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UG曲面设计教程

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UG曲面设计教程 第 1 页 共 28 页 UG生成曲面的几种方法 这个命令,适合应用于两根线/边之间建立曲面,注意箭头方向的一致性: 这个命令,适合应用于多根线/边之间建立曲面,实际应用不多: 第 2 页 共 28 页 这个命令,适合应用于多根“交叉线”之间建立曲面,实际应用很频繁: Primary和 Cross线的端点应相应重合,如果交叉,交叉点需要重合: 注意,选择顺序和方式,在屏幕的左下角,有操作提示,根据提示选择 Primary和 Cross线: 这里的约束,是指是否和周边几何体发生相切等几何关系,可以根据...

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第 1 页 共 28 页 UG生成曲面的几种方法 这个命令,适合应用于两根线/边之间建立曲面,注意箭头方向的一致性: 这个命令,适合应用于多根线/边之间建立曲面,实际应用不多: 第 2 页 共 28 页 这个命令,适合应用于多根“交叉线”之间建立曲面,实际应用很频繁: Primary和 Cross线的端点应相应重合,如果交叉,交叉点需要重合: 注意,选择顺序和方式,在屏幕的左下角,有操作提示,根据提示选择 Primary和 Cross线: 这里的约束,是指是否和周边几何体发生相切等几何关系,可以根据情况适当选择: 第 3 页 共 28 页 这个命令,适合扫略建立曲面,实际应用很频繁: 扫略曲面的特点是,不保证生成的曲面边于扫略线绝对重合,一般用于不重要的外部曲面: 注意,如果引导线为 1条时,生成的曲面另一边,可能会出现无法预知的情况: 这个命令,适合建立补多边孔的曲面,实际应用不多: 注意,选择时,选择的边要封闭: 第 4 页 共 28 页 通过调整中心平面,可以得到预览的曲面: 其余功能可以在 CAST中找到详细的说明,在这里就不再赘述。 下面举例的几种情况,希望读者能够从中学习一些补面的思路: 对于圆角面,可以用 功能: 选择第一条 Primary 线时,实际选择一个点作为第一条 Primary 线,然后选择相对应的边为第二条 Primary线: 第 5 页 共 28 页 接下来,左下角提示选择第一条 Cross线时,开始选择 Cross线: 两条 Cross线选择完毕后,确定,生成曲面: 第 6 页 共 28 页 对于较复杂一点的情况,可以分步补面: 利用桥接 ,生成曲线,再用 生成面: 第 7 页 共 28 页 下面以 F3-33-30为例,介绍补面操作的几个方法。 第 8 页 共 28 页 #1 局部补充 用命令 扩大面,如图:选中要扩大的面,出现 U、V箭头后可调整大小。 第 9 页 共 28 页 OK。这时生成一个新的面,这个面于原来的面重合,曲率等相关参数一致。 用 命令,生成裁减工具曲线: 首先选择第一修剪边界: 然后确定。不选择第二修剪边界,直接点确定。然后选择需要裁减的曲线: 结果为: 利用这根工具线和原来的面边裁减刚刚生成的曲面: 先选择目标面,再选择裁减工具线边:  结果 利用同一种方法将左边的面补充出来:  第 10 页 共 28 页 再下来利用桥接 ,生成桥接线,为补充缺口做准备: 再用命令 ,将缺口补充,此命令适合用于四边补面情况,注意请选择适合的选择方式: 线选择 primary线串:选择好第一条线后,点击中键确定,再选择第二条,点击中键确定: primary线串的选择,注意点选方式,结果驱动箭头应该方向一致,如上图。 用同样的方法选择 cross线串:左右两条。 注意,请确认四条曲线的封闭性,如果不封闭,有可能报错。 如果提示约束方式,可选择增加约束,如与周边相切等等。如不约束,确定即可。 第 11 页 共 28 页 选择创建。 结果如下图: #2 角部补充: 利用命令 ,生成如下曲线,也可用延长命令 : 用命令 扩大面,然后裁减 ,如图:   第 12 页 共 28 页 这样生成的角面,与周边面保持参数一致,效果及佳。 可以用同样的方法补充左边的面,然后用 ,完成补充。 下面用  #3 生成局部圆角过度面: 第 13 页 共 28 页 利用 命令,提取曲线: Ctrl+T移动这几根提取的曲线: 第 14 页 共 28 页 再利用 命令,提取曲线: Ctrl+T移动这根提取的曲线: 再下来利用桥接 ,生成桥接线: 第 15 页 共 28 页 再用命令 ,将缺口补充,这样生成的过度面比较光顺: 注意:最好将预选四边线分别 JOIN 成一条条整线: 这里时左右两条:  接下来,用拉伸 命令拉伸线边,然后在端点垂直做一条直线: 利用命令 ,缩短曲线长度,缩短值 = 直线线端到面端点距离: 你可以用测量命令 Alt+LD,得到这个距离: 第 16 页 共 28 页  再下来利用桥接 ,生成桥接线,再用命令 ,将缺口补充:  曲面局部出现棱状,如果想加以改进,可做如下处理:缩短两条曲线,再桥接: 第 17 页 共 28 页  利用裁减 再用命令 ,将缺口补充:隐藏曲线,观察生成的曲面,发现局部棱不光顺: 第 18 页 共 28 页 这样的情况,可用如下方法修改: 将隐藏曲线找回,建立新的 primary和 cross线串,辅助生成光顺曲面: 如果操作熟练,再遇到类似情况,可以直接应用此方法: 要利用三根 primary和三根 cross线串,用命令 : 首先做如下处理:先将刚刚做的两曲面隐藏。 然后适当缩短直线,桥接,裁减曲面,然后做出辅助线: 第 19 页 共 28 页 利用 和 生成如下曲线,再利用三根 primary和三根 cross线串,用命令 ,生成曲面: -- 〉 -- 〉 第 20 页 共 28 页 隐藏曲线,观察曲面:如果出现凹坑现象,做如下处理: 找回刚刚隐藏的曲线:裁减凹坑部位,生成新面,注意裁减要彻底:  第 21 页 共 28 页  隐藏曲线,观察曲面。 #4 补充孔洞: 可以用命令 扩大面,然后裁减 的方法:  第 22 页 共 28 页  #5 特别复杂情况的处理,需要耐心分解型面特征,将复杂分解为单个简单情况: 期望结果: 第 23 页 共 28 页 首先补充孔和缺口: 和 补缺口 第 24 页 共 28 页 接下来补角延长: 第 25 页 共 28 页 第 26 页 共 28 页 第 27 页 共 28 页  第 28 页 共 28 页 另一边,可用同样方法完成。 总的来说,使用 和 等命令组合 使用,对付绝大多数的情况,是没问题的。这里提供的方法不一定是最好最合理的,你可以不断尝试, 得到更好组合方法。 其于更丰富的补面方法再 UG-CAST中有详细介绍,你可以启动 CAST学习和提高补面水平。 目录如下: C:\UGS180\UGCAST\html\start.html
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分类:生产制造
上传时间:2012-10-16
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