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羽毛球理论考试试卷(A卷)

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羽毛球理论考试试卷(A卷)羽毛球理论考试试卷(A卷) 羽毛球理论考试试卷(A卷) 一、填空题(每空 1 分,共 20 分) 1、在2008年北京奥运会羽毛球比赛中,中国国羽毛球队共获得奖牌 8 枚;其中金牌 3 枚;银牌 2 枚;铜牌 3 枚。 2、羽毛球场地呈长方形,长 13.40 米,单打场地宽 5.18米,双打场地宽 6.10 米。 3、羽毛球每场比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中得到 11 分后,比赛将间歇 1 分钟;两局比赛之间的间歇时间为 2 分钟。 4、羽毛球比赛中什么情况下重发球:?除发球外,球过网后,挂在网上...

羽毛球理论考试试卷(A卷)
羽毛球理论考试试卷(A卷) 羽毛球理论考试试卷(A卷) 一、填空题(每空 1 分,共 20 分) 1、在2008年北京奥运会羽毛球比赛中,中国国羽毛球队共获得奖牌 8 枚;其中金牌 3 枚;银牌 2 枚;铜牌 3 枚。 2、羽毛球场地呈长方形,长 13.40 米,单打场地宽 5.18米,双打场地宽 6.10 米。 3、羽毛球每场比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中得到 11 分后,比赛将间歇 1 分钟;两局比赛之间的间歇时间为 2 分钟。 4、羽毛球比赛中什么情况下重发球:?除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶;?发球时,发球员和接发球员同时被判违例;?发球员在接发球员未做好准备时,将球发出;?球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离;?裁判员对该回合不能做出判决时;?出现意外情况。 5、世界羽毛球三大赛事指的是:?汤姆斯杯赛;?尤伯杯赛;?苏迪曼杯赛。 6、1875年,世界上第一部羽毛球比赛规则诞生于印度的普那。 判断题(每小题 1 分,共 10 分) 1、双打比赛时,发球员和接发球员的同伴都必须站在自己的规定区域内。( × ) 2、在比赛进行中,甲方运动员喊叫或作手势故意分散对方的注意力,但乙方未受干扰,不 应判甲方违例。( × ) 3、羽毛球的重量最重不超过5.5克。( ? ) 4、球落在边线上,羽毛部分压线,而球托在线外,应判界内球。( ? ) 5、羽毛球网两端网柱的高度为1.524米,球网中间高度为1.55米。( × ) 6、在一场双打比赛结束退场后,乙方提出甲方(胜方)最后一分的发球方位错误,经查对 属实,裁判员应立即改正,请双方运动员回场继续比赛。( × ) 7、如果球碰到场地周围的物体或人,应判违例。( ? ) 8、羽毛球比赛打到20平时,必须某方运动员先打到30分时,方能获得本局比赛的胜利。 ( × ) 9、羽毛球在比赛进行中,球托与羽毛脱离,球托飞出界外,应判界外球。( × ) 10、双打比赛中,裁判员宣判“换发球”后,都必须由发球方的第一发球员先发球。( × ) 选择题(每小题 2 分,共 10 分) 1、现代羽毛球运动起源于哪个国家?( D ) A中国;B印度;C日本;D英国 2、羽毛球决胜局比赛前运动员可以休息( B ) A 1分钟;B 2分钟;C 3分钟;D 5分钟 3、如果发球区错误在下一次发球击出后发现,裁判员应( A ) A错误不予纠正,继续比赛,不改变运动员的新发球区或新发球顺序;B纠正错误,判错误方失分;C纠正错误,重发球;D错误不予纠正,继续比赛,在下一发球时再纠正错误 4、发球时,发球运动员将球抛出且落到地面,但没有挥动球拍击球,裁判员应判( D ) A发球方违例;B接发球方违例;C双方违例;D重发球 5、发球擦网落在规定的对方接发球区内,应判发球方( C ) A重发球;B换发球;C得分;D违例 四、简答题(每小题 6 分,共 30 分) 首先判断来球的方向和落点,侧身后退使球在自己右肩梢前上方的位置,左肩对网, 左脚在前,右脚在后,重心在右脚上左臂屈肘,左手自然高举,右手持拍,大小臂自然弯曲, 将球拍举在右肩上方,两眼注视来球。[2分]击球时,由准备动作开始,大臂后引,随之关 节上提明显高于肩部,将球拍后引至头后,自然伸腕(拳心朝上),然后在后脚蹬地、转体 和腰腹的协调用力下,以肩为轴,大臂带动小臂快速向前上方甩动手腕,在手臂伸直的最高 点击球。[3分]击球后,持拍手臂顺惯性往前下方挥动并收拍至体前。与此同时,左脚后撤, 右脚向前迈出,身体重心由后脚移到前脚。[1分] (1)讲解:网前技术运用的时机与作用;网前技术的分类;各种网前技术的动作方法 及要领。[1分](2)示范:网前击球技术有多种,根据教学安排,分别进行示范。边讲解边 示范,让学生建立正确的技术概念,做正面和侧面的完整示范。[2分](3)组织练习:徒手模仿练习、结合球练习、综合网前球技术练习。[2分](4)纠正错误动作。[1分] 羽毛球技术的分类有三种方法:一是根据击球点的高低来分。击球点在肩部以上的叫 上手击球;击球点在肩部以下的叫下手击球。[2分]二是根据击球在握拍手的同侧或异侧来 分。在握拍手同侧击打的叫正手击球;在握拍手异侧击打的叫反手击球。[1分]三是根据击球在羽毛球场地的部位来分。在发球前限制线以前靠近球网的击球称网前击球;在靠近底线 附近的击球称后场击球;在羽毛球场中场左右移动击打的球叫中场击球。[3分] (1)全身运动 无论是进行有规则的羽毛球比赛还是作为一般性的健身活动,都要在 场地上不停地进行脚步移动、跳跃、转体、挥拍,合理地运用各种击球技术和步法将球在场 上往返对击,从而增大了上肢、下肢和腰部肌肉的力量,使全身得到锻炼。 (2)老少皆宜 羽毛球运动适合于男女老幼,运动量可根据个人年龄、体质、运动水 平和场地环境的特点而定。青少年可作为促进生长发育、提高身体机能的有效手段进行锻炼, 运动量宜为中强度;老年人和体弱者可作为保健康复的方法进行锻炼,运动量宜较小。 (3)简便易行 ?不受场地的限制 羽毛球活动对设备的基本要求比较简单,只需两 个球拍、一个球和一条绳索即可。平时进行羽毛球活动只要有一小块平整的空地就可以了。 在风不大的情况下,可以在户外进行活动,只要把球网架起来,就可以在一定长度和宽度的 空地上画上几条线,双方对练。因此它不仅可以在正规的室内运动场进行,也可以在公园、 生活小区等处广泛地开展。?集体、个人皆宜 羽毛球运动既可单兵作战(两人对练),又 可集体会战(双打或三人与三人对练)。?不受年龄、性别的限制 羽毛球运动游戏性较强,运动量可大可小。不同年龄、不同性别以及不同体质的人都能在羽毛球运动中找到乐趣。 要点:1)是一种全身运动项目(2分);2)运动量可合理调节(2分);3)简便性(4分):[1]不受场地的限制;[2]集体、个人皆宜;[3]不受年龄、性别的限制。 羽毛球前场击球技术有:放球、搓球、推球、勾球、扑球和挑球。[2分]易犯错误和纠正方法:1 击球后,身体重心继续前冲,回动有困难。纠正:1)前脚脚尖外摆、脚外侧先着地,左手后伸帮助制动;2)左脚迅速倒地帮助制动,并顺势向前拖滑靠进右脚。 2 球不过网或过网弧度太高。纠正:1)理解领会网前击球技术动作要领;2)握拍灵活放松,控制力度和拍面;3)根据球距网的距离调整拍面的仰角。 3 搓球不够滚动,勾对角不到位, 挑球不够高、不够远,放球离网太远、太高,扑球出界、触网或不过网。 纠正:1)抢点要高,控制好手腕和手指切搓的力量;2)勾球时手指和手腕的动作要配合协调;3)挑高球时注意控制拍面角度和爆发力;4)放球时根据来球调整好拍面角度和用力大小;5)上网快,注意击完球后的回收动作,球近网时采用滑板技术扑;6)强调动作的一致性和连贯性;7)有目的地锻炼判断和处理球的能力;8)采用多球反复进行练习。[4分;每对一点0.5分] 五、 计算题(共 8 分) 答:参赛队(人)为双数时,轮数=参赛队(人)数-1;参赛队(人)为单数时,轮数=参赛队(人)数。分析:分4组只能是5人、5人、5人、4人;而决赛为4人,所以本次比赛的轮数=5+(4-1)=8轮;[3分]场数计算公式:场数=参赛队数×参赛队数-1/2,所以本次比赛的场次=[5×(5-1)/2]×3+[4×(4-1)/2×2]=42(场)。[5分] 六、论述题(共 12 分) 在羽毛球比赛中,如何正确地运用战术是一个很重要的问题,若是运用得当,可使 自己牢牢地掌握场上的主动权,相反,错误的战术则使自己处处被动。当然,在双方技术水 平悬殊太大时,再合理的战术也无济于事。只有在技术水平相当的情况下,战术才能起到决 定的作用。正确运用战术应注意以下几个问题。 1、知己知彼:知己知彼是制定战术的依据。如了解到对方的网前球技术较差,那么对 付他的主要战术应当是攻前场;对手的灵活性较差,那就多运用打对角线技术。知己知彼, 还有一层意思,即了解对方短处、己方长处的同时,了解对方的长处和自己的短处,以制定 出避实就虚、扬长避短的战术。 2、以我为主;不论运用那种战术,都要坚持以我为主的打法。以我为主既比赛事坚持 赛前所制定的战术,而不能因比赛中出现了一二次失误即刻就盲目地改变战术。另外,以我 为主还应在比赛中坚持自己的打法特点。因为每位选手的打法特点是经过各方面的选择后长 期的练习中形成的,不能轻易更改,否则必将失去自身的优势。 3、随机应变;球类比赛场上的情况千百万化,为此,对战术的运用也必须有应变的那 里。在比赛中,选手除了要坚持既定的战术之外,还要不断地检验战术的效果。如在比赛时 频频得手,打的很顺当,就应当将战术坚持下去,如双方僵持不下或本方比分落后,本方应 尽快找出原因,改变对策,制定新的战术。例如,本方原以打网前球为主,交手后对方主动 靠前站位保护前场,这时,本方就应一改初衷,去压对方的后场。再如,本方原施行打杀、 吊上网为主的战术,面对出色的防守,就不妨改用打四方球的战术,以准确的落点来调动对 方的站位,使其被动后,再实施进攻战术;当自身的特长打法被对方所遏制时,本方可以辅 助打发去摆脱对方,使其战术失效。总之,根据临场情况随机应变,才能保证在比赛中经常 处于主动地位。 七、画图题(共 10 分)答出要点得6分;论点、论据充分4分;文字修饰、语言精炼等2分。 画出场地各线条4分;标出场地尺寸、名称各3分。
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