恶术士
「你最大的威胁不是我,而是你自己。」
职业特色:
· 职位:打击者。你是在敌人思想上刻下伤痕的专家,可以同时从肉体和心灵上干掉你的对手。你也可以担当次要防御者或控制者。
· 威能来源:暗影。你通过言语、动作、暗示等把玩敌人,引发他们心中深深的恐惧和困惑,但你力量的根源是生物心中的黑暗一面。
· 关键属性:魅力、感知、敏捷
· 防具擅长:布甲、皮甲
· 武器擅长:简易近战、军用近战
· 法器擅长:特殊
· 防御加值:+1意志、+1强韧
· 起始HP:12+体质点
· 每级增加HP:5
· 每日回复力:6+体质调整
· 受训技能:洞察。1级时,从下面的技能表里,选出另外3个受训技能。
· 职业技能:杂技(Dex)、唬骗(Cha)、交涉(Cha)、威吓(Cha)、侦查(Wis)、市井(Cha)、贼活(Dex)
· 能力构筑方向:军团恶术士,刑讯恶术士
· 职业能力:恶念、心念固形、乱心战术
恶术士是一种非常罕见,而且不受欢迎的职业——这从他们的名字上就可以看出来。事实上,恶术士的本意是“使用恶魔的手段的人”,或者说得更直白些,他们是研究怎样将自己的恶念散播到其他人心中,以及引发其他人负面情绪与痛苦经验的专业人士。这并不意味着他们都是怪物和施虐狂——相反,为了确保能自由操纵自己和他人的恶意,恶术士必须有非常强的意志力和自制能力。
绝大多数的恶术士都来自大陆北方的瑞斯达尔斯共和国,在那里他们因效忠于曾经的王室而得到承认。尽管女王已经下野,这些人依然维持着自己的忠诚心,几乎接手了所有不光彩但又必须的任务,并通过这些工作磨练自己的能力。
一个出外行动的恶术士可能是间谍、密探、特使、刺客或者行刑人,也可能只是脱离了组织而出外游荡的冒险者。虽然很少见,但也有一些恶术士因不满于受到王权和法律的束缚,一心想制造更大苦痛而出来漫游。
是踏上道路的时候了。即使是身高如山的巨人,在你眼中也不过是又一片有待开垦的处女地罢了。你的意志会洞穿那些怪物的心灵,空留下庞大却无当的肉身。
恶术士法器:
与别的职业不同,恶术士使用以独特材料和工艺制成的武器作为法器。这些武器在外形和普通功用上与一般的武器无异,但独特的制作方式令其能强化使用者触及其他人心灵的能力,甚至直接通过武器来作为引导。当你获得一件你擅长的武器时,你可以花费等于一件同类非魔法武器价值1/4的金币来为其进行特殊的打造和附魔,这些工序完成后,这件武器即成为你的法器,你可以让这件武器同时成为一件优越法器。需要注意的是,除非武器特性上注明,否则武器的特性和威能均不能在其作为法器时生效(但重击骰加值和增强加值生效)。如果条件允许,你可以为这种武器进行法器附魔,这些附魔依然会照常生效。
职业特性与威能:
恶术士流派:
根据平时接受的训练方向不同,恶术士分为长于恐吓敌人以便敲出话来的刑讯恶术士和参与正面作战制造混乱的军团恶术士。使用恶术的关键是比他人更强大的意志力,因而魅力是所有恶术士的关键属性。敏捷和感知也有助于恶术的发挥。
刑讯恶术士
前提:在威吓上受训。
你是刑讯逼供的高手,甚至可以做到在不伤敌人肉体的情况下问出他们内心最深处的秘密。你需要很强的压迫感去惊吓那些犯人,所以最重要的是魅力。高的感知能让你注意到对方最微小的变化以改变策略。虽然你并不直接参加贴身战斗,但是较高的敏捷依然有助于你专心对付自己的目标。
英雄级 刑讯恶术士
你现在已经正式获得为王国效劳的资格了,但在行业里你还是个小字辈,可能还需要跟随前辈们学习,你的目标也往往只是些适合试手的轻罪犯。
1级:恶念:
在攻击敌人的同时你也开始蚕食对方的心智。每当你命中一名对手时,你得到1层恶念,你最多可以储存4层恶念。你的绝大多数威能在命中敌人时可以消耗恶念并造成更强的效果。
你获得如下威能:
恶术打击 恶术士攻击1
直指心灵深处的破坏。
随意◆暗影,心灵, 法器
标准
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◆远程5或近战
目标:
一个在范围内的敌人
攻击: 魅力vs.反射
命中:
1D10+魅力调整值的心灵伤害,你消耗的每层恶意造成2点额外伤害。
21级时,改为2d10+魅力调整值的心灵伤害。
特殊:你可以用此威能代替你的近战或远程基础攻击。
1级:乱心战术
因为头脑中弥漫着的恶念,你的敌人很难在你的附近集中注意力。所有被你命中的敌人都在攻击骰上-1直到你的下个回合开始。11级时改为-2,21级时改为-3。
1级:破心固形
你的制作出的幻觉极为恐怖,足以直接击碎敌人的抵抗意志。当你在自己的回合中第一次命中一个敌人时,你得到2层而非1层恶念。
1级:刑讯者训练
在接受了最简单的训练后,你已经掌握了引动他人思想和心灵上黑暗一面的能力,这让你可以通过制造简易的幻觉来伤害敌人。你获得如下威能:
鞭挞幻象 恶术士攻击1
好的开始是成功的一半,刑讯也是。
随意◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:1D8+魅力调整值心灵伤害;你消耗的每层恶念额外造成2点心灵持续伤害(豁免结束)。
21级时,伤害提升为2D8+魅力调整值伤害。
恶念反扑 恶术士攻击1
你的敌人试图击溃你……也就是说,他露出空隙了。
随意◆暗影,心灵, 法器
即时中断◆远程5
触发:
一个敌人对你进行一次远程攻击
目标:
攻击你的敌人
攻击: 魅力vs.意志
命中:
1D6+魅力调整值的心灵伤害,你消耗的每层恶念造成1点额外伤害。若目标此次攻击失手,他受缚直到他的下回合开始。
21级时,改为2d6+魅力调整值的心灵伤害。
1级:刑讯幻觉
你在刑讯技巧上的钻研令你成为了最有效的逼供者,你可以在不需任何外力作用的情况下进行刑讯。你每天可以使用一次刑讯术:
刑讯术| 恶术士职业特性
你并不伤害他的肉体,而是直接逼问他的心灵。
每日◆暗影,心灵,幻觉
标准动作◆远程5
目标:一个失去或自愿放弃移动能力,且有智力的生物
效果:你通过制造种种酷刑的幻觉对目标进行逼供,这些幻觉对于被刑讯者来说是真实的,但并不会对他的肉体造成任何伤害。骰一个威吓鉴定对抗目标的坚韧或洞察鉴定,你在这次鉴定上得到+5加值。若成功,则你可以从目标处得到一个你想知道的问题的
答案
八年级地理上册填图题岩土工程勘察试题省略号的作用及举例应急救援安全知识车间5s试题及答案
,目标无法在这次回答中撒谎、诡辩或有所隐瞒。刑讯结束后,你还可以额外进行一次唬骗鉴定对抗目标的洞察鉴定,若成功,则你可以让目标失去关于这次刑讯术的全部记忆,他会忘记自己曾经被刑讯过,并且不会仅仅因此而对你产生敌意。
1级:战斗幻觉:
你同样掌握了制造能够在战斗中使用的幻觉的能力,这些幻觉有助于你直接消灭无审讯价值的敌人,或是在困境中脱身。你在如下遭遇威能中选择一个:
笞杖幻象| 恶术士攻击1
虽然肉体并未受伤,他依然感到自己被打得死去活来。
遭遇◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:2D8+魅力调整值心灵伤害;你每在这个威能上消耗3层恶念,就再增加1D8伤害。
破心固形:额外造成等于你感知调整值的心灵伤害。
黥墨幻象| 恶术士攻击1
这样的耻辱让你的敌人顿时战意全无。
遭遇◆暗影,心灵,法器,幻觉
特殊:当你使用此威能时,若你使用一把有洞心特性的武器,则此威能额外有武器关键字并可以视为近战攻击使用。
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:1D6+魅力调整值心灵伤害,目标晕眩直到你下回合结束。你每在这个威能上消耗1层恶念,就再增加2点伤害。
破心固形:目标在你下个回合结束前不能使用攻击威能。
群殴幻象| 恶术士攻击1
他以为自己周围都是敌人。万拳齐发,无路可逃。
遭遇◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程10爆发5
目标:爆发范围内的一个敌人
攻击:魅力vs. 意志
命中:2D6+魅力调整值心灵伤害。目标倒地。你每在这个威能上消耗2层恶念,便可以多选择一个爆发范围内的目标。
破心固形:目标的下次起身需要额外消耗一个次要动作。
跛行幻象| 恶术士攻击1
它步履蹒跚,总觉得自己缺了些什么——也许快成真了。
遭遇◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:1D6+魅力调整值心灵伤害,目标定身直到下回合结束且倒地。你每在这个威能上额外消耗2层恶念,目标便有一回合不能起身直到它的下一回合结束。
破心固形:当目标的定身效果结束时,目标迟缓直到下回合结束。
失手:一半伤害。
断手幻象| 恶术士攻击1
它眼睁睁地看着自己的上肢被一把利刃切断。
遭遇◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:2D6+魅力调整值心灵伤害,目标的攻击骰受-2惩罚直到下回合结束。你每在这个威能上消耗2层恶念,就额外增加-1的惩罚。
破心固形:改为目标的攻击骰得到等于1+你感知调整值的惩罚直到下回合结束。
失手:一半伤害。
1级:处决幻觉:
有时候你需要立刻解决一个对手,为此你也学习了施展足以致命的幻觉的能力,这些幻觉往往能造成足以令生物自以为已经死亡的强烈痛苦,并导致其在精神上完全毁灭。从以下的每日威能中选择一个。
流放幻象| 恶术士攻击1
一条注定被鄙夷且通往死亡的不归路。
每日◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:1d6+魅力调整值的伤害。从目标的下个回合起,若目标在其回合开始时可以移动,则他必须立刻移动他目前能够移动的最大距离,移动的方向和位置均由你决定(豁免结束)。
你每在这个威能上消耗3层恶念,目标便在对此威能效果的豁免骰上得到-2惩罚。
斩首幻象| 恶术士攻击1
它发觉自己被绑上了断头台,然后白光闪过。
每日◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:3D8+魅力调整值伤害,如果目标因此威能的伤害而重伤,那么它再受到1D8的伤害。
你每在这个威能上消耗3层恶念,目标受到的额外伤害便增加1D8。
失手:一半伤害且无额外伤害。
绞杀幻象| 恶术士攻击1
绳子越勒越紧,尘世越来越远。
每日◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:2D8+魅力调整值的持续伤害(豁免结束)。你每在此威能上消耗1层恶念,目标受到的伤害便增加1点。
第一次豁免失败:目标眩晕(豁免结束)。
第二次豁免失败:目标昏迷。
失手:目标眩晕到下回合结束。
溺毙幻象| 恶术士攻击1
它只能听到自己咕嘟咕嘟的声音。
每日◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:1D8+魅力调整值的持续伤害(豁免结束),在对持续伤害的豁免成功前,目标失去所有动作。你每在这个威能上消耗3层恶念,目标便在对此威能效果的豁免骰上得到-2惩罚。
失手:目标下回合失去标准动作。
战乱幻象| 恶术士攻击1
它们顿时深陷乱军之中。
每日◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5爆发1
目标:范围内的所有敌人。
攻击:魅力vs. 意志
命中:3D10+魅力调整值的伤害。你每在此威能上消耗3层恶念,造成的伤害便增加1D10。
失手:伤害减半。
2级:辅助威能
你制造幻觉的能力同样可以用于帮助队友,或者解决冒险中遇到的问题。从以下威能中选择一个:
喜乐幻象| 恶术士辅助2
你编织出许多诱人的幻想,让你的队友暂时沉浸其中得到休息。
每日◆暗影,心灵
特殊:你只能在短休息时使用此威能。此威能只能因为长休息而恢复。
目标:一名队友。
效果:这名队友得到一次长休息以代替短休息。
诱惑之语| 恶术士辅助2
你轻而易举地看出了那个人的心中盘算。
遭遇◆暗影,心灵
次要◆
目标:一个生物。
效果:你立刻对目标进行一次对抗意志的洞察鉴定,若成功,则你对目标的下一个交涉、威吓或唬骗鉴定得到等于你魅力调整值的加值。
暴怒恶力| 恶术士辅助2
你放纵自己心中的凌虐欲望熊熊燃烧。
每日◆暗影,心灵
次要◆自身
效果:直到遭遇结束,你的每个有心灵特性的攻击威能均额外造成1D6心灵伤害。
3级:进阶刑讯者训练
你在刑讯上的技巧随着磨练而日益精湛。你现在每天可以使用两次刑讯术,并且你能够储存的恶念数量增加一层。
4级:获得属性点
你的身心都随着经验的丰富而越发强健,你在两项属性上+1。
4级:常驻恶意
你随时做好了审讯的准备。当遭遇开始时,你获得2层恶念。每当你失去所有恶念时,你立刻得到1层恶念。
5级:处决者训练
你在刑求这件事上有了更深的体悟,有时你也会代为执行死刑。你学会一个新的处决幻觉威能,并且你能够储存的恶念数量增加一层。
6级:辅助威能
你制造幻觉的能力同样可以用于帮助队友,或者解决冒险中遇到的问题。从以下威能中选择一个:
贪欲导师| 恶术士辅助6
在你的诱引下,它开始相信自己的问题不在要得太多,而在要得太少。
每日◆暗影,心灵
次要◆远程10
目标:一个生物。
效果:目标在下个交涉、洞察或威吓鉴定上得到+5威能加值。持续到下个遭遇开始,其之后的每个交涉、洞察或威吓鉴定均得到-5惩罚。
空洞壁垒| 恶术士辅助6
闯入你心灵者只能发现一片空白。
遭遇◆暗影,心灵
次要◆自身
效果:你在意志防御上得到+3威能加值直到下回合结束。
诡异倒像| 恶术士辅助6
你没动——是他动了。
每日◆暗影,心灵
移动◆爆发1
效果:在爆发范围内的一个生物进行一次移动,由你决定移动的方式及位置。
7级:直刺内心
任何在你面前露出破绽的行为都是极为危险的。当你对一个生物具有战斗优势时,你在对他使用的攻击威能的伤害骰上得到+2加值。
7级:刑讯钻研
你通过反复尝试,对战术幻觉有了更为精微的认识。你获得一个新的战术幻觉威能。另外,你能够储存的恶念数量增加一层。
8级:获得属性点
你的身心都随着经验的丰富而越发强健,你在两项属性上+1。
9级:心灵余烬
每次成功的审讯都让你越发冷酷。每日一次,当你将一个敌人的生命值降到0或更低时,你在意志防御上获得等于它等级一半的加值,此加值持续到你下一次被对抗意志防御的威能攻击为止。你能够储存的恶念数量增加一层。
10级:辅助威能
你制造幻觉的能力同样可以用于帮助队友,或者解决冒险中遇到的问题。从以下威能中选择一个:
无路可逃之痛| 恶术士辅助10
并非所有痛苦都能够被轻易回避开。
每日◆暗影,心灵
次要◆远程10
目标:一个受到持续效果影响的生物。
效果:目标不能对此威能以外的效果进行豁免(豁免结束)。
暂离魂游| 恶术士辅助10
当然,你也很清楚怎么躲开那些扰人的苦楚。
每日◆暗影,心灵
次要◆自身
效果:进行一次豁免,若成功,则你可以移去你身上任意个豁免结束的效果。
夺心者之妆| 恶术士辅助10
你在自己的脸上涂抹黑色的油彩,画出令人心惊胆战却又目不能移的图案。
每日◆暗影,心灵
次要◆自身
效果:直到遭遇结束,你获得如下效果:
你对受到持续效果影响的敌人有战斗优势。
你在带有心灵关键字的威能的攻击骰上得到+1威能加值。
当你进行远程或远距攻击时,你不会受到借机攻击。
典范之道:刑讯者执首
前提:刑讯恶术士
随着一次次成功的审讯,你的威名在黑暗世界里逐渐传开,现在的你已经成了那些被俘虏的犯人最不愿意见到的人物之一。如果你出外是在出外游荡,那么你可能已经成为了某些贵族甚至皇族特别指定的刑讯师;如果你依然在恶术士组织内为王国服务,那么你已经被晋升为执首并有了诸多追随者和弟子为你效劳,只有在遇到真正的硬骨头时才需要你亲自出手。
11级:获得属性点
你的身心都随着经验的丰富而越发强健,你在所有属性上+1。
11级:典范特性:冷酷之心
你掌握他人及自己心灵的能力又上了一个台阶。你能够储存的恶念数量增加两层,并且每天使用刑讯术的次数增加一次。
11级:典范特性:执首的精湛行动
当你使用一个行动点时,你在下一次对抗意志的攻击骰上可以取10。
11级:典范特性:恶意燃烧
当遭遇开始时,你获得4层恶念。当你失去所有恶念时,你获得2层恶念。
12级:变节
变节|刑讯者执首辅助12
它直到最后才意识到,其实根本没得选。
每日◆暗影,心灵
直觉反应◆爆发5
触发:范围内的一个非盟友目标生命值降到0。
效果:目标获得等于你等级的临时生命值,且受控直到遭遇结束。
13级:典范刑讯者训练
你对刑讯术的使用已经接近于随心所欲的境界了。当你使用一次刑讯术且成功时,你可以额外问一个问题。另外,你能够储存的恶念数量增加一层。
14级:获得属性点
你的身心都随着经验的丰富而越发强健,你在两项属性上+1。
15级:典范处刑者训练
你现在同样是一名优秀的处刑人了,你在处决幻象的伤害骰上得到+2加值,并且你能够储存的恶念数量增加一层。
16级:典范特性:摧毁意志
当你的一个带有心灵关键字的遭遇或每日威能命中敌人时,它需立刻进行一次豁免骰,若失败,则它虚弱直到你下回合结束。
16级:辅助威能
你制造幻觉的能力同样可以用于帮助队友,或者解决冒险中遇到的问题。从以下威能中选择一个:
群体喜乐幻象| 恶术士辅助16
有时就该把烦心事丢到一边。
每日◆暗影,心灵
次要◆
特殊:你只能在短休息时使用此威能。此威能只能因为长休息而恢复。
目标:除你之外的所有非恶术士队友。
效果:这些队友得到一次长休息以代替短休息。
恶意欺诈术| 恶术士辅助16
“现在无论我说什么,他都信。”
遭遇◆暗影,心灵
次要◆
目标:一个有智能的生物。
效果:你进行一次唬骗鉴定对抗目标的洞察技能,若你成功,你在接下来的对该目标的下一个技能鉴定上得到+10加值。
视觉偏差| 恶术士辅助16
就差那么一点。
遭遇◆暗影,心灵
无动作◆自身
效果:你快步1格。
17级:爆心攻击
任何在你面前露出破绽的行为都是极为危险的。当你对一个生物具有战斗优势时,你在对他使用的攻击威能的伤害骰上得到+4加值。
17级:典范刑讯钻研
你通过反复尝试,对战术幻觉有了更为精微的认识。你在战术幻象的攻击骰上得到+1加值。另外,你能够储存的恶念数量增加一层。
18级:获得属性点
你的身心都随着经验的丰富而越发强健,你在两项属性上+1。
19级:心灵残渣
你的刑讯会将敌人的心灵榨到一点不剩。每日一次,当你将一个敌人的生命值降到0或更低时,你在所有防御上获得等于它等级一半的加值,此加值持续到你下一次被攻击为止。你能够储存的恶念数量增加一层。
20级:典范威能:再塑心灵
再塑心灵| 刑讯者执首攻击20
过去渐渐消失,一切重头开始。
每日◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:6D6+魅力调整值的伤害。如果目标因此威能而生命值降到0或更低,它不会死去,而是只剩1的生命值。目标会失去此前的全部记忆,仅保留基础的常识和交流能力(如果有的话)。目标的阵营转化为种族基本阵营(没有基本阵营则转化为中立),且不再会对之前的敌人报有任何敌意。任何常规
方法
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均无法逆转此威能之效果,但此效果对等级比你高的生物无效。
传奇刑讯恶术士
“没错,他是个铁汉子,硬骨头,连我在内谁都撬不开他的嘴。但是亲爱的,这跟我要问出他的话来究竟有什么关系?”——恶术士教典.扉页
在这个层次,你的刑讯已经逐渐脱离了纯技术的层面,甚至变得近乎于道:你开始逐渐意识到,想要得到些什么并不意味着一定要做很多事情。你举手投足间都充满了令人毛骨悚然的力量,那些雇用你的人甚至不敢和你多谈,因为他们很可能会不自觉地也变成招供者。需要你登场的情况已经屈指可数了,而其中的一大半仅仅在你现身的瞬间就已经结束。
传奇天命:梦魇
“你招了?天啊,我只是为了打招呼而笑了笑而已。”
前提:刑讯恶术士
很多人都指控你是恐怖的制造者,是冷血无情的异物,是完全不知仁慈为何物的恶魔。平心而论,他们的确太过苛刻了,平时的你看起来和正常人毫无区别,只有在工作时,你才会以专业的态度展现自己的另一面。
只有那些真正感受过的人才注意到了你和平凡之辈的区别。你不需要带着满腔邪恶去勾画恐怖,那些东西早已存在于你的灵魂之中。你唯一需要考虑的只是什么时候将他们展现出来。而对你来说,越来越多的人因为你——而不是你制造的东西——而瑟瑟发抖,这的确是个有趣的现象。
不朽:噩梦诞世
那一天终于到来了。你的名气在这个世界上达到了顶点,以至于开始成为禁忌和不能被谈论的存在。在完成冒险后,你的名字变成了和你完全无关的某种东西,只有在最极端的场合你才能听到它。你再也不需要亲自去主持刑讯了,事实上,你已经完全摆脱了幻觉使用者的身份——现在你才是被臆想、被勾画、被构筑的幻象。你就是恐惧本身。
21级:获得属性点
你的身心都随着经验的丰富而越发强健,你在所有属性上+1。
21级:传奇天命特性:恐怖之源
当你认真起来时,你已经是足以令一般的生物绝望的存在了。你在魅力上+2,对恐惧免疫,并且获得心灵抗性20。
22级:即兴恐怖
即兴恐怖| 恶术士辅助22
嗯,可以考虑再来一次。
每日◆暗影,心灵
次要◆自身
特殊:你只能在使用过一个或更多遭遇或每日攻击威能后使用此威能。
效果: 选择一个你使用过的遭遇或每日攻击威能,你可以再次使用它。
23级:传奇刑讯者
你主持的刑讯注定与失败无关。你现在可以如同遭遇威能般地使用刑讯术,且在和刑讯术有关的技能鉴定上,你可以取10。此外,你你能够储存的恶念数量增加一层。
24级:获得属性点
你的身心都随着经验的丰富而越发强健,你在两项属性上+1。
24级:传奇天命特性:恶由心生
当你将一个敌人的生命值降到0时,你立刻获得3层恶念。你能够储存的恶念数量增加两层。
25级:传奇处刑者训练
你制造出的幻觉甚至能够影响到被处决者以外的人,让他们了解什么叫身临其境。当你的处决幻象命中时,每个能够看到目标的敌人晕眩直到它的下回合开始。你能够储存的恶念数量增加一层。
26级:传奇天命威能:梦魇之貌
梦魇之貌| 梦魇辅助26
当他们凝视深渊时,你也在看他们。
每日◆暗影,心灵
次要◆自身
效果:你展现出梦魇的外表。直到遭遇结束,当一个等级比你低的生物攻击你时,他需通过一个豁免检定。如果这次检定的结果低于5,他这次攻击视为失手;如果他在这次鉴定中骰出1,他不能攻击你直到遭遇结束。
27级:碎心碾魂
任何在你面前露出破绽的行为都只有死路一条。当你对一个生物具有战斗优势时,你在对他使用的攻击威能的伤害骰上得到+6加值,且你可以忽视他的所有抗性。
27级:完美刑讯钻研
你现在已经能够制造出比现实更为危险的幻觉了。当你的一个战术幻象命中时,你额外造成5点持续心灵伤害(豁免结束)。另外,你能够储存的恶念数量增加一层。
28级:获得属性点
你的身心都随着经验的丰富而越发强健,你在两项属性上+1。
29级:灰飞烟灭
你的刑讯足以彻底抹消一个生物的存在,并从中得到巨大的力量。每天一次,当你将一个敌人的生命值降到0或更低时,你对下一次遭到的攻击免疫。你能够储存的恶念数量增加一层。
30级:传奇天命特性:最终噩梦
每天一次,当你的生命值降到0时,你并非被杀而是以梦魇的形式进入某人的身体。选择一个距离你10以内的盟友或等级不高于你的敌人,你直接潜进他的思想,并且可以在任一个你的回合开始时在临近他的一格重生,生命值等于你的重伤值。当你侵入敌人的心灵中时,这个敌人虚弱且晕眩。
2级辅助:
3级遭遇
严苛责难 恶术士攻击1
你一击中的,同时以强大的恶念干扰敌人,它随即感到沮丧不已,无法自制。
每日◆暗影,法器,心灵
标准◆近战
目标:一个生物
攻击:魅力vs.意志
命中:2D6+魅力调整值伤害;如果命中,则你可以进行次要攻击。
次要目标:同一目标
次要:魅力vs.意志
命中:目标虚弱且眩晕(均为豁免结束)。
报偿击| 恶术士攻击3
那句话怎么说的来着?一分辛苦一分回报?
遭遇◆暗影,心灵,法器
特殊:你只能在重伤时使用此威能。
标准◆近战
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 反射
命中:4D6+魅力调整值心灵伤害;你消耗的每层恶意增加2点伤害。
反馈固形:若你此次攻击命中,你获得等于自己等级的临时生命。
污秽压制| 恶术士攻击3
总有他受不了的东西。
遭遇◆暗影,心灵,法器
特殊:你只能在重伤时使用此威能。
标准◆近战
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:1d6+魅力调整值心灵伤害;你消耗的每层恶意增加1点伤害。目标在意志上受到-2惩罚,直到你的下回合结束。
破心固形:改为受到等于你感知调整值的惩罚。
5级每日
心灵尖啸| 恶术士攻击5
谁都受不了自己发出的凄惨哀嚎。
每日◆暗影,心灵,法器
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:2d6+魅力调整值的伤害。目标失去标准动作直到他下个回合结束。你消耗的每层恶意额外造成2点伤害。
钻心刺痛| 恶术士攻击5
被恶意固化的痛苦不断传过神经,直达大脑。
遭遇◆暗影,心灵,法器
标准◆近战
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 强韧
命中:2D8+魅力调整值心灵伤害,你消耗的每层恶意额外造成1点伤害;若你已重伤,此伤害改为持续伤害(豁免结束)。
反馈固形:你得到等于你敏捷调整值的全伤害抗性直到你的下回合开始。
6级辅助
7级遭遇
| 恶术士攻击3
他以为自己周围都是敌人。万拳齐发,无路可逃。
遭遇◆暗影,心灵,法器,幻觉
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:魅力vs. 意志
命中:2D6+魅力调整值心灵伤害。目标倒地。
破心固形:目标的下次起身需要额外消耗一个次要动作。
军团恶术士
你奋斗在与王国的敌人交战的第一线,在交锋中制造种种错觉,直接击溃敌人的心灵,或者让队友有机会割开他们的喉咙。足够高的魅力有助于你迅速击溃敌人,而敏捷则能保护你在战场上持续作战。如果有需要,较高的感知也可以起到一些辅助作用。选择反馈固形这种固形,这有助于你在交战中影响对手。
你在杂技及唬骗技能上得到+2加值,你在唬骗技能上受训。
反馈固形:你将被击中的痛苦化作战斗的动力。当你被一次近战攻击命中时,你额外得到1层恶念。
你获得如下威能:
刺心攻势 恶术士攻击1
当手中剑命中时,你也将尖锐的恶意传入敌人的脑海,令他心惊胆战。
随意◆暗影,法器,心灵
标准◆近战
目标:一个生物
攻击:魅力vs.反射
命中:1D8+魅力调整值伤害;如果命中,则你可以进行次要攻击。
21级时,2D8+魅力调整值伤害。
次要目标:同一目标
次要:魅力vs.意志
命中:5点心灵伤害,你消耗的每层恶意额外造成1点心灵伤害。
21级时,改为10点心灵伤害。
双刃打击 恶术士攻击1
你并不会避开这一击,相反,你选择更为简单的做法。
随意◆暗影,心灵,法器
即时中断◆近战
触发:
一个敌人对你进行一次近战攻击
目标:
攻击你的敌人
效果:
1D6+魅力调整值的伤害,目标倒地。你消耗的每层恶意造成额外的1点伤害。目标这次近战攻击自动视为命中,且你获得4的全抗性到下回合开始。11级时,你获得6的全抗性。21级时,改为2d6+魅力调整值的伤害,获得10的全抗性。
特殊:你每轮只能使用此威能一次。
复仇创伤 恶术士攻击1
你所受到的痛苦会原封不动地还给对手。
遭遇◆暗影,法器,心灵
标准◆近战
目标:一个生物
攻击:魅力vs.反射
命中:2D8+魅力调整值伤害。若你已重伤,则改为造成3D8+魅力调整值伤害。你每在这个威能上消耗1层恶意,就增加2点伤害。
反馈固形:你可以选择以对抗意志替换对抗AC。
恶念猛击 恶术士攻击1
你在一次攻击中释放出大量的恶念,冲击敌人的心灵。
每日◆暗影,法器,心灵
标准◆近战
目标:一个生物
攻击:魅力vs.强韧
命中:2D10+魅力调整值伤害。你每在这个威能上消耗1层恶意,就增加3点伤害。
反馈固形:若你已经重伤,则你在使用这个威能时视为已经消耗了2层恶念。
失手:一半伤害。