诺亚传说 部分攻略.txt
大家玩诺亚都知道装备很贵,自己合又不会合,现在我给大家说说我的合成经验。
先说下我在合了一百几件装备后得出的合成几率靠的是:65%运气+25%技巧+10%材料=极品~
再说下终结出来的属性继承,在这先说明下,很多人有个盲区,那就是戒指武器,和防具他们有共同可继承属性(力,体,敏,所有),也有不可继承属性,比如防具不可以继承攻击,最大攻击,攻击速度。首饰武器不能继承物理防御,忽闪,生命5秒,生命之类。看到这大家明白什么是主材料可继承,不可继承了吧。那么我下面就给个例子,解释我合那么久的材料总结
首先我把我的1主4副材料举例出。
主材料:枪,属性力量 攻击 。
副1:项链,属性暴伤 暴值 。 副2:护手,属性命中 物理防御 。 副3:鞋子,属性生命 所属。 副4:武器,属性 速度 (单属性)。 属性已经举例,我把他弄成示例图让大家明白点
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主材 力攻
副1 副2 副3 副4 OK,已经知道合成示例图了,那我说下之前提到的不可以 暴伤 命中 生命 无
这里主材料武器不可以继承或者单属性我就用随即来代替~
暴值 物防 所属 速度 再看下图
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主 武器,不可继承属性我就用 “随机”
表
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示 ~而单属性 另外个位置我也用“随机”表示~ 主材 力攻
副1 副2 副3 副4 OK,那么大家是否明白了呢。 暴伤 命中 随即 随机(可能上面,可能下面) 暴值 随即 所属 速度
好,到现在我就说属性继承,以上那个合成合出来的装备属性就是主材料加副材料里面12个属性里随机选择2个属性。
而有一个属性是随机给,这随机给的属性在 可继承属性里面随机一个~
所以,这次合成可以得到的装备在下面我举个简单的排列
所得到的属性为:
1力 攻 随机
2双 暴 随机
3速度 所有 随机
4随机 随机 随机
我只举几个排列就是那12个选2个加上第3个副加属性就是随机给的
这里大家明白没。所以我说运气占百分65
下面就是技巧,百分25的技巧
那就是合成的时间,线路,地点(这些其实要看感觉和时机,我记得以前玩QQ华夏,开锦囊-类似幸运箱子,时在晚上12点过后那半小时,出武魂值钱东西几率很高,而平时稀稀朗郎的偶尔出一点)
所以时间这些真要看感觉,如果你抓到了,那么恭喜你,你合东西几率就高点了
还有就是摆放,这些看经验了,目前我还抓不很准,只知道主继承一个属性的几率高,继承2个主属性几率也有。
还有就是副1我都放4个副材料里最好的,副3是最差的,所有技巧只有25
最后就是 百分10的材料了
当然你材料里属性都是好的,那合出来那算是优质,属性也相对好点
曾经为了实验这对不对,特地找了5个相同双属性的,合出来的就是双属性加个随机给的 为了证明我的对不对。还特地这样合了5次,结果,5次一样都是,主副的双属加随机
那天花了2小时找齐 25件装备,有力体5件,力敏5件,双防5件,攻所5件,还有个是力攻5件
武器 爆值 爆伤 所属 这三个最好。
项链 攻击 爆值 爆伤 所属 力量 体质 敏捷 智慧 (双暴项链属性最好) 耳钉 攻击 所属 力量 体质 敏捷 智慧 命中 (所有+命中最好) 戒指 攻击 所属 力量 体质 敏捷 智慧 攻速 (所有加速度最好) 头 物防 魔防 所属 力量 体质 敏捷 智慧 精神恢复 精神恢复效果 精神值上限(双防+所有最好。或者战士所有+力量,法师所有+智慧 都要物防御) 肩甲 物防 魔防 所属 力量 体质 敏捷 智慧 生命上限 忽视闪避
衣服 物防 魔防 所属 力量 体质 敏捷 智慧 生命上限 生命恢复 生命恢复效果 护手 物防 魔防 所属 力量 体质 敏捷 智慧 命中
腿 物防 魔防 所属 力量 体质 敏捷 智慧 生命上限 闪避
鞋子 物防 魔防 所属 力量 体质 敏捷 智慧 闪避