[最新]等值线算法
等值线算法:
1. 根据给定点生成三角形网格(具体见三角形网格生成算法),假设标量场在三角形的内部
及边上满足线性分布关系。
2. 根据标量场的最大值和最小值以及等值线的条数(可以设置一个缺省值比如30, 用户可
以改变该值), 均匀划分出一系列的等值线的给定值。 3. 对每一个给定值, 对所有三角形单元搜索一遍。 如果这个给定值位于某三角形单元的三
个顶点处的标量值的最大值和最小值之间, 则必定在三角形的边上存在着两个点, 这两
个点的标量值等于给定值。 把这两个点连接起来就得到等值线的一部分(参见图1)。 将
所有三角形单元按上述方法搜索一遍, 就画出了等值线。 4. 上述算法画出的等值线不够光滑, 采用适当的光滑算法比如样条插值就得到光滑的等值
线。
流线图算法:
1. 根据给定点生成三角形网格,假设矢量场在三角形的内部及边上满足线性分布关系。
可以逐点选择, 也可以选择一条线段,再对线段等2. 用户可选择流线的起始点(seed)。
分得到起始点。
3. 起始点可能不在给定点中,这时要搜索起始点位于哪个单元(具体见搜索算法)。 通过插
值可得到起始点处的矢量。 选择合适的时间步长,具体数值可以使得在该时间步长内沿
矢量场方向走过的距离约等于当地网格的尺寸。 运动到下一位置后, 再搜索该点位于哪
个单元,插值可得到该点处的矢量, 如此循环, 直到点运动到边界以外或达到最大的步
数(可以设成一个较大的数值如1000)。
三角形网格生成算法(Delaunay方法):参见所附
论文
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。
搜索算法: 搜索某个点位于哪个单元
将区域分为若干子矩形区域(比如50×50),先扫描所有单元,将单元按区域归类。 对于给定点, 先根据区域的坐标范围判断该点位于哪个区域。 然后扫描该区域所有单元, 判断该点位于哪个单元。 判断一个点是否在一个三角形内部的方法(参见图2): 将该点与三角形的每条边分别相连,得到三个三角形, 计算这三个三角形的面积, 如果面积之和等于原三角形的面积, 则该点在三角形内。 这三个三角形的面积和原三角形之比,就是该点的插值函数。
A
等值线一部分
CB
假设f< f
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