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[精品]本杰明painter教程[精品]本杰明painter教程 BENJAMIN色彩教学之“中国青年篇” 作者:Benjamin 真的很抱歉。我所知道的都是很简单的东西。Painter本身就是个很简单的软件。然而,已经几乎是我所知的全部了。而我也不是个电脑CG高手,却是个奇奇怪怪的"画漫画的",在学生家长们看起来大概类似于"文化盲流"之类。我对美国总统的私生活也比对电脑了解得专业, 呵呵。 国内的漫画发展得很不顺利,被"压制",被"误解",被"侵略"等等"原因",其实也许这一切根 本算不上原因,最最主要的不过是没有一部像样的作品;中国漫画...

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[精品]本杰明painter教程 BENJAMIN色彩教学之“中国青年篇” 作者:Benjamin 真的很抱歉。我所知道的都是很简单的东西。Painter本身就是个很简单的软件。然而,已经几乎是我所知的全部了。而我也不是个电脑CG高手,却是个奇奇怪怪的"画漫画的",在学生家长们看起来大概类似于"文化盲流"之类。我对美国总统的私生活也比对电脑了解得专业, 呵呵。 国内的漫画发展得很不顺利,被"压制",被"误解",被"侵略"等等"原因",其实也许这一切根 本算不上原因,最最主要的不过是没有一部像样的作品;中国漫画家的水平仍然粗陋啊. 也许这一切,只是我们的漫画家迫于"职业化"的压力,每天埋头于画稿,少有学习的时间吧.但是中国人要做的,最终还是同日本,美国不同的漫画吧,相信"中国的漫画"应该是全新的漫画 吧.没有之前的例子可以抄袭,唯一翻新的方法,似乎就只有大家多多交流了. 我想,新时代的漫画,一定是个多元化的漫画,相信电脑的参与制作,应该是个主流的形式.我每天期待着英雄式的电脑高手加入到"画漫画的"行列里来。给行业一个前进的刺激,给那些 无德无能昏昏欲睡的漫画家们打打针~ 在电脑的世界里,仅仅 potoshop,painter,bryce,poser等简单的软件就能组成一个强大的自动化的漫画制作平台,很多繁冗疲劳的传统漫画制作工序在这里可以简单地快捷地完成.当 然,这些并不是这一次的任务了. 首先,在这里强烈地向大家推荐"painter"这个软件.这是最棒的平面软件之一.非常适合用 来绘画多快好"的商业的绘画作品(包括漫画). 在这里想同大家讨论用painter绘画彩色漫画的方式.我使用的是很简单白痴的技法。即使 你之前只会用电脑来算命。照本宣科也没问题。 我的电脑差劲得很,pII300,必不可少的一块calcomp的手写板(经常性的小毛病令我气 结),14英寸对角线.17寸显示器. 开始,当然是手工绘画铅笔稿和扫描铅笔稿,有很多朋友已经习惯直接用手写板在电脑上起 草稿,这种厉害的功夫,我目前仍然做不到. 进入painter6.0 按CTRL+N新建一个300x300像素的空 白文件.(图1) 选定任何笔刷后,选择ART MATERIALS面板,打开PAPERS抽屉,将CONTRAST滑块拉 到0%,2这样接下来的绘画不会有纸纹出 现,尝试着为将要画的大作设定颜色,在这 里确定大部分的颜色对比,这样就制成了一 块"调色版",在绘画的过程中,我们将不停 的用吸管吸取这里的颜色.(图3) 一般而言,我 都会首先用水彩 笔WATER COLOR在 铅笔稿上铺个大 概的颜色,4无论 主要会使用哪种 笔刷完成作品.因 为水彩笔刷的透 明性会保留铅笔 稿的细节.虽然pa iter拥有像potos hop一样的大部分 图层功能,例如MU LTIPLY正片叠底, 但是使用水彩笔 刷仍然是最快捷 的铺底色方式. 铺大色块,选中水彩笔后按CTRL键鼠标变成吸管,用吸管吸取"调色板"上的颜色,松开CTRL键鼠标恢复成笔刷,使用这些颜色进行绘画,这时还要进行一些调整,让色彩更协调.按"["和"]"键可调节笔刷大小.选择ART MATERIALS面板,打开PAPERS抽屉,选择一种纸纹,把它的SCALE滑杆调大50%左右,(图2)这样,我们的每一笔都会有很明显的纸纹效果.因前面提到"艺术是夸张的",现实生活中纸纹并没有这么明显,为了让大家对此画的"手绘"印象深刻.当我们注意到一张画"连纸纹都能看到"时,其实我们的瞳孔像高速的相机一样飞快地放大着引起我们注意的画面局部.并对纸纹的大小判断的比实际上大许多.这个相机的原理,我把它应用到作品的各个方面---发现头脑中虚 构的亮点,然后强 化它夸张它. 错的时候可以用ctri+z反悔,painter默认可以反悔5次,但是我们往往需要更多.选择EDIT>Preferences>Undo Preferences (图6)将Levels改为32,这 样我们获得了32次的反悔. 擦掉水彩笔的笔痕,painter提供了专用的Wet Eraser笔刷.它只对Water Color系的笔刷产生作用.不会改变底图. (图8) 补充一点,任何笔刷的特性都可以在Brush Controls的一系列面板中调节,例如在它的Water面板中调节水彩笔刷的湿 润程度.(图9) 每一笔颜色我都会反复观察,眯起眼睛看它在整个画面色系中的协调性,要不要删除了换个颜色再看看?这时的我完全像个埋身在颜料堆,画板和模特中的传统画家一样,喋喋不休地抱怨着:"画板不湿,颜料饱和度不够"或者"模特真丑"之 类....只不过现在要多加一句"主频速度太慢了"!!! 开始刻画一般性的细节,并且边画边擦掉影响刻画的铅笔线条.使用wacom的数位板的朋友可以把压感笔倒转,用另外一头选择Erasers(橡皮笔刷),(图10)它将只擦掉底图上的铅笔线,而不会对水彩有任何影响.然后再次倒转,你会发现,笔头仍然保持原来选择的水彩笔刷不变,这样,你可以不停倒 转压感笔,实现在水彩笔刷和橡皮之间的快速切换.很遗憾,我 使用的wacom压感笔没有这个功能. 记得在刻画细节时,把之前调大的纸纹改小呦~~!以免大颗粒的纸纹影响细节的 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 现."纸纹"只是一个特征,我们只要在画面的几个地方"表达"出"纸纹"的存在就已经足够了. 这时,我经常使用Broad Water Brush笔刷画一笔,它的笔触边缘清晰,然后再用Pure Water Brush笔刷在无需清晰的一边补上一笔,使颜料化开,就像以前画油画和水粉画时都用手指笔触的一边"抹一下"一样.这样,这一笔就形成一边锐利一边模糊的效果,既保证了细节的清晰,又使画面放松,不至于到 处都是触目惊心的笔触.(图11) 差不多了,选择Canvas/Wet Paint命令,PAINTER合并默认的"水彩图层"和底图,水彩"变干"到底图上,不再能独立的被 修改.(图12) 选择Dry Media笔刷,这个笔刷将覆盖下面的底图,像所有的不透明颜料一样,Dry Media易使画面滞涩难看,所以,痛快淋漓的运笔技巧在这里变得分外重要.(图13) 画这里的皮 肤,又要用到纸 纹,选择Papers面 板把Scale调成1 00%,笔触中大颗 粒的纸纹将用来 模仿皮肤上的"毛 孔".记得要适可 而止呀,不要弄到 满脸都是。(图2) 干净利落地给眼睛加个高光. 选择Liquid笔刷中的Coarse Smear笔刷,它像是一个使 干颜料湿润的雾化喷枪,我们在远处的头发和 上喷上几笔使 之模糊,实现"近实远虚",突出脸部.(图15) 对毛孔进行加工,画出它的走向和具体形状 刻画嘴唇,这里出现两大难题:1胡子茬 2干裂的嘴唇 这里我们的"纸纹模拟技术"几乎完全帮不上忙,求助于一块小镜子和"中华民族坚韧不拔的钉子精神"倒是比较可行!往死里画吧!当然我们也可以开发出一个专门的"胡子茬纸纹""干嘴唇 纸纹"加入到painter的纸纹库中去,那是以后的事,这次还得硬来! 为了真实,这张脸必须有缺点,可以是小伤口,青春痘或者色斑. 刻画皮肤时,要不断ctrl-和ctrl+缩小和放大画面,观察全局,避免沉醉于细节而导致"变 形". 现在来表达"作者的豪放",把笔刷调大,大胆绘画头发和衣服等不重要的部位,选择Coarse Smear用它来融化一些色彩,使它仿佛是不经意"潇洒地画出来的"一样. 绘画烟雾,将要被烟挡住的部位,我一直都没有仔细画. 按CTRL+4,出现LAYERS面板,选择New新建图层,选择Digital Airbrush笔刷,在新图层上 喷出烟雾,(图16) 选择变形笔刷.拉扯烟雾使之形变,产生"烟丝"的效果.(图17)选择橡皮笔刷(或者倒转w alcomp压感笔,记得前面的设定么?)将烟雾被嘴唇挡住的部分擦干净! CTRL+4唤出图层面板,合并图层,CTRL+A全选整个图像,选 择Layer Adjuster工具,在画面上单击,(图18) 底图会变成一个浮动在所有图层上的浮动图层Layer1,并 产生新的空白底图.选择新产生的空白Canvas层,准备绘画. (图19) 真正的油画上会涂一层"松节油",保护画面,并形成有趣 的机理.现在我们来模拟这层松节油. 选择Impasto笔刷中的Loaded Palette Knife笔刷,调大 尺寸.以很快的速度在画面上狂刷一气.这里很考验机器的性 能,要是你的机器不怎么样的话,每一笔的等待将非常痛苦, 当初给这张画加上松节油的时候几乎要了我的命。建议你的压 感笔不要离开手写板,从上到下来来回回"一笔画完"!然后你 就可以洗个澡先了. (图20) CTRL+S存盘 一般费了这么大的事,可能只是为了最后的一点点,也许根本看不出来的"皮肤"效果.艺术应该是挑剔的,您说不是么?!虽然"漫画算不算是艺术"还在扯 皮! 我是个很菜的菜鸟,"哈"了很久的漫画,其实对电脑所知无几.看过这篇小文,大家应该明白我不是在"玩谦虚".我的电脑几乎每天 都在出毛病,但是直到今天没有哪一个毛病是我自己搞定.所以这篇关于用painter 画漫画的文章粗浅到电脑盲的地步,也是为了很多像我一样画了很多年漫画却从未 接触过电脑 的朋友仍然 能照做不误, "拜托,再简 单一点吧", 就像当年的 我. 以后有机会还想谈谈"漫画制作自动化"的问题.同我一样热爱着漫画的"同志",或者对上文怀有问题和意见的朋友,欢迎前来讨论. 我的漫画集《某一天》2002年1月1日出版。本文即节选其中。 谢谢大家。 Benjamin
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