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结构体、共同体和用户定义类型

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结构体、共同体和用户定义类型null第十四章、结构体、共同体和用户定义类型 第十四章、结构体、共同体和用户定义类型 14.1 结构体与共用体类型数据的定义方法和引用方法 14.1 结构体与共用体类型数据的定义方法和引用方法 一、用typedef说明一种新的类型名 格式:typedef 类型名 标识符; 例子:typedef int INTEGER; INTEGER m,n;//等价于int m,n; Typedef char* CHARP; CHARP p;//等价于char* p;null二、...

结构体、共同体和用户定义类型
null第十四章、结构体、共同体和用户定义类型 第十四章、结构体、共同体和用户定义类型 14.1 结构体与共用体类型数据的定义方法和引用方法 14.1 结构体与共用体类型数据的定义方法和引用方法 一、用typedef说明一种新的类型名 格式:typedef 类型名 标识符; 例子:typedef int INTEGER; INTEGER m,n;//等价于int m,n; Typedef char* CHARP; CHARP p;//等价于char* p;null二、结构体类型 一般格式: struct 结构体标识符名 { 类型名1 结构体成员名表1; 类型名2 结构体成员名表2; …… 类型名n 结构体成员名表n; }; 例如: struct date {int year,month,day;};null注意: 1、类型名1-类型名n不仅可以是简单数据类型,也可以复杂的构造类型,包括结构类型。 例如: struct student { char name[12]; char sex; stuct date birthday; float sc[4]; }; 2、结构体类型只是说明了这种类型结构的模式,这时没有分配内存空间。null结构体类型变量、数组和指针变量的定义 (1)紧跟在机构体类型说明之后 例如: struct student { char name[12]; char sex; stuct date birthday; float sc[4]; }std,pers[3],*pstd; null结构体类型变量、数组和指针变量的定义 (2)无名结构体类型之后 例如: struct { …… }std,pers[3],*pstd; (3)先说明结构体类型,再单独进行变量定义 例如: struct { …… }; nullstruct student std,pers[3],*pstd; (4)用typedef typedef struct { char name[12]; char sex; struct date birthday; float sc[4]; }STREC; STREC std,pers[3],*pstd; nullnull给结构体变量、数组赋初值 1、给结构体变量赋初值 所赋初值顺序放在花括号种,结构体成员顺序一一赋值,对于为给初值的成员系统自动给定值 例如: struct student { char name[12]; char sex; stuct date birthday; float sc[4]; }std={“Li Ming”,‘M’,1962,5,10,88,76,85.5,90}; 2、结构体数组赋初值 null例: struct bookcard { char num[5]; float money; }bk[3]={ {“NO.1”,35.5}, {“NO.2”,25.0}, {“NO.3”,55.7}};   结构体类型变量的引用 在定义了结构体变量后,可以采用下列方法引用结构体类型的变量:          结构体变量名.成员名      这里″.″是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高。 null对于指针 指针变量名-> 成员名 (*指针变量名).成员名 例如:struct student { char name[12]; char sex; stuct date birthday; float sc[4]; }std,arr[5],*ps; nullps=&std; std.sex ps->sex (*ps).sex ps->sc[2] 函数之间结构体变量的数据传递 和普通其他简单数据类型相同. (1)向函数传递结构体变量中的单个成员数据 (2)向函数传递整个结构体变量中的数据。 (3)传递结构体变量的地址(指针)。null例题14.1 #include typeof struct{char s[10];int t;}ST getdata(ST *p){scanf(“%s%d”,p->s,&p->t); main() { ST a; getdata(&a); printf(“%s,%d\n”,a.s,a.t); } (4)向函数传递结构体数组名null(5)函数返回值是结构体类型null(6)函数返回值是结构体变量指针null三、利用结构体变量构成链表三、利用结构体变量构成链表 链表作为一种常用的、能够实现动态存储分配的数据结构,在《数据结构》课程中有详细介绍。为方便没有学过数据结构的读者,本书从应用角度,对链表作一简单介绍。 头指针变量head──指向链表的首结点。 每个结点由2个域组成: 1)数据域──存储结点本身的信息。 2)指针域──指向后继结点的指针。 尾结点的指针域置为“NULL(空)”,作为链表结束的标志 null 链表概述 数组 顺序存储结构 随机存取 逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻1.数组的致命弱点:(1)在对数组进行插入或删除操作时,需移动大量数组元素(2)在数组的长度是固定的而且必须预先定义,数组的长度难以缩放,对长度变化较大的数据对象要预先按最大空间分配,使存储空间不能得到充分利用 null 在单链表,通常称它的数据元素为结点,每个结点都是一个结构体,至少包括两个成员:存储数据元素信息的成员称为数据域;存储直接后继结点存储位置的成员称为指针域. 显然,链表结点的指针域存放的地址类型与它自身的类型是相同的。 这就是C语言中较为特殊的递归结构体或自引用结构体,这种结构体具指向自身结构体的指针,一般在实现链表、树等数据结构时会用到这种特殊的结构体。null每个链表都有一个“头指针”head,整个链表的访问必须从头指针开始进行,头指针指示链表中的第一个结点的存储位置,习惯上将“头指针”head指示的链表简称为链表head,下同。同时,由于最后一个数据元素没有直接后继结点,则链表中最后一个结点的指针为“空”(NULL,即空地址)。null 要使用链表,首先应定义结点的类型,再定义相应的结构体变量。例如,前面链表中结点的结构类型可以定义为: struct student {char name[10]; struct student *next; }; 其中,next为指针变量,其类型为结构体类型student,它可存储一个student结构体类型变量的地址,即实现链表中指向下一个结点的指针域。 这是一个递归定义,它在结构体student的定义未完成时又引用它定义其它的变量(指针变量)。 单向链表单向链表单行链表的建立 操作步骤:(1)读取数据(3)生成新节点(3)将数据存入节点的成员变量中(4)将新的节点插入到链表中。nullnull2.单向表的插入nullnull(3)遍历链表null(4)删除单向链表的节点q->next=p->next;free(p);null三、共同体 类型说明: union 共同体表示名 { 类型名1 共同体成员名1; …… 类型名n 共同体成员名n; }; 例如: Union un_1 {int i;float x;char ch;}; null共同体变量的定义 union un_1{int i;float x;char ch;}s1,s2,*p; 注意: (1)共同体变量所有成员共享存储空间。与结构体区别:结构体的每个成员分别占有独立的存储空间;而共同体重所有的成员共享一段公共的存储空间;例如un_1类型变量s1的存储如下: (2)共同体变量中所有成员的首地址与该变量地址相同。如&s1==&s1.i==&s1.x。 (3)共同体变量在定义时,只能对用第一个成员的类型值进行初始化。null 共用体变量的引用 可以用下面的形式引用共用体变量:       共用体变量名.成员名 对于指针 指针变量名-> 成员名 (*指针变量名).成员名 例如:s1.x=123.4; s1.i=100; printf(“%f\n”,s1.x);
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分类:工学
上传时间:2013-01-14
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