适用平台vs2008,USkin2.2(vc6.0未测)
1、首先用VS2008新建一个基于对话框的名为test4的MFC程序,在新建时注意选项,不要选择Unicode编码。编译后会在test4的文件夹下产生一个Debug文件夹,如图:
2、将USkin.dll、Skin.lib和皮肤Cyclops.u3拷到Debug下(上图),同时将前两个文件和USkin.h拷到*.cpp、*.h所在文件下(下图):
3、修改代码:
1)、stdafx.h中的最后添加
#pragma comment(lib,"uskin.lib")
2)、test4.cpp中添加
#include "USkin.h"
#define USKIN_DLL_IMPORT
3)、在BOOL Ctest4App::InitInstance()函数体内添加
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
BOOL bsuccess1 = USkinInit(NULL,NULL,_T("Cyclops.u3"));//这句才是添加的语句,上//下两句
表
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明添加位置
Ctest4Dlg dlg;
并且在
return FALSE;前添加
USkinExit();
代码添加完毕。
4、进行配置
项目->属性 (配置选所有配置)
配置属性->调试->D:\Dev\test4\Debug(选自己的工程文件夹下的Debug文件)
链接器->输入->附加依赖项->USkin.lib
大功告成,编译即可,收工。