null第三章 室内音质
设计
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第三章 室内音质设计本章主要内容室内音质的
评价
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标准
室内音质的设计准则和方法
按音质要求的厅堂分类
语言声为主厅堂的音质要求及设计
音乐声为主厅堂的音质要求及设计
多用途厅堂的音质要求及设计
混响设计
电声系统概论
一些基本概念
主观评价量、客观评价量、清晰度(明晰度)、回声、声聚焦、声影区
早期反射、侧向反射、每座容积第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计房间体形设计体形设计的基本原则
保证每位观众能得到直达声
防止前面观众对后面观众的遮挡
抬高舞台(声源)
座位升起,一般较视线要求的升起高尽量缩短后排观众与声源的距离
混响半径 声源的方向性SA≤ 15m,听闻不费力;
SA= 15~20m,良好的可懂度;
SA= 20~25m,听闻满意;
SA= 30m,自然声听闻极限距离。第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计房间体形设计体形设计的基本原则
保证前次反射声的良好分布
前次反射声对声音的响度和清晰度至关重要
语言要求,延时小于50ms,最好30ms
音乐要求,延时小于80ms争取充分的扩散重点处理部位
顶棚前部
侧墙前部防止回声、声聚焦、声影区等声学缺陷基本处理方法:
缩小宽度;
降低顶棚高度;
设置有效的反射板第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计房间体形设计体形设计的基本方法
声线分析法体形设计的重点
平面形状分析
侧墙的反射模型实验
计算机辅助分析剖面形状分析
顶棚形状侧墙的倾角边座利用挑台深度控制第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计房间体形设计第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计房间体形设计体形设计的重点
后墙的处理
防止回声
吸声或扩散处理舞台空间处理
舞台反射板舞台空间的混响
舞台的侧墙与后墙第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计混响设计与计算混响设计的基本内容及步骤
确定适合于使用功能要求的混响时间及其频率特性根据混响时间要求,计算所需的吸声量不同用途厅堂的适宜混响时间选择与布置室内装修材料混响时间的频率特性多用途厅堂的混响设计
根据主要用途确定适宜混响时间
设置可调吸声构造
通过电声手段调节混响时间第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计混响设计与计算第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计电声系统的基本知识电声系统的作用与组成
电声系统的主要分类和作用
广播通信系统
扩声系统
重放系统扩声与重放系统的组成扩声系统:话筒、调音台、音源设备、效果设备、攻放、扬声器等;
重放系统:解码器、效果设备、攻放、扬声器等扬声器的布置和建筑处理
主要布置方式
集中式
分散式
分区式第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计电声系统的基本知识扬声器的布置和建筑处理
集中式布置方式声音控制分散式布置方式分区式布置方式第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计室内音质的评价>>主观评价标准主观评价标准
合适的响度:语言声 60~70方;音乐声 50~80方
清晰度和明晰度
语言清晰度:音节清晰度、语言可懂度音乐明晰度:音符、音部、节奏等的清晰要求
丰满度
针对音乐声
余音悠扬、音色浑厚、坚实饱满等;
空间感(或围绕感)
声源的方向判断(方向感)
声源的远近判断(距离感、亲切感)
不良声学现象
回声、声聚焦、声影、颤动回声等
噪声第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计室内音质的评价>>客观评价标准客观评价标准
房间声压级或A声级
混响时间
混响时间对清晰度和丰满度有很大影响;
混响时间长,清晰度较低而丰满度较高;
混响时间短,清晰度较高而丰满度较低;
一般要求混响时间的频率特性曲线尽量平直,以免失真;
低频混响时间的适当提升,有助于增加音质的浑厚感(温暖感)
早期反射声——反射声的时间序列早期反射声:声延迟在50ms(语言)或80ms(音乐)以内的反射声
可加强直达声、提高响度、增加清晰度;
不影响声源的方向感判别;
清晰度(Definition)和明晰度(Clarity)第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计室内音质的评价>>客观评价标准客观评价标准
混响声与回声回声的产生取决于反射声的强度和延迟时间;
混响时间长对回声有一定的掩蔽作用早期侧向反射声——反射声的空间分布来自侧向的早期反射声对音乐的空间感觉非常重要;
早期侧向反射声越强,空间感也越强
侧向反射声主要取决于房间的宽度以及墙面的角度噪声控制背景噪声级LA和噪声评价数NR第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计室内音质的设计原则和方法一般的设计原则
保证足够低的背景噪声不同用途厅堂的音质设计要求保证适宜的响度
适宜的混响时间
安排足够的早期反射声和侧向反射声
防止出现回声、声聚焦、声影等声学缺陷第三章 室内音质设计第三章 室内音质设计室内音质的设计原则和方法设计方法
大厅容积的确定
保证足够的响度体形设计每座容积的要求