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2015年命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇统一考试要求.doc

2015年命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇统一考试要求

信鸽-刘峥
2019-04-16 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《2015年命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇统一考试要求doc》,可适用于游戏领域

年《红色警戒》考试手册一、考试性质、目的和对象 《命令与征服:红色警戒》(含尤里的复仇)统一考试是对游戏玩家的综合性评价测试它的指导思想是有利于切实减少玩家之间的矛盾纠纷促进玩家全面和谐、富有个性地发展有利于提高游戏玩家群体的素质有利于培养玩家的创新精神和实践能力有利于玩家在以后的可持续发展。考试结果既是衡量玩家游戏水平是否达到标准的重要依据也是各个游戏对战战队招收新玩家的重要依据。考试对象为《命令与征服:红色警戒》及其资料片《尤里的复仇》的玩家。命题以《命令与征服:红色警戒》版和《红色警戒:尤里的复仇》版为基准(特别说明的除外)。二、考试目标 依据《命令与征服:红色警戒》及其资料片《尤里的复仇》中的游戏内容及相关对战、游戏地图(新战役)制作所需具备的能力确定以下考试目标。基本常识能写出游戏的中文译名、(英语)原版名称、所属系列。能写出游戏的开发商、发行商名称。了解游戏类型和游戏平台。了解游戏的发行日期。游戏剧情掌握游戏背景及结局(包括盟军战役结局与苏联战役结局)。掌握新战役中的军事行动名称、地点及任务目标。能根据图片辨识相关的游戏情节。能写出剧情中涉及到的主要角色。了解各关过场动画(雷达影片)的内容。了解各主要角色的扮演者。游戏内容掌握游戏中的三大阵营、十大国家。掌握各个国家的特色(单位)。掌握盟军、苏联、尤里的步兵、交通工具(包括坦克和舰船)、建筑、飞行器的名称、图标及其操作方式。掌握部分其它具有特色的建筑或隐藏单位的名称。掌握各单位的特殊之处(如:部署副武器生产限制)。了解所有的官方游戏地图。能辨识主要的官方游戏地图的全景图和缩略图。了解游戏的主要快捷键。掌握游戏界面的基本信息(如:电力情况右侧生产菜单下方部署菜单)。熟练掌握游戏的基本操作(如:移动防御攻击行进攻击建造建筑物)。掌握游戏开始前界面的信息(如:超级武器升级工具箱初始部队)。掌握工具箱内可以获得的效果或单位。能辨识常见的单位图片、语音。能根据文字描述确定常见的单位。配置文件(主要指Rulesini和Rulesmdini)能写出常见单位的注册名、英语名。掌握常见建筑的占地面积。掌握常见载具的容量及单位进入载具后(方格)显示的颜色。了解常见单位能否进入载具及所占的空间。了解常见单位的所需资金、生产条件、科技等级。了解常见建筑的耗电量、生命值、视野。了解常见步兵、交通工具、飞行器的速度、生命值、视野。了解常见单位的属性(如:是否能被控制是否能部署是否能被占领)。了解常见单位老兵级别和精英级别的属性提升点(包括武器的变化)。了解常见单位和特殊单位的装甲。了解特殊建筑的超级武器(如:闪电风暴、心灵探测器)。了解常见步兵进入多功能步兵车后的效果。了解常见代码的含义和作用。了解部分特殊代码的含义和作用。掌握aiini和aimdini中AI的生产单位及其触发条件。操作技巧掌握常见地图的基本策略(如:冰天雪地拉中)。掌握对抗“冷酷的敌人”等级的AI的方法。掌握新战役“困难”等级的通过流程。了解通过网络对战的方法。掌握基本的对战技巧。掌握对战常用的战术。能根据实际情况制定合适的战术。了解常见的微操作方式。地图与新战役制作(主要指FinalAlert的使用)掌握FinalAlert的基本操作方法。掌握地图绘制方法(如:绘制树木、绘制悬崖、升高地表)。能判别一张地图的好坏指出其中绘制的不当之处。掌握地图参数、特定表示、基本设置、光照设置的设定。掌握所属方、单人任务设置的设定。了解触发编辑器的基本使用方法及常见的条件与结果。了解特遣部队、动作脚本、作战小队的基本使用方法。了解AI触发编辑器的基本使用方法。了解INI编辑器的基本使用方法(详细内容见配置文件)。了解常见选项的含义及作用。三、试卷结构及相关说明 试卷结构内容题量分值一、选择题各题的四个选项中只有一个选项是正确的选择正确项的代号并填涂在答题纸的相应位置上分二、填空题根据题目要求在横线处填入恰当的内容将答案写在答题纸的相应位置分三、简答题根据文字、图片等内容在横线处填入恰当的内容将答案写在答题纸的相应位置(本大题的选择题为不定项选择题)分四、阅读资料完成题目资料可能为文字、图片考察方式较为多样。考生需根据题目要求并结合自身的游戏经验将答案写在答题纸的相应位置。该题通常包含部分需要详细过程的题目难度较大分总计 分    相关说明·试题的难易比为::(困难:正常:简单)·考试时间:分钟·考试形式:闭卷书面考试分为试卷和答题纸两部分考生必须将答案全部做在答题纸上。四、等第能力描述 (一)A级基本常识能准确写出游戏的中文译名、(英语)原版名称、所属系列。能准确写出游戏的开发商、发行商名称。能准确写出游戏类型和游戏平台。能准确写出游戏的发行日期。游戏剧情能准确记忆游戏背景及结局(包括盟军战役结局与苏联战役结局)。能准确写出新战役中的军事行动名称、地点及任务目标。能根据图片准确辨识相关的游戏情节。能准确写出剧情中涉及到的主要角色。能大致记忆各关过场动画(雷达影片)的内容。能大致记忆各主要角色的扮演者。游戏内容能准确写出游戏中的三大阵营、十大国家。能准确写出各个国家的特色(单位)。能准确写出盟军、苏联、尤里的步兵、交通工具(包括坦克和舰船)、建筑、飞行器的名称、记忆其图标并正确操作。能准确记忆部分其它具有特色的建筑或隐藏单位的名称。能准确记忆各单位的特殊之处(如:部署副武器生产限制)。了解所有的官方游戏地图。能准确辨识主要的官方游戏地图的全景图和缩略图。能准确记忆游戏的主要快捷键。能准确分析游戏界面的基本信息(如:电力情况右侧生产菜单下方部署菜单)。能熟练掌握游戏的基本操作(如:移动防御攻击行进攻击建造建筑物)。能准确分析游戏开始前界面的信息(如:超级武器升级工具箱初始部队)。能准确记忆工具箱内可以获得的效果或单位。能准确辨识常见的单位图片、语音。能根据文字描述确定常见的单位。配置文件(主要指Rulesini和Rulesmdini)能准确写出常见单位的注册名、英语名。能准确记忆常见建筑的占地面积。能准确记忆常见载具的容量及单位进入载具后(方格)显示的颜色。能准确记忆常见单位能否进入载具及所占的空间。能准确记忆常见单位的所需资金、生产条件、科技等级。能大致记忆常见建筑的耗电量、生命值、视野。能大致记忆常见步兵、交通工具、飞行器的速度、生命值、视野。能准确记忆常见单位的属性(如:是否能被控制是否能部署是否能被占领)。能大致记忆见单位老兵级别和精英级别的属性提升点(包括武器的变化)。能大致记忆常见单位和特殊单位的装甲。能准确记忆特殊建筑的超级武器(如:闪电风暴、心灵探测器)。能准确记忆常见步兵进入多功能步兵车后的效果。能准确写出常见代码的含义和作用。能大致写出部分特殊代码的含义和作用。能准确记忆aiini和aimdini中AI的生产单位及其触发条件。操作技巧能准确掌握常见地图的基本策略(如:冰天雪地拉中)。能准确掌握对抗“冷酷的敌人”等级的AI的方法。能准确掌握新战役“困难”等级的通过流程。能准确记忆通过网络对战的方法。能准确掌握基本的对战技巧。能准确掌握对战常用的战术。能根据实际情况准确制定合适的战术。能准确掌握常见的微操作方式。地图与新战役制作(主要指FinalAlert的使用)能准确掌握FinalAlert的基本操作方法。能准确掌握地图绘制方法(如:绘制树木、绘制悬崖、升高地表)。能准确判别一张地图的好坏指出其中绘制的不当之处并作出相应分析。能准确设定地图参数、特定表示、基本设置、光照设置。能准确设定所属方、单人任务设置。能准确掌握触发编辑器的基本使用方法及常见的条件与结果。能准确掌握特遣部队、动作脚本、作战小队的基本使用方法。能准确掌握AI触发编辑器的基本使用方法。能准确掌握INI编辑器的基本使用方法(详细内容见配置文件)。能准确记忆常见选项的含义及作用。(二)B级基本常识能正确写出游戏的中文译名、(英语)原版名称、所属系列。能正确写出游戏的开发商、发行商名称。能正确写出游戏类型和游戏平台。能写出游戏的发行年月。游戏剧情能准确记忆游戏背景及结局(包括盟军战役结局与苏联战役结局)。能准确写出新战役中的军事行动名称、地点及任务目标。能根据图片比较正确地辨识相关的游戏情节。能正确写出剧情中涉及到的主要角色。能模糊地记忆各关过场动画(雷达影片)的内容。能模糊地记忆各主要角色的扮演者。游戏内容能准确写出游戏中的三大阵营、十大国家。能准确写出各个国家的特色(单位)。能准确写出盟军、苏联、尤里的步兵、交通工具(包括坦克和舰船)、建筑、飞行器的名称、记忆其图标并大致正确操作。

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