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3DMAX各种对象复制方法详细剖.doc

3DMAX各种对象复制方法详细剖

李平直
2017-10-20 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《3DMAX各种对象复制方法详细剖doc》,可适用于工程科技领域

DMAX各种对象复制方法详细剖DMAX各种对象复制方法详细剖在使用DsMAX软件制作三维作品的过程中复制功能可以中起到很好的辅助作用帮助我们事半功倍所以使用频率非常高。DsMAX中给大家提供了许多种类的复制功能下面我就和大家一起修炼一下DsMAX中的“复制大法”。在DsMAX中能起到复制功能的命令有很多种从单纯的复制命令到通过复杂的窗口参数设置进行复制。为了便于大家学习的时候思路清晰我根据自己的使用经验将DsMAX中的复制分为六种:一、用菜单命令中的clone命令进行复制二、是使用Shift键配合鼠标左键进行快速复制三、使用阵列工具复制四、镜像复制五、使用间距工具复制六、应用快照工具复制。接下来我就对这六种复制方式进行一一讲解。一、Clone菜单命令复制这种方法可以说是DsMAX中最古老的复制方式了复制得到的效果也是最单一的我们来验证一下。首先创建一个物体比如一个box保持box物体为选中状态选择菜单中editàclone命令或直接使用快捷键ctrlv这时会弹出cloneoption(复制选项)窗口(如图所示)。图在复制选项窗口中我们要选择复制类型对于初学DsMAX的朋友们由于复制类型非常重要并且用途广泛所以这里先对其着重讲解一下。DsMAX中提供了三种复制类型:copy(复制)instance(关联复制)reference(参考复制)。复制命令为常见的复制方式比如将a物体复制出现复制品b物体那么b物体与a物体完全相同而且两者之间在复制结束后再没有任何联系。关联复制命令可以使原物体和复制物体之间存在联系比如用a物体关联复制出b物体两个之间就会互相影响这些影响主要发生在子物体级别若进入a物体的点层级进行修改那么b物体也会相应的被修改鉴于此关联复制经常用在制作左右对称的模型上例如制作生物体。参考复制命令与关联复制有一些类似不过参考复制的影响是单向的比如用a物体参考复制出b物体这时对a物体的子层级进行修改时会影响到b物体但修改b物体却不会影响到a物体也就是说只能a影响b这种复制类型有自己的特点我们可以对b物体加一个修改命令这时再要调整b的子层级就要回到b物体级别显然很麻烦其实我们只要修改a物体的子层级就可以了b物体会相应的变化。以上就是DsMAX中的三种复制类型大家要好好理解一下以后会经常碰到。再看图右边的控制器是什么意思呢如果原物体被应用了控制器(主要是运动控制器)那么在复制它的时候可以选择将控制器一起复制或是关联复制。下面的物体名称框中可以修改复制物体的名称。这种方式复制出的物体会与原物体重合要移开才能看到效果比较麻烦所以这种复制方法不建议使用只作为一般了解就行了。

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