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美少女成长 计划 项目进度计划表范例计划下载计划下载计划下载课程教学计划下载 4.9版本 美少女成长计划4.9版本 4.9全攻略 美少女养成计划4.9全攻略 隐藏衣服触发条件 修道服,教堂上班三次以上成功获得。 婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。 蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。 各种工作增加和减少的属性值 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 各种增加的属性值 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。 烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。 舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。 1.王嫁:属性要求:智力450 ,魅力500 ,自尊350 ,道德300,气质600, 亲和330,声望500,与王子的关系90 ,魔性99 没开课程前先去幼儿园打工, 开课后学舞蹈,加气质、魅力、自尊。 每月的三个安排都学舞蹈,累了就去餐厅吃饭 (点心减30疲劳,小蛋糕减50疲劳,一般用这两个就够了,我的 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 是学完一月就去吃一顿,- -) 如果没钱了,就又去幼儿园打工,一般至少两百可以学一次舞蹈, 当钱少到300时,就舞蹈,幼儿园,幼儿园这样练, 然后到八月比赛,就能拿到第一名, 2000元家用补贴。然后继续学舞蹈,别去学其他的, 等到气质达到600后,魅力也达到了500的标准,自尊也过了350。 这时就马上改学神学课, 道德到了300后又学文学,加智力, 然后到第三年,也就是女主16岁时,八月比赛就去参加选美吧,然后又有2000的家用补贴, 此时智力肯定还有差,就继续学文学,智力达到450后,就可以稍微安全点了, 然后在检查看亲和够不够330,(如果找我说的做,绝对不够)不够就去幼儿园打工, 满足后就烧香拜佛去吧,但愿运气能好点多碰到王子几回, 尽可能触发王子带去骑马事件,王子揭示身份事件,还有王子邀请跳舞事件, (当然,这个有没有不重要了,重点是前面两个) 然后实在没事做后建议别到处跑,还是学点舞蹈,神学,文学,以及打幼儿园的工, 绝不要外出冒险或旅游,更别去闲聊,每月安排更别来什么休息(那会加叛逆的) 最后的忠告是,在皇宫找人时,尽量避开男的,免得被看上, 魔蛋不吃,预言里有“皇宫”“羡慕的眼神”就基本成功了, 还有舞蹈,千万别练过了,900以下就好,过了可就成舞蹈家 了。 王嫁。属性要求: 智力450 , 魅力500, 自尊350 , 道德300, 气质600, 亲和330, 声望500(这个很好办,只要比赛拿第一就行), 与王子的关系90 , 魔性99 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件。 与王子交谈过9次触发知道王子身份事件。 学习舞蹈并且与王子关系,80,触发邀请跳舞事件。 2.龙嫁:体力400 ,魅力350,自尊300 ,感受400,战斗能力420,与龙王子的关系80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 龙嫁 龙嫁..首先这是必要的.. 体力400以上 魅力350以上 自尊300以上(外出冒险失败后会减少自尊) 感受400以上 战斗能力420以上 与龙王的关系80以上 触发过约会事件尽量不要触发争风吃醋事件不可以杀过龙 具体:1~3月农场打工(可以加腕力和体力,减少魅力和气质。) 4月后专攻战斗课(没钱时仍然农场打工) 收获祭时得第一(奖金2000) 然后继续学习战斗课直到战斗能力达标。 转学声乐课(加感受、自尊、魅力和声乐。) 直到魅力达标,就可外出冒险了(龙之森林), 遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 6change look 再与龙交谈一次就可以触发约会。 黑街旅馆出来后就打工到体力400为止 (同时少去远山镇和魔界森林见魔界王子、一定哦..) 除(属性:凶)外,多于怪交谈特,会得到很多道具。 特别是小魔人(交谈5次得到婚纱、不知道是不是必要..但我每次都会得到)。 然后就是等待结局啦~~应该会成功哦..熟练了是百试百成功哦.. (很管用的) 体力400以上 魅力350以上 自尊300以上 感受400以上 战斗能力420以上 与龙王的关系80以上 篇二:美少女成长计划5.2黑帮老大养成攻略(日程表) 黑帮老大 体力400 ,智力300,道德99,自尊300 ,战斗能力450, 罪孽130, 魔性99,父亲关系50 ,叛逆20 每个月:温柔的说,加自尊;疲劳去餐厅,看着办;不要旅游; 冒险要突袭,加罪孽,尽量不要找死,减自尊 蛋不吃,随你加什么 13岁 1月 农场 农场 农场 普通饮食 2月 农场 农场 农场 3月 战斗课 战斗课 战斗课 4月 战斗课 战斗课 战斗课 5月 战斗课 战斗课 战斗课 6月 战斗课 战斗课 农场 7月 农场 农场 农场 8月 农场 战斗课 战斗课 格斗比赛 一旁静观 9月 战斗课 战斗课 战斗课 10月 战斗课 战斗课 战斗课 11月 战斗课 战斗课 战斗课 12月 战斗课 战斗课 战斗课 14岁 1月 战斗课 战斗课 战斗课 2月 战斗课 战斗课 战斗课 3月 战斗课 战斗课 战斗课 4月 战斗课 战斗课 战斗课(战斗能力达标) 5月 文学课 樵夫 樵夫 增强饮食 6月 文学课 樵夫 樵夫 7月 文学课 樵夫 樵夫 8月 文学课 樵夫 樵夫 格斗比赛 9月 文学课 文学课 文学课 10月 文学课 文学课 文学课 11月 文学课 文学课 文学课 12月 文学课 文学课 文学课 15岁 1月 文学课 文学课 文学课 2月 文学课 文学课 文学课(智力达标) 3月 文学课 文学课 文学课 4月 文学课 文学课 文学课(自尊达标) 5月 樵夫 樵夫 休息 6月 樵夫 樵夫 休息 7月 樵夫 樵夫 休息 8月 战斗课 樵夫 休息 格斗比赛(叛逆达标,体力达标) 9 月 战斗课 战斗课 战斗课 10月 战斗课 战斗课 战斗课 11月 冒险 冒险 冒险 12月 文学课 文学课 文学课 16岁 1月 赌场 赌场 赌场 2月 赌场 赌场 赌场 3月 赌场 赌场 赌场 4月 赌场 赌场 赌场(罪孽达标) 5月 战斗课 战斗课 战斗课 6月 战斗课 战斗课 战斗课 7月 战斗课 战斗课 战斗课 8月 战斗课 战斗课 战斗课 9月 战斗课 战斗课 战斗课 10月 战斗课 战斗课 战斗课 11月 战斗课 战斗课 战斗课 12月 战斗课 战斗课 战斗课 17岁 已经达标的可以随意做,除了: 1)旅游 2)神学课 3)教堂 4)冒险被杀死 5)仆人酒吧 6)黑街旅馆 还未达标的按以下内容来做: 1)战斗课加战斗能力 2)文学课加智慧和自尊 3)赌场加叛逆和罪孽 4)樵夫加体力 古老的水晶球洞穿着未来的秘密 隐约见巷子尽头地下主宰者的罪孽气息 未来仍像飞舞的蒲公英 今后的道路依旧扑簌迷离 18岁10月 检查各种属性,不够的赶紧补 完(来自:WWw.XieLw.com 写 论 文 网:美少女成长计划4.9版 本)毕 篇三:美少女成长计划结局属性 结局属性 课程对属性的影响:(都要加疲劳) 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际 文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。 烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。 打工对属性的影响:(都要加疲劳) 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 武器店可以增加体力,减少魅力。 其它对属性的影响: 休息会减少疲劳,但会加叛逆。 外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受。 闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感。 结局 1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力450 ,魅力500 ,自尊350 ,道德300,气质600, 亲和330,声望500,与王子的关系90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力600 , 魅力600,自尊400,道德300,气质600 ,声望520,魔性99 (优先度大于王嫁) 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力420 ,智力480,魅力500,感受300 ,魔法500,魔性150 ,与怪物接触次数10 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力300,智力620,自尊400,道德200, 魔法能力700 ,气质300,声望500,魔性99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力450 ,智力380,自尊200, 道德120,感受390,气质480,魔性150,与魔王子交谈次数30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘 陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力480,自尊300,道德750,气质300, 声望480,罪孽1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力700 ,自尊400 ,道德350 ,感受300 , 声望450 ,魔性99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力400 ,魅力350,自尊300 ,感受400,战斗能力420,与龙王子的关系80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力400 ,智力300,道德99,自尊300 ,战斗能力450,罪孽130,魔性99,父亲关系50 ,叛逆20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力480,道德300 ,气质350, 感受300 ,声望400,魔性99 ,父亲关系80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力500 ,智力500 ,气质440 ,感受460 , 亲和370 ,魔性99,父亲关系100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊300, 感受500, 亲和500 ,魔性99, 管家关系20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力300 ,魅力500,亲和400,声望300 ,魔性99 ,金钱8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力300 ,魅力450 ,自尊190 ,道德190 ,气质300,魔性99,罪孽40,金钱300,与父亲关系50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力200,魅力600 ,感受300 ,声望300 ,魔性99,声乐600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力200,魅力600,感受300 ,声望300,魔性99 ,舞蹈600 17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力200,气质600,感受300 ,声望300,魔性99,绘画600 18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力200,智力600,感受600 ,声望300,魔性99, 文学600 19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力200,魅力600,感受300 ,声望300,魔性99 ,气质100,谈吐100 20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力350 ,自尊200 ,道德200 ,气质300 ,魔性99 ,罪孽50 ,父亲关系75,魅情酒店工作5次 21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力600 ,智力200 ,自尊220 ,道德220气质150 ,声望480,战斗能力700,魔性99,打死怪物20只,杀龙至少1次 22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力,400,自尊480,道德300,感受,400,知名度,300,魔性,99 23.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力,450,自尊,300,道 德490,感受,350,知名度,300,魔性,99,罪孽,50 24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力,300,道德,300,气质,200,知名度,100,魔性,99,罪孽,50,教会打工3次以上 25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力,300,感受,300,魔法能力,350,魔性,99 26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力,400,道德,350,亲和,100,魔性,99,仆人酒吧打工3次以上 27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力,400,魅力,250,道德,99,知名度,299,魔性,99,罪孽,260,父感,75 28.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 500 战斗能力 500 道德 200 气质 300 信仰 200 亲和 100 声望 400 感受 300 打死怪兽 20 与怪物接触次数 10 29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力300,魅力400,烹饪600,声望300,气质100,亲和400,魔性99 30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于 399,战斗能力350,魔性99 31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无 32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无 33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性,99 34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无 35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告事件) 隐藏衣物及打工场所与触发事件 触发事件: 战斗能力,200触发打混混事件 魔性,60触发母女相聚事件 叛逆,100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系,20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性,150触发梦到魔王事件 感受,300触发妈妈为何离开我事件 信仰,300触发信神事件 金钱,9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱,12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱,8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈,600触发与伙伴挑衣事件 声乐,300触发演唱比赛事件 与父亲关系,50触发叫女儿事件 与父亲关系,100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系,80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系,80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性,150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和600触发当义工事件 特殊打工场所开放的条件 工地:当农场到中级以后,工地会开放。 酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。 女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。 家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。 武器店:市场工作一段时间后会开放。 黑街旅馆、魅情酒店、赌场:十六岁时自动开放 仆人酒吧:亲和达到250后开放 隐藏衣服触发条件 修道服,教堂上班四次成功获得。 婚纱,与小魔人交谈五次以上获得 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。 不良服,罪孽度达到100时自动更换。 国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。 生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。) 小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。 物品对属性值的影响 动物项圈——叛逆-3 磨亮镜子——自尊+3 裁缝用具——家务+3 茶杯——气质+3 书籍——智力+3 诗集——感受+3 魔族内衣——罪孽+3 武侠小说——战斗技巧+3 力量护腕——体力+3 艺术麦芽——绘画+3、声乐+3 结净嫩叶——罪孽-3 宠物圈饼——体力-3、自尊也会减... 一根短棍——罪孽+3 强效魔药——疲劳-3 遗忘砂锅——烹饪+3 零号画刊——魔性+3 色情杂志——魔性+3 魔女项链——魔性+3 奇怪的物品——罪孽+3 圣女项链——魔性-3 魔女手册——魔法技巧+3 舞鞋——舞蹈+3 美味食物——体重+3 地精食物——体重-3 天使羽毛——罪孽-3 魔力香水——气质+3 油画组——绘画+3
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