首页 GUITAR_RIG_4教程

GUITAR_RIG_4教程

举报
开通vip

GUITAR_RIG_4教程 走近会唱歌的物理学家——GITAR RIG 4 Guitar Rig 4 是一款非常强大的吉他、贝司软效果器。玩过电吉他的朋友应该对吉他类硬 件效果器不陌生,当然,这里的软效果器也是相对而言的。Guitar Rig 4 自带了一些列的效果 模块、拾音、扩音元件。拥有了 Guitar Rig 4 ,就如同一个宽敞明亮的房间里堆满了,名贵 的音箱,放大器,麦克风,回放采样器,等各种优秀的硬件效果器一样。自带的 Rig Control 硬件踏板控制,是吉他录音的完美解决方案,Rig Contr...

GUITAR_RIG_4教程
走近会唱歌的物理学家——GITAR RIG 4 Guitar Rig 4 是一款非常强大的吉他、贝司软效果器。玩过电吉他的朋友应该对吉他类硬 件效果器不陌生,当然,这里的软效果器也是相对而言的。Guitar Rig 4 自带了一些列的效果 模块、拾音、扩音元件。拥有了 Guitar Rig 4 ,就如同一个宽敞明亮的房间里堆满了,名贵 的音箱,放大器,麦克风,回放采样器,等各种优秀的硬件效果器一样。自带的 Rig Control 硬件踏板控制,是吉他录音的完美解决 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 ,Rig Control 改良的极低延迟音频接口方式,同 样也适用于现场演奏。不要问我 Rig Control 在哪里下载。一句话:如果你是吉他手,Guitar Rig 4 就是你的必备武器。Guitar Rig 4 分为四个版本发售,分别为 GO, LE, ESSENTIAL 和 PRO。不同版本价格也不一样,当然,自带的原件模块数量也不一样。仅仅是原件数量上的差 异而已,软件的功能都一样,就像两个相同牌子的钱包,决定你富裕程度,是看你钱包里钱 的数量而不是钱包本身。当然有些人会诧异:我就用一个模块可以调出版级的声音,这个比 喻有点像别人啃几个馒头也可以顶几个月一样。当然,不管你拥有哪个版本,如果想需要扩 展 Rig 4 其他元件,就去官方会下载对应的元件模块包,可惜目前还没有正式发售,期待官 方消息。既然 Rig 4 这么好,那么咱们通过理论加实践的方式一起来学习她好在哪里。 除了 Rig Control,Guitar Rig 4 也支持其他外部 MIDI 控制器。比如:TONE SHIFTER。 一、Guitar Rig 4 更新功能。 悄悄挥别 Guitar Rig 3,咱们来好好说说 4 给咱们带来的新功能。当然,关于 4 的更新内 容,在 MIDIFAN 首页有相关介绍。我这里就不重复提了,在 Pro 版本中新增了 Top Lead 、 Hotel Plex、Control Room、Grain Delay、Octaverb、Lceverb、Twin Delay 元件,我们也将在 文章的下半部分做详细的介绍和对比。在更新的几个功能中,其中有几个都是值得瞩目的, 比如:真实立体声处理技术,改进箱头放大器的声音处理技术,以及新的箱体技术等,说明 4 在声音的表现力上作了很大的功夫。使用界面也有小幅的改变,参数预置库引入了 tag 概念, 新改进了搜索功能,更好的对预置音色参数进行保存和调用,在 Rig Control 2 和 3 引入 MIDI 控制支持等等,下面的文章也回逐步提到。 二、暖场 经常做现场演出的朋友一定会知道。当麦克风靠近音箱的时候,会发出尖锐的噪音。这 里称为:啸叫。至于啸叫产生的原理这里涉及到扩声方面的知识,这里就不多做介绍的。提 到这个名词,不是意味着,Guitar Rig 4 里会发生这样的状况。当然,作为软效果器,也是模 仿真实硬件的吸音和扩声技术的,不说一定,难免有出现诸如啸叫的情况。所以建议大家在 使用 Guitar Rig 4 的时候,把音量电平先调到最小,使用过程中,再逐渐的提升。目的是避免 对耳机或者音箱,甚至是听力的损害,这是个好习惯。接下来的问题就是大家经常讨论的亘 古不变的常识——延迟,从模拟转换到数字的实时音频处理一般都会比较占用 CPU 运算,所 以延迟成了板载声卡的内伤,而且还存在阻抗不匹配的问题, DI解决方案是买一块带 专业音频接口,比如 缓冲率调节到延迟时间 10ms 以下。当然,你可以购买 Guitar Rig 系列的其他产品:Guitar Rig Mobile I/O 或者 Session I/O 音频接口(USB 方式连接)以及 Rig Control 踏板(自带音频接口)。 和其他插件方式一样,Guitar Rig 4 也分独立和插件模式。功能上没什么区别限制。支持 VST 和 RTAS 、AU 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 。可以在 NUENDO/CUBASE、PRO TOOLS、SONAR、LIVE、FL、REAPER、 SAMPLITUDE 等各种主流或者山寨宿主中调用。 三、与 Guitar Rig 4 正式进行初恋,界面介绍 扯皮了这么久,该上大图了吧。第一次打开 Guitar Rig 4,图 001 所示。仔细的朋友会发 现,其实在主界面设计上,4 和 3 没有什么变化。甚至颜色都没改,更可气的是,在左上角 用白色字体标注的版本号都忽略了。花钱买了正版的同学戴眼镜一望,靠!什么都没变,插 上电吉他一狂扫,靠,杂音还是这么多?先别慌。IN 公司往往在软件设计方面非常注意用户 体验,不会用外壳焕然一新,而内核偷工减料来忽悠人的。第一件事,设置音频和 MIDI 驱 动。进入菜单的 File 里的 Audio and MIDI settings 设置对应的声卡和缓冲比率的设置,有外部 MIDI 控制器的朋友,记得把 MIDI 输入和输出的端口选择好了。这里就不截图演示了。 功能的 电吉他音频接口。有了专业音频接口,UTECK Guitar Cube 然后就可以将 图 001:Guitar RIG 4 主界面 设置好之后,咱们开始逐一认识主界面。首先在最上方 1、Global Header 图 002 所示。 从左到右分别是输入和输出电平信号,CPU 占用量,以及高质量模式。和 3 相比,4 多出了 立体声输入,和门效果,输入多了一个限制器,和现场模式(清楚查看踏板控制参数)。个人 觉得在 Global Header 这么显眼的位置新增门限效果,并不是鸡肋。 对于吉他手录音来说, 这是减小杂音和防止破音的有力武器。门效果器的阀值推子可以自由调节。 图 002:Global Header 往下走,是工具栏和元件机架。下图 003 所示,从左到右,分别是效果参数名称显示和切换, 激活虚拟控制踏板显示,两个磁带录音机(功能略有不同,下文有详细介绍),调音器,节拍 器,音量平衡。整体元件删除和界面缩小。至于机架栏,你可以简单认为是盛放许多效果元 件的载体。激活虚拟控制踏板,界面如图 004 所示。 图 003:工具栏 图 004:虚拟控制踏板 往左走是 SideKick,分三个部分,依次是效果预置参数,和效果元件模块(图 005 所示),属 性设置。大家可以点亮他们进行界面切换,也可以按 F2,隐藏 SideKick。这里我就不截图了。 图 005:效果元件模块 激活 Global Header 中的 LIVE 模式,图 006 所示。 图 006:LIVE 模式 四、预置参数的调用。 短暂的初恋结束,咱们来点实际的吧。关于预置参数的调用,这个对于所有外部插件来 说,几乎是最简单的事儿了,也没啥新奇。但是在 Guitar Rig 4 中,有些功能上的引进和改良, 所以有必要罗嗦几句。用过 3 的朋友,也许有这么一个顾虑,参数预置分类有点杂乱,搜索 引擎也有点隐蔽。4 虽然没有在参数预置数量上有所提升(安装的时候也有提示是否导入 3 的参数预置),但更注重用户的体验和工作效率,新增了 3 级 tag 模式,Tag 下侧才是参数列 表,更利于对参数预置进行分类管理。3 层 tag 是什么概念呢?况且每层上没有数量的限制, 你可以把整个参数库看成是一个 4 世同堂的大家庭,每一种分类看看成是一个肢体,每一个 肢体包含什么成员都都看得清清楚楚。如图 007 所示,出厂设置中,Rig 4 最上级分类,分 别是综合效果,吉他箱头放大器(子 tag 分别是按照各箱头元件分),bass 箱头放大器,音乐 风格,具体歌曲名称,效果类型。只要在任意格子双击,或者点击右键,“Create a new tag” 即可新增一个 tag,删除同理。按下 Ctrl 或者 Shift 可以选着多个 tag 或者参数预置。4 把搜索 引擎放在 tag 和预置列表中间,不用切换界面就可以进行搜索。真是月球的一小步,地球的 一大步啊。 007:音色 tag 往下走,看到预置列表,图 008 所示,点击一下左上侧小三角,列表即变成降序排列,根据 使用程度,可以对预置进行等级划分,最高 5 颗星,快速增加到 5 颗星,只要鼠标点击最右 星所在位置即可,或者干脆用鼠标华丽的一划即可填满。点击 Rating,预置列表即按照等级 排列降序排列。你也可以用鼠标对某一个预置粗鲁的拖拽,任意改变选中预置的位置。 图 008:预置列表 点击最下册的 按钮,进入预置的属性设置面板,显示作者名称文字注意什么 的。一切 ok 之后,别往了 Save。当然,如果你在机架加载了自己的元件,并花了半天时间 调好了元件参数,想保存成自己的参数预置,请点击 Save as ,可以在 Notes 的文本框里适 当补上获奖感言。需要删除选中的预置,按下“Delete”或者“Backspace”。 五、元件和机架 SideKick 中切换到 Components(元件)面板。哇!仿佛从客厅走入堆满设备的控制室一 样。给的人的第一感觉就是,太多,太杂。形如一个几年没梳头的大妈,突然对你转头媚笑, 感觉自己有一种渴望探索的欲望,媚笑背后到底隐藏着什么呢?别慌,慢慢来听吧。请看图 009,发现分类还是挺清楚的。1、Amps(箱头,也包括箱体,新加了 Room control 也放置其 中);2、Dist(过载、失真、法兹过载等效果器);3、Mod(调制效果器,也可以理解为周边: 包括时间,音高,镶边,移相效果处理器);4、EQ(频率,滤波,哇音踏板类);5、Vol(音 量相关的,比如压缩,噪音门等);6、Rev(混响和延迟类);7、Tools(回放采样器,多重 信号处理工具);8、MDF(修饰器,对元件参数进行包络调制); 图 009:元件分类 建立了元件目录的概念之后就好办多了,于是咱们进入 Amps,加载一个箱头玩玩吧。瞄准一 个叫 LEAD 800 的箱头,双击,嘿嘿,它自动加载到右边的机架了,有一种瞬间获得几美元 的快感。也可以用拖拽的方式,这样的好处,就是可以定制在机架的位置。如果,你想多加 几个,没关系,你就无限双击就好了。如果你想替换加入,只能用鼠标拖拽到需要替换的元 件的中间位置,待完全被黄色覆盖,释放鼠标。图 010 所示。原来加载的元件就被后来的替 换了。如果已经加载过的元件呈选中状态,双击加载的新元件将替换当前选中的。当然,想 删除多过元件,按 Ctrl 多选之后,Delete 一下,或者点击右键,Delete Selectde。赶时间的 朋友可以点击:机架右上侧的 ,这个清空机架。 图 010:替换加载 来看咱们加载的 LEAD 800,发现,在下侧有一个 MATCHEN CABINET 的自配箱体,在 Rig 4 里,所有的箱头都有自配箱体,跟箱头颜色一致。不能说这是最佳的拍档,可以自行选择 搭配箱体保持 Rig 4 的灵活性的同时,还可以满足,不同乐手的不同需要。 图 011:LEAD 800 面板 点击 小三角,弹出一个可选择的箱体列表,很方便自由更换。右侧的加减 号,分别是:在箱体列表中反向和正向选择箱体。这里我们调节几个按钮,向保存成咱们自 己的箱头预置,这里的预置称为 bank(音色预置)。点灭面板右上角的 ,屏蔽掉该元件, 你就发现右上角的 CUP 使用量骤减。点击 小三角,选择 Save as ,那么将保持 在左侧的音色预置列表中去了。大家不要误会,这里的音色预置,是单个元件的参数预置, 和上面提到的不一样。眼睛雪亮的朋友可以看看图 012。 图 012:元件的 bank 来个中场休息吧。在元件的分类上面,Rig4 和 3 似乎没有多大的区别,仅仅元件数量上 的改变而已。值得一赞的是,加载在机架上的元件可以自由的交换位置。这点小小的改进不 知道从版本几加入的,貌似学习了 Kontakt 的通道的拖拽位置交换模式。效果器的顺序如果 不能自由的变换,是多么残缺啊。下面咱们继续来讲讲机架工具吧。打开,Rig 4,默认在机 架加载了几个工具,分别是两个磁带录音机,一个推子前一推子后。节拍器和主音量调节。 相对于 Rig 3 去掉了输入和输出,精简到 Global Header 栏中去了,也去掉了调音工具,把磁 带录音机作为默认工具加载,一定有它的道理,这对独立模式下的吉他录音非常有帮助的。 下面来具体讲讲这几个默认工具。 1)、推子前磁带录音机 TAPEDECK Pre 和推子后录音机 TAPEDECK Post 所谓推子前,在 MIDIFDN 已经有一些研究家发表过专业的论文了,这里就不要重复了。 最后导出保存后,保存的是为加任何修过修饰的干声,音频试听:001-推子后录音导出。左 边那个 PLAY AT INPUT 和 OUTPUT 的切换按钮,是干湿播放的切换。INPUT 是在效果前的 位置播放,输出的是加载了效果的湿声,OUTPUT,是在效果后的位置播放,输出时是干声。 图 013:推子前磁带录音机 最左边这个是新建预录,中间是打开音频文件。(格式支持:WAV、MP3、AIFF) 最后是保存。 这个工具为走带控制条。从左到右,依次是播放, 停止,循环播放(录音),录音,实时定制循环起点,实时定制循环终点。这个和普通的播放 工具没啥区别,当播放一个文件时候,可以通过调节图 013 上的黄线条即可确定循环播放的 起点和终点,也可以在播放的同时,点击 LOOP IN 和 LOOP OUT 来定制。 这个三个推子,最左边两个是音高调节,Transp 是粗调,以半音为单位, 上下一个 8 度区间,TUNE 是微调,以 cent(音分)为单位,1 个全音分成 100 个 cent。Tune 可调区间是上下一个半音。TEMPO 是播放速度的改变,快放和慢放都不会影响音高。 这个是音量电平显示。 有钱必有后嘛,来讲讲推子后录音。图 014 所示,瞪大眼睛一看,发现和推子前录音机 没啥区别丫,是不是又被忽悠玩找茬游戏呢?嘿嘿,再瞪大眼睛,于是发现左侧多了一个同 步按钮,激活之后,两个磁带录音同步工作,就像花了一份钱,请了两个清洁工,同时打扫 房间一样。先来听听推子后的录音效果。音频试听:002-推子前录音导出。哇,是不是很震 撼,终于听到了处理过的吉他声效果了?像听了一上午老教授的枯燥人体解剖课程,突然中 间插了一段意大利 VS 巴西国家队的足球赛一样。掌声!~!¥% 图 014:推子后磁带录音机 最后一个区别是面板右侧多了一个 按钮,这个按钮时将推子后的录音文件转 移到推子前播放。在重叠录音上经常用到,先用推子后录音好一个节奏,然后在发送到推子 前播放(OUT PUT 模式),打开同步按钮,继续录 solo,如果需要多次重叠录音,继续发送 到推子前,后来发送的将和原来的重叠,继续反复操作。不知道大家又看过 98 年的 Victor wooten 的 bass 演奏会吗?用的正是这种录音方式,一把琴,不停歇的完成整个曲子的演奏。 遗憾的是,Rig4 的发送按钮在录音的同时处于屏蔽状态,意味着,每次录音完成之后,需要 停下来,才能发送。当然,这个发送最好能通过踏板控制,踩下踏板,就发送到推子前播放 了,不停歇的继续录音,期待此功能完善。 推子前后磁带录音机基本上介绍完毕,虽然和普通的播放器和录音机没有太大的区别, 但是,这却是 Rig 产品独立模式下的重要标志。可想而知,如果一个独立的吉他软效果器, 不能实时的播放、录音和效果监听,是多么遗憾的事儿啊,更别提把软效果器搬到现场了。 在录音的时候,建议大家把 Global Header 上的输出 limit 点亮,防止电平过载。 2)、TUNER 调音器。 既然是吉他类的产品,当然缺少不了需要经常调音,而网上流行的一些调音器,往往让 人感觉功能性差了那么一点点。当然,如果你耳朵比蝙蝠灵敏(耳朵可以当眼睛用),那么随 便大街上捡个定音笛一吹,把弦一扭,就可以上场演出了,特例除外。Rig 4 的调音器绝对是 专业级别的。下面来讲讲如何操作。 图 015:调音器 小三角有几种显示模式。一般默认就是字母,即 。弹出列表中,你可以 选择吉他或者 bass 类的。下面的功能大同小异。 右侧的这个图标两种工作模式切换。Cent 方式,就是当弦震动的时候,通过内部运算把 震动频率转化成音高,在中间的音高显示,与中间点偏离越远,就说明此弦有很大的调节空 间。 这里显示了偏离值。50cent= 半音。直到在音高显示中间位置出现蓝色标志。Ok,准 了。 切换到 Strobe 频闪模式,那么音高显示窗口中出现几条黄色的驻波不断的向左移动,琴弦震 动,如果黄波移动越快,说明,音高越偏。如果停止移动,嘿嘿,恭喜,准了。 这个是 Rig4 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 音的参考频率,国际上规定小字一组 a1的振动频率为440Hz,称为“标准音”, 当然,你可以自行设定,满足不同类型的耳朵需要嘛。如果是对牛弹琴,可以适当的设置离 谱一点。弹拨乐器类,降调调弦是经常遇到的,当然,接下来这个功能就是专门为降调调弦 准备的,这里说的降调调弦不是没有规律的走音调弦啊,一般以半音为单位,可调空间是上 下7度。右图所示。 。 除此之外,还提供了一种自行听音调弦。点击右图的 Tune Fork 按钮之后,Rig4会发出一个长 音,长音的音高通过右侧的小三角来调整,比如,现在显示 A3,那么就发出 A3的音。右图 显示 。 调音器的功能就基本上介绍到这里,Rig 4有一个很有意思的设计。就是当你几分钟不使 用调音器的时候,它会自动从机架消失,相当的主动,我觉得这个设计很人性化,毕竟,咱 们主用的工作是录音而不是调音,随它去吧。 3)、METRONOME(节拍器) 图016所示。节拍器是一个标准的练琴机的良好助手,同时也是效果器调制器的参考, 比如延迟时间。METRONOME 除了可以自行定义拍号,速度,音量,甚至是采样音,同步 功能也比较有意思。由于节拍器,不是此文的重点,所以,随便提几下即可。 图016:节拍器 用过水果的朋友也许对 TAP 这个自行测速不陌生了吧。连续点击,Rig4会自动通过每次点击 的时间间隔来测算出速度,这个功能建议不要在情绪激动的情况下使用,误差会很大。 点击面板最右侧的小三角按钮 ,来自行定义节拍器的音频采样。 点击 LOAD 加载一个 wav 格式的采样 ,左边这个是 重拍的采样,右侧是弱拍采样。点击同步选项, ,有三重模式。第一种:external 模式,当 Rig4作为插件使用的时候,激活这个同步,意味着,Rig4里的节拍器要和宿主软件 的节拍一致。第二种 sound 模式,当我们保持机架为预置时,当前的速度就会随之被保存下 来,下次调用的时候,也会调入进来。第三种 free 模式。这个就不受宿主软件的控制啦,自 行调节速度,也可随预置保存而保存。 4)、PRESET VOLUME(主音量调节) 图017:主音量调节 电吉他很多效果元件的效果信号都是比较猛烈的,加载了大幅的失真效果,很容易造成声音 设备的损伤,我们就需要调节合理的音量平衡。激活 按钮,Rig4会自动的根据当前 的信号比来调节输出音量。对于未压缩的过的动态大的信号比较实用,高的,给你衰减,低 的给你提升。 五、虚拟踏板控制和自动化参数 严格来说,这个东西是为硬件 Rig control 设计的啦,当然,如果你购买了 Rig control, 就可以通过硬件来控制 Rig4里的每一个参数,不管是录音和现场都是非常方便的。打开虚拟 踏板面板,发现其实最上面5个推子已经默认映射好了。没关系,也可以自行修改。默认5号 和6号按钮,是选择的预置参数的快速调用,只要把按钮一按,预置自动更换。玩现场非常方 便啦。很可惜,Rig4居然没有了快照功能,还是隐藏在哪里,暂时没有发现啊。 图018:虚拟踏板部分 如果想某个参数映射到虚拟踏板中来,先点击该参数右键,弹出框中选择 Learn,图右 然后,然后点击虚拟踏板按钮,就会弹出一个框,点击 ok。那么这个参数 就自动和此按钮建立连接了。图019所示 图019 还有一种方法就是直接在踏板按钮名称处,点击右键,选择需要控制的参数即可。 图020:映射方式二 Rig4提供的无限的控制映射确实不错,但是如果,当你加载了很多的自动控制映射,就需要 如何对这些控制进行分类管理。大家进入 Options 里的控制器面板中,图021所示,笔者加载 了三个3个控制器。 图021:控制器管理面板 如果把参数的自动控制加载到左侧的控制器管理面板呢?先点击左下角的 , 新加一个控制类,比如我命名为:reverb。然后到需要加载的参数中点击右键,选择 learn, 然后按下空格键,弹出框和图019一样,点 ok 即可。当我们点亮 按钮的时候, 在用鼠标调节参数推子,这些动作,就被记录下来了。 接下来讲讲如何在宿主中对每一个 Rig 4的每一个参数进行自动包络控制。我们以 REAPER 为例子,当我们在机架加载了一个元件,那么此元件所有的参数,将在宿主的自动控制栏里 显示,如下图:022所示。抽了几根大烟后,一望,靠,怎么都是乱七八糟的? 图022:自动控制参数列表 其实,Rig4里已经做了很好的编号, 比如图023这个参数,点击右键,列表最下面有一个 ID:11.那么在宿主中的自动控制列表的 编号也是11。 图023:自动控制编号 进入宿主的 write 模式,于是激活录音,用鼠标对此按钮任意的调节,那么这些动作也将以包 络线的现实记录下来。图024,就是记录的结果。当然,也可以用鼠标手动的将包络线进行改 变。 图024:自动控制包络。 六、元件详解 上面讲了这么多都是初级基础的基本认识和操作,能不能来点实际的呢?有些朋友已经 拿好吉他迫不及待要表现了。好,下面我们将来对 Rig 4进行解剖。探讨它到底是干嘛的,声 音如何?如何将他们一起组合应用等等。 1、AMPS(箱头箱体)类。 1)、Control Room(控制室) Control Room 是 Rig4新增的箱体,图025所示。咋一看,还真有点像简单的调音台。 图025:Control Room 这三个推子,分别是空气感(下文有音频试听)、低频、高频调节。 这是8个拾音麦克风型号,下面则是每一个麦 克风对应的属性控制。声像和输入电平值等等。图026是箱体的选择,点击下端箭头自由更换。 这个是立体声扩展。右上方的主音量右侧有一个 L 的按钮,这个是音量的自动平衡 调节。 图026:当前箱体 通过不同箱体和不同拾音麦克风的搭配,对信号的采集,进行灵活的控制,对输入的声音质 感进行修饰。上文提到了一个名词:空气感。一查百度词典的意思为:用于表示在乐器的声 像四周有空气环绕的声学术语。用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间 隔的声学术语。为歌曲增加神韵,正所谓回肠荡气。既然这么牛,咱们来段关于空气感 的试听吧。003-空气感干声,004-空气感效果声。发现是不是声音的更开阔了一点?当 然,004试听是把空气感调到了最大值,为了和干声做明显的区别,当然,实际运用中 就更灵活了。 小总结:从话筒本身型号来讲,动圈和动容话筒传声原理和效能,同类话筒中,指向性的不 同对拾音质感也不同,同一话筒,不同的摆位,不同的拾音环境,也会得到不同的声音。Control Room 如一场及时雨,8个麦克风互相搭配,满足不同风格的拾音需求。 2)、MATCHED CABINET(适配箱体) 箱头和箱体需要结合在一起工作,在以前老的版本,需要自行的加载箱头和箱体,给了 乐手更大的发挥空间,但同时也给初级使用者造成了一定的影响,他们也许不知道箱头和箱 体不同类型之间的配合,乱调乱配一通。NI 公司在 Rig 3就增加了适配箱体的,Rig4就更离 谱 ,你每加载一个箱头,自动在箱头的下端为你加载了一个适配箱体,所谓适配,不一定说 是最好的,只能说比较优化,因此不用你再选择话筒,调节摆放位置什么的了。为起点低的 朋友省去了很多麻烦。一般的适配箱体都有如下图027构造。 图027:MATCHED CABINET(适配箱体) 两个拾音话筒,一个动圈一个电容,干生与空气感的比例调节。立体声扩展,音量自动化。 下面对每一个箱头的介绍中,我们将通过音频实例对比较不同的箱头和配体,对声音效果的 影响。 3)、CABINETS&MICS(自定义箱体) CABINETS&MICS 箱体需要自己选择音箱和话筒型号,同时也需要自己调节话筒与音 箱的摆位。看下图028。下面三个图从左到右分别是箱体型号,话筒摆位,话筒型号。其中, 箱体和话筒型号都是固定搭配的,只要切换其他箱体,话筒型号也自动的改变。不同的选择, 给了乐手很大的发挥舞台。 图028:CABINETS&MICS 下图029是可选的不同的箱体型号。在图标显示区,用鼠标拖动即可更换型号。 图029:可选择箱体型号 5种话筒摆放,图030,从左到右分别是,主轴线,偏轴线,边缘,远场,箱后。 图030:话筒摆位 麦克风型号跟箱体匹配,一共27个,1到17为吉他麦,18到23为 bass 麦,往后就是号角喇叭 类的。当然,你也可以选择 DI box,这个不通过音箱拾音了,由于吉他和 bass 阻抗大,直接 接入声卡或者调音台录音,得到的声音信号非常小,需要 DI box 转成低阻抗。这种方式一般 比较合适录 Clean,录失真效果貌似不咋好呀。 咱们来看看面板。 主输出音量。关于 LEARN(自动音量平衡调节),还想补充 一点。激活之后,如果又手动进行调节,那么 LEARN 将自动关闭。看下图031,左上角是麦 克风音量,往下推子分别是低频,空气感调节。右边是声像和高频调节。 图031:参数调节 这个是箱体功率调节,比如:一个1X10W 的箱(1代表音箱喇叭数量),拉动推 子,放大20%,就像1X12W。当然,只能说像,不是切换成。 这个是麦克风的正 负极互换,可以 检测 工程第三方检测合同工程防雷检测合同植筋拉拔检测方案传感器技术课后答案检测机构通用要求培训 麦克风因为摆位的误差造成的相位问题。 点击这个可以增加多个箱体。 小总结:无限箱体数量,可以通过话筒型号已经摆位,来获取不同位置的声音信号。自行调 节的空间实在是太大了。首先,乐手要对,箱体和麦克风性能比较了解,如果需要调节到非 常好的声音,需要做很多声学和录音技术,鼓励你从乐手到物理家的跨越。 好了箱体基本上介绍完毕,中场休息 由于不同箱头参数按钮,基本上相同,偶尔几个多了个失真参数,这里就不截图介绍每一个 箱头了。下面来听听同一个采样,经过不同的箱头箱体放大之后,渲染成不同的声音。打开 试听文件夹,找到图032列表的试听文件。箱头的参数都是默认的。 图032:同一采样不同箱头效果试听 一口气听下来,也许你会非常失望,传说中的 Rig 4出来的声音咋如此生硬?甚至还有些音频 电平过载,脾气短的朋友也许要开骂了。骂我文章写得烂可以,但是千万别骂 Rig 4,因为, 如果你不是山寨吉他手,你喷多少,Rig4就给你还回去。好了,第一波大幅度试听到此,别 急,后面还有天籁之音。接着来讲讲失真元件。由于元件太多了,我们只好浮光掠影吧。 2、失真类 1)、FUZZ(法兹失真) 音色非常薄和尖锐刺耳,可以当闹钟用。可调参数:低频、高频、立体声扩展,FUZZ 失真比例。 图033:FUZZ(法兹失真) 2)、BIG FUZZ 把 SUSTAIN(保持)拉到最大,70年代的比较流行这类效果,适合偏重的摇滚。TONE 按 钮顺失真,提升低频,衰减高频。反之,衰减高频,提升高频。 图034:BIG FUZZ 3)、CAT 在布鲁斯和摇滚种使用较多,节奏和主音双飞。小猫嘛,顾名思义,触发快,比较警觉, 朋克里也有较多使用。多了一个 FILTER 滤波染色参数,可以使风格更加黑暗,顺时针提升 低频。面板下端多了一个 BALLS 按钮,可做低切,顺时针旋转,可以使声音更加饱满,有 弹性。TREBLE 高频调节,调节从0.00到3.00之间可以增加些哇音效果。 图035:CAT 失真 4)、SKREAMER 音色比较暖,圆润。比较合适节奏吉他。多了一个 CLEAN(清音)按钮,像黄连里放 点糖一样。 图036:SKREAMER 失真 5)、DISTORION 作用:吓走动物,赶走客人。 图037:DISTORION 6)、MEZONE 金属必备品。多了推子前和推子后的频率控制。 图038:MEZONE 7)、DEMON DISTORION 玩摇滚的补充品,声音特点:比较尖锐。右侧有一个 SCOOP 的灯,默认状态下是熄灭, 快速衰减中频段,制造出现代金属效果。点亮,即屏蔽。 图039:DEMON DISTORION 8)、TranSAMP 多了一个 CAB&MIC 箱体模拟和 MICPOS(麦克风摆放位置)右边 HOT 按钮需要在箱 体模拟开关激活之后,才有作用,顺时针调节,可以使音色更亮。最右边是3种箱体模拟器型 号混合比例。 图040:TranSAMP 9)、TREBLE BOOSTER 推子比较寒酸,就俩。不过,由于失真平滑度很好,很多吉他大腕比较青睐 他。Brian May 和 Eric Clapton、Tony lommi、Rory Gallagher 等等。 图041:TREBLE BOOSTER 10)、GAIN BOOSTER 更寒酸,就一个推子,失真补偿作用。 图042:GAIN BOOSTER 11)、Sledge Hammer 让声音更富个性,让人妖更加变态。最右侧有个失真和过载的切换。 图043:Sledge Hammer 快马加鞭,继续讲。下面的元件,我就不截图了。 3、Modulation 调制类(周边) 1)、TREMOLO(颤音) 通过振幅周期性的改变,来制造脉冲效果。INTENSITY 控制颤音深度。RATE 调节 颤音频率,快慢。STEREO 立体声模式。SYNC 同步开关,是否与宿主或者节拍器速度 同步,处决于节拍器的同步设置。WIDTH 调节波峰和波谷之间的相位比率。往上推,容 易造成信号缺口,在立体声模式下,往左扭,可以缩短信号左右变化的时间,反之亦然。DOWN 缩短颤音时间。UP 改变触发时间 2)、ENSEMBLE (合奏) ENSEMBLE 是在原声音信号基础上,新增一些处理过的信号,与原信号重叠,形成多 个声音信号同时触发,达到比较复古的合奏效果。提供两种模式:合唱模式和颤音模式。 3)、CHORUS/FLANGER 基于延时,分三种模式,合唱、镶边和音高模式。 4)、STONED PHASER(移相) 引入相位旋转效果, 好了,调制效果元件就介绍到此,还有很多,文章结尾有关于调制效果器的试听,作为给 声音润色的武器,在吉他效果器中非常重要的,它能让你的创造更多的表现空间,也更富个 性色彩。 下面中场休息下,来听听021-中场休息 。于是咱们跳过来讲讲 TOOLS 工具元件。 4、TOOLS(工具类) 1)、LOOP MACHINE(采样回放机) 图044:LOOP MACHINE 采样回放机和上面提到的磁带录音机相似,可以录音,播放,重叠多层录音。而且还可以分 层导出成 wav 文件,功能上却和磁带录音有所不同。玩 DJ 的朋友应该知道,采样回放在 DJ 领域就如同,吉他手的左右手一样重要。可以与宿主保持同步,独立模式下,也可以自带节 拍器保持同步。下面来把它解剖下。 左侧的这四种分别是采样回放机的四种工作状态。从上到下,一次是 REC(录音)、 PLAY(播放)、OVERDUB(多层重叠录音)——(层是垂直分布),EMPTY 空空的待录状 态。 刚加载到机架的时候,发现播放按钮时红色状态 ,说明,采样回放机处于 EMPTY 状态。加载之后,发现机架上的 清空按钮,对此机无作用,感觉有点像国名党的中统和 军统是直接由蒋介石操控一样,地方军拿他们没办法。由此可见,采样回放的地位比较特殊。 一旦开始录音,整个按钮呈 ,像小日本的国旗。录音完毕之后,再按下国旗,于是 变成播放刚才录的音频 。于是你手痒,又多按了下,按钮瞬间又变成黄色了。 ,意味着已经激活多层重叠录音了。 这个地方,显示层数。于是对此按 钮产生了感情,不停的点击,层数就不挺的增加 。双击 就可以清除所有 的层。 第一层录音完毕之后,把这层录音的时间长度作为 loop 的长度,开始重叠录 音。比如:第一次录音的时间为13.722s,那么激活了 beat 之后,整个 Loop 的时长就是13.722s, 这样的目的,比较方便进行多次循环的重叠录音。 。 这两个推子从左到右分别是录音的输入音量,和播放音量。 。 这个是撤销,和反撤销。打开采样回放机的工程文件:文件后缀.ls. EXP MIX 即导 出混合单轨。EXP LAY 是分层导出。 这个按钮为激活自动录音,什么意思呢?按下此按钮,并不马上开始录音,当你按 下与之同步的播放按钮时候,立即激活录音,这样的好处,比较适合内录,配合磁带录音机 一起工作。当在磁带录音机按下播放键的时候,马上激活采样回放机的录音。 在重叠录音模式中,激活 OVERDUB MULTIPLAY 按钮,下层录音长度将不受第一 层的 loop 的长度限制。 ,录音结束的时候,反向播放。 ,调节录音的声像。 与宿主同步。 ,完全独立的两段 loop 录音,当第一次 loop 录音完毕,激活按钮,进入 第二段 loop 录音模式。这个和层不是一个概念,Loop 可以分为很多层。 小总结:功能虽然不多,但是该有的还都不缺了。值得注意的一点是:BEAT 按钮。很多人 容易搞混淆,又不太好操控。直白来说,当我们第一次录音的时候,总的录音时间就定为下 次重叠录音的 loop 长度,以这个长度作为循环下次录音。 中场休息,来听听美妙的 JAZZ 吉他吧,加载了001 Jazzy Chorus 预置参数。试听音频:022- 中场休息2 2)、SPLIT (信号分离器) SPLIT 可以把原音频信号输入分离成平行的两路。分别为 A、B。图045所示。由三个部 分组成。比较适合于立体声处理和不同效果声音的混合处理。 图045:SPLIT 信号分离器 咋一看,很朴实的界面,按钮也没多给几个,怎么体现功能强大性呢?SPLIT 不是以功能强 大著称,比较实用罢了。大家比较模糊的是,不知道信号的 流程 快递问题件怎么处理流程河南自建厂房流程下载关于规范招聘需求审批流程制作流程表下载邮件下载流程设计 ,以至于无从下手。其实很 简单,给大家看个图016,信号输入的时候,立即被分离成平行的独立 A、B 两路(切记是平 行的),A 路信号,加载了一些效果器处理后,最后输出到 MIX 里。同理,B 路也如此。 图046:split 信号流程 如果输入信号为立体声,激活 按钮,将把立体声分离成,左声道分别给 A 路, 右声道分配给 B 路。看下图047,左右两个 pan 推子,分别控制,A、B 路信号声像,中间 推子,制 A、B 路信号进入控总线的交叉淡化比例。最右侧有个 按钮,是把 B 路信号进 行相位交换,如果是单声道输入,即与 A 路相位产生相位抵消的效果。 图047:总线控制面板 3)、CROSSOVER 信号处理的原理和 SPLIT 一样。只是分离的方式有所区别,SPLIT 是分离成平行的两路。 CROSSOVER 是通过频率的方式分离成不同的两部分,输出给 LOW 路和 HIGH 路,分别进 行效果调节。 图048:CROSSOVER 总线中的 是调节频率分离的阀值,其他调节参数和 SPLIT 相同,这里就不多介绍 了。 小总结,通过信号分离,然后得到不同的效果,虽然已经不是很新鲜的事儿了,但说明 Rig4 在声音的控制能力上已经达到了另一个台阶,随着音乐多元素的发展,这些功能的用处体现 得越来越明显。 中场休息:来听听激情的 Funk 把。试听音频:023-中场休息3 5、MDF(修饰器) 如果你是合成器的发烧友,一定听说过诸如 LFO(低频振荡器),步进音序器,或者一些 修饰声音的工具,从另一方面来讲,修饰器给吉他手对声音的创造性提供了另一种可能。至 于什么是修饰器,可以这么来理解。它是基于震荡效果的,对声音信号的处理,通过图形或 者推子方式,来对声音波形进行调节,像画画一样直观。当然,你可以改变波形属性来实现 速度,音量等参数的改变。在 Rig 4里,不管修饰器加载机架任何位置。所有元件的参数都可 以通过这些修饰器来控制。那么,你会问,在 Rig 4,修饰器到底怎么来实现对波形信号的控 制呢?Rig 4并不直接对波形进行改变,而是通过控制加载进来的其他效果器的参数进行关 联,来间接控制波形信号。头晕了吗?那么咱们来举个例子吧。我们先在机架人任意加载一 个效果元件 rotator 和一个修饰器 INPUT LEVEl,目的是通过 INPUT LEVEl 来对 rotator 参数 的控制。先来关联,图049。 图049:关联 把鼠标移动到 Assign 按钮的位置,待变成 形状,然后把拖动到 rotator 面板的任意一个 参数上面,释放鼠标。此参数就和 INPUT LEVEl 关联起来了。如下图,发现被关联的推子在 不停的发生位置的改变。 那么 INPUT LEVEl 所有的参数就可以控制这个参数了。如果想删除关联控制,在参数按钮点 击右键,选择:Clear Modifier。来段试听:024-修饰器的控制对比 .大家对比下控制前和控制 后的声音改变. 下面咱们来具体讲讲修饰器家族中的5兄弟吧. 1)、LFO(低频振动器) 图050:LFO 艳照。 依次来扫清障碍吧。 为震荡波形的垂直高度值,最右边到那个加号位置,即 波峰,反之那个减号为波谷。 Targets 这个是关联参数的发送量调节,点击小三角,弹出一个列表,展示了关联的所有参数 名称和关联比率。当然,比率可以任意调节。 图051:参数关联列表和关联比率 这个是调节波形震荡速度。 与宿主速度同步,独立模式下,可以与节拍器或者 采样回放机同步。 这个为波形6种选择。依次是正弦、随机波、锯齿波、发锯齿波、方波、三角波。 设置开始作用点。 设置波形相位反转同向,推子拉到最左,垂直正向波 形将被反转成垂直负向。 Auto,第一个信号开始立即触发作用点,下面是手动播放作 用点。 小总结:大家听下实例:025-LFO 控制 ENSEMBLE 音量。 中途不断的改变 LFO 的各种参 数,来实现声音的不同的变化。当然,虽然 LFO 是修饰别人的,自己的参数能不能被修饰呢? 答案是肯定的,这些参数同样可以映射到踏板或者通过宿主的自动控制包络来控制。 2)、ENVELOPE (包络发生器) 图052:ENVELOPE (包络发生器) 既然谈到包络发生器,必然会想到一个名词:ADSR。 下面引用一段资料,对该名词的解释。 起音(attack):这段决定声音从开始发出到最初的最大音量所需的时间长短。 衰减(decay):在声音达到最大音量后立即发生衰减的时间长短,衰减后的音量大小就是后 面保持的音量大小。 保持(sustain):他决定在衰减后音量保持的大小。 释音(release):这是声音最后的阶段,代表着声音从保持的音量逐渐衰减到0电平(最小音 量)的时间长短。 ENVELOPE 面板上的按钮不是很丰富,也没什么可讲性。 看下图053#下面的“1”是选中的编辑节点,“3”是所有的编辑节点。MODE 下面有两 种模式可以选择。SILDE 模式是整个包络周期随着节点水平位置变化而变化。FIXED 模式下, 调节节点位置,包络周期固定不变。ABS.TIME 是包络开始位置到选中节点位置的时间。ATIME 是选择节点和左侧的节点的时间。LEVEL 是选中节点与水平线的距离。SLOPE 是调节两节点 连线的凹凸比例。 图053:包络属性 补充:包络曲线上,右键可以新增一个节点(mac 版本要按 Ctrl),在选中节点上,点右键, 可以删除(mac 版本要按 Ctrl)。 3)、步进音序器。 玩过水果的朋友一定对步进音序器不陌生了,潮流的趋势啊,在 SONAR 和 CUBASE 的最新版都有步进音序器的影子。在宿主软件中,步进音序器用于控制采样的触发,在 Rig4 里,其实原理是一样的,利用步进的方式,对参数控制的触发。大家看到下图054。 图054:步进音序器。 虽然只有一个通道,也没有触发力度的控制,也不需要这么复杂的东西。 和上几个修饰器面板有点相似。 Resolution 上有4个数值,表示每步的音符值。比如:从1步到4步, 作为一个小节,有4拍,如果选择1/4模式,那么从1到2就是1/4音符,即1拍。如果选择1/32, 就是1/8拍,意味着,相同速度下,播放的速度就越快。 这个是循环周期,比如途中, 笔者选者了10,那么播放到第10步的时候,就又回从1开始循环播放了。 激活 ,是把相邻激活的步号都关联起来,作为一个单位整体。而不在以 Resolution 里规 定的音符值来播放控制了。如果大家不是很明白,可以多看看 这里的信号变 化。 4)、ANALOG SEQ(类比音序器) 咋一看,图055。咋和步进音序器这么像呢?多了一排推子?却少了很多脚印。此音序 器要和宿主同步。独立模式下要和磁带录音节拍器同步使用。那一排排的推子正是以固定比 例控制关联参数的值。右侧有个 推子,这个是控制每个推子之间的时间曲线的平滑程度。 图055:类比音序器 5)、INPUT LEVEL 嘿嘿,大家一看,靠,Rig 4咋这么喜欢整些音量相关的东西呢?难道音量控制这么重 要吗?同学你误会了。INPUT LEVEL 是基于输入音量的包络变化来实现对参数的控制的, 而不是直接控制输入音量。还是不懂?大家可都知道音量电平时不断的动态变化吧,那么 INPUT LEVEL 就是用这些动态值来控制参数,俗称为包络跟随。在 Auto Filter 元件中也有该 功能。 图056:输入音量包络跟随修饰器 面板上的四个推子,从左到右分别,是参数控制总长度,这些长度的是根据输入音量的动态 范围的特定比例来确定的。Offset 是信号显示的最小值,从-1到1这个区段,默认情况下以0 作为中点,当推子移动到最小值的时候,基点是-1,移到最大值的是很,基点变成0。 Attack 是触发时间。Decay,衰减时间。 小总结:关于修饰器就介绍完毕,大家应该最起码知道它是用来干嘛的了吧。其实,说句夸 张的话,修饰器就是一个动态自动控制,本身的动态控制参数是遵循于特定的包络形态来运 作。 来听下音乐,026-中场休息4-Fusion。 从虚幻的图形从找点现实的影子。咱们继续来挑战音 量相关的元件。 6、VOL(音量相关) 1)、VOLUME PEDAL(音量踏板) 用踏板控制音量,如果买了 Rig Control 的朋友,用踏板来控制表情,尤其是吉他 SOLO, 使音乐更加动情细腻。 2)、LIMITER (限制器) 在 Rig 4的信号输出已经有一个传说中的限制器了,但是缺少参数的调节,LIMITER 是 一个更完善的限制器。 3)、NOISE GATE(噪音门) 减噪中比较实用,通过调节噪音阀值,过滤噪音信号。滤斗也是这么来的。 4)、NOISE REDUCTION(噪音衰减) NI 公司很担心我们的录音环境不是咋的好,这回即使你把棚搭到工地上也不怕了。于是 你手捧 NOISE REDUCTION:勇敢的喊,让搅拌机来得更猛烈些吧。 5)、STOMP COMPRESSOR(STOMP 压缩器) 功能上比较单一,应付一般的录音工作,压缩比率都没有。 6)、TUBE COMPRESSOR(电子管压缩) 不知道翻译成电子管压缩正确不,相对 STOMP,推子更多了些,加了压缩比率,但是还 是少了个增益补偿。不知道是美中不足还是故意这样。 7、EQ 类元件 关于 EQ 是貌似没啥好介绍的,自带的 EQ 类的元件又超多,功能上又有很多重复性,笔 者就没必要每一个元件都做详细的介绍了。大家可以听听:027-EQ 类元件试听 ,笔者在录 制的过程中,不断的切换 EQ 元件类型,出来的音色当然各有特色吧。 8、混响类元件 试听:028-混响类元件试听 补充试听: 029-调制类元件试听 030-失真类元件试听 031-预置风格类试听(干湿声对比)Funk 032-预置风格类试听(湿声)金属 solo 大结局: 一不小心,又又已接近休克。熬夜在网吧写的东西,加上自己本身水平有限,难免错漏, 欢迎大家批评指正。特别要感谢我的好哥们荆棘庄园,友情支持,参与了吉他试听的录制。 下面将把所有录制的干声提供给大家下载。感谢 MIDIFAN 提供发表平台。
本文档为【GUITAR_RIG_4教程】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_964380
暂无简介~
格式:pdf
大小:1MB
软件:PDF阅读器
页数:0
分类:生活休闲
上传时间:2012-11-29
浏览量:20