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魔兽_兽族_史上最强魔兽争霸操作技巧与战术资料

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魔兽_兽族_史上最强魔兽争霸操作技巧与战术资料魔兽_兽族_史上最强魔兽争霸操作技巧与战术资料 史上最强魔兽争霸操作技巧与战术资料 Selite 整理基本游戏界面:Alt-F4 or Alt-q - 退出 Warcraft III.Alt-O - 打开选项菜单Alt-h - 打开帮助菜单Alt-s - 打开存盘菜单Alt-l - 打开读取存档菜单F6 - 快速保存游戏F10 - 打开/关闭主菜单Ctrl-s - 开/关声音Ctrl-m - 开/关音乐Enter - 打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Ente...

魔兽_兽族_史上最强魔兽争霸操作技巧与战术资料
魔兽_兽族_史上最强魔兽争霸操作技巧与战术资料 史上最强魔兽争霸操作技巧与战术资料 Selite 整理基本游戏界面:Alt-F4 or Alt-q - 退出 Warcraft III.Alt-O - 打开选项菜单Alt-h - 打开帮助菜单Alt-s - 打开存盘菜单Alt-l - 打开读取存档菜单F6 - 快速保存游戏F10 - 打开/关闭主菜单Ctrl-s - 开/关声音Ctrl-m - 开/关音乐Enter - 打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口Print Screen - 将屏幕截图为.TGA 格式的文件并保存在你的 WC3 安装目录下的 SCREENSHOTS 目录.Esc - 返回上个菜单Insert - 将镜头向左旋转Delete - 将镜头向右旋转鼠标轮: 上滚 - 放大镜头鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键 - 可以在地图上移动基本游戏指令: 鼠标:左键单击. 选定单位建筑按下命令的按钮指定作用目标. 选定屏幕上的单位和建筑. 激活单位的指令按钮. 确认一个命令的目标建筑或者宝物技能的放置地点. 在英雄的物品栏中使用一个宝物. 丢弃或者交给其他英雄宝物. 点击小地图可以将屏幕移动到点击处. 如果你的部队是混编的单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击. 在目标 . 地面 - 移动单位到目的地的单位/建筑地面或者小地图上进行quot智能quot的活动 即使路上有敌人攻击也不还击. 敌人单位/建筑 - 攻击目标. 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动. 树木/金矿 - 移动单位到目的地如果是收集资源单位则是采集此项资源. 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物. 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物. 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令. 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方. 键盘:Esc - 取消指令.Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt 如果在发出命令的同时按下 - Overrides formation movement during an action.Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.Alt-A - 开/关简单颜色设置.你自己一种颜色所有的盟友一种颜色所有的敌人一种颜色.Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.Ctrl 如果在发出命令的同时按下 - 只对选定的兵种发出命令.Ctrl - 将选定的部队编制为号部队.Shift - 将选定的部队加入号部队. - 选定号部队连续按下 2 次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3 - 选定 1-3 号英雄. 连续按下 2 次则将屏幕移动到英雄那里.F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息记录窗口则保存了你在此关中从 NPC 处获得的消息或者提示.Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar - 把屏幕中央在过去的 8 个事件的发生点循环移动.Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.Shift选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.CTRL选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位.微操基础教程 今天我给大家带来的是魔兽操作的基础,这篇文章的目的还是在于给魔兽初级玩家介绍魔兽的魅力和真实的面目。在我看来魔兽是一项真正的运动,一项属于年轻人的,充满激情的运动。那么下面我将给各位介绍一下这项运动的操作基础。真正的完美操作是一种和谐的手脑运动,假如你看过韩国职业选手的 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 演的话,那么你一定会佩服他们那几乎神奇的反应和操作。 第一部分:知己知彼方能百战百胜 作为魔兽新人你必须从最基础的知识学起,理论基础课也是基础中的基础。 几个名词解释 1.什么是微操 很多人其实经常提到这个概 念,但是并不是很清楚。微操的概念应该是从星际时代出现的,也有玩家分析说微操分为两种,一个叫小操作,一个叫微操作。简单的说,小操作就是操作游戏中兵种和单位的移动,他是游戏内部的问题。而微操作是指用游戏的快捷键在键盘上当然要配合鼠标来完成一系列的操作。 2.什么是双线操作 平常的游戏几乎都是单线操作,意思是单纯的运用鼠标和键盘来玩游戏,视觉只停留在当前的游戏界面。双线操作或者三线操作甚至多线操作却是在比赛中同时操作两个或是三个或者多个游戏界面下才能够完成的操作。简单的讲就是你在攻击敌人的同时完成自己基地的防守、训练士兵等等复杂的操作。 3.什么是 APM APM 实际上是 actions per minute 的简写,直观的说就是每分钟的按键率。现在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时,APM 是一个重要 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 。很多人笑称:APM 是一个玩魔兽的玩家的面子 工程 路基工程安全技术交底工程项目施工成本控制工程量增项单年度零星工程技术标正投影法基本原理 ,可见 APM 对于玩家的重要性,可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的 APM值。我在这里提出一个标准,一个衡量一位选手水平的标准。我觉得真正衡量一个选手水平高低应该有两个标准:一个是 APM 值一个是操作效率,一个选手如果盲目的提高自己的 APM 而不是有效率的在操作,同样会失去比赛。因此我 建议 关于小区增设电动车充电建议给教师的建议PDF智慧城市建议书pdf给教师的36条建议下载税则修订调整建议表下载 所有的玩家不要刻意的提高自己的 APM,而是要有效率的提高自己操作水平。 我想做到以下几点才最重要的: 全键盘快捷键操作 平均 5 秒扫一下资源、人口等数据 注意小地图的变化 良好的心理素质 多看孙子兵法 总之:要熟悉魔兽的一切一切。第二部分:工欲善其事,必先利其器 这部分为大家介绍的是我们玩游戏的硬件部分,也就是我们操作的道具:鼠标、键盘等等的知识。有些朋友对这些东西不以为然,也不重视,而且连我们的官方也闹了笑话:我有印象就是去年 xiaoT 和 Moon 的比赛时候,由于 Moon 在开赛前几分钟认为比赛的桌子高度问题而拒绝比赛的事情前几天 CCTV 采访 xiaoT 就有介绍这个事情。所以我们可以看出一个问题,魔兽作为一个电子竞技项目,他在一定程度上有了规范和准则,就象田径比赛的跑道一样。魔兽对于鼠标、键盘、等等硬件也是有了要求,其实这样做也是有原因的。 呵呵,虽然是有点夸张,但是就是想说明一点:只有我们的腰板和坐椅成 90 度角的时候,我们比赛的时候就最轻松,用物理学家的话说就是消耗的力最少,最有效率的做功。怎么样有学问吧,现在你知道为什么 Moon 拒绝和 xiaoT 比赛了吧。那么就开始我们的魔兽“武器”课了。 1.武功基础 扎马步 看一个人的工夫基础如何,就看人的马步练的好不好,魔兽的马步是什么呢就是我上面提到的:正确的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,还要注意的是就是注意身体和电脑的距离,具体的要因人而易了。错误的坐姿会在长时间游戏后导致玩家脊椎和手部酸痛。 2.左手剑:键盘的操作 现在介绍键盘的各种键位的作用,对他们的了解程度很大程度上影响你的操作水平,每一个选手都必须对每一个键位的作用烂熟于心。 假如你想成为一个真正的魔兽人一样,那就和我一样,什么事情也不要干,第一件事情就是把键盘上的 ALT 和 CTRL 中间的两个 WINDOWS键挖掉。这样的话,你已经象点样子了。这个键位在韩国比赛是?床患 模 虿挥梦宜怠?魔兽技巧个人操作基础教学 系统菜单命令键 ALT:打开选项内容 ALTF4:GG ALTO:选项菜单 ALTH:帮助菜单 ALTG:小地图发信号 ALTT:小地图地形开关不常用,但变态高手会用,大家可以想想为什么 ALTA:颜色开关 ALTF:阵型模式开关 F10:打开或者关闭主菜单 ALTO:打开选项菜单 ALTS:存档菜单 ALTL:读档菜单 CTRLM:音乐开关 CTRLS:音效开关 ESC:退出指令 回车键:发送消息 CTRLC:把选定的队伍居中显示 BACKSPACE:视角回到 主基地 空格键:视角回到过去的事件发生处 最多 8 个 DELTE:镜头向右转 F8/ :选择空闲的农民重点键位 A 键: 这里大家都知道的,A 键在游戏中表示的是攻击的意思,所以可能是使用最多的。但是我必须指出几点,新人可能会进入的误区:A 键和鼠标右键不分,这是新人的通病,由于右键也有攻击的效果,而新人在一开始的时候可能不习惯用 A 键,而直接用鼠标右键点击敌人。这样的后果是:自己所有的部队会全部去攻击你右键所点击的敌人,而不管其他一切后果,这样做不但大乱你队伍的阵型,而且战斗结果也不好 正确的做法应该是这样的:在和敌人大部队冲撞或是你发起攻击的时候,立即选择自己队伍的编队,左手然后按 A 键, 右手点击鼠标左键,然后选择敌人大部队的正后方。注意是敌人大部队的正后方,不是其他的地方也就是网友说的 A 地板。这个时候假如你 A 的目标是敌人的一个单位的话,后果是和鼠标右键点击敌人一样的。 在侦察的时候不使用 A 键 其实这种情况和上面的情况是一样的,但也不同,要看情况使用,假如就是单纯的探路就可以不用 A 键了,但是在某些情况下,就需要 A 键了。 M 键: M 键是移动的指令,但是一般情况下,高手们用来围杀敌人单位,我在前面一篇已经提到,就不讲解了。 H 键:H 键是不被新人所了解的键位,但是是成为高手的必须,星际时代的人族步兵占领斜坡高地,防止小狗的强行进入就是典型的运用。其实 H 就是 hold 的意思:保持不动,原地待命 因此,这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口。 I 键: 隐身的意思。暗夜常用吧 S 键: 这个都应该知道,就是停止的意思了。要注意的是和 H 键的区别是受到 S 键指令的单位是会主动攻击附近单位的。 P 键:用来巡逻,在一定的范围内来回巡逻,不常用,但我个人有时候也用,例如:飞机的侦察,也会攻击敌人,只不过是在他巡逻的内。 ALT 键: 这里我要说的是很多新人没有用 ALT 键的习惯,这是一个很不好的习惯,在比赛中交战时刻,要反复的使用 ALT 键看血,然后操作,再 ALT 键看血,再操作,反复的这样才是正确的操作。 CTRL 键: 神秘的子键顺序修改键 CTRL 键:一般情况下只用来编队伍。 但是他的功能是很复杂的。我觉得很少有人能说清楚,我也是要查找资料来给大家讲解以下部分来自专业书籍和官方资料: CTRL 键,又叫子键顺序修改键,如果在发出命令的同时按下 CTRL 键,那么该命令将只对选定的子组有效。 在游戏的默认的情况下,该功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戏设置里将游戏性下面的子键顺序修改键的前面的空处打上勾。 子键顺序修改键作用: 齐射:比如说火抢手和步兵在同一个队伍编组内,我们就可以用 CTRL 键让火枪手独立齐射对手,而一般情况下是不能的,但使用子键顺序修改键后只需要按住 CTRL 键就可以了。 独立控制英雄:只要按住 CTRL 键就可以操作英雄了 编队:最常用的,CTRL数字就好了 CTRLTab 组合功能键:Tab 也是需要在设置里面打勾后才能使用的。使用该键的好处 是无须点击多余的操作,直接选择子组。例如:在初期人类法师带着步兵放出水元素攻击怪物 MF 升级的时候,你把整个队伍遍成一队,大拇指然后按住 CTRL 不放食指按 Tab 键,切换到法师上,同时右手点击鼠标右键选择弱血的单位,也可以切换到水元素来做肉盾,也可以在掉宝的时候按 Tab 键切换到英雄迅速捡宝。另外按住 CTRL 也可以选择屏幕内所有该种兵种。 SHIFT 键:强大的设计功能 之所以说他是强大的设计功能键,是因为他可以编辑单位在未来一段时间内的动作。对于新人来说就是:插旗子我看过 MOON 的一场在 LT 上的录象,当时 MOON 在几秒钟内在中央的泉水处,按顺时针方向用 SHIFT 键插了大约 20 个左右的旗子。而对方的部队就是这样跟着 MOON 的恶魔猎手在泉水出绕圈子,但是 MOON 在另外一个地方却在准备自己的兵力。也就是说恶魔猎手就是象上了发条的机器人一样的在工作,虽然是很短的时间,但比赛有时候就是这样慢慢来开差距的。 SHIFT 键的使用: 探路:选择探路的民兵或者步兵后按住 SHIFT 键,然后依次选择插旗子的位子,也就是运动的路线,注意:要仔细研究过路线,否则你的民兵或者步兵很有可能有危险,因为他是严格按照你给他的录象去踩点式的运动。 建筑后迅速采集木材或金矿 选择正在建筑的农民按住 SHIFT 键不放选择合适的树木或者金矿那么就可以让农民在建造完兵营后自动的去采木头了,非常使用的操作,百分之一亿要求新人使用。 编队:SHIFT 键是 CTRL 键编队的完美组合。利用 SHIFT 键可以增加和减少原来的队伍。方法很简单,选择你要操作的单位,然后按住SHIFT 键的同时按下数字键 1 后松开,那么你的原队伍就增加一个新单位了。注意一个队伍的上限是 12 人 右手剑:鼠标的操作 虽然魔兽不需要 CS 那样苦练鼠标的各种甩枪,但是鼠标的操作好坏对于一个玩家来说也是非常重要的。 姿势:鼠标和键盘显示器应该是放在同一平面上,鼠标放的过高一来是容易疲劳,二是不容易操作的流畅与和谐,目前市面上出售的电脑桌有些是没有键盘地位的键盘有抽屉,鼠标只能搁在桌上。我强烈反对这一做法,厂商也从来不生产游戏专用电脑桌。所以我建议玩家自己想办法,尽量让你的鼠标、键盘、显示器在同一水平面上。 选择灵敏度高的鼠标 这点非常重要,目前市场上的鼠标平牌很多,大家尽量买国产的优质鼠标支持国货,从我做起,绝对也不要买什么多功能的超级鼠标。只要标准的两键加滚轮就好了,重量不能太重也不能太轻,总之要适合自己和适合游戏的强度。有目的地练习手指的点击速度 快速的点击是提高 APM 的途径,也是高手的必修课。 其他方面: 佩带耳机 比赛和训练时候最好是佩带耳机,一来可以免除外界的打扰,二来可以培养对游戏的反应,声音是很重要的一个环节噢。 充分的营养和休息 、干燥的手掌。 魔兽操作技巧 能够帮助你弥补大局观这里提供一些小知识相信看了之后你对魔兽的理解会更好一点. 第一节: 让骚扰弥漫在空气中 在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间还可以发现对手的总体战略部署和具体战术所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.那么有效骚扰的目的是什么呢主要有两点: A:让对手主力单位留守基地 这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题有效的骚扰就显得非常迫切了. B:干扰对方狩猎正常进程 有两种方法可以干扰对方狩猎第一种就是紧跟对手狩猎部队此时骚扰的核心是跟随让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎第二种就是在对方基地屠杀农民. PS:使用英雄在大地图骚扰你和你对手之间的距离太大或是你和你对手在正对面骚扰中间有野怪的情况下并不是太有效. PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能. 持续骚扰是什么一个概念呢持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了把他拉走去治疗或去狩猎再把新生产的单位替换上若你的对手去追赶自己残血的兵那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念但如果操作得好的话能造成很大的破坏它是使用战术进攻的一个好的开始也许还能转换成一次 RUSH.当你在他基地的时候你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么. 第二节:狩猎操作 1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡不要告诉我你曾经在 MF 中死过牛 头人憎恶骑士或狗熊.高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给这是一种估算一条路线需要大家在大量的游戏中得以提高狩猎原则之二:根据魔兽 3 的设定初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物这种 MF 方式很精彩也顺便展现了人的本性.小心不要被野怪围住自己的单位. 2:狩猎操作方法: A:引诱法:部队不要急着一拥而上离怪物一段距离排好英雄去攻击一下野怪? 腔嵘岛鹾醯爻宄隼丛谝凰布淠芄恍纬筛鎏遄髡街毕吲挪急阌谖 ? B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显. C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方因为此攻击顺序可以更加安全高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的一般先攻击带有极具价值宝物的怪物然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物让英雄吸收穿刺攻击让重甲单位承受普通攻击. D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量如果要狩猎的地方比较强大提前召唤生物能够保证在 MF 中尽快补充新的肉盾. E:提前移动 .在即将打完一处野怪时进程部队就可以撤离战场向下个目标开进.有法:这是个细节 两个好处:1节约时间近战部队一般移动较慢处处节约时间会是一笔很大的财富2不会阻碍英雄拣宝物. F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师就有可能让你损失魔法所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性等级越高抗魔越强.传说中的 10 级狂暴巨龟抗魔性比英 A:施雄还强. G:陪练法:帮着你的对手一起打怪偷取经验抢宝物. 第三节:编队原则法单位不要与点射单位混编.原因很简单有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起那差不多就可以判他 GG 了 B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编这点我没有在意我的男女人就是一队缓慢和驱散的切换还是相当快的. C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道就不用看下面的了. D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置方便自杀.方便自杀听起来怎么这么怪呢 E:尽量缩减军队编组的数量并且将建筑和军队编组分开 F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个大便王子和骨感美人就在一个队利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了容易造成误操作 G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队 H:战斗中要依照实际情况临时重新编队比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个有时候你会赚得大小便失禁. I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移可以方便释放魔法操作 BT 的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队 2队 第四节:基础进攻和防守操作 先要提出一个很基础的概念:集中火力FOCUS FIRE简称 FF具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF 操作无疑是 WAR3 中最容易实现的操作方式当然它也最有杀伤力.从理论上来讲FF 的攻击方式要比单纯的快捷键 A 进攻有效 4 倍左右这对一场战斗的意义不言而喻. 那么选择攻击目标有哪些基本原则呢首先要先引入一个概念目标优先级意思是你必须得分清哪个目标是你首先要杀死的哪些目标是要暂时放着不管的. 原则 1:选择敌方相对弱小的单位.如果发现对手有的单位只剩下很少的血他们的优先级排第二你应该优先攻击他们这样可以削弱对手攻击力. 同样如果你有空血的兵最好让他们走在部队的后方. 原则 2:在不平等的地形条件下作战也就是说尽量让自己处于一个比较好的地理位置. 如果你在高地下面作战你应该尽量把对手勾引下高地或者你也可以自己登上高地静止陷阱速度卷轴邪恶光环和耐久光环可以帮助你.如果你是暗夜用小鹿去勾引对手比较好她们不怕魔法速度又快还长得漂亮衣着火辣胸部丰满圆润冰肌光滑如雪叫声性感无比......妈的不好意思一个不留神......不要怪我男人本色嘛 原则 3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位弓箭手攻城武器猎头者火枪等或者是法师时你最好优先干掉他们.这也就是为什么不死喜欢冲乱人族阵型来屠杀法师.在肉盾的支持下法师能发挥的作用是变态的恐怖.在对方攻击你基地的时候如果你离得不远就步行回家可以直接攻击脆弱的远程部队和法师. 原则 4:发现对方单位的法力不足时可以把主义力集中在别的单位上.但要注意的是在辉煌光环的支持下法师能迅速回复魔法法师仍旧是优先级第三的单位. 原则 5:英雄永远是优先级最高的只要有机会一定要先干掉英雄.大家要注意开战前一定要察看对手英雄所佩带的物品.避免盲目地攻击英雄.也尽量不 6:肉盾是目标优先级最低的要去攻击牛头这样的纯肉盾可以用法术郁闷他. 原则 单.
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