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明天攻城——1.38攻城战攻略

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明天攻城——1.38攻城战攻略明天攻城——1.38攻城战攻略 问道也能攻城了,回合制游戏也可以攻城,让我们通过内测玩家的攻城心得,一起来分析研究下问道的攻城战。 一、活动时间 帮战比赛结束后,该周周日14:00-17:00为帮派攻城战时间,历时三小时( 二、活动地点 天墉城(145,161)处的攻城战管理员。 三、活动人物 帮战结束后,并且评出了比赛名次。由该届帮战的A组冠军与该届帮战A组的第2.3.4名进行攻城战的争夺,冠军帮派为守城方,余下三支帮派为攻城方。。 四、活动要求 无体力要求,无活力要求( 五、胜负评判 ,.三...

明天攻城——1.38攻城战攻略
明天攻城——1.38攻城战攻略 问道也能攻城了,回合制游戏也可以攻城,让我们通过内测玩家的攻城心得,一起来分析研究下问道的攻城战。 一、活动时间 帮战比赛结束后,该周周日14:00-17:00为帮派攻城战时间,历时三小时( 二、活动地点 天墉城(145,161)处的攻城战管理员。 三、活动人物 帮战结束后,并且评出了比赛名次。由该届帮战的A组冠军与该届帮战A组的第2.3.4名进行攻城战的争夺,冠军帮派为守城方,余下三支帮派为攻城方。。 四、活动要求 无体力要求,无活力要求( 五、胜负评判 ,.三小时内,守城方帮派图腾柱是否被攻击至破碎,不碎则守城方胜利,碎了则攻城方胜利( ,.在攻城战过程中,10分钟内没有人进行攻击战斗、攻击帮派守护石像、帮派图腾及城门则守城方胜利。 ,.怪物血量石像:3000血量点 大门:4000血量点 图腾:5000血量点 六、对战形势分析 守城形势:占据地利,拥有曲折的外坛路线方便伏击,狙击;占据天时,拥有强悍的守门石像阻挡玩家攻破帮派大门 攻城形势:人多势众,可以灵活调整人员配置,攻击策略 七、攻守法则 攻击方:进入外坛→冲到门边→攻击石像(至破碎)→攻击大门→进入内坛→攻击图腾柱(至破碎)→胜利 守城方:把守进口→沿途狙击→守卫石像→守卫大门→守卫图腾柱→死撑三小时→胜利 八、攻击策略 对于只有人多势众一个优势的攻城方来说,如何充分利用此优势是能否胜利的关键,窃以为应做好如下攻略: ,.骨干队伍搭配 策略一:三帮派帮主提前开会,坦陈帮派骨干人员资料,调整骨干人员组成混合队伍,合理搭配,力图能克制守城方主力队伍。 策略二:帮派各自为战,合理搭配组队人员。 备注:上述策略当中,个人认为策略一能更好发挥人多势众的优势;策略二也许有点多余,毕竟都是帮战中的佼佼者,对于本帮人员的配比应该是很清楚的了(提出这个策略是因为帮派骨干资料一旦公布,很多帮主会担忧下次帮战会因此受到本次友帮的钳制) ,.普通队伍搭配 策略一:在组成主力队伍之后,各帮主负责安排剩余参战人员的,,,组成攻击队伍, 策略二:帮派剩余人员自行组合 备注:在此建议普通队伍组合时,敏,手+敏水+打手(有个加速火更好,不过千万不要组战士,战士让他自己单打~~) ,.攻击队型 建议:设立现场总指挥(打字要快的),合理安排人员攻击( 主策略: ,)首次设置方阵 根据参战人数,设置至少,个攻击方阵,每个方阵人数尽量能与守城方人数等同或者达到,,,(如果人实在太少了的话,我看干脆就不要去打了),其中方阵一有骨干队伍,支,方阵二骨干队伍,至,支,方阵三骨干队伍,至,支,一方阵剩余名额按,,,队伍+,,,单打人员进行配比,二方阵剩余名额按,,,队伍+,,,单打人员进行配比,三方阵剩余名额按,,,队伍+,,,单打人员进行配比然后将剩余人员编成,个后备方阵,人员数量为前面,个方阵人员数量的,,,(准备攻击前,所有单打人员也全部插上队长旗帜这样在一窝蜂攻击的时候,让敌方无法分辨自己准备攻击的究竟是队伍还是个体。 ,)首次攻击 现场总指挥喊:一二三:第一方阵同时进入对方帮派进攻,进去后迅速冲向地图标识的石像位置,等待被守城队伍攻击(战斗基本策略就三个字:拖时间:,也就是说,最后一个战斗指令在时间到达,,秒的时候才发出,如果是队伍被攻击的话,除非知道稳胜,否则队员一律选择逃跑,化整为零,继续前进),,秒后,第二方阵同时进入对方帮派,向地图标识的石像位置出发,战斗策略与第一方阵同;,,秒后,第三方阵同时进入对方帮派,向地图标识的石像位置出发,战斗策略与第一方阵同。 ,)二次设置方阵 ,,秒后,应该有不少人已经被,出战场修好,,回来了,这时候应迅速加入预备方阵,继续冲锋。 调整策略: ,)经过几场战斗下来,人员已经很散乱,重新按原来的战斗队型排列无异于浪费时间,此时能迅速组成队伍的,则继续组成队伍,由总指挥安排,在达到方阵人员的,,,以上之后,迅速投入战场,此时单打人员采取有些插队长旗帜有些不插的方法,一迷惑对方,战斗策略与第一方阵同,继续拖时间。 备注:战斗中,攻方队员被杀,守护石像的血量得到补充,守方队员被杀,守护石像血量被减少,因此,在拖延时间的同时,能稳杀对方的,一定要杀掉,稳被对方杀的,一定要尽量拖到,,秒之后才下攻击指令,并尽量逃跑,逃跑的同时,不要小气,,,不停的拉红,能拖,,秒算,,秒((目前在攻城战中,即使人员被遗忘[不过被冰冻被混乱目前是不让跑的]还是可以逃跑的)不要怕死,人物死亡没有任何损失,BB死亡则会掉忠诚。 石像攻击策略: ,)单人、组队攻击均可,战斗石像数量,玩家人数的俩倍,石像是有属性和抗性的,还会障碍法术,攻击的时候需要注意一下,遇见对应抗性时候只能去物理攻击了。 ,)任何等级均可攻击,石像等级?玩家等级,建议有大秒的玩家使用大秒攻击,这样杀起来比较快。 ,)石像的攻击有物理攻击和法术攻击,伤害比较高,玩家尽量使用大药。 ,)攻击石像成功后,再次攻击同一石像需要,,秒的冷却时间,玩家可以选择等待或跑去攻击门另一侧的石像(石像有俩尊,分别在大门左右俩侧的方格里)。 备注:虽然无论什么等级杀死石像都是杀死,不过高等级的玩家杀死石像能让石像血损比较高、队伍杀死石像比单人杀死血损高,所以建议低级号尽量帮高级号拖时间,单人尽量帮队伍拖时间。(不过可不要因为队伍血损高就在石像面前临时组队)其实杀石像很简单,说白了,跟杀门派小妖差不多,视等级不同,单人攻击石像血损大约在,-,点之间,队伍攻击石像血损则按队伍人数递增4 后续策略: ,)如果石像被攻破了,就该打大门了,这时候的策略就简单多了,首先大批的小号冲(全 部单打),拖住对方的高手,,秒乃至于所有人,让己方高手攻击大门。 ,)攻击图腾柱策略与大门同,不过因为是最后一关了,所以小号不必刻意维护大号,自由开火也可以的。 九、胜利果实 ,)单次战斗中胜利可得到帮贡,活力,声望的奖励,失败也可以得到活力奖励;逃跑无奖励。 ,)攻城方胜利,每个帮派可以得到10000点的帮派建设度。并且平均分配由东海渔村及无名小镇的税收。攻击帮派图腾血量最多的帮派还可以拥有高级帮派地图的权利。 ,)守城方胜利,可以得到30000点帮派建设度。并且可以得到东海渔村及无名小镇的税收。帮派地图更换为高级帮派地图。 备注:税收最大额度,,,,很恐怖的数字,相当于药价上涨,半(一星期的收益绝对可观,好在无论胜负帮派去买都是同样的价格,所以帮派成员能否得到实惠,就要看帮主是不是够黑了。 补充内容: 1,石像血量为系统血量,与我们平时看见的HP不是一个概念,单人杀一次石像大约可以减少5点系统血量,一个5人队杀一次石像大约减少25点系统血量。 2,攻方人员被杀,石像血量增加。 3,守方人员被杀,石像血量减少。 4,每次攻击石像胜利,会对攻击队员提示石像剩余系统血量(大门,图腾也一样)。 5,石像2+大门+图腾=15000点血量,3-8点取平均,往上浮动一些,每次算6点,以平均3人组队计算是63=18点。所以总攻击次数差不多是15000/18=833次。 友情提示:向您推荐在注册时推广人项填写:GPS119,推广员系统会送7个双倍经验药,升到10级后可去天庸城找南极仙翁领取。 本文最终解释权归光宇游戏所有。 lxl来源:www.fdkoo.com 全球家具 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 资源网
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