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VC++6.0中简单的内存泄漏检测

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VC++6.0中简单的内存泄漏检测这篇文章是对2004-09-02日发表的《VC++6.0中简单的内存泄漏检测事例代码》(已经删除)的更新. 对C++代码而言,内存泄漏问题虽然有诸多方法避免,但实际代码编写的时候,或出于自信或出于复杂性的考虑,常常还会用到原始的operator new,这不可避免的会带来内存泄漏的可能,不久前本人因为违反了"可用于被多态继承的基类其析构函数应当有virtual修饰"的法则( 一不小心就忘了写virtual ^_^ ),导致了内存泄漏,因此我觉得出于安全考虑,在代码中加入内存泄漏检查机制还是很必要的,也因为这次的内...

VC++6.0中简单的内存泄漏检测
这篇文章是对2004-09-02日发 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 的《VC++6.0中简单的内存泄漏检测事例代码》(已经删除)的更新. 对C++代码而言,内存泄漏问 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 虽然有诸多方法避免,但实际代码编写的时候,或出于自信或出于复杂性的考虑,常常还会用到原始的operator new,这不可避免的会带来内存泄漏的可能,不久前本人因为违反了"可用于被多态继承的基类其析构函数应当有virtual修饰"的法则( 一不小心就忘了写virtual ^_^ ),导致了内存泄漏,因此我觉得出于安全考虑,在代码中加入内存泄漏检查机制还是很必要的,也因为这次的内存泄漏事件促使我写出这一篇文章. VC++中本身就有内存泄漏检查的机制,你可以在向导生成的支持MFC的工程中看到如下代码:   #ifdef _DEBUG   #define new DEBUG_NEW   #undef THIS_FILE   static char THIS_FILE[] = __FILE__;   #endif 通过它们,你能非常容易的发现代码中的内存泄漏,但是如果手工将这个功能移植到非MFC工程中去是很繁琐的一件事,另外它还有一个bug,在多线程并发调用这个DEBUG_NEW时会导致系统级错误,因此本人在此重写了这个功能,将以下的debug_new.h和debug_new.cpp添加到工程中,并在需要检测的cpp中#include "debug_new.h"和main中一开始处加入REG_DEBUG_NEW宏即可. 1. debug_new.h 源代码 /************************************************************************/ /* comment:  此文件与debug_new.cpp配合使用,用于在调试期发现内存泄漏     */ /*           仅在VC++编译器中适用(包括Intel C++,因为它使用了相同的库)   */ /* 作者:     周星星 http://blog.vckbase.com/bruceteen/                  */ /* 版权申明: 无,可任意 使用,修改 和 发布                                */ /************************************************************************/ /* sample #include #include "debug_new.h" // + using namespace std; int main( void ) {     REG_DEBUG_NEW; // +     char* p = new char[2];     cout << "--End--" << endl;     return 0; } 在VC++ IDE中按F5调试运行将会在Output窗口的Debug页看到类似如下的提示: Dumping objects -> d:\test.cpp(10) : {45} normal block at 0x003410C8, 2 bytes long. Data: <  > CD CD Object dump complete. 如果不出现如上提示请Rebuild All一次. */ #ifndef _DEBUG_NEW_H_ #define _DEBUG_NEW_H_     #ifdef _DEBUG         #undef new         extern void _RegDebugNew( void );         extern void* __cdecl operator new( size_t, const char*, int );         extern void __cdecl operator delete( void*, const char*, int);         #define new new(__FILE__, __LINE__)                  #define REG_DEBUG_NEW _RegDebugNew();     #else         #define REG_DEBUG_NEW     #endif // _DEBUG #endif // _DEBUG_NEW_H_ 2. debug_new.cpp 源代码 /************************************************************************/ /* comment:  此文件与debug_new.h配合使用,用于在调试期发现内存泄漏       */ /*           仅在VC++编译器中适用(包括Intel C++,因为它使用了相同的库)   */ /* 作者:     周星星 http://blog.vckbase.com/bruceteen/                  */ /* 版权申明: 无,可任意 使用,修改 和 发布                                */ /************************************************************************/ //#include "debug_new.h" #ifdef _DEBUG #include #include class _CriSec {     CRITICAL_SECTION criSection; public:     _CriSec()    { InitializeCriticalSection( &criSection ); }     ~_CriSec()   { DeleteCriticalSection( &criSection );     }     void Enter() { EnterCriticalSection( &criSection );      }     void Leave() { LeaveCriticalSection( &criSection );      } } _cs; void _RegDebugNew( void ) {     _CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_REPORT_FLAG | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF ); } void* __cdecl operator new( size_t nSize, const char* lpszFileName, int nLine ) {     // comment 1: MFC中提供的debug new虽然加了锁,但我在实际测试的时候发现多线程并发     //            调用的时候还是抛出了系统错误,所以我在这里加了一个线程互斥量.     // comment 2: debug new和debug delete之间需不需要互斥我并不知道,保险起见,我同样     //            加了线程互斥量.     // comment 3: 按照C++标准规定,在operator new失败后应当调用set_new_handler设置的     //            函数,但是MSDN中却说"头文件new中的set_new_handler是stub的,而应该使     //            用头文件new.h中的_set_new_handler",这简直是滑天下之大稽.     //            以下是VC++6.0中的set_new_handler定义:     //                new_handler __cdecl set_new_handler( new_handler new_p )     //                {     //                    assert( new_p == 0 ); // cannot use stub to register a new handler     //                    _set_new_handler( 0 );     //                    return 0;     //                }     //            所以我也无计可施,只能舍弃set_new_handler的作用.     _cs.Enter();     void* p = _malloc_dbg( nSize, _NORMAL_BLOCK, lpszFileName, nLine );     _cs.Leave();     return p; } void __cdecl operator delete( void* p, const char* /*lpszFileName*/, int /*nLine*/ ) {     _cs.Enter();     _free_dbg( p, _CLIENT_BLOCK );     _cs.Leave(); } #endif 3. 事例代码 #include #include "debug_new.h" using namespace std; int main( void ) {     REG_DEBUG_NEW;     char* p = new char[2];     p[0] = 'A';     p[1] = 'B';     cout << "--End--" << endl;     return 0; } 4. 结果输出 在VC++ IDE中按F5调试运行将会在Output窗口的Debug页看到类似如下的提示: …… Dumping objects -> d:\test.cpp(10) : {45} normal block at 0x003410C8, 2 bytes long. Data: 41 42 Object dump complete. ……
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