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[论文]国内“山寨”泛滥 网络游戏何时摆脱抄袭乱象?

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[论文]国内“山寨”泛滥 网络游戏何时摆脱抄袭乱象?[论文]国内“山寨”泛滥 网络游戏何时摆脱抄袭乱象? 国内“山寨”泛滥 网络游戏何时摆脱抄袭乱象, 因涉嫌侵权《热血传奇》而被盛大游戏送上被告席的公司已达17家,其中不乏百度、苹果等知名公司,累计索赔金额约1.46亿元。业内人士认为,杜绝山寨“搭便车”,除了运用法律武器,还需建立全面的预防机制,把侵权的苗头扼杀在摇篮里,从而推动游戏产业健康有序发展。 维权官司不断 2013年以来,维权案在网络游戏行业里频频上演。2013年11月,盛大游戏针对百度、37wan等9家公司发起民事维权诉讼,指其相关的5款游戏产品涉...

[论文]国内“山寨”泛滥 网络游戏何时摆脱抄袭乱象?
[论文]国内“山寨”泛滥 网络游戏何时摆脱抄袭乱象? 国内“山寨”泛滥 网络游戏何时摆脱抄袭乱象, 因涉嫌侵权《热血传奇》而被盛大游戏送上被告席的公司已达17家,其中不乏百度、苹果等知名公司,累计索赔金额约1.46亿元。业内人士认为,杜绝山寨“搭便车”,除了运用法律武器,还需建立全面的预防机制,把侵权的苗头扼杀在摇篮里,从而推动游戏产业健康有序发展。 维权官司不断 2013年以来,维权案在网络游戏行业里频频上演。2013年11月,盛大游戏针对百度、37wan等9家公司发起民事维权诉讼,指其相关的5款游戏产品涉嫌侵犯《热血传奇》的注册商标专用权、著作权,并构成对盛大的不正当竞争等。12月份,盛大游戏再度向法院递交起诉 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf ,起诉美国苹果总部、苹果上海以及福建网龙等三家公司涉嫌侵权《热血传奇》, 要求 对教师党员的评价套管和固井爆破片与爆破装置仓库管理基本要求三甲医院都需要复审吗 对方停止运营,赔 偿1500万元。 由于涉嫌侵权《热血传奇》被盛大游戏送上被告席的公司已达17家,累计索赔金额达到1.46亿元。 事实上,除了盛大游戏,2013年《坦克世界》发行商Wargaming.net曾将两家中国公司告上法庭,指控其游戏《坦克 工程 路基工程安全技术交底工程项目施工成本控制工程量增项单年度零星工程技术标正投影法基本原理 》剽窃了创意,侵犯了知识产权。另外,触控科技与广州希 力电子科技及其子公司桂林力港围绕手游《捕鱼达人》上演了激烈的版权之争。 近日,全球IT游戏巨头暴雪公司联合,即“炉石传说—魔兽英雄传”这款游戏在中国的代理商,也在起诉国内另一个游戏企业侵犯其游戏著作权及构成不正当竞争,索赔165万美元。 “坦率地说,现在国内很多游戏企业都还处于山寨状态。” 中国电子商务协会政策法律委员会副主任刘春泉 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示,进入移动互联网时代,手机游戏的竞争日趋白热化,相关手机游戏的官司持续不断。 抄袭成为常态 来自艾瑞咨询的数据显示,2013年中国网络游戏行业总营收891.6亿元,同比增长32.9%。从构成来看,组成网络游戏市 场的客户端游戏、网页游戏、移动游戏都保持较快增长。 但在“渠道为王”的营销模式下,游戏产品同质化严重,一些法律意识薄弱的厂家在利益驱使之下大量抄袭、仿冒知名游戏,个别游戏平台对此“睁一只眼闭一只眼”,只要赚钱就推广。 游戏主编楚云帆指出,最可怕的是抄袭已成为常态,在题材、美术等都有的情况下,找准一款国外成功游戏的玩法迅速复 制一款推向市场。现在已从单纯玩法上的借鉴,发展到界面、题材、美术上直接全面的“拿来主义”了。 山寨之所以泛滥,并非侵权公司没有意识到对权利人知识产权的侵犯,而是与可以攫取的巨额利润相比、与实际获利的几十分之一的赔偿相比、与另行投入创新开发的巨额经费相比,他们宁愿坚持到最后一刻,挣够最后一分钱。 同时,权利人在打击山寨过程中困难重重。一是维权成本高。比如一个知识产权案件,从取证、立案、一审、二审,再到案件的执行完毕,起码得耗一年。如果碰上执行难、地方保护主义等问题,更是遥遥无期。而这期间,侵权方堂而皇之持续抄袭的现象并不罕见。二是维权所得低,进而助长了侵权之风。 加快驱逐劣币 近日参与“山寨网络游戏知识产权问题专家研讨会”的法律专家们普遍认为,网络游戏是一种特殊的作品,同时也是不正当竞争法意义上的商品,山寨游戏“搭便车”瓜分原运营商市场的恶意十分明显。甚嚣尘上的山寨行为已从单个企业行为演变成平台行为,造成的危害巨大。 如何拿起法律武器保护合法利益,维护正常的市场秩序,已经变得迫切。比如在损害赔偿方面,可以被侵害者损失来计算, 也可以以侵权人在侵权期间因侵权所获得的利润来计算;并应当承担被侵害的经营者因调查该经营者侵害其合法权益的不正当竞争行为所支付的合理费用。按照山寨游戏动辄每月流水几千万元的现状,正版网络游戏的权利人可提起较大数额的索赔。 盛大集团传播高级总监诸葛辉指出,若要全面预防侵权事件的发生还需建立全面的预防机制。一是主管部门可联合大型网游企业建立相关咨询、服务平台,培养游戏研发创业者的法律意 识,提供及时必要的法律咨询服务。二是相关部门以及游戏平台应逐步建立公共数据库、版权库,进而从前端将山寨游戏及时过滤。三是培养行业投资人的法律意识,鼓励健康、良性的投资,对助长“侵权”的投资人一次喊停,并且永久不得进入。四是通过媒体加强监督和呼吁,对原创企业进行保护。 手机游戏发行商乐逗游戏执行总裁高炼惇则向记者表示:针对山寨游戏乱象,企业自身应当让游戏更新得快,且足够创新, 令用户体验感更好。同时,建议玩家们尽量去正规的游戏渠道下 载游戏。
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