关闭

关闭

封号提示

内容

首页 Maya教程 一个盲人角色的建模教程.doc

Maya教程 一个盲人角色的建模教程.doc

Maya教程 一个盲人角色的建模教程.doc

上传者: 爱都很曲折 2017-10-19 评分 3 0 8 1 37 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《Maya教程 一个盲人角色的建模教程doc》,可适用于IT/计算机领域,主题内容包含Maya教程一个盲人角色的建模教程效果图:这个教程中我将简短的介绍我是如何创造我的手绘“目盲战士”的。首先Painter创建出详细的细节。为什么他没符等。

Maya教程一个盲人角色的建模教程效果图:这个教程中我将简短的介绍我是如何创造我的手绘“目盲战士”的。首先Painter创建出详细的细节。为什么他没有眼睛他怎么能生存在战场上,所有微小的细节都在解释着这些。然后我转移到Maya顺便说一下这张图片没有任何的边视图或者是前试图所以要完全一模一样的制作出来有一点难度。所以我在建立角色之前使用了一个代理模型。我能现象他有多高他的肌肉是怎么样的。我使用了和他相似的脸做为参照这样能制作的更为相象。模型是一个低面的模型所以我可以到Zbrush中去增加一些细小的细节所以我只要模型的比例和姿势。线框图:最后的身体和武器的纹理使用各个角度来检查你的角色。看是否有比例不对的地方。Zbrush可以制作非常详细的BUMP贴图细节。对于他的护膝盾牌和盔甲我将他们都调入Zbrush。在Zbrush中我完成了DISPLACEMENT贴图。因为这些部件实在太小了所以后来我又决定不使用displacement贴图而只是使用BUMP贴图你可以将BUMP值设置非常高或者到PHOTOSHOP中来处理这个贴图。对于头发我选择在DSMAX中hairFX来做。HairFx可以制作出非常真实的头发如果我要进行动画头发要有适当的摆动。HairFX是使用EnironmentEffects。有石油如果你使用VRAY渲染这个会占用大量的内存。这里是我的HairFX的设置。灯光和渲染都是使用Vray这是我的灯光设置。Vray的secondarycalculation使用了Lightcache(其实就是原来Lightmap只是渲染所用时间减少了)。对于刻画这个角色的各种细节花去了我大量的时间。我使用了Zbrush来绘制所有的这些贴图。我没有使用任何照片作为参照。当我完成的时候我想他已经变活了。谢谢你阅读这个教程欢迎你联系我与我交流经验。成品:

类似资料

该用户的其他资料

中企投资越南样本:赛轮金宇5.5亿美元福东投资之路-21世纪经济报道

九三学社提议更新人民币 震慑贪官巨额藏现.doc

世界啤酒业大并购或搅动中国市场-中国商报.doc

盘式刹车与鼓式刹车利弊.doc

东宁初中九年级英语3月考试题.doc

职业精品

精彩专题

用户评论

0/200
    暂无评论
上传我的资料

精选资料

热门资料排行换一换

  • 中国婚姻性爱史稿.pdf

  • 回归现实生活世界:哲学视野的根本…

  • 阎学通:《中国国家利益分析》.p…

  • 诗词格律自学教程.pdf

  • 社会结构与社会变迁——现代化理论…

  • 中国妓女文化史.pdf

  • 【走向未来丛书】074探索非理性…

  • 中医证候鉴别诊断学(第二版)-姚…

  • 《明暗》[日]夏目漱石.pdf

  • 资料评价:

    / 9
    所需积分:0 立即下载

    意见
    反馈

    返回
    顶部