三国杀
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三国杀海报
《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
中文名:
三国杀
游戏类别:
桌上游戏
开发商:
游卡桌游
发行商:
游卡桌游
发行时间:
2008年1月1日
主要角色:
三国时期主要历史人物
游戏机制:
手牌管理
适合年龄:
15+
游戏时间:
20-40分钟
游戏人数:
2-10人
游戏扩充:
神话再临系列,一将成名,SP牌
目录
游戏介绍
游戏说明
历史元素
文学元素
美术元素
社交元素
健康元素
游戏配件
身份牌与体力牌
卡牌资料
基本牌
武将牌
锦囊牌
装备牌
EX牌
版本说明
补充包-神话再临-军争篇
补充包-风
补充包-火
补充包-林
补充包-山
补充包-一将成名
SP武将
游戏规则
开始游戏
回合
流程
快递问题件怎么处理流程河南自建厂房流程下载关于规范招聘需求审批流程制作流程表下载邮件下载流程设计
武将死亡
游戏结束
展开
游戏介绍
游戏说明
历史元素
文学元素
美术元素
社交元素
健康元素
游戏配件
身份牌与体力牌
卡牌资料
基本牌
武将牌
锦囊牌
装备牌
EX牌
版本说明
补充包-神话再临-军争篇
补充包-风
补充包-火
补充包-林
补充包-山
补充包-一将成名
SP武将
游戏规则
开始游戏
回合流程
武将死亡
游戏结束
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编辑本段游戏介绍
游戏说明
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。
《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。
历史元素
《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌上游戏进行“结姻”,以桌上游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用
方法
快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载
也包含着结姻的意味。
文学元素
《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”
美术元素
第一版《三国杀》游戏人物和道具的造型。之前这些内容都是复制三国无双网游来做的,如果大批量生产销售,免不了要吃侵权官司。于是,黄恺开始按照自己对三国人物的理解,结合影视题材中这些人物的形象,手绘了一套卡牌,并申请了版权保护。
新设计的游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。《三国杀》的武将牌更是集合了六位插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,《三国杀》中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
社交元素
《三国杀》就游戏的娱乐性及竞技性而言十分成功。《三国杀》是一个“低门槛”游戏,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略。
健康元素
除去娱乐性与竞技性,《三国杀》作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。一局多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。
编辑本段游戏配件
1、标准版
■ 四个种类共153张牌
□ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
□ 25张角色牌
□ 104张游戏牌+4张EX游戏牌
□ 10张体力牌
2、军争篇
■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。
3、风
■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
4、火
■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
5、林
■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)+1张体力牌
6、山
■8张角色牌+2张神武将(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)+1张体力牌
7、一将成名
■11张角色牌
8、SP武将
■7张角色牌
9、Q版
以三国杀卡通人物为背景的三国杀卡牌
■ 四个种类共153张牌
□ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
□ 26张角色牌(比标准版多出一张杨修卡牌)
□ 104张游戏牌+4张EX游戏牌
□ 10张体力牌
10、典藏版
三国杀的整合版版本,包含内容
□标准版所有内容
□神话再临系列风、火、林、军争所有内容
□一张随机神武将卡牌
□大雾、梦魇游戏技能标志
11、初出茅庐版
三国杀的简装版,大多情况下会以赠品的形式出现,包含:
□身份牌4张:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸
□游戏牌52张:将锦囊浓缩,去除了乐不思蜀等
□武将牌4名武将
□体力牌4张
编辑本段身份牌与体力牌
身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演
身份牌与体力牌(7张)
的身份,分为四种身份:主公、忠臣、反贼、内奸。
体力牌以阴阳鱼的数量
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
示玩家当前的体力值,体力牌分为2体力值、3体力值、4体力值、5体力值。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
编辑本段卡牌资料
基本牌
基本牌总共有3种:【杀】、【闪】和【桃】
杀
数量:30张
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基本牌【杀】
花色:
方片:6、7、8、9、10、K
黑桃:7、8(2张)、9(2张)、10(2张)
红桃:10(2张)、J
草花:2、3、4、5、6、7、8(2张)、9(2张)、10(2张)、J(2张)
出牌时机:出牌阶段。使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。
★游戏初始攻击范围是1 。
★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。
★响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】。
★响应锦囊牌【决斗】时,可打出【杀】。
★响应锦囊牌【南蛮入侵】时,可打出【杀】。
★响应武将技能,如刘备“激将”时,可使用或打出【杀】。
闪
数量:15张
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基本牌【闪】
花色:
方片:2(2张)、3、4、5、6、7、8、9、10、J(2张)
红桃:2(2张)、K
出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时。
使用目标:以你为目标的【杀】。
作用效果:抵消目标【杀】的效果。
★【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。
★响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。
★响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可打出【闪】。
桃
数量:8张
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基本牌【桃】
花色:红桃3、4、6、7、8、9、Q+方片Q
出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。
使用目标:1、你。2、处于濒死状态的一名角色。
作用效果:目标角色回复1点体力。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。
武将牌
蜀将
角色
体力
技能
刘备
4
仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有"蜀"势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】"提供"给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
张飞
4
咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽
4
武圣――你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
诸葛亮
3
观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云
4
龙胆――你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。
马超
4
马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑――当你使用【杀】,并指定了一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
黄月英
3
集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――锁定技,你使用任何锦囊无距离限制。
吴将
角色
体力
技能
孙权
4
制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,(其他)"吴"势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
甘宁
4
奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙
4
克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
黄盖
4
苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。
周瑜
3
英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间―― 出牌阶段,你可以指定一名目标角色:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。无论结果如何该角色获得此牌。每回合限用一次。
大乔
3
国色――出牌阶段,你可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。
流离――当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
陆逊
3
谦逊――锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
孙尚香
3
结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
魏将
角色
体力
技能
曹操
4
奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。
护驾――主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有"魏"势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】"提供"给你(然后视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
司马懿
3
反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
夏侯惇
4
刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或者受到你对其造成的1点伤害。
张辽
4
突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各随机获得一张牌。
许褚
4
裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
郭嘉
3
天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
遗计――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
甄姬
3
倾国――你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)。
洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
群角色
角色
体力
技能
华佗
3
急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。
青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
吕布
4
无双――锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
貂蝉
3
离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并指定两名男性角色。若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)每回合限用一次。
闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。
三国杀武将牌-群雄(3张)
三国杀武将牌-吴国(8张)
三国杀武将牌-魏国(7张)
锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
决斗
出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
使用【决斗】有可能让自己受伤。
过河拆桥
出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。
尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。
顺手牵羊
出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。
万箭齐发
出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。
必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。
南蛮入侵
出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。
必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。
无中生有
出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。
桃园结义
出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。
这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。
五谷丰登
出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。
这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
借刀杀人
出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。
A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。
无懈可击
在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。
特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
乐不思蜀(延时类锦囊)
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INCLUDEPICTURE "http://b.hiphotos.baidu.com/baike/s%3D220/sign=6a97d1588701a18bf4eb154dae2f0761/0df3d7ca7bcb0a46135cdc4d6b63f6246b60af4c.jpg" \* MERGEFORMATINET
三国杀海报
出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
若判定结果为红桃则没有事发生。
【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
闪电(延时类锦囊)
出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。
【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
【闪电】造成的伤害没有来源。
装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。
武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。
武器
攻击范围
技能
备注
诸葛连弩
1
出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
青釭剑
2
锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。
◆对方的防具没有任何效果。
雌雄双股剑
2
你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
贯石斧
3
目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
青龙偃月刀
3
当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
丈八蛇矛
3
当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
方天画戟
4
当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。
麒麟弓
5
你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。
三国杀-马(2张)
马
-1马
计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)
不同名称的-1马,其效果是相同的。
+1马
其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)
不同名称的+1马,其效果是相同的。
以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。
可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。
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三国杀-八卦阵
防具
防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。
八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。
由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。
EX牌
寒冰剑
当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。
弃完第一张,再弃第二张。
不得弃掉对方判定区里的牌。
仁王盾
锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。
【决斗】过程中【仁王盾】无效。
编辑本段版本说明
补充包-神话再临-军争篇
兵粮寸断
三国杀军争扩展包(12张)
类别:锦囊/延时类
牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置于该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里)
作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
白银狮子
类别:装备/防具
牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。
出牌时机:无
使用目标:无
古锭刀
类别:装备/武器
牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围2
火攻
类别:锦囊
牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:一名有手牌的角色。
作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。
火【杀】
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。
作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。
雷【杀】
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。
作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。
酒
类别:基本牌
牌面说明:无
出牌时机:
1)出牌阶段
2)处于濒死状态时
使用目标:自己
作用效果:
1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值)
◆一回合只能使用一次。
2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。
◆不能对他人使用酒。
藤甲
类别:装备/防具
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:
1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。
2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
铁索连环
类别:锦囊
牌面说明:
1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。
2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:任意一至两名角色
作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。
1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
重置即意味着【铁索连环】作用失效。
2)重铸
◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。
朱雀羽扇
类别:装备/武器
牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围4
骅骝
类别:装备/马匹
牌面说明:无
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。
补充包-风
群雄
【张角】 体力值:3
三国杀-风扩展(10张)
雷击:每当你使用或打出一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定。若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:在任意角色的判定牌生效前,你可用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张【闪】或【闪电】。
【于吉】 体力值:3
蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或者非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
蜀势力
【黄忠】 体力值:4
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避。
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】 体力值:4
狂骨:锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的任意角色造成1点伤害,你回复1点体力。
魏势力
【曹仁】 体力值:4
据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,将你的武将牌翻面。
【夏侯渊】 体力值:4
神速:你可以选择以下一至两项。
1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
每做出上述之一选择,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】。
吴国
【周泰】 体力值:4
不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减一点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
【小乔】 体力值:3
天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名其他角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
神武将
【神关羽】 体力值:5
武神:锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或者【桃园结义】,否则该角色立刻死亡。
【神吕蒙】 体力值:3
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
补充包-火
火包武将(10张)
魏国
【典韦】 体力值:4
强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
【荀彧】 体力值:3
驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
蜀国
【诸葛亮】 体力值:3
八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
【庞统】 体力值:3
连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。
【涅槃】一局游戏只能用一次。
吴国
太史慈 体力值:4
天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.
群雄
【袁绍】 体力值:4
乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
【颜良&文丑】 体力值:4
双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
【庞德】 体力值:4
马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
火扩展包神将
【周瑜】 体力值:4
琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
【诸葛亮】 体力值:3
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
补充包-林
魏国
【徐晃】体力值:4
三国杀-林扩展(10张)
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】体力值:3(放逐很配合大将军曹仁)
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
吴国
【孙坚】体力值:4
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
【鲁肃】体力值:3
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
蜀国
【祝融】体力值:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
【孟获】体力值:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
群雄
【董卓】体力值:8
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】体力值:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
林扩展包神将
【神吕布】体力值:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
【神曹操】体力值:3
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
补充包-山
山包武将(10张)
魏国
【张郃】体力值:4
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
【邓艾】体力值:4
屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。)
吴国
【孙策】体力值:4
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
【张昭&张纮】体力值:3
直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
蜀国
【刘禅】体力值:3
享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
【姜维】体力值:4
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
群雄
【蔡文姬】体力值:3
悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
【左慈】体力值:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
山扩展包神将
【神司马懿】体力值:4
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
【神赵云】体力值:2
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2
龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)
补充包-一将成名
一将成名(11张)
魏国
【曹植】 体力值:3
落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
【张春华】体力值:3
绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
【于禁】体力值:4
毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
蜀国
【徐庶】体力值:3(蜀国国籍,魏国背景)
无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
【马谡】体力值:3
心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。
挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
【法正】体力值:3
恩怨——锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
吴国
【凌统】体力值:4
旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。
【徐盛】体力值:4
破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
【吴国太】体力值:3
甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。
补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。
群雄
【陈宫】体力值:3
明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2. 摸一张牌。每回合限一次。
智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
【高顺】体力值:4
陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。
SP武将
SP武将(12张)
魏国
【杨修】体力值:3
啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
【庞德】体力值:4
马术:锁定技当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
【关羽】体力值:4
武圣:你可以将你的任意一张♥或♦当【杀】使用或打出。
单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。
吴国
暂无
蜀国
【孙尚香】体力值:3
结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
群雄
【貂蝉】体力值:3
离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此做