3DMAX制作桌布
3DMAX-reactor的妙用,制作做逼真的桌布
时间:2007-12-03 来源:网络 作者:佚名 浏览: 48879 评论:25 条 字体:[大 中 小] 做逼真的桌布小
教程
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,3dMAX-reactor的妙用
大家大都是做室内的,相信桌子都做了不少了吗,或者是用别的成品模型,但有的没有桌布,一般做桌布的
办法
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都是用LOFT命令或是用编辑网格来做,现在我就说一种在MAX中非常方便的做桌布的办法,这就要用到我们MAX中的reactor功能,这个功能主要是模拟各种真实世界中的动力学,非常强大. 首先,让我们看看如何打开reactor的面板
3DMAX-reactor的妙用,制作做逼真的桌布
时间:2007-12-03 来源:网络 作者:佚名 浏览: 48880 评论:25 条 字体:[大 中 小]
现在让我们打就做的布建立好,我用了plane命令,也就是平面造型命令,请把这块布放在桌子的正上方,一定要和桌子保留一点距离,因为现实中没有布可以放在桌面里面的,只能是在桌面的上面多注意,plane的网格细节越高越好,越高效果就越真实,但到时计算时费的时间也是越大。
3DMAX-reactor的妙用,制作做逼真的桌布
时间:2007-12-03 来源:网络 作者:佚名 浏览: 48883 评论:25 条 字体:[大 中 小]
然后我们再在布料修改面板中的Aviod的左边勾取对号,这是避免自交错命令,它会让我们的布不置于自己穿透自己。 更多3DMAX教程请访问 www.3dmax8.cn (3DMAX教程网)
现在我们就开始动力学计算吧,选取倒数第二个,这是动力学计算图标,它会让我们的布料成为真正的布料。
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由于上面我们选了动力学计算图标,所以现在在屏幕上会出现动力学计算窗口,现在大家能做的就是让它开始计算,那就让我们选取动力学窗口菜单中的simulaion下面的play,现在开始计算了,这种计算只是一种模拟计算,不会产生动画,要想成为动画还需选另一个命令,不过我们大家也用不到,因为大家只是做室内外图,不是做动画的,所以在这就不多说了. 大家等待,直到计算到你想要的效果,一般说,布料落到桌子上后出现效果就可以了,没必要计算太长时间。
等呀等呀,大家都在等,等到效果差不多时立即点取刚才菜单中的simulation下的play/pause,这个命令不但是开始计算命令,还是中止计算命令哦哈哈,大家看图,这是我计算到一分97秒时的效果,这样就足够了。
注意,我们的3D视图中是不是还没有变化,因为还有一步,让我们选动力学窗口中的MAX菜单下的updateMAX命令,这是让我们的动力学计算结果在3D视图中起作用的关键命令,大家看这是最后的效果,好了,现在我们把它放在哪里都行了
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