见下图)。 三、打开文字图层上的混合选项,去掉内发光和颜色叠加选项。 四、设置斜面和浮雕样式,把结构中的深度设为341,大小为7,软化为3。 五、设置渐变叠加,把渐变颜色改为橙色-黄色-橙色,角度45度。 六,再把投影和描边选中,设置描边大小为3像素,不透明度设为0%,颜色设为#F2B719。 用Photoshop制作球形字效果 一、打开Photoshop以后,新建一个图像,宽度和高度自定,然后把前景设为红色,接着新建一个图层1,并执行ALT+DELETE用前景填充图层,再把前景设回到黑色。 二、使用工具栏上的文字工具,在图像中输入你需要的几个文字,记住,要每一个字都单独在一个文字层上。 三、对每一个文字层依次右击栅格化图层命令,再使用椭圆选框工具在其中一个文字层上拉出一个圆形选区(要按住SHIFT键),接着执行滤镜-扭曲-球面化,参数不用更改,直接确定就行。 四、当前选区不要取消,按CTRL+E把该文字层与填充了红色的图层1合并起来,再执行 CTRL+SHIFT+I进行反选。 五、再按快捷键DELETE删除选区内容,再执行CTRL+D取消选区。 六、执行滤镜-渲染-镜头光晕,把亮度设为86%,镜头类型为50-300毫米变焦,单击确定。 再使用相同的方法把其它几个字也按照这种方法来制作。 七、使用工具栏上的渐变工具,选择由黑到透明的线性渐变在背景图层上拉出一条自上向下 的渐变。 八、然后在背景层上建一个新的图层,用椭圆选框工具在其中一个字的边上拉出一个椭圆选 区。 九、执行工具栏上的选择-变换选区命令,把椭圆选区变成下图的样子,按回车键确定。 十、再选择中工具栏上的渐变工具,选择由黑到透明度线性渐变,然后在选区中拉出一条自 左下到右上的渐变。 十一、再使用相同的方法来给其它的文字添加文字的投影效果。 十二、接着依次对这些投影图层执行半径为2.5像素的高斯模糊(滤镜-模糊-高斯模糊)。 得到的最终效果,看起来就像是一个个带有文字的小球,特别是加了投影以后,效果就更加明显了。 学习PS制作金灿灿的文字效果 首先在PS中新建一个大小适当的图像,用工具栏上的文字工具在图像上输入需要的文字,设置好字体和字号,文字颜色为黑色。 双击文字图层,打开文字层的图层样式,选择投影,把结构下的不透明度设为100%,距离 为4像素,大小为3像素,其它默认。 再来到外发光样式面板,把结构中的颜色由黄色设为白色,其它都不变。 接着再勾选内发光,把混合模式设为叠加,不透明度为100%,颜色为白色,方法为较柔软,勾选居中,大小为18像素,其余默认。 还要选择斜面和浮雕样式,把结构中的大小设为10像素,再参考下面设置阴影中的光泽等高线,勾选消除锯齿,暗调模式为颜色减淡,颜色为白色;在勾选下面的等高线,设置等高线,勾选消除锯齿,范围为28%,其它的为默认。 再来到光泽样式面板,把结构下的距离设为3像素,大小为11像素,勾选消除锯齿,取消 反相。 下面来设置颜色叠加,把颜色的混合模式设为颜色,颜色为#AE571C深黄色,不透明度为81%。 勾选渐变叠加,渐变的颜色由#3F3F3F到#3F3F3F,其它的都不需要改变。 把图层样式确定以后,你就会发现刚才黑色的文字现在已经变成了金灿灿的文字效果了,在用PS制作这种效果是非常简单的,只需要输入文字以后,调节文字的图层样式就可以达到这种效果。 透明雪景字效果的制作方法 一、找到一幅下雪的素材图片,然后将其打开,作为背景图层。 二、用工具栏上的文字工具,选择合适的字体和文字大小,然后在雪景图片中间输入自己想要的文字。 三、将文字载入选区,具体操作为:按住CTRL键的同时,用鼠标单击文字图层,这时文字 就变成了选区;再将文字图层前面的小眼睛关闭。 四、接着执行滤镜-模糊-高斯模糊,执行半径为3个像素的高斯模糊。 确定以后的效果图: 五、接着再执行滤镜-扭曲-旋转扭曲,这个参数可以根据自己的喜好调节,效果如下: 六、接着再执行CTRL+J复制选区内容到新的图层上面,另外还要把文字图层删除 七、对选区所在的图层进行双击,打开该图层的图层样式,在光泽状态下把混合模式设为正片叠底,颜色为#78B4F0淡蓝色,不透明度为50%,角度为90度,距离16像素,大小43像素,选择环行等高线,勾选反相。 八、再接着勾选斜面与浮雕,按照下面图片中的参数来进行设置,我们也不一一写出来了。 九、再勾选内发光,把颜色设为#3E85B7淡蓝色,混合模式设为颜色,详细参数见下图: 十、勾选内阴影模式,把混合模式设为正片叠底,颜色为#049BA5,不透明度为69%,角度为45度,勾选使用全局光,距离13像素,阻塞24%,大小7像素。 十一,还要勾选阴影样式,把混合模式设为正片叠底,颜色为#044877深蓝色,不透明度为63%,角度45度,勾选全局光,距离16像素,扩展17%,大小35像素。 把上面的图层样式设置完成以后,就直接确定,这时你就会发现在雪景素材图层上面多了一 层漂亮的透明文字。 制作浪漫沙滩字效果的PS教程 一、用ps新建一个图像,把工具栏上的前景色改成#D9CDA3,背景色为#715413,再执行 ALT+DELETE用前景色填充当前图层。 二、执行滤镜-杂色-添加杂色,把杂色的数量设为25%,采用高斯分布,勾选单色。 三、创建一个新的图层,然后利用工具栏上的画笔工具在图像上手工写出你需要的文字。 四、按住CTRL键不放,然后用鼠标单击一个文字所在的图层,这时就把文字变为选区,保 持选区,把文字层删除。 ,再对图层1进行CTRL+J复制,五、执行CTRL+J复制选区内容到新的图层上面,产生图层1 得到图层1副本,再双击打开图层1的图层样式,选中斜面和浮雕样式,把阴影下的光泽等高线设为环形,高光的颜色为深灰色,确定以后,再把图层1副本隐藏起来就可以看到下面的效果图。 六、接着再打开图层1副本的图层样式,这里只需要勾选斜面和浮雕样式,参数不变,然后用橡皮工具把副本层上的内容全部擦掉,只保留图层样式就OK。 制作金属质感艺术字的PS教程 1、根据自己的需要来创建一个大小适当的文件,把前景色设为#F5DCB9淡黄色,然后创建一个新的图层1,再执行滤镜-渲染-云彩。 2、接着再执行滤镜-纹理-纹理化,在弹出的参置面板中把纹理设为画布,缩放为110%,凸现为1,光照向上。 3、在工具栏上面选择多边形套索工具,在图像上创建一个多边形选区,再按快捷键Ctrl+Shift+I执行反选,按DELETE键删去选区内的图像。 4、选中图层1,单击“添加图层样式”,选择“投影”,如图设置弹出对话框。 5、现在我们在图库中找来两张素材图片,使用移动工具将它们拖动到工作窗口中。 6、现在选择图层2,单击“添加图层蒙版”按钮,设置前景色为黑色,使用渐变工具为图层2蒙版添加渐变效果,然后使用黑色柔边画笔做一些调节。并设置图层2混合模式为“正片叠底”。 7、现在选择图层3,单击“添加图层蒙版”按钮,设置前景色为黑色,使用渐变工具为图层3蒙版添加渐变效果。 8、设置图层3混合模式为“正片叠底”,不透明度为60%。 9、分别选择图层2和图层3,单击鼠标右键,选择创建剪贴蒙版命令,得到如图效果。 10、再打开一张素材图片,使用矩形选框工具选择素材的一小块,执行“选择”?“羽化” 命令,设置羽化半径为20像素。用移动工具直接将它拖到工作窗口中,放到如图位置。 11、把图层4的混合模式设为“柔光”。 12、这一步要将你所需要的字母分别以单字母的形式输入在每一个图层上,也就是一个字母占一个图层。 13、将三个字母中的“N”栅格化。 14、选择自定形状工具,在“N”字下方创建一个雄性符号。 15、打开样式面板,在调板中选择“web样式”,然后选择如图样式。 16、在图层面板中双击“N”字所在图层,打开图层样式面板。选择投影面板,修改参数如图。 17、在图层N上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“拷贝图层样式”,然后分别在图层O和图层E单击鼠标右键,选择“粘贴图层样式”。 18、选择图层N,单击“添加图层蒙版”按钮。按住“Ctrl”键单击图层O的缩览图。 19、选择套锁工具,在工具栏选项中单击“从选区减去”按钮,得到如图选区。 20、将设置前景色为#000000黑色,按ALT+DELETE填充选区,得到如下图效果, 21、打开图层N的图层样式面板,选择“混合选项”面板,如图设置参数。 22、调节“E”的位置如图,单击“添加图层蒙版”按钮。 23、选择图层E,单击“添加图层蒙版”按钮。按住“Ctrl”键单击图层N的缩览图。选择 套锁工具,在工具栏选项中单击“从选区减去”按钮,设置前景色为黑色,填充选区,得到如图效果 24、新建图层5,选择选择自定形状工具,在“N”字下方创建一个音乐符号,使用自由变换命令调节图形。然后将图层E的图层样式拷贝到图层5上。 25、按住“Ctrl”键单击图层5,得到音乐符号选区。选择移动工具,按住“Alt”键拖动图像,得到一个新图像。然后使用自由变换命令调节图形到如图效果。 26、把上面添加的音乐符号多复制几个,然后调节不同的角度,分别移动不同的位置。 27、点击图层面板下方的“创建新的调整图层”,在弹出菜单中选择创建“亮度/对比度” 调整层,把亮度设为-10,对比度设为+12。 28、下面这张就是我们制作出来的最终效果图,是不是非常具有金属质感呢,而且它的不规 则性也具有艺术气息哦~ 水泥雕刻字效果的制作教程 一、将软件打开后,要创建一个分辨率较高的长形文件,这个文件的大小要根据你要制作文字字体的大小来定,分辩率要达到300以上才行。 二、在工具栏上面选择文字工具,然后把文字的颜色设为灰色,再在图像中输入需要的文字。 三、按住CTRL键的同时,并用鼠标点击文字所在的图层,调出文字选区,再点击来到通道面板下,点击通道面板下方的“将选区存储为通道”按钮,这时通道面板中就多了一个新的通道。 四、用鼠标选中这个新通道,再接着执行选择-修改-扩展,在参数面板中将扩展量设为15 像素,然后确定。 五、接着用白色将这个扩展后的选区填充起来,再取消当前选区,然后再对该通道执行半径 为8个像素的高斯模糊。 六、下面再执行滤镜-画笔描边-喷溅,把喷溅的半径设为16,平滑度设为5。 七、右击那个复制那个新通道,得到了Alpha 1副本通道,再对得到的副本通道执行图像- 调整-色阶,把输入色阶设为:139、1.00、141。 八、点击返回图层面板,再将文字所在层的小眼睛关闭(即隐藏该层),然后在文字层下方(即背景层上面)创建一个新的图层,这时再执行编辑-填充,为图层填充50%灰色,模式为正常,不透明度100%,不用勾选保留透明区域。 九、再接着为该层执行添加杂色,把数量设为22.78%左右,为平均分布模式,不用勾选单色。 十、再对其执行风格化下的浮雕效果,角度为135度,高度为35像素,数量为30%左右。 十一、接着还要为该层执行光照效果,可以参考下图来设置参数,一定要注意纹理通道的选 择,也是这一步中的关键。 十二、点击来到通道面板,选择调出Alpha 1通道的选区,再执行数量为5的扩展,接着再对选区进行反选。 十三、回到图层面板,用鼠标选中图层1,再按键盘上的删除键(DELETE)对反选后的选区进行删除,只保留了文字区域,接着再按CTRL+D取消选区。 十四、这时再把图层1上面的文字图层显示出来,然后打开文字层的图层样式,先对其设置 斜面和浮雕样式,选择枕状浮雕样式,方法为平滑,深度为101%,方向朝上,大小为16像 素,软化为0像素„„ 再勾选斜面和浮雕下的等高线,选择锥形等高线,勾选消除锯齿,范围为100%。 再勾选投影,混合模式使用正片叠底,颜色为黑色,不透明度为50%左右,角度为120度, 勾选使用全局光,距离为20像素,扩展为0%,大小为8像素„„ 下面这张就是我们经过以上各个 步骤 新产品开发流程的步骤课题研究的五个步骤成本核算步骤微型课题研究步骤数控铣床操作步骤 制作出来的水泥雕刻效果的文字,大家也可以模仿这个教程来制作一张属于你自己的水泥雕刻文字效果图~ 制作卡通冰淇凌效果的文字教程 1. 打开photoshop,新建一个文档,600×350像素大小,RGB模式,72像素,英寸,白色背景。为了美观,这次我们依然用文字作为图像的基础。你也可以用photoshop提供的形状或自建形状。这里,我们使用的字体是BeesKnees,用黑色写上文本。将文字写在不同的图层中,可以方便调整位置和角度,完成后将文字层向下合并如图01。 图01 2. 转到通道面板中,因为现在这些通道看起来是一样的,所以你可以随意复制一个通道。将副本 通道更名为orig,我们把这个通道作为糕饼的“模子”。 回想一下你吃过蛋糕的模样,你就会明白我们要怎么样处理这个通道了。没错,我们需要把字体那些尖锐的边角去掉。先用反相命令处理通道,接着用滤镜,模糊,高斯模糊命令模糊边缘,模糊半径为6.0像素;这时用色阶命令调整,将输入色阶设为85,1.00,107;接下来,我们要把平滑的边缘弄得粗糙一些,就像蓬松不规则的蛋糕组织一样,我们用像素化滤镜中的晶格化滤镜来实现这样的效果。选择晶格化滤镜后,将单元格大小设为3,你可以从滤镜的预览窗口看到图像的变化,如果你的图像大小和我的有区别,那么这些设定可能也要有所改动。(图02) 图02 3. 现在回到RGB通道,复位色板,用白色填充背景层。新建一层,命名为cake,也用白色填充。载入通道orig的选区,用黑色填充后取消选择。 下面我们要为图像添加立体效果。在此之前,我们要对它进行柔化处理,以保证立体化效果的过渡柔和。但我们的图像边缘遍布了参差不齐小锯齿,如果只进行单独的模糊处理,这些锯齿就会被模糊掉。这里,我们采用了一个折衷的办法,就是一边采用模糊处理,一边用消褪命令保留边缘的细节图像。具体方法如下:先选择高斯模糊滤镜,将半径设为4像素,完成以后用编辑菜单下的消褪命令褪去50,的不透明度,模式为正常;将高斯模糊—消褪这个过程再执行一遍,各项参数不变;第三次依然用半径为4.0像素的高斯模糊滤镜,但消褪的不透明度为30,,模式为正常,这样,图像就如03a所示。这种渐次模糊的方法可以在模糊图像的同时,尽量的保留图像边缘的细节。 图 03a 现在我们可以对图像进行立体化处理了。打开浮雕效果滤镜,将角度设为135度,高度为3像素,数量为150,;载入通道orig的选区,扩展2像素,使选区范围扩大到包含锯齿边缘;羽化选区,半径为2像素,反选,用黑色填充对象周围,用消褪命令褪去50,正常模式的不透明度,取消选择。(图03b) 图03b 4. 下面我们开始制作松软的蛋糕。选择纹理,纹理化滤镜,将纹理类型设为砂岩,缩放为100,,凸现为4,光照方向为顶;再用杂色滤镜为图像添加杂色效果,杂色数量为7.5,,高斯分布,单色,这样可以增加图像的对比,另外蛋糕中的可可粉也由它来 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 现;下面是上色的过程,打开色相,饱和度对话框,选择着色模式,将色相设为25,饱和度为51,明度为0,为图像添加基本色调;然后用色阶命令调整,设置输入色阶为36,0.41,254,这样图像呈现漂亮的咖啡色(图04a); 图04a 接下来我们还想进一步增加蛋糕的立体效果,这种立体感会使蛋糕看上去更松软可口。但在这种情况下浮雕效果滤镜已经不适用了,我们要采用新的办法。打开艺术效果滤镜组中的塑料包装滤镜,将高光强度设为15,细节为13,平滑度为15,紧接着用消褪命令,将模式设为叠加,不透明度为100,,这样就可以在大体保留图像原来明暗对比的基础上,增加一些立体效果;再用一次塑料包装滤镜,设置保持不变,将消褪命令的模式设为滤色,不透明度为25,,使图像亮度有所提高。(图04b) 图04b 5. 在通道面板中,复制通道orig,将副本通道命名为filling。在这个通道中,我们制作夹在蛋糕中间的冰淇凌。先用半径为6.0像素的高斯滤镜模糊通道图像,随后用色阶命令调节,将输入色阶设为0,1.00,107,使图像边缘保留一点模糊;然后用晶格化滤镜,将单元格大小设为10,图像边缘出现不同灰度的晶格,这里,晶格的灰度取决于上一步的模糊程度;我们需要加强图像的边缘的对比,消除灰色像素,可以采用素描,图章滤镜,它可以简化图像,在打开的图章滤镜对话框中,将明,暗平衡设为25,平滑度为5;在用图章滤镜处理后,图像的边缘出现微小的锯齿状,我们用进一步模糊命令模糊图像,之后调整色阶,设置输入色阶为49,1.00,184,使图像边缘平滑。这样我们就得到了冰淇凌的选区形状,这样的边缘对于制作像冰淇凌之类介于固体和液体之间的材料是很有用的,在下面的步骤中,你会看到在立体效果的影响下,我们的冰淇凌是如何呈现出逼真的形态的。(也许它看起来更像是奶油,不过影响不大,反正这两者的口味在冰点以下也有些相似,你喜欢吃什么就把它当作什么好了~)(图05) 图05 6. 回到综合通道,暂时隐藏cake层,在背景层上新建一层,命名为cream filling,将这一层用白色填充。载入通道filling的选区,用黑色填充后取消选择。 如果你不希望你的蛋糕中间夹的冰淇凌像纸一样薄的话,现在我们就来为它增加厚度。我们依然用浮雕滤镜来完成这个效果,所以在此之前,还要对图像使用半径为4像素的高斯模糊,以柔化边缘。打开浮雕效果滤镜,将角度设为135度,高度为4像素,数量为150,;再用一次设置相同的高斯模糊滤镜,随即用曲线命令调节,使图像亮度提高一些,同时边缘出现些微的明暗变化(图06a),你可以参考我们的曲线示意图(图06b)。载入通道filling的选区,将选区扩展2像素,再羽化2像素,反选,用黑色填充选区,消褪50,不透明度,取消选择。(图06c) 图06a 图06b 图06c 7. 下面我们要为这层冰淇凌上色。先用色相,饱和度命令调配基本色调,选择着色模式,将色相设为43,饱和度为31,明度为0,冰淇凌现在为淡咖啡色。如果仔细观察,你会发现含油脂较多的冰淇凌上会带有光泽,这层光泽会使冰淇凌看起来更为诱人。我们用塑料包装滤镜来模拟这种效果:执行塑料包装滤镜,设置高光强度、细节、平滑度分别为15,13,15,用消褪命令消去75,不透明度,模式为滤色;再次执行设置相同的塑料包装滤镜,然后用消褪命令消去100,不透明度,模式为滤色,这样冰淇凌的颜色就是淡淡的奶油色了。我们再用杂色滤镜添加一些杂色颗粒,数量为3,,高斯分布,单色,适当的杂色颗粒会使冰激凌看来更丰润可口;稍稍调整一下色阶,使图像的亮度稍有提高,设置输入色阶为9,1.07,255;现在我们来消除冰淇凌之外多余的图像,载入通道filling的选区范围,反选删除后取消选择。(图07) 图07 8. 载入通道orig的选区,选择图层cake,将选区扩展2像素,反选,删除蛋糕以外的多余图像,取消选择。(图08a) 图08a 如果觉得蛋糕的厚度还是不够,那么你可以复制图层cake,用移动工具配合方向键,将cake副本层向上和左各移动1像素,这样蛋糕看起来就会厚一些,按照这个方法,再复制及移动两个副层。现在,选择cake层,将cake层和其3个副本层链接合并。(图08b) 图08b 再次复制cake层,将cake副本层更名为cake bottom,把它移动到背景层之上、cream filling层之下。现在我们要把这些层错开一些距离,好让它们更好的显露出来。选择cream filling层,把它向下和右各移动3像素;选择cake bottom层,把它向下和右各移动8像素。这样我们就完成了蛋糕的主体部分。(图08c) 图08c 9. 下面我们要为蛋糕表面添加一些装饰。在cake层上新建一层,命名为icing,用白色填充图层。打开滤镜,素描,半调图案,将图案类型设为直线,大小为5,对比度50;然后用波浪滤镜对图像进行轻微的扭曲,波浪的生成器数为1,波长的最小和最大值分别为120,190,最小波幅和最大波幅分别为5,35,水平和垂直比例均为100,,波浪类型为正弦,为定义区域设为折回,你可以点击随机化按纽;载入通道orig的选区,羽化一下,半径为4像素,反选,填充白色后取消选择。然后用半径为4.0像素的高斯滤镜模糊图像,再用色阶调整,设置输入色阶为111,1.00,141。转入通道面板,在R、G、B通道中随意复制一个,将副本通道更名为icing,这就是我们需要的蛋糕上的花饰形状。(图09) 图09 10. 回到综合通道的icing层中,使用高斯模糊滤镜,半径为3像素,随后使用浮雕滤镜添加立体效果,角度为135度,高度为2像素,数量为150,;载入通道icing的选区,羽化半径4像素,填充黑色后,用消褪命令褪去40,不透明度,模式为正常,随后取消选择。(图10a) 图10a 接下来自然是上色和润饰的过程,你是否已经猜个大概了呢,打开色相,饱和度命令对话框,选择着色模式,将色相设为31,饱和度为50,明度为+17;执行塑料包装滤镜,参数同刚才一样。用了这么多次的塑料包装滤镜,这次的效果实在令人不敢恭维,一排排闪光的肋排怎么看也跟蛋糕扯不上关系,如果将来要表现一个骷髅骨架,想必大家心里已经有了谱~在最初的惊吓过后,赶紧使用消褪命令,将不透明度设为42,,模式为滤色,再用塑料包装“恶心”一回,参数依然不变,这次的消褪命令对话框中,不透明度被设为26,,模式为叠加。用色阶命令调整颜色,设置输入色阶为25,1.73,230;稍添加一些杂色,数量为1.6,,高斯分布,单色。载入通道icing的选区后,删除,取消选择,将当前图层向上和向左各移动4像素。(图10b) 图10b 11. 我们用图层样式对蛋糕进行修饰,使它看起来更真实。先选择icing层,打开图层样式面板,选择投影,将阴影的不透明度设为60,,角度为135度,使用全局光,其他各项保持不变;然后选择内发光,将混合模式设为正常,不透明度为40,,颜色为RGB(102,51,0),方法为较柔软,光源在边缘,阻塞为0,,大小为3像素,范围为100,; 再选择cake层,选择投影样式,不透明度为40,,角度为135度,距离为2像素,扩展为0,,大小为2像素;选择外发光,混合模式为正常,不透明度为75,,颜色同刚才的巧克力色,图索选项中的方法为较柔软,扩展为0,大小为5像素,范围为100,; 其次选择cream filling层,选择投影,不透明度为75,,角度为135度,距离和大小为6像素;选择内发光,混合模式为正常,不透明度为50,,发光色为浅咖啡色,如RGB(153,102,0),发光源在边缘,大小为3像素,范围为100,; 最后选择cake bottom层,为它选择投影样式,不透明度为60,,角度为135度,距离为6像素,大小为8像素。(图11) 图11 12. 最后,我们要在蛋糕外面撒上一层霜糖粉。过程很简单,在icing层上新建一层,命名为sugar, 用黑色填充图层。用杂色滤镜添加杂色,数量为30,,高斯单色分布;用色阶工具略作调整,使对比加强;在通道面板中,随意复制R、G、B通道中的任意一个,将副本通道命名为sugar;回到综合通道中,用白色填充sugar层,载入同名通道的选区,反选后删除。这时糖粉遍布于整个蛋糕,包括了中间的夹芯和底部的蛋糕,而蛋糕却只有表层才有糖粉,所以最后我们要做的工作就是去除多余的霜糖粉。载入通道orig的选区,反选删除后取消选择。再将霜糖层向上和向左各移动4像素,将除背景外的其他图层全都链接合并就可以了。(图cake) 图cake PS制作不规则的卡通橡皮字 1.打开Photoshop,创建一个新的白色图像,尺寸为600×350像素,分辨率为72像素,英寸。 复位色板,用黑色在背景上写上文本。在这个例子中,我们需要粗大一些的字体,而且不那么规整的更好。这里,我所用的是一种名为“Cartoon”的字体,155点大小,消除锯齿的方式为平滑。如果希望文字有些起伏,可以使用Photoshop中的变形文字工具,确保所有的字符都在一层中,然后从预设类型中选择需要的变形效果;如果你和我一样不喜欢那些较为死板的预设形状,又懒得将每个文字放入单独的层中调整位置,那么可以选择单独的文字,打开文字工具栏中的切换字符和段落调板,从中设置字符的基线偏移量。正值会使字符向上移动,负值则向下移动。这样,你就可以调整出错落有致的文字。不过如果需要更多的变形效果,就只有将每个字符放置入单独的图层中了。(图01) 图01 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字选区。转到通道面板中,按下Alt键的同时点击通道面板底部的“将选区储存为通道”按纽,在弹出的新通道对话框中,将新通道命名为“orig”,其余保持默认。复位通道色板,用白色填充通道选区后取消选择。 从滤镜菜单中选择模糊,高斯模糊滤镜,将模糊半径设为4.0像素,模糊通道图像;随后,打开图像,调整,亮度,对比度命令,将对比度设为+90。当然,如果你习惯用色阶工具调整的话,这里也可以用色阶工具调整。这个通道将作为原始的形状选区。(图02) 图02 3.复制通道orig,将副本通道更名为“holes”,这个通道是用来确定装饰性的圆洞的选区的。先使用高斯模糊滤镜,将模糊半径设为6.0像素,进一步模糊图像;跟着打开调整,色阶工具,将输入色阶设为224,1.00,255,缩小白色区域;(图03a) 图 03a 现在我们用半调图案滤镜修饰通道holes。选择滤镜,素描,半调图案滤镜,将大小设为10,对比度为10,图案类型为网点,这时通道的图像如图03b所示。接下来,我们用色阶和模糊命令来精炼通道图像:打开色阶工具,先将输入色阶设为243,1.00,255,这样消除了模糊,但白色边缘出现了很明显的锯齿;我们用半径为2.0像素的高斯模糊命令模糊通道图像,再次使用色阶命令,将输入色阶设为72,1.00,162,平滑图像边缘的锯齿。(图03c) 图 03b 图03c 4.回到RGB通道,在图层面板中,删除文字层。在背景层上新建一层,命名为“main object”,复位色板,用白色填充图层。载入通道orig的选区,反选后用黑色填充选区,取消选择——按照常规方法应该是这样的,但很多时候我都会偷懒。一但明白你应该做什么之后,就要想想有什么办法能用尽量少的步骤达到相同的效果。比如在这里,你会发现按常规方法处理后的图像和通道orig中的图像完全相同,这样的话,我们就可以在通道orig中,按Ctrl+A,选择全部通道图像,回到RGB通道,按Ctrl+V将图像粘贴到main object层中。 现在,打开高斯模糊滤镜,将半径设为6.0像素,调整色阶,将输入色阶设为113,1.00,255,将模糊的范围缩小。(图04) 图 04 5.在通道面板中,复制通道orig,将副本通道命名为“highlights”。用半径为6.0像素的高斯滤镜模糊图像,然后调整通道的色阶,将输入色阶设为209,1.00,255;下面我们要添加浮雕效果,打开风格化,浮雕滤镜,将角度设为135度,高度为3像素,数量为100,,反相处理通道图像后调整色阶,将输入色阶设为127,1.00,255;用半径为2.0像素的高斯滤镜模糊,再来调整色阶,消除灰色像素,将输入色阶设为44,1.00,85。(图05) 图05 6.现在我们为图像上色。回到RGB综合通道,以main object层为目标层,选择图像,调整,色相,饱和度命令,选择着色模式,将各项数值设置到你喜欢的颜色,在这里,我们用的是色相215,饱和度75,明度-25,图像呈现出漂亮的粉蓝色。载入通道highlights的选区,再次用白色填充,取消选择,完成高光效果。(图06a) 图06a 如果我们将载入高光选区—填充白色—取消选择这组命令放在调整色相,饱和度命令之前,那么会得到非常微弱的高光效果,有些时候你可能会用到这种轻微的加亮效果。(图06b) 图06b 双击main object层,打开图层样式对话框,从中选择渐变叠加效果。将渐变的混合模式设为叠加,不透明性为35,,渐变选择从黑色到白色,点击渐变预览,在渐变编辑器中将黑色色标和白色色标的位置都向中间靠拢,大致分别为35,和54,(图06c)。渐变样式为线性,选择与图层对齐,角度为90度,缩放为100,。这样,文字会呈现出从白色到蓝色的渐变色调。现在,载入通道holes的选区,清除后取消选择,图像如图06d所示。在main object层上新建一层,将空层与main object层链接合并,使main object层恢复为普通图层,但又保留图层效果。 图06c 图06d 如果你希望图像更细致一些,而且也比较有空闲,那么不妨为图像添加一些细节效果。在为图层main添加渐变叠加效果之前,先选择滤镜,艺术效果,塑料包装,将高光强度设为15,细节设为9,平滑度为7;随即用编辑菜单下的消褪命令将塑料包装滤镜效果的不透明度减低至21,,模式为叠加,这样,高强度的滤镜效果会减弱很多;再选择素描,铬黄滤镜,将细节设为4,平滑度为7;用消褪命令将不透明度降低至9,,模式为滤色(采用不同的不透明度和模式可得到各种效果,大家不妨多试试,会有惊喜效果~)。我们用这两个滤镜来增加蓝色文字内部的细节,如图06e所示。喜欢试验滤镜效果的可以多加试验,如果没有空,那么省略这两个滤镜,也不影响我们最终的图像效果。 图06e 7.下面我们来制作图像中的凹陷效果。我们可以用简单的描边+移动的方法来造成凹陷的视觉效果。在main object层上新建一层,命名为“shadow”,在其上新建一层,命名为“highlight”。确保当前在highlight层中,载入通道holes的选区,打开编辑,描边命令对话框,将宽度设为1像素,颜色为白色,描边位置居中,混合为正常;保持选取状态,现在选择shadow层,用和刚才相同的设置对选区描边,不过这次描边色为黑色,之后取消选择。 选择其它,位移滤镜,将位移对话框中的水平和垂直移动量都设为-1像素,对未定义区域可以随意设置。这样shadow层中的黑色描边向左和上各移动了1像素,凹陷的阴影就较为明显了。同样,我们选择highlight层,用位移滤镜将白色描边向右和下各移动1像素。 接下来,我们要清理移动所造成的多余部分。在highlight层中,载入通道holes的选区,清除选区内多余的白色像素,取消选择,再打开位移滤镜,将水平和垂直移动量都设为-1像素,也就是将清理后的白色描边移动到第一次位移前的位置上。对shadow层的黑色描边我们也做同样的处理:选择shadow层,按Shift+Ctrl+D,重新载入选区,清除选区内的图像,取消选择,用位移滤镜将清理后黑色描边向右和下各移动1像素,回到刚做完描边时的位置。经过这样的清理和移动,图像会细致很多,凹陷处的阴影非常明显(图07a)。现在选择main object层,将highlight层和shadow层与之链接拼合。注意,由于图像的背景是白色的,你现在可能看不到挖空效果,那么你可以先隐藏背景,看看你的图像是否如图07b所示一样是中空的。 图07a 图07b 8.接下来,我们要为图像凹陷的部分填充图案。选择背景层,在其上新建一层,命名为“back”。复位色板,再将前景色设置为RGB(204,51,153),用这种玫红色填充back层。 打开素描,半调图案滤镜,将图案大小设为2,对比度为0,图案类型为直线;随后用消褪命令将半调图案的不透明度减褪至60,,降低对比度。 注意:你设置的前景色和背景色直接关系到半调图案滤镜的效果。半调图案的颜色正是由它们来决定的。 然后,我们用风格化,浮雕效果滤镜来为图像添加一些特别的效果。打开浮雕效果滤镜,将角度设为135度,高度为3像素,数量为100,;随即用消褪命令将浮雕效果的不透明度降低到50,,模式为叠加。这里,我们用浮雕滤镜和消褪命令来创造白色条纹和红色之间的柔和过渡,只用半调图案滤镜是达不到这样的效果的。现在,我们用色相,饱和度命令调整图像颜色,将饱和度增加30,使图像更鲜明一些。(图08) 图08 9.如果希望文字的“壳”更加明显,我们可以采用简单的投影效果。选择main object层,打开图层样式对话框,选择投影效果,保持默认混合模式和颜色不变,将不透明度设为63,,角度为135度,距离为5像素,扩展为0,,大小为4像素,阴影品质不变。这样在文字外壳和内容之间出现阴影效果,使图像的立体感更强。我们将main object与back层链接,合并入main object层中。 这时,我们希望消除图像周围多余的黑色背景。载入通道orig的选区,反选,删除后取消选择。如果希望黑色的边缘更宽一些的话,可以为main object层添加描边效果。打开图层样式,选择描边效果,将大小设为3像素,描边位置在外部,混合模式为正常,不透明度为100,,描边颜色为黑色。在main object层上新建一层,将之与main object层链接拼合,消除图层样式。 在上一步我们为main object层添加投影效果时,因为图层效果是基于图层内容的,所以,黑色的阴影不仅出现在文字上,也出现在画布的右边和下边。现在我们来消除这些多余的阴影。在main object层中,用矩形选框工具在图像周围选择一个矩形选区,要包含全部的图像。然后反选,删除,画布右边和下边的阴影都在选区之内被删除,取消选择(图09)。但这样还不够,在画布之外还有残存一些阴影。不信,那么请你打开图像,画布大小命令,将画布的宽度和高度都增加50像素,保持画布布局不变。在增加的画布上你会看到刚才没有看到的隐藏阴影(注意:增加的画布会以当前的背景色来填充,如果你现在的背景色为黑色,那么只能看到一圈增加的黑框。)。在历史面板中选择“画布大小”之前的一步,也就是删除多余阴影后取消选择这一步,我们从这里继续。按Ctrl+A,选择全部图像,从图像菜单下选择裁切命令,将文档裁为当前选区大小,多余的隐藏阴影被切除,取消选择。再用画布大小命令检查时,已看不到任何多余的图像了。 图09 10.下面我们要为图像添加一些描边效果,首先暂时隐藏背景层。在main object层中,打开图层样式,选择描边效果,将描边大小设为2像素,位置在外部,混合模式为正常,不透明度为100,,颜色为白色。新建一层,将之与main object层链接拼合。这样,白色描边也成为main object层的图层内容;再用一次图层描边,将小设为11像素,位置在外部,混合模式为正常,不透明度为100,,颜色为RGB(204,51,153),也就是第8步中使用半调图案填充前我们设置的玫红色。然后和刚才一样,用链接合并新层的方法是红色描边也成为图层内容。显示背景层。(图10a) 图10a 第二次描边的主要目的是将各个字符连接起来,所以,描边宽度要由你自己掌握。如果发现较小的描边宽度就可以达到目的,那就没有必要设的很大。相反,如果你的图像间隔较宽,那么可能需要更宽的描边。 现在我们再来为红色的描边添加一些别的效果。载入main object层的不透明区域,转到通道面板,按住Alt键,点击通道面板下面的“将选区储存为通道”按纽,在新通道对话框中,将通道名称设为“outer”。回到图层面板,选区依然处于活动状态,用选择,修改,收缩命令,将选区向内收缩3像素,再用羽化命令柔化选区边缘,半径为3像素,反选后用色阶命令调整选区颜色,将输入色阶设为175,1.00,255,使红色描边的外边缘颜色加深,取消选择。(图10b) 图10b 11.下面,我们要为图像添加高光和暗调部分。我们先来制作高光部分的选区通道。选择通道面板,复制通道outer,将副本通道更名为“outer highlights”。我们将在这个通道中制作高光的选区。确定在通道outer highlights中,用其它,位移滤镜移动通道内的白色图像,将水平和垂直移动量都设为-3像素,即将图像向上和左移动3像素,未定义区域定为折回。复位通道色板,载入通道outer的选区,反选,在通道outer highlights中将选区填充为黑色,取消选择。再用位移滤镜将通道图像向下和向右各移动3像素,未定义区域依然设为折回。 再次复制通道outer,将副本通道命名为cut。打开位移滤镜,将水平和垂直移动量都设为8像素,载入当前通道选区后,选择通道outer highlights,用黑色填充选区,取消选择。图中的白色像素就是我们需要的高光选区,下面我们将进一步对它进行加工。首先依然是模糊命令,你可以用高斯模糊滤镜,也可以采用进一步模糊命令,大致的模糊图像,如果选择进一步模糊命令,那么这个命令要再重复一次。然后,用色阶工具消除模糊,将输入色阶设为48,1.00,190,得到清晰的边缘。(图11a) 图11a 载入当前通道选区后,回到RGB通道,在main object层中,用亮度,对比度命令将选区内的亮度提高+60,取消选择。这样,我们就得到了非常光洁的高光效果,图像为此增色不少。(图11b) 图11b 12.下面我们来制作暗调部分的选区通道。在通道面板中,复制通道orig,将副本通道更名为“shadow”。载入当前通道选区,打开编辑,描边命令,将描边宽度设为10像素,颜色为白色,位置居中,混合为正常,取消选择。用位移滤镜将图像向下和向右各移动2像素;在当前通道中载入通道orig的选区,用选择,修改,扩展命令拓宽选区范围,扩展量为5像素,用黑色填充选区后取消选择。暗调部分和高光部分不同,我们希望高光的选区尽量清晰,但暗调的选区则要柔和一些。所以,用模糊滤镜组中的进一步模糊命令将图像稍加模糊,这就是我们需要的暗调部分选区。(图12a) 图12a 载入当前通道选区,回到RGB通道中,我们用色阶工具来调整选区颜色。由于选区比较小,而闪烁的选框可能会影响你的观察,所以,我们可以用Ctrl+H隐藏选区边缘,这样就可以尽量准确的调整图像了。打开色阶工具对话框,将输入色阶设为179,1.00,255,将选区内的图像调暗。再按一次Ctrl+H,恢复选区边缘的显示,再取消选择(图12b)。 图12b 注意:一定要养成这种有始有终的好习惯~由于选区边缘是隐藏的,很容易被忽略,所以很多时候取消选择都会被忘记。但要知道,选区没有显示可不等于取消了选择。隐藏的选区依然左右着你的动作——当它被忘记时,很有可能会给你带来大麻烦~很多时候我们要在多个图层的图像中工作,而将当前操作层之上的图层一一隐藏也实在没有必要。这样,由于上面图层的遮挡,有时很难一下子判断对下面图层的操作是否正确。较小的图层缩略图也很难反映图像的变化是否正确表达了你的意思。填充选区和填充整个图层的效果相差了十万八千里,但在隐藏了选区边缘后,需要做的看起来都差不多。这些错误稍不留神就会出现,有时却极难被发现,以致对图像造成极大的破坏。所以一定要养成善后的好习惯——在隐藏选区边缘的状态下,处理好图像之后,一定要再次显示选区的边缘,才进行下一步的操作,哪怕是立即取消选择,也要先显示选区边缘。——好习惯将使你受益终身~我们不可能不犯错误,但至少要尽可能的避免。 13.我们再来制作第二个暗调选区通道。再次复制通道orig,将副本通道命名为“shadow2”。载入当前通道选区,打开描边命令对话框,将描边宽度设为6像素,颜色为白色,描边位置居中,混合为正常,描边之后取消选择。打开位移滤镜,将水平和垂直移动量都设为2像素,未定义区域定为折回,通道中的白色图像向右和下各移动2像素。载入通道orig的选区,用扩展命令将选区扩展3像素,在通道shadow2中,将选区填充黑色,取消选择。用两次进一步模糊命令模糊白色区域。这就是第二个暗调部分的选区。和第一个暗调选区shadow比较起来,这个选区的白色区域更弱一些,位置也较靠近左上。(图13a) 图13a 载入当前通道选区,回到RGB通道,打开亮度,对比度对话框,将选区内的亮度降低到-100,再用一次亮度,对比度,降低到-60,取消选择。这个暗调选区的作用主要是降低文字右边白色描边部分的亮度,使图像的明暗统一。(图13b) 图13b 14.我们再来为图像添加一些简单的图层效果,使它的立体感更强。打开main object层的图层样 式,先选择投影效果,投影的混合模式、颜色和不透明度都保持默认,角度为135度,距离为5像素,扩展为0,,大小为10像素,品质保持不变;随后选择外发光效果,将发光的混合模式设为正常,不透明度为35,,颜色为我们前面所用的玫红色,发光方法为较柔软,扩展为0,,大小为5像素,品质为默认。这样,主要的图像部分就完成了。(图14) 图14 15.最后,我们对图像的背景稍加装饰。将前景色设置为RGB(204,153,0),填充背景层。然后我们用光照效果滤镜渲染背景层。例图中的设置如下:光照类型为点光,强度为35,聚焦为69,光泽为0,材料为69,曝光度为0,环境为0,无纹理通道,光源色和环境色都设为白色,光源中心设在图像中心,光照方向为从左上到右下,如图15所示。如果愿意的话,还可以在图像上添加一些小小的装饰,如一个反光笔刷,一个卡通图像等。图中的卡通图像使用的是一种图形字体,还添加了渐变叠加效果。(图Carto) 图Carto PS制作放射光效果的彩虹文字 一、打开Photoshop并新建一个背景为黑色的RGB图像文件,接着使用工具栏上的文字工具在图像中心输入需要的文字,设置好文字的大小及字体,文字的颜色为白色。 二、下面执行快捷键CTRL+E将文字层与背景图层合并起来。 三、接着执行滤镜-扭曲-极坐标命令,选中“极坐标到平面坐标”选项,再点确定。 四、然后再执行“图像-旋转画布-90度(逆时针)”命令。 五、下面再执行“滤镜-风格化-风”命令,方法选中风,方向从左,确定后再执行CTRL+F 重复执行一次风。 图像-旋转画布-90度(顺时针)”命令,将图像转回到正常状态。 六、下面再执行“ 七、再执行“滤镜-扭曲-极坐标”命令,选中“平面坐标到极坐标”选项,再点确定。 八、下面在图层面板上新建一个图层,再将这个新建图层的混合模式设为“颜色”。 九、选择工具栏上的渐变工具,使用透明彩虹的渐变颜色,再在这个新图层上拉出渐变。 这样我们就把放射光效果的彩虹文字效果制作出来了,效果是不是非常漂亮呢~ 立体卡通夹心文字效果的PS教程 1.打开photoshop,新建一个文档,大小为600×350像素,分辨率为72像素,英寸,RGB模式,白色背景。 对这个 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 目来说,用文字作为主体形状似乎是想当然的了。将前景色设为黑色,选择文字工撸蚩址畹靼濉,饫铮矣玫氖且恢置狦rizzly BT的字体。它和奥利奥的标识有些相似。如果你有更合适的,那当然最好。将文字大小设为160点,在四个单独的层中,输入O、R、E、O四个字母。这样,我们就可以对每个字母单独变形,调整它们的位置。在字符调板中,两个字母“O”,垂直缩放比例为90,,水平缩放比例为120,;字母R和E的水平缩放比例为120,。将四个字母错落有致的排列。分别用变形工具将文字轻微旋转。为了使文字配合的更好,我将字母E层栅格化,用橡皮抹去了突出的边角部分。(图01) 图01 2.新建通道,命名为orig。载入RGB中任一个通道的选区,反选,复位色板,用白色填充选区后,取消选择。这个通道作为文字的备份选区。(图02) 图02 3.回到RGB通道图层面板中,复位色板,用白色填充背景层。新建一层,命名为main object,也用白色填充整个图层。载入通道orig的选区,用黑色填充后,打开编辑菜单下的消褪命令,将不透明度降低到5,,模式为正常,取消选择。(图03) 图03 4.在通道面板中复制通道orig,将副本通道命名为highlight,shadow mask,应用高斯模糊滤镜,半径为4.0像素;选择其它滤镜组中的位移滤镜,将水平和垂直位移数值都设为-9,未定义区域任意,通道中的白色向上和左各移动9个像素。这里,位移效果也可以用移动工具配合方向键来实现,不过要记得移动量,等一下我们还要用到这个数值。(图04) 图04 在这篇教程中,我们会大量的用到通道,所以,有效的命名每一个通道非常重要。不要为了省事而将通道简单的命名为1、2、3、4,因为谁也不能保证自己的记忆不出差错。一旦选错了通道,那么即使错误可以挽回,也会非常辛苦。正确的命名通道(图层),会使你的工作事半功倍。 5.载入当前通道的选区后,回到RGB通道,在main object层中,反选,用色相,饱和度命令对选区上色:勾选着色,将色相设为215,饱和度为50,明度为-25,选区内变为淡蓝色,取消选择。(图05) 图05 6.选择highlight,shadow mask通道,使用位移命令,将水平和垂直值设为9,这样,通道图窬突氐降谝淮挝灰魄暗奈恢茫话碈trl+F,再使用一次位移滤镜,通道图像向下和右移动9像素,载入当前选区后,回到RGB通道main object层中,反选,再次用色相,饱和度命令调整颜色:勾选着色,色相和饱和度与刚才相同,明度提高到+80,取消选择。(图06) 图06 7.再次复制通道orig,将副本通道更名为highlights。载入当前通道选区,复位并交换色板,使用描边命令,使用黑色描边,宽度为10像素,位置居中;载入当前通道选区,再次使用描边命令,设置和刚才一样,然后取消选择。(图07a) 图07b 接下来,使用风格化,浮雕命令,设置角度为135度,高度为4像素,数量为150,;反相处理后,用色阶命令调整,将输入色阶设为128,1.00,255,这样,图像中由浮雕命令而添加的灰色像素全都变为黑色;这时的白色区域边缘还比较粗糙,我们再用半径为2.0像素的高斯模糊命令稍加模糊,然后使用色阶工具,将输入色阶设为47,1.00,113,这样,图像中的白色区域就是我们需要的高光选区。(图07b) 图07b 载入当前通道后返回RGB通道,在main object层中,用白色填充选区后,取消选择(图07c)。 图07b 8.现在我们来清除对象周围多余的蓝色。复位色板,载入通道orig的选区,用羽化命令柔化一下选区边缘,半径为2像素,反选后用黑色填充选区,接着用消褪命令,将不透明度设为75,,正常模式,取消选择。(图08a) 图08a 打开色相,饱和度对话框,勾选着色,色相为215,饱和度为25,明度为0,对整个图层着色。载入通道orig的选区,反选,删除,取消选择。这样图层中就只剩下我们的目标对象,我们把它作为饼干中的奶油夹心。(图08b) 图08b 9.下面要制作的是夹心后面的饼干部分。隐藏main object层,在背景上新建一层,命名为back。载入通道orig的选区,填充黑色后取消选择。打开图层样式,选择描边样式,将描边大小设为8像素,位置在外部,不透明度为100,,颜色为黑色(虽然你也可以使用描边命令,但下面我们还要重复这一过程,所以用图层样式比较方便一些)。打开通道面板,复制蓝色通道,将副本通道更名为back 1,将back 1做反相处理;(图09a) 图09a 选择RGB通道,打开back层的描边样式对话框,将描边大小增加到12像素,其它设置不变;再次复制蓝色通道,将副本通道更名为back 2,反相处理通道(图09b)。back层的作用已经完成,现在回到RGB通道的图层面板,删除这一层。 图09b 10.在背景层上新建一层,依然命名为back,用白色填充图层。载入通道back 2的选区,用黑色填充,然后用消褪命令褪去50,不透明度,取消选择。 下面我们要塑造它的立体效果。虽然用浮雕滤镜来制作比较方便,但却无法达到我们想要的柔化效果。所以,我们采用了通道选区+色阶调整的方法: 复制通道back 2,将副本通道更名为back h/s mask,用半径为4.0像素的高斯滤镜模糊,然后用位移滤镜,将通道图像向上和左各移动9像素。(图10a) 图10a 载入当前通道选区,回到RGB通道的back层中,反选后打开色阶对话框,将输入色阶设为0,0.46,255,之后取消选择。(图10b) 图 10b 选择通道back h/s mask,用位移滤镜将通道图像向下和右各移动9像素,按Ctrl+F,再次移动相同的距离,将当前通道设置为选区,回到RGB通道中,反选,用色阶工具加亮选区,设置灰度系数2.46,取消选择。这样,后面对象的高光和暗调就完成了。(图10c) 图 10c 11.下面,我们来为对象着色。载入通道back 2的选区,用半径为2的羽化命令柔化选区边缘。反选,随便设定一种前景色(但不能是黑色或白色),填充选区后,使用消褪命令,将不透明度设为75,,正常模式,取消选择。然后用色相,饱和度命令调整图像颜色,选择着色模式,色相为215,饱和度为35,明度为0。(图11a) 图11a 载入通道back 1的选区,打开色阶对话框,将灰度系数设为0.35;载入通道back 2的选区,反选,删除后取消选择。(图11b) 图11b 12.我们对这个对象继续细化,使它里面的层次更加丰富。在通道面板中,复制通道orig,将副本通道更名为orig h/s mask,连续用4次进一步模糊命令模糊通道图像,接着用位移滤镜将通道图像向上和左移动2像素,将当前通道设为选区,返回RGB通道,将复合通道的灰度系数设为0.55,取消选择(图12a); 图12a 选择通道orig h/s mask,这次用位移滤镜将通道图像向下和右移动4像素(即相对于模糊后的原始orig通道向下和右移动2像素的位置),将当前通道设为选区,回到RGB通道,用色阶调整选区内复合通道的灰度系数为2.56,使图像变亮后取消选择。(图12b) 图12b 现在,选择main object层,将back层与之链接合并。(图12c) 图12c 如果在建立通道orig h/s mask之前,你就已经显示了main object层,那么你可以能会这几步感到迷茫,因为大致看来,图像并没有什么变化。但请仔细观察图像中的边缘部分,你会发现图像中白色区域的左上方变暗,同时右下边缘变得更柔和。(图12d) 图12d 13.现在,我们的主体对象已经完成了,下面要做的是为它添加投影效果。你可以使用图层样式的方法 选择背景层,在上面新建一层,命名为shadow,载入合并后的main object层选区,复位色板,用黑色填充选区后,取消选择。用高斯模糊滤镜模糊图像,半径为4像素,再作一次。我们不希望阴影是普通的黑色,把它变成深蓝色会更好的衬托对象。隐藏main object层,用色相,饱和度调整阴影层的颜色:选择着色模式,将色相设为215,饱和度为50,明度为20。显示main object层,将shadow层向下和右各移动6像素,并将图层不透明度降低到85,;(图13a) 图13a 在shadow层上新建图层glow,载入图层main object层,填充黑色后取消选择。用色相,饱和度命令调整颜色,将色相设为215,饱和度为50,明度为25。高斯模糊,半径为2像素,将图层不透明度降低到70,。(图13b) 图13b 14.最后,我们来制作一个简单的背景图像。选择背景层,打开填充对话框,用50,灰色填充图层。然后用色相,饱和度调整颜色,设置色相为215,饱和度为35,明度为0,这样背景变为蓝色。打开光照滤镜,将光源设置在图像中心,光照方向为从左上到右下,如图14a所示,将光照类型设为点光,强度为35,聚焦为69,光泽为0,材料为69,曝光度为0,环境为28,无纹理通道,光源色和环境色均为白色。(图14b) 图14a 图14b 如果想把这幅图像制作为一张广告,那么剩下来的工作量就很少了。举例来说,我在背景层上新建了一层,用椭圆选框工具在图中选择了一个不完全的椭圆形状,将选框稍稍旋转,使它和对象的倾斜角度大致相同,用蓝灰色填充,然后应用简单的光照效果;再建立一个文字层,用较为有趣的字体(这里我选择的字体是方正和平简体,文字大小为60点)写上广告语,轻微旋转后,变形文字,使文字和椭圆的边缘基本吻合,再为文字层添加简单的图层样式:渐变叠加——白色到橙色的线性渐变,角度为-81度,描边——大小为6像素,巧克力色描边,使其较为鲜亮;最后在顶层用白色的星形画笔在对象上点缀一下,即可完成这张广告的制作。(图15) 制作撕纸般效果文字的PS教程 1、新建一个文件,设置宽度为10厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。 2、打开通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图01所示。 图01 3、进入图层控制面板,在控制面板下方单击“创建新的图层”按钮,生成新的图层“图层1”,选择工具箱中的“横排文字工具”,在文件窗口中输入文字,效果如图02所示,按确认键,文字变为选区,效果如图03所示。 图02 图03 4、单击工具箱下方的“以快速蒙版模式编辑”按钮,使图像进入快速蒙版状态,效果如图04所示。 图04 5、执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,在弹出的“晶格化”对话框中,将单元格大小选项设为7,如图05所示,单击好,效果如图06所示。 图05 图06 6、单击工具箱下方的“以 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 模式编辑”按钮,使图像退出快速蒙版状态,效果如图07所示。 图07 7、打开一幅报纸图片,并调整它的色相/饱和度,效果如图08所示。执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,在打开的对话框中单击确定,将报纸定义为图案。 图08 8、执行菜单栏中的“编辑”“填充”命令,打开填充对话框,设置参数如图09所示,选择自定图案为报纸图案,单击确定,文字效果如图10所示。 图09 图10 9、执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“光照效果”命令,打开光照效果对话框,在样式下拉列表中选择“默认”,在光照效果中选择“全光源”,勾选“开”选项,将强度设置为10,光泽设置为0,材料设置为69,曝光度为0,环境设为28,在纹理通道中选择“Alpha 1”,勾选“白色部分凸出”,将高度设置为100,效果如图11所示,单击好,画面效果如图12所示。 图11 图12 10、执行菜单栏中的“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,打开亮度/对比度对话框,设置参数如图13所示,单击好,按Ctrl+D取消选区,效果如图14所示。 图13 图14 11、单击图层面板下方的“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中选择“投影”命令,在弹出的对话框中,将距离设置为7,扩展为11,大小为9,其他为默认,如图15所示。单击好,最终效果如图16所示。 图15 夹心巧克力效果的文字制作教程 1.打开photoshop,新建一个文档,大小为600×300像素,分辨率为72像素,英寸,背景为白色。选择文字工具,用一种比较粗大的字体,写上“CAKE”字样,字体的大小可以大一些。如例子中我用的字体是Plump,大小为175pt,消除锯齿的方式为平滑。文字的颜色为黑色。注意不要使字体间距太大,调整好后将文字层和背景层拼合。(图01) 图01 注:你所采用的字体越大,最后做出来的点心就越美味。为什么这么说呢,往下看就知道了。 2.新建一个通道,命名为orig。载入任意一个通道的选择范围,反相选择。将色板复位,前景色为白色,用白色填充选区后,取消选择。回到RGB综合通道。这个时侯,通道orig和综合通道互为反相。(图02) 图02 3.将背景填充为白色。转到通道面板,复制通道orig,将通道orig副本更名为chocolate。执行高斯模糊滤镜,半径为6.0像素;调整色阶,将输入色阶设为226;执行滤镜>像素化>晶格化,单元格大小为10;再次执行高斯模糊滤镜,半径为3.0像素;再次调整色阶,将输入色阶分别设为80,1.00,109,这时通道内的图像应该像图03所示。 图03 4.回到RGB综合通道,新建一层,命名为main object,填充为黑色。载入通道orig的选区,填充为白色,在选区内进行高斯模糊(不取消选择,这样可以使半透明像素只朝内侧延伸),半径为8.0像素。使用描边命令,颜色为黑色,位置居中,宽度为8px,使不透明像素减少。再次使用高斯模糊滤镜,在选区内模糊,半径为8.0像素;再使用一次用同样设置的描边命令。这样,我们就得到了虚化边缘的效果。用半径为8的高斯模糊滤镜模糊两次后,取消选择。再执行两次进一步模糊,使锐利的边缘变得较为柔和。(图04) 图04 5.复制通道orig,将副本通道更名为shadow,高斯模糊,半径为6像素。在滤镜>其它中选择位移滤镜,将水平和垂直的位移量都设为-10,也就是说向左和向上各移动10像素,未定义区域为折回。(图05) 图05 6.现在来制作蓬松的蛋糕。载入当前通道选区,回到RGB综合通道中,反选,用色阶调节,将灰度值设为0.59,将选区内的白色模糊区域进一步缩小。取消选择。(图06) 图06 7.选择添加杂色命令,数量为30,,平均分布,勾选单色;如果觉得颗粒过于粗糙,紧接着执行编辑菜单中的消褪命令,不透明度为60,,模式为正常;用色相,饱和度命令为蛋糕添加颜色,勾选着色,设置色相为20,饱和度为40,明度为-18,这样会使蛋糕看起来有可可的成分,视觉是更加诱人;从艺术效果滤镜中选择塑料包装,设置高光强度为15,细节为9,平滑度为7;再次执行消褪命令,不透明度为25,,模式为叠加。这次消褪命令的作用不像上次那么明显,但它会轻微增加蛋糕的对比度,使颜色更鲜明。(图07) 图07 8.选择通道面板,点击通道orig,选择风格化滤镜中的扩散命令,在模式中选择正常,接着用消褪命令减去50,的不透明度,设置当前通道为选区,回到RGB通道,反选后删除黑色区域,取消选择。(图08) 图08 9.接下来是令人期待已久的香浓巧克力了。在main object层之上新建一层,命名为chocolate,复位色板后,用白色填充图层,载入通道chocolate的选区,用黑色填充选区后取消选择。用高斯模糊滤镜稍加模糊,半径为4.0像素,消褪50,的不透明度,只在外围保留些许模糊。然后,用浮雕滤镜初步实现立体效果:角度为135度,高度为4像素,数量为150,。载入通道chocolate的选区,稍加羽化,半径为2像素,反相选择,用黑色填充选区,消褪不透明度至75,,这样我们就得到了合适的立体效果,你知道,将较浓的巧克力浇在蛋糕上就会形成这样的效果。(图09) 图09 10.下面要为巧克力添加诱人的黑褐色颜色。首先,用色相,饱和度命令上色,勾选着色后,将色相设为23,饱和度为50,明度为0。然后,用塑料包装滤镜,设置和上次一样;用消褪命令将不透明度降低到30,,模式为叠加;我们用塑料包装滤镜来增加巧克力中所含的可可脂的光亮。现在的这种桔红色不是理想的巧克力色,我们需要调整亮度和对比度,将亮度减为-100,对比度为 +15;添加一点点杂色效果,数量为2,,平均分布,勾选单色;选择素描滤镜组中的铬黄,设置细节为4,平滑度为7;消褪不透明度至25,,模式为屏幕,进一步增强巧克力内部的细节,使巧克力的质感更强。载入通道chocolate选区,反选后删除,取消选择。(图10a,10b) 图10a 图10b 11.为了方便观察,现在先将chocolate层暂时关闭。选择main object层,在其上新建一层,命名为frosting edge,再次载入chocolate通道选区,填充白色,保持选区,选择下一图层,即main object层,新建一层,命名为frosting shadow,同样填充白色后取消选择。将当前图层隐藏,选择frosting edge层。这两层将作为巧克力层下的霜糖。(图11) 图11 12.在frosting edge层中,高斯模糊,半径为2像素,将当前图层的不透明度降低为75,。显示 frosting shadow层,并将之作为当前的工作层,用移动工具将图层向下和向右各移动两个像素。用高斯模糊滤镜连续两次模糊,半径为2.0像素,将当前图层的不透明度设为75,。选择chocolate层,将图层frosting edge和frosting shadow与之链接,拼合链接图层。(图12a,12b) 图12a 图12b 13.选择背景层,在其上新建一个层,命名为donut edge,隐藏其上两层。确保在donut edge层内,载入通道orig的选区,用黑色填充选区后取消选择。用半径为2.0像素的高斯模糊滤镜模糊一下,将当前图层的不透明度设为85,。选择图层main object,链接donut edge层,拼合链接图层。这样,蛋糕的边缘会柔软一些。(图13) 图13 14.隐藏main object层,在背景层上新建一层,命名为donut shadow,这一层作为蛋糕的阴影层,载入通道orig的选区,填充黑色后取消选择。运用位移滤镜,水平和垂直数值都设为8像素,未定义区域设为折回。用高斯模糊模糊,半径为8像素,将当前图层的不透明度降低为75,。(图14) 图14 15.现在我们的蛋糕,尤其是边缘部分看起来有点像烤糊了的样子,需要通过调整颜色使其恢复松软。选择图层main object,色相,饱和度命令上色,勾选着,将色相设为20,饱和度为51,明度为+28。但这样一来蛋糕内部却又缺乏对比。我们还需要适当加深蛋糕边缘的颜色。载入通道orig的选区,用选择>收缩命令,设置收缩量为8像素,用羽化命令柔化选区,半径为8像素,再反选,这时的选区差不多就是蛋糕边缘的深色像素了。采用亮度,对比度命令,将亮度设为-35,使边缘颜色加深。载入通道shadow的选区,反选,再次用亮度,对比度命令调节,将亮度设为-30,使蛋糕右下边缘的颜色更更深一些,以加强立体感。取消选择,显示图层chocolate。(图15a,15b) 图15a 图15b 16.转到通道面板中,复制通道orig,将orig副本通道更名为highlight,用高斯模糊命令模糊通道,半径为4.0像素。随后用色阶调整,设置输入色阶为204,1.00,255,使白色区域缩小,边缘较为光滑。然后应用浮雕滤镜,设置角度为135度,高度为4像素,数量为150,;执行反相命令,再用色阶调整,将输入色阶设为128,1.00,255,即将灰度值为128的中性灰色全部定义为黑色;用高斯模糊滤镜,半径为3像素,模糊白色区域,这就是我们将要用到的高光区域。将当前通道设置为选区,回到RGB通道中,再次隐藏chocolate层,确定当前实在main object层中,用亮度,对比度命令,将选区内的亮度加大到+90,使糕饼的立体感增强,取消选择。(图16) 图16 17.显示chocolate层,将donut shadow的图层稍加调整,不透明度设为80,,选择图层main object,将chocolate层与之链接,合并链接图层。如果觉得颜色还是不够理想,我们还要继续调整。首先,用色阶,将输入色阶设为0,0.83,251,将颜色稍微加深一点;然后是增加巧克力 的亮泽,我们依然用塑料包装滤镜来完成,设置高光强度为15,细节为9,平滑度为7,消褪不透明度40,,模式为正片叠底。这样一来,颜色又被过于加深了,我们用亮度,对比度命令来调整,将亮度设为+10,对比度为+5。从色阶命令到亮度,对比度命令,这几步主要的作用是增加巧克力的颜色,同时糕饼看起来烘制的更加美味~这样,作为主要部分的蛋糕就已经做好了,我几乎可以闻到浓郁的可可香味了~(图17a,17b) 图 17a 图17b 18.回想一下,通常巧克力蛋糕上还会有一些装饰作用的糖屑,五颜六色的,十分好看。现在,我们就来制作这些装饰性的小东西。在main object层上新建一层,命名为sprinkles,复位色板,用黑色填充图层。然后用添加杂色命令,数量为30,,平均分布,勾选单色;交换色板,选择滤镜>像素化>点状化,设置单元格大小为12,这些就是糖果粒的雏形。用色相,饱和度命令调整颜色,将饱和度增加至+100;再用亮度,对比度命令,将对比度增加60。(图18) 图18 19.转到通道面板,随机复制RGB通道中的一个,如蓝色通道,将副本通道命名为sprinkles,载入通道chocolate的选区,反选,用黑色填充选区后取消选择。用色阶调整,将输入色阶设为64,1.00,255,消除部分灰色;选择模糊命令组中的进一步模糊命令,然后用亮度,对比度命令,设置亮度为-65,对比度为+90,更多灰色被消除;再用一次进一步模糊命令,跟着用色阶调整,设置输入色阶为49,1.00,145,完全消除灰色,黑色通道内只剩下边缘光滑的白色小块,这就是糖果屑的范围。如果你喜欢糖果粒多一些的话,可以控制白色区域大一些。(图19) 图19 20.将当前通道设为选区,选择RGB通道,反选,删除,取消选择。但你会发现,有些糖果粒周围有残余下来的彩色,影响美观。这时,我们可以用到一个Photoshop中较为少用的命令——去边。选择图层>修边>去边,设置去边宽度为1,2像素,这就足够去除大部分多余的彩色边缘了(图20a)。下面我们要通过图层样式给糖果屑添加立体效果:双击图层,进入图层样式,先选择投影,距离为3像素,扩展为0,大小为3像素,其它按照默认设置;然后选择斜面和浮雕,样式为内斜面,方法为雕刻清晰,深度为100,,方向为上,大小为2像素,软化为0,阴影角度为135度,其余按默认设置。完成之后,选择图层main object,将sprinkles层与之链接,拼合链接图层。(图20b) 图20a 图20b 21.巧克力蛋糕做好了,下面我们要来为它加上背景,即加它装盘。选择背景层,将上两个图层隐藏起来,选择纹理滤镜中的颗粒,设置强度为80,对比度为0,颗粒类型为水平;再用杂色命令添加细节,数量为10,,平均分布,单色;接下来应用光照效果滤镜,基本上按默认设定,只是将光照类型中的颜色改为RGB(255,254,253),为背景添加光照效果;随机用消褪命令,减去50,的不透明度,模式为正常;用色相,饱和度命令上色,勾选着色,色相为20,饱和度为36,明度为-22;用浮雕滤镜添加3D效果,角度为135,高度为4像素,数量为150,;紧接着用消褪命令,设置不透明度30,,模式为叠加;再应用一遍杂色滤镜,数值按刚才所设即可。(图21) 图21 22.最后,显示隐藏图层,大功告成~如果要节省空间的话,就将除RGB通道外的所有新增通道都删除。(图cake) 注:现在你该知道为什么一开始我说采用的字体越大,最后做出来的点心就越美味了吧,是的,你所采用的字体越是粗大,在通道内模糊后白色部分越容易相连,那么巧克力的范围也就越大,做出来的点心当然美味了~ 在这个例子中,我们大量用到了消褪命令,从这个例子你可以看出,这个命令不仅仅是让你补过,更多的时侯,它会赋予图像意想不到的效果。如果以前没有注意到它的话,今后你的秘籍中又多了一招呢~ 如果想对图像增加光泽的话,塑料包装是个不错的选择。不过往往要配合消褪命令,否则效 果会过于夸张。 图cake
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