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产品形态设计中的感性研究(可编辑)产品形态设计中的感性研究(可编辑) 产品形态设计中的感性研究 武汉理工大学 硕士学位论文 产品形态设计中的感性研究 姓名:王采莲 申请学位级别:硕士 专业:设计艺术学 指导教师:刘世创;郑建启 20050501摘要 随着社会物质的富足和科技的发展,人的消费观念已经发生了巨大的转变。 人们的价值取向发生了翻天覆地的变化,加上社会对与人类息息相关的各类产品 造型的要求越来越高,导致了人们所追求的不仅仅只是物质上一种满足感,更是 精神上的一种极大的满足感。作为产品形态本身,不只向人传达它自身的功...

产品形态设计中的感性研究(可编辑)
产品形态 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 中的感性研究(可编辑) 产品形态设计中的感性研究 武汉理工大学 硕士学位论文 产品形态设计中的感性研究 姓名:王采莲 申请学位级别:硕士 专业:设计艺术学 指导教师:刘世创;郑建启 20050501摘要 随着社会物质的富足和科技的发展,人的消费观念已经发生了巨大的转变。 人们的价值取向发生了翻天覆地的变化,加上社会对与人类息息相关的各类产品 造型的要求越来越高,导致了人们所追求的不仅仅只是物质上一种满足感,更是 精神上的一种极大的满足感。作为产品形态本身,不只向人传达它自身的功能价 值,更传达的是一种内涵的精神,作为精神的载体出现在人的面前。产品形态超 越人的功能需求进入了感性需求。 因此,今天设计师从事设计活动不应只是从事黑箱作业的思考方式,而是应 该考虑如何符合消费者感性层面的喜好,设计师在设计产品形态时也不仅局限于 产品的功能范畴,更多的考虑到与人的精神感性相关的学科领域,如心理学,符 号学、社会学等。当产品设计完成后,在同类型产品越来越多的市场上,竞争激 烈的情况下,能展示出感性层面上的不同,进而引起消费大众的认同与感动,消 费者也有机会去选择最符合他们感性需求的产品。因此,当设计者进行产品形态 设计时,如何将消费者的感性因素导入产品形态设计之中,便成为非常重要的课 题。 本论文主要通过对产品形态分析的基础上,研究感性工学现状,对影响产品 形态的认知的感性因素进行研究。提出影响感性认知的因素有:文化因素、时代 因素、流行因素、民族因素。提出将感性因素通过设计主体转化为产品形态的设 计 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 一意象转化的设计方法,使设计过程明了化。意象转化的设计方法的步 骤是:建立原型??自由联想??联想强化??转化。并以实际的 案例 全员育人导师制案例信息技术应用案例心得信息技术教学案例综合实践活动案例我余额宝案例 针对大 学生群体的手机形态设计进行研究。研究过程采用调查问卷的方法和?分类 方法进行资料数据的搜集和统计,最后进行采样评估得出结果。论文研究的 主要 目的在于立足目前消费者的感性需求,寻找设计途径;扩展产品设计的方法 以及 思路,为合理有效的形态设计方法做出尝试。 关键词:产品形态设计感性感性工学意象设计方法’’ . ,, , , ,. . , ’. , ‘‘ ” ., ,’ , , ., , . ,. .’., .:,, . : . . , . .’ . , . : 独创性声明 本人声明,所呈交的论文是本人在导师指导下进行的研究工作及 取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外, 论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得 武汉理工大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一 同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说 明并表示了谢意。 签名: 日期: 关于论文使用授权的说明 本人完全了解武汉理工大学有关保留、使用学位论文的规定,即 学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅;学校可 以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其他复制手段 保存论文。 保密的论文在解密后应遵守此规定】 签名: 导师签名: 日期:武汉理工大学硕士学位论文 第一章引言 .研究背景和动机 工业革命之后,科技发展让人体验到了各种前所未有的新奇与便利,同时也 正改变着消费者对商品的要求程度。近年来随着人类生活的日益富裕,消费者的 日趋成熟,作为消费主体的意识也越来越强。成熟消费者的消费观念日趋稳定而 且各具特色,消费的目的指向那些他们看来最好的商品和服务。与此同时,消费 者的需求层次也已经由基本的能维持日常生活的物质需求转向品味生活,发展到 今天的感性时代,追求所谓心的满足感与愉悦感。所以今天的生产厂商不应只是 单单由其所拥有的概念以及技术来进行产品开发,而应对于消费者的感性层面有 所了解,才能知道消费者所希望的消费产品的感性需求,如果生产厂商能了解消 费者的感性需求,才能促进产品的设计与行销。 因此,今天从事设计活动不应只是设计师从事黑箱作业的思考方式,而是应 该考虑如何符合消费者在感性层面的喜好,从考虑消费者感性层面的喜好、感觉 等客观的情况来制定设计方针。当产品设计完成后,在同类型产品越来越多的市 场上,竞争激烈的情况下,能展示产品在感性上的不同,进而引起消费大众的认 同与感动,消费者也有机会去选择最符合他们感性需求的产品,达到消费者对产 品的购买要求。因此,当设计者从事造型设计活动时,如何将消费者感性导入产 品设计之中,便成为非常重要的课题。 本研究将迸行以消费者为中心的感性探讨分析,将消费者感觉感性的因 素导入产品设计开发之中,寻找人类的感觉语汇与产品造型之间的相互对应关 系,以促成符合消费者感性需求韵产品开发,提高消费者对于产品的购买意愿与 产品的满意度。 .课题的目的和意义 在信息快速流通的今天,消费者对于产品的价值与产品的喜好,是消费者由 本身所收集的商品信息加上消费者比较过类似功能产品,产生的个人意识判断。 如今消费者不仅希望从产品的功能上得到满足并且期许在产品上得到其它的附 加价值,如心理上的满足。所以设计的重点己从过去单纯的功能考虑,转化成自 我实现为主的诉求层次。 因此设计者在进行设计之前必须了解消费者感性面的需求与喜好,而进行产 品设计,如此所设计的产品才能达到消费者的感性需求。一 亟堡墨三奎堂堡主兰堡垒壅 因此本研究的主要目的在于: 、感性工学的研究现状。 、分析产品形态中的感性因素,分别从形态的本质,心理认知学、影响感 性认知的因素的角度探讨与产品形态设计的关系。 、研究将产品意象转换为产品形态的方法。 、有助于企业以此作为产品开发上的依据,进行更有效的新产品的战略与 开发。 本研究希望能由感性的分析可以明显改变目前产品所欠缺的因素,使得产品 更符合人性化,更符合消费者感性层面的需求及喜爱,提高产品的消费接受度, 使厂商能更好的进行产品的设计开发。 .论文各部分主要内容 本文在基于感性工学理论研究的基础上,从研究形态的角度出发,探讨产品 形态设计中的感性因素。从感性观点探讨产品设计方法,提出将产品意象转化成 产品形态设计方法。第二章研究感性工学目前的发展状况,主要探讨感性工学的 相关问题。第三章研究产品形态设计的审美特征。第四章探讨了产品形态设计中 的感性因素:认知心理学与产品形态设计的关系。第五章从感性角度研究产品意 象原理。从实际需求的角度出发探讨将产品意象转换成产品形态的方法。并探讨 了产品语意学中如何创造具有情感的语意。第六章将以实例从感性观点研究意象 转换成产品的方法。茎堡里三盔堂堡主堂篁堡奎?? 第二章感性工学概述 世纪,首创美学一词的德国唯心论哲学家包尔卡登氏 ..,.,年在他的“”美学一书中,开 张明义便定义美学是“感性的认识之学”,主张以理性的“论政思维”来处置 非理性的“情感知觉”,后来康德在“判断力批判”中,指陈包尔卡登论证过程 的缺失与独断:到了唯物论哲学大师黑格尔时,在其巨著《美学讲义》中则未提 及只字词组,在唯物论的美学观点下,包尔卡登被埋没于历史中,人们只知道他 首创美学一词,但是大多不知其主张。虽然包尔卡登所倡言的美学,偏向哲学上 的“认识论”与“本体论”部分,但他倡言以科学理性的观点来讨论感性,便是 今天我们感性工学研究的先驱。 感性工学 最早发源于年代日本的广岛大学,主要由 广岛大学的长町三生教授所领导提倡,为“使用者”对“产品”意象的关联性 研究。以日语而言“感性~词意味着消费者对产品的感觉与需求,包含消费者 对于产品设计尺寸、色彩、机能、操作性、价格的感觉,感性工学是以消费者取 向为产品发展的技术。是一种将消费者对产品的感觉或意象变成设计要素的转化 技术。‘感性工学的发展,是为了满足社会中消费者感性层面的需求。其实在日 本感性工学在其它领域的研究早已展开,在日本的物理学界原来就有所谓“感应 工学”、“诱导工学”的研究。另外还有“人间工学”、“感觉工学”、“情绪 工学”、“生理工学”、“生体工学”等等领域的先驱研究者,这些都直接或间 接的为感性工学奠定了相当的基础。而日本汽车公司山本健一社长,于 年在美国密西根大学世界汽车技术会议中,发表题为“汽车文化论”,“感 性工学”首次见诸于文献。并且提案运用“感性工学”的手法,进行乘坐感觉 与汽车内装设计,以符合乘坐者需求、感性要求。他认为汽车文化的发展和人的 心理感受有很密切的关系,所以称之为“自动车的文化论”。后来汽车 公司在其位于横滨的研究所,创设了“感性工学研究室”,专门探讨汽车内部装 饰的感性工学。另外长町三生于年设立了“情绪工学” 学问进行相关研究。且于年将“情绪工学”改称为“感性工学”,于国际 人因工程学会中发表近年来的研究成果。,, , ”, . : ,.一. 武汉理工大学硕士学位论文 感性工学研究领域主要着眼于探讨人与物间的相互关系,并且着眼于以工学 的角度进行研究,将人们所具有的感性运用量化手法表现出来,应用于产品设计 上,并探讨其中那些设计比较符合人们心中的感觉。感性工学技术也是一种顾客 导向的产品人因工程发展技术,利用此技术,可将人们模糊不明的感性需求及意 象,具体转化为细部设计的形态要素。因此感性工学是一种立足于顾客的感受和 需求的技术。 .基本概念 在进入感性工学的讨论前,我们首先探讨感性是什么从哲学的角度讲, 人对事物的认识首先是感性的,感性认识是基于事物表面现象的认识,主要 是通 过人的感觉器官对事物的感知。而感性工学中的感性学者们是这样定义的: 材研连的定义:经由解析人类的感性,有效结合商品化技术,于商品诸多特 性中实现感性的要素。 长町三生:将人们的想象及感性等心愿,翻译成物理性的设计要素,具体进 行开发设计的技术。‘ 筱原昭等人的定义:心与心的交流,支持相互间幸福的技术。 永村宁一:感性与理性、悟性并列,原来皆为认识论的专门用语。若将感性 作为创造新价值的源泉,必须客观而定量的计测感性。发展一种客观而定量的感 情测量技术是非常重要的。 因此综合各家说法,理论基础即是以工学的手法,设法将个人的感性定量化 感性量,再寻找出这个感性量与工学中所使用的各种物理量之间的关系,再运 用于工程或设计发展时的基础,此感性量应包含生理上的“感觉量”和心理上的 “感受量”。感性工学的发展,是为了满足感性社会中消费者的感性需求。 井口征士以四个角度来解释感性社会的因素:价值观的变迁:生产工 程的变迁:计算机的发展;产业形态的变迁。而以产品设计的角度来看, 感性工学可定义为:一种将消费者对产品的感觉或意象变成设计要素的转化技 术。 长町三生.感性工学和方法论【】.日本.感性工学委员会,. 武汉理工大学硕士学位论文 大量生产二三困 品质管理 ? 多样化的时代 感性的时代 第 第 第 第 士 ?? 五 四 三 二 卜 ?一 卜 时 时 时 时 时 代 代 代 代 代 感性社会 奉 感性密集产业 ? 知识蔷集产业 ? 萋 羹 情报蔷集产业 羹 萋 理 茹 ? 埋 设备茜集产业 勤劳蔷集产业 表感性社会中消费者的感性需求 .感性工学的分类 依据日本学者.的内容,将感性工学归纳为以下三类:? .阶层化类目分类法 鲻 将~件产品的感性类目,向下拆解展开成树状结构,来得到设计细节部分。 此法内容为; ?设定次感性为人机一体?锄一 :意指驾车时。人车合 .卸 :。 】,茎堡矍三查堂堡主兰堡丝苎 一?? 一”、“操控自如”的感觉,但此部分没有提及有关车子细部的设计,如车子大 小、座椅形式等。 .发展概念;由人机一体衍生出相关且有意义的数个概念。 .取得设计细节特性:树状阶层图逐步扩大,由次感性、次感性、次 感性??,直到取得设计特性。 ”??“ 吼表?感性工学~分类图 .感性工学计算机系统此系统是由一个具有感性信息内容的数据库,和一个 具有正确逻辑推论能力 单元所组成的专家系统,由此系统即可进行物理量与感性量之间的转译工 作。 又可区分为“顺向形感性工学系统”与“逆向形感性工学系统”两大类型: 、顺向形感性工学系统:将消费者感性需求转化为产品设计要素,来进行开发 工作。 、逆向形感性工学系统:将设计师的设计提案转化为感性评估,以确定是否符 合设计师所希望达成的意象。 茎堡堡三奎堂堡圭堂笪笙兰 一??一 等人结合了正向形与逆向形两种感性工学系统建立一个可双向 转换的复合式感性工学系统,此系统能够同时执行意象评估与设计要素转换的感 性工学。该系统同时可由计算机专家系统,将消费者的感觉及意象转化成设计的 要素,该研究领域尝试将多样化的产品分类,建立一套独特的“感觉数据库”, 由该数据库的辅助,设计出符合使用者需求的产品。此系统由个数据库组成? 感性词语数据库、?意象资料库、?知识库、?色彩数据库。 .感性词语数据库:从杂志报导、相关研究中搜集而来。 .意象数据库:先前语意差异法尺度评量所得的数据,分析计算,获得一连串的 统计关系。 .知识库:经由数量化理论的计算所产生。 .色彩数据库:外形色彩都有对应的感性词语,由特定的推论系统进行。 如表.:感性工学的系统架构图 .感性工学数学模式使用这套模式能从感性语汇中得到人因的结果。以感性工学方法所得的设计 构想,利用虚拟实境技术,以各种仿真装爱予以呈现,在此种多 媒体虚拟空闾中,让参与者体验切身感受,并同时验证设计者的构想。有关感性 工学的应用有两种方法‘:一个是消费者决策辅助系统;另一个则是设计师决策 辅助系统。消费者决策辅助系统是消费者于计算机前输入其偏好的意象语 汇,系统透过推论引擎了解他们的需求,然后输出符合他们需求的产品。而设计 师决策辅助系统是协助设计师掌握产品的特性,了解产品元素和消费者感觉意象 的关系。由设计师在计算机上绘制图面,经由计算机的辨识,然后输出感性计算 的结果。如果所显示的图像与设计师原本的意象不同时,系统会通过修改 程序再更改外形设计,以便设计出最符合消费者需求的产品。 感性工学的目的在于根据消费者的感觉与需求来生产新产品,而关于感性工 学这个技术,有四个要点是它所关切的: .如何透过人因及心理的估计来掌握消费者对于产品的感觉。 .如何透过消费者的感性来找出产品的设计特征。 .如何建立一套人因技术的感性工学。 .如何随着社会的变迁以及群众的偏好趋势来修正产品设计的方向。, .,,:~. 茎堡望三查兰堡主堂垡堡苎 一 一一一一一~一一一一一一一一一一一一一感性工学系统?一一一一一一一一一一一一一一一一一 设计与色彩 感性语意 资料库 资料库 意象资料库亡 . 刊蚴库 上 上? 感性词 推论工程 图形 语处理 展示 活性记忆体 ’忖 千 系统控制器 上 委托者界面 抖 一 懈 一蛐一一一一舯呐一一一一一一 上一 一 一一 感性词语的 图形的输出 输入 表.感性工学的系统架构图 .感性工学研究 在实例研究上,山本健一 姗于首先将感性工学运用 在的新车种设计上,基于人马一体的开发概念,做进一步的感性展 开得:此车应具亲密感 、操 控感功.、 速度感. 等感觉意象,而后做第 图/ 二、三次等多次的感性 展开,最后得知产品设计要素的特征,再经由消费者亲身去感受,做迸一步的 验 证与修改,最后完成为一总长为.米、双座的跑车。此运用感性工学的方法, 在日、美的销售成绩上深获好评。。在刚刚过去的上海国际车展上展示的 在继承了?蛆’一贯的风格,有着令人赏心悦目的内外部设计, 安全且舒适,完美的动力传动装置,栩栩如生的操纵性。如图一。 次感性 感觉汽车技术物理特性 次感性 次感性 次感性 宽度感 视觉 长 车体的尺寸 骨骼 适当的窄度 动作 车椅的设计 宽 居住性 坐高 缩紧感 尺寸 紧缩感 皮肤 车内设计 感觉 操作杆的 车椅设计 随意驾驶 操作性 直接感 操作感 驾驶杆的 动作 操作性 蓦篡錾袭计 粪篡錾器 快 重量 速度感 行车感 感觉 冲刺感 音感 等耋耋娄计 外观设计 墓皇 对话 与自然对话 开放感 视觉次感性 寿浦 ”。 与土对话 震动感 听觉 传达 表感性工学手法 在设计开发上,随着产品的生产技术水平越来越高,在满足基本的功能后, 在设计时会更多的考虑商品的舒适性、造型等非机能性的感觉要素,这就是感性。 如何在设计上采用感性的内容,需要将人的因素,翻译成“工学”内容,即感性 解析??把握设计要求,分析与人性因素关系密切的设计要求。 在获取感觉要素时,通常采用语意差异法简称法的方式,去求得人 们共通的感觉。语意差异法是由 .及其同事于所提倡,用以 研究事物意象的一种实验方法。在进行时,要求受试者在一些意义对立的形容词 对所构成的量尺上,对一种事物或概念进行评估,以了解该事物或概念在各方面 ,,? . 武汉理工大学硕士学位论文 所具有的意义,所以这种方法不仅仅可以控制联想还可以将感觉量化。 .小结 总括来说,感性工学是将消费者所抱有的意象或感觉转变成物理特性的产品 设计要素而加以实现的科学。它是以使用者的情感反应与认知作为分析研究的基 础,通过统计分析及计算机技术的运作,建构出符合使用者感觉意象的产品出来。 感性工学已被运用于汽车工业、电器产品设计、建筑工业、服装工业等不同领域。 目前己成功地发展出服装设计辅助系统、室内设计辅助系统等多样的计算机辅助 设计系统。随着混合型感性工学系统的观念架构诞生,设计师与消费者可由接口 引擎与系统资源库的联系,取得感性工学系统的决策支持。 在感性消费的社会里,人们对于自己要的是什么更加明确,心里所渴望的是 一份适合自己的感觉,而由感性工学的方法,将人对产品的需求,转换为对应的 产品造型感觉意象语汇,使得人们对产品的感觉意象是可以被测量、解析与应用, 建立入对于产品需求的偏好与评价方法,使产品设计更能符合人所需。 垫堡望兰查兰堡主兰垡堡苎一.?? 第三章产品形态设计的审美特征 工业设计的本质就是为人服务,其实质是创造新的形态和机能来满足人的需 求,将设计的内容视觉化和形态化。形态是影响产品造型因素的重要环节,任何 产品之所以存在,都要具备一定的形态,即构成产品的一系列形式元索及其相互 间的关系。产品自身的造型特征也最多的由形态表达出来。产品形态是工业设计 研究中的基础与核心部分。 卢那察尔斯基曾说:“??服装应当使人愉悦,家具应当使人愉悦,餐具应 当使人愉悦,住宅应当使人愉悦??宏伟的艺术工业的任务??将在于:探索简 单的,健康的,令人信服的愉悦原则,并将此原则应用到比目前更加宏伟的机器 工业中,应用到生活的建设中。”卢鄢察尔斯基的话涉及到了产品形态设计中 关于人的感性的问题,并指出了设计的审美原则一使人愉悦。在今天我们可以将 ”使人愉悦”这一原则更广泛地理解,认为这是设计的终极追求和目标。设计不同 于艺术,必须要体现出它的功利性,在使用中实现设计的价值。使用过程中使使 用者感受到设计的精巧而产生一种情感上的愉悦感,同时将这种情感上的愉悦感 升华为一种审美意象,伴随着对形式美、附加价值如象征性、心理指示等的 欣赏,从而达到一种全方位情感上的愉悦。这种全方位的“使人愉悦”,才能 真 正体现出“设计为人”的思想。“设计为人”实际上也正是要将设计的接受 者塑 造成为自觉的审美主体。 .形态 形态是传达信息的第一要素。在社会生活中,人们往往会用图形符号来表述 自己的思想,传达自己的愿望。情感交流需要 文字图形:科学研究需要工程图形;文艺创作 需要艺术图形;即便是寻人问路也还需要交通 图形。如我国的“太极图”图,以其简 单明了的图符说明了事物阴与阳、正与反相矛 盾而又统一的两个方面。并由此形成了一套 “形而上”的推理方式和恩辨方法。在生产技 术中,人们是早已学会用图形来表述自己的设 图 计意图和工作方式。人们就是生活在这样~个 “形”的世界里,从原始社会的刻木结绳记事 到现代人向宇宙天体发送的各式飞行器无不是借助“形”来传情达意的。武 汉理工大学硕士学位论文 ??????????????????????????????????? ..形态概念以及解析 但究竟何谓“形”《字汇?乡部》日:“形,状也。即“形状”也,说明“形” 是形象存在的状态。还有认为“形”是“形体”的说法:“形,体也。”《增韵?青 韵》。《说文》曰:“形,象形也。”又日:“象形者,画成其物也。”把“形”同 “造型”相联系。这些都是就“形”的一些客观属性作描述。在现代汉语词典里 对“形”的解释是:物体的模样、形体;姿态;样子、状态等。 形态,用简单的术语来说,是指内在的质、组织、结构内涵等本质因素上升 到外在的表象因素,进而通过视觉产生的一种生理、心理的过程。是形的物理因 素经由人的心理、生理、精神作用而得出的一个对形的整体理解与把握。它与感 觉构成、结构、材质、色彩、空间、功能等要素紧密联系。因此,只要选择一定 的方法将从自然中提取的“元素”转化成有机体,就能够满足形态设计要求。 无论自然物还是人造物的形态多么复杂,在几何意义上都可以归纳为点、线、 面、体四个最基本的单位,但是人的参与却使得这些在几何意义上没有任何感情 色彩的基本单位表达了“不同的性格和丰富的内涵,它抽象的形态、赋予了艺术 内在的本质和超凡的精神”康定斯基。 点不仅具有空间中的方向、位置,还有大小、方圆、高低、色彩、材质等不 同的表现形式,传达着不同的视觉信息。方形点给人以稳健感,圆形点具有亲 切 感,同时向人们提示出旋转的功能。如果将点的顶面处理成下凹的弧面,自然让 人联想起用手指向下揿压的操作方式。正是因为点在产品设计中具有了相对的面 积和形态,从而上升为一种具有空间造型的“体”,引起了不同的视觉刺激和感 受,传达着不同的视觉信息。 线在造型中不仅具有?度空间,同时具有了宽度、深度和密度。它的长短反 映物体面积的大小,粗细疏密传达肌理和量感,方向及空间位置表述着产品的造 型风格。因此,线不仅是形状的轮廓,也是独立的造型。直线与弧线的组合,产 生了刚柔相济的风格。折线反映着点的运动方向的改变,不同长短的折线给人以 或从容或紧迫的不同心理感受。 面具有组合与分割立体空间造型的功能。同时,由于面能表达开阔、体量 大的概念,因而具有统一大基调的作用。但若面的体量过大,缺乏视觉兴奋点, 就会产生空洞、单调的视觉感受。因此,点、线、面在造型中必须合理运用,以 不同的组合方式表达不同的空间概念,产生虚实、动静、软硬的变化,给人以 不 同的心理感受。 ..形态的分类 茎望里三奎堂堡主堂堡丝苎?? “形”按认识的角度和方法的不同,可分为众多形态。如从感知方式上,可 分为现实形态和理念形态;从生成方式上,可分为自然形态和人文形态两大类; 从表现方式与自然物的相关性上,可分为具象形态和抽象形态;从层次上,可分 为外部形态、内部形态、物质形态;从空间维度上,可以分为二维、三维、四维等如表。因此,我们要根据实际研究的需要加以限定。 。 有机形态 ,;理念形态 抽豫形态 , 形 :儿何形态一 ;现实形态 表 ..产品形态 对于产品而言,产品形态不是一个孤立的外观形式,而是材料、结构、人机 关系以及生产工艺等因素体现出的产品外在形式,是一系列的视觉符号的传达, 产品形态设计的实质就是对各种造型符号进行编码,综合产品的实际功能,说明 产品的特征。 在产品的形态设计中,形态的设计任务在于保护产品功能,传递产品信息,达 到人们对产品的感知和认知,以使人们利用产品提高生活质量。产品中形态的 “形”即我们要找的“元素”,通过“元素”的合理组合产生不同的满足各方面 因素需求的“态”。从而使形态设计更加有序、有效。 工业产品的形态是具有一定的目的性的人为形态,它不仅仅是由几何形构成 的,还会因自然界的有关形态得到启迪而被创造出来。因此,概括起来工业产品 的形态类别主要为以下几种典型的形式。 具象形态 具象形态是以自然形态为素材,对自然形态进行模仿而形成的一种造型形 态。它表现自然界中某一具体形象并经过人为加工塑造成的一种形态。这类具象 形态以早期的手工业产品应用较多,在现代工业产品中以儿童玩具、游艺场的玩 具及器材形象为多,此外还有一些儿童使用的学习用品和环境装饰品。因为, 这一亟望墨王盔堂堡主兰堡笙壅 一一 类具体形象便于儿童理解,同时感到亲近和带有趣味性。如图,图 图?工具袋 图便签夹 模拟形态 模拟形态是以自然形态为模仿对象,但又不真实的完全模拟,而仅在某些形 态的表现上体现某些自然形态的特点,以达到产品某种功能的需要。如飞机的形 态模拟鸟的形体,现代轿车的形体模仿鱼背的形态等等。这种形态创造方法在现 代产品的造型设计中应用较多,但是它排除了纯自然主义的模仿。如图?, 图? 图开瓶器 图胶带盒 象征形态 象征形态仍以自然形态为基础,但经过艺术的提炼与加工,经过夸张、变形 等艺术处理的升华,使之既有自然形的某些特征,但又不是自然形的真实表现。 这类形态创造在造型设计中应用较多。应用这类形态造型易表达某些联想和暗 示,能产生较深刻、含蓄的意义。公司设计的这款投影仪图采用 了仿生学原理,造型灵感来自于人的腹部造型,圆润而不失可爱。同样来自 公司设计的图?电动剃须刀的造型来自与圆滑饱满的葫芦体形,极 具手感,而富有生机与活力。 墓堡望王盔兰堡主堂垡堡苎一一???? 图 图 电动剃须刀 投影仪 抽象形态 抽象形态是以自然规律与运动为基础,以形态要素点、线、面的运动与演变 而形成的多种多样的几何形态,这类形态具体但不具象,既有规律也可以无规律, 尽管其形式抽象,但仍能使人们产生无穷的联想。抽象形态的创造在现代工业产 品的造型中应用最多。它以线、面、体的组合与分割,运动与演变构成具有现代 审美特征的新形态。如图?,图? 图壶 图?灯 ..小结 形态是产品设计的核心内容,产品设计的对象是人而不是物,在社会经济形 态不断发生巨变的同时,我们要思考:什么样的形态才是最符合消费者需求的 消费者如何选择消费晶 .产品形态设计的审美特征 ..美观的物体更好用 以色列科学家 对一个问题感到困惑:人们当然更喜欢美 观的物品而不是丑陋的物品,但为什么美观的物品能更好用呢在世纪年 代早期,两位日本学者。 和 ,提出的正是这一.???? 茎堡堡三查堂堡主兰堡堡苎 问题。他们研究了自动取款机控制器的不同布局设计??自动取款机。允许我们 在白天和夜晚的任何时候都能完成简单的银行交易。所有样式的自动取款机的工 作原理、按钮数量和操作方式都是完全相同的,只是有些取款机的按钮和屏幕排 列得比较美观,而另一些则不那么美观。令人吃惊的是,他们发现那些排列美观 的机器被认为更好用。 美怎么能影响物品的使用难易程度呢我们现在知道情绪会改变人脑解决 问题的方式,情感系统会改变认知系统的运行过程。因此,如果美可改变我们 的情绪状态,那就可以解释这个问题。现代科学认识到进化上更高级的动物比原 始动物具有更多的情绪,人类则是情绪最丰富的动物。此外,情绪在日常生活中 发挥着重要的作用,它帮助评价处境是好还是坏,是安全还是危险。情绪帮助人 们决策。正面情绪和负面情绪同样重要,正面情绪对学习、好奇心和创造性思维 都很关键。美观的物品使人感觉良好,这种感觉反过来又使他们更具创造性地思 考。 这怎么会使物品更好用呢很简单,就是使人更容易找到所面对问题的答 案。就大多数产品而言,如果你尝试的第一件事未能引起需要的结果,最自然的 反应是接着试,只不过会更努力地试。在今天由计算枫控制的产品中,重新做相 同的操作不太可能导致更好的结果。正确的反应是寻找别的解决方法,而紧张或 焦虑的人却很可能倾向于再次重复相同的操作。这种负面情绪状态使人把注意力 集中在问题的细节方面,如果这种注重细节的策略未能解决问题,他们会变得更 加紧张焦虑,他们的注意力也会更加集中在那些烦人的细节上。当面对同样的问 题时,他们的行为与那些具有正面情绪的人相比就会表现出不同:具有正面情绪 的人倾向于寻找另外的方法,而另外的方法又往往会导致满意的结果。事后,紧 张焦虑的人会抱怨遇到的困难,而轻松愉快的人甚至不会记得它们。换句话说, 愉快的人较善于发现解决问题的其它方法,因此能够容忍较小的难度。 ..美的本质 什么是美美的本质是什么对此,历史上的美学家曾作过广泛的讨论。 马克思主义哲学认为,美是人们创造生活、改造世界的能动活动及其在现实中的 实现或对象化。作为一个客观的对象,美是一个感性具体的存在,它一方面是一 个合乎规律的存在,体现着自然和社会发展的规律;一方面又是人的能动创造的 结果。所以美是包含或体现社会生活的本质、规律,能够引起入们特定情感反 映的具体形象包括社会形象、自然形象和艺术形象。由此可见,就其本质而言, 美..情感化设计.北京:电子工业出版社【.., 茎堡墨三奎堂堡主耋堡垒奎?? . 美并不是事物的某种与人无关的自然属性,也不是意识、精神的虚幻投影,而是 据此,我们可以得出如下结论: 事物的一种客观的社会价值或社会属性。 美感的产生离不开审美主体人与审美客体物两者以及两者间的信 息交流,单纯强调任何一方都有其片面性; 美具有时代性,它反映在审美客体应体现某一时代的自然和社会发展的 规律: 美是在知觉中将客观事物产生的主观愉快的对象化。 这一个结论构画出审美的复杂性。美感的产生,不仅要求审美客体本身是一 个合乎规律的存在,还要求审美主体在与审美客体的信息交流中产生某种主观 上的愉悦感。显然,审美主体的个体差异将导致审美感受的差异,这就使审美不 仅与审美客体所体现的自然和社会发展规律有关,还与审美主体的经历、阅历甚 至出身有关。所以,研究审美就是研究审美客体的合规律性和审美主体的共性。 ..产品形态设计具有独特的审美涵义 视觉艺术家们普遍认为,艺术作品的审美是以人的直观感受为尺度,它的终 极目标是人类对自身的自我意识,是人类本质力量在社会实践中的确证,它的实 质是以审美为中心的一种精神生产。而产品设计却主要是以实用功利为中心的物 质生产,它的目的是为人的实用需要而设计。艺术作品借助于一定的物质媒介, 创造出一种具有情感意蕴的形象体系,这种形象体系是一种视觉或听觉的审美存 在物,是艺术家对现实的一种审美反映,其中既包括对社会生活内容的再现,也 包括艺术家自身思想情感的表达,因此艺术的美是反映美。而技术生产的产品设 计是人们赖以生存的物质现实,它不仅具有物质功能,同时也具有精神功能,因 此设计的美是现实美。因此,产品的形式设计具有独特的审美涵义。 法国美学家拉罗认为,工业产品的美是多种要素的组合,正如复调音乐是由 多声部通过对位法而形成统一的和声一样。从产品的结构上看,它包含着形式的 ‘ 美、关系的美、和符号上的美。 产品形态设计中形式美 产品的形式是材料和结构的步在表现,是由一定的线条、色彩、形体、音响 等在产品外部可以直接感知的物质属性所构成的整体。产品的形态设计是工业设 计师依据功能所做出的创造性活动,每一种新的产品形式产生就意味着含有一定 的形式意义。产品形态设计中的形式美是指由设计物品的外观产生的美感。这种 美感依赖于两方面的关系:一是形式与内容的协调,形式恰当地服务于内容,如 茎堡里三奎兰堡主堂竺堡壅 一?? 服装式样与人体结构之间、包装装潢与商品之间的完美结合;二是形式与功能的 协调,表现为形式与功能之间的内在联系,如产品造型有利于其功能的发挥以及 操作的方便与舒适。在这两种关系中,设计使外在形式体现内在质量,引起人们 心理情绪上的正面评价,并形成习惯性的认可,这样外在形式便有了审美意义, 即“有意味的形式”或形式美。 就单纯的形式美而言,它不依赖于其它内容,因此,德国哲学大师康德称之 为“自由的美”,狄德罗则称之为“绝对的美和独立的美”。但是,产品设计的形 式美却是依存美,确切地讲产品设计的形式只有与效用功能、操作功能紧密地结 合在一起,方能称为设计形式美。 首先,色彩、形态、肌理的美,即黑格尔所说的“感性材料的抽象统一的外 在美”,构成产品设计的自然物质材料的美。生产任何产品首先需要一定的 材 料,材料是构成产品设计形式美的第一要素,产品的质感与表现效果所形成的材 质感与肌理美,以及现代设计对材料的不同理解,所形成的不同设计思想与风格, 形成了复杂的审美心理。人类对色彩的感觉最强烈、最直接,印象也最深刻,色 彩的美感来自于色彩对人的视觉感受的生理刺激,以及由此而产生的丰富的经验 联想和生理联想,从而产生复杂的心理反映。形式美感的产生直接来源于构成形 态的基本要素,即点、线、面所产生的生理与心理反映,以及对点、线、面形式 蕴涵的理解。在点、线、面的形态要素中,线是最活跃、最富有感情的要素。平 面上的形与空间中的形态,其跳跃与静谧、繁杂与单纯、安定与轻巧、严肃与活 跃等情感性质无不与线密切相关。由于入的实践活动和审美经验的积累.促使人 类对模仿自然形态、概括自然形态和抽象形态等产品造型产生不同的审美联想和 想象,因而也就产生了不同的审美感受。材质感和肌理美作为产品设计的可 视和 可感的要素,对人的视觉或触觉都会产生感应和刺激。这些不同程度的感应和刺 激,就会使人产生不同的生理和心理效应,因而产生不同程度的美与不美的感受。 其次,自然物质材料的空间排列组合构成产品设计符合形式规律的美。产品 设计形式美的最终体现是产品的总体造型必须符合形式美的规律,即遵循公认的 形式法则。当色彩、形态、材质肌理等形式要素的组合符合对称与平衡、调和与 对比等形式规律时,使人产生美的感觉。正如高尔基所说,形式美是“一种能够 影响情感和理智的形式,这种形式就是一种力量。”产品设计的形式美与所有事 物的形式美一样,遵守着共同的美学原则。这个原则就是美的形式法则。美的形 式法则是人类的审美积淀,是社会实践中 总结 初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf 出的形式规律。在~件产品设计上, 黑格尔《美学第卷,商务印书馆年版, 塞堡堡三查堂堡主兰垒笙苎 同样涉及到“变化与统一”、“对比与调和”、“对称与均衡”、“比例与尺度”、“节 一 奏与韵律,,等形式法则的运用。“统一”使人感到整齐:“变化”带来刺激,打破 单调与乏味;“对比”强调了个性:“调和”则强调了事物间的共同因素。设计产 品区别于传统手工艺制作的用品,它是现代文明的标志,与人们的生活、劳动息 息相关。在运用形式法则时,应特别强调以充分发挥产品的效用功能为前提,以 创造功用与审美相统一的形式为最高原则。当然,形式美法则也不是金科玉律, 一成不变的,随着时代的进步,人们审美观念的更新,形式美法则也必然会发生 变化。 产品形态设计中的关系美 在这个层次上,美感不再由外形直接引起,而是在各形式相互作用下形成一 个新的审美层面。它也依赖于两方面的关系:一是比较关系,物体不是孤立存在 的,它与其它物体以及环境形成比较,并相互作用与影响。二是使用关系,商品 只有在被使用的时候才是物品,这时它就与人形成使用与被使用的关系。在这两 种关系中,设计作为一种现实性便与人之间产生具体的协调或不协调关系,并被 重新评价。在这个层次上,形式美会转化为关系要素,失去独立的审美价值。设 计不再停留于形式的意味,设计美也不再是形式法则的判断,比如一件合体、优 美的衣服如果已经过时,就不会在人群关系中被视为是美的。 ~个物品在使用与比较关系中,形式要素会以一种隐蔽的方式作用于这种关 系,形式美本身就会消失。这就是说,在关系层次上,人们无法用静观的方式获得 美感,因为各个物品的形式之间以及使用过程之间处于相关之中,它们会相互影 响、相互作用。以至不断改变原来状态。我们只能用体验的方式去感受变化着的 过程。所以,体验不是建立在人与物的直接关系上,而是建立在关系的中介作用 这个基础之上。 产品形态设计中的符号美 何谓符号每一个物质对象,当它在交际的过程中,达到了传达关于实在即 关于客观世界或交际过程的任何一方的感情的、美感的、意志的等等内在体验这 个目的时,它就成为一个符号。简而言之,所有能够以形象包括形、色、声、 味、嗅等表达思想和概念的物质实在都是符号。 产品的符号是指能对人们产生刺激的视觉、触觉乃至听觉形象,指的产品的 结构、形态、色彩、肌理、装饰等要素构成的产品的整体形象。产品的符号内容 胡飞、杨瑞设计符号与产品语意【】.北京:中国建筑工业出版社, .?? 茎堡翌三查堂堡主堂堡堕苎 是人们接受上述刺激后形成的概念及印象。 产品的符号具有较稳定的结构,它使变动不定的体验方式有所参照,使审美 有所指向。符号的效应在于人们对它有一种强制性的共同认可,其基础就在于对 各种关系即文化环境的理解;不同文化环境的人对产品的设计美会有不同的理 解,就在于每个人只生存在自己的各种关系综合中。人们评价某个物品的设计美 时,是一种瞬间的选择,不是首先去端详它的形式要素,也不用专门去体验它的相 互关系及使用过程,他只需知道理解什么是美的就已经具备了设计美的审美能 力,并能够做出正确的选择。所以,设计美的审美方式最终在于理解;不过,它 仍是三种方式的综台,在实际情况中并不存在某一种方式的单独使用,这已 经是 被体验与理解所修正过的形式罢了。 符号对于美只是一种理论推断或假设,真正的产品形态的设计美是社会各种 关系的综合。符号层次是指在各种关系的汇合点上,所有的事物以及关系都被转 化为一种符号,不再是它们原来的意义。作为社会性的动物,人在现实中所接触 的都不是事物本身,而是事物在社会层次上的代码,即文化符号,产品设计的美 就是一种审美的文化符号。符号是产品形态设计美的最高层次,是社会各种关系 形成的趣味时尚。产品形态设计美一旦进入这个层次,就具有一种强制力而使人 们被动接受。 德国当代著名哲学家恩斯特?卡西尔提出人为“符号的动物”的著名观点。 揭示了符号化思维和符号化行为是人类生活中最富于代表性的特征。语言、神话、 宗教、科学、艺术、技术都是人造的符号宇宙。因此,人实际上不是生活在单纯 的物理宇宙之中。而是生活在一个自己创造的符号宇宙之中。从某种意义上讲, 人是在不断地与自身打交道而不是应付事物本身。卡西尔的这些论述,在相 当程 度上揭示了人的本质。在广泛的视觉领域,人往往通过符号系统完成人类信息传 递的任务,符号可以说是信息的载体。有专家认为,科学、技术、艺术是三种不 同的符号,一般认为科学符号是抽象的,为智力因式;技术符号是具象的,为意 志因式;艺术符号则是具象与抽象的统一,为情感因式。关于符号的构成,瑞士 语言学家德?索绪尔指出,符号是“能指“和“所指”结合的产物。产品设计的 形式也具有两种不同的符号功能,即指示功能和象征功能,因而也就形成两种不 同的产品形式符号:指示符号与象征符号。 .小结塞堡望三盔堂堡主堂焦堡苎?? 产品形态设计从审美的角度来看是多元性的,它是多种美的综合产物,它集 合了形式美,关系美,符号美,自由美等等,它是诸多美的因素整合。从本质上 来看设计美的多元性的根本原因在于:审美对象的丰富性和审美主体需要的复杂 性。如今,产品形态设计的触角已经涉入了人、自然、社会生活的各个方面。科 学成果被转化成生产力,成为产品设计的坚强的支持后盾。产品设计中体现 越来 越多的对人关怀。审美主体的需求具有多层次性,既有较低的生存本能需求,又 有更高的精神需求,如社会交往、尊重、友爱、自我实现等的需求。可以说审美 主体既是物质主体,又是精神主体。精神主体必须超越物质主体需求的满足。这 意味着艺术设计不能仅仅停留在简单的功能层面上,而必须向更高的、具有无限 性的精神层次跃进。由此带给审美主体的就不仅有生理快感,更有情感愉悦。如 果设计美始终被设计品的功能、技术要求所限制,那么可以说人类还没有充分摆 脱自然的束缚和达到真正的自由。正如金斯?贝尔森所言:“产品成功的关键 不在技术方面,产品成功的关键在物与使用者的内心和情感非常一致。以失败而 告终的产品是由于不能将技术与使用者的内心相吻合。” 邱志城、高娟:商品包装的人性化设计】.包装工程.亟墨堡三奎堂堡主兰垡垒苎 一一 第四章产品形态设计中的感性因素 .感性缘起 .,?首创 美国心理学家亚伯拉罕..马斯洛 了需求层次论。需求层次论是研究人的需求结构的一种理论。马斯洛提出人有一 系列复杂的需要。按其优先次序可以排成梯式的层次,其中包括四点基本假设: ?已经满足的需求,不再是激励因素。人们总是在力图满足某种需求,一旦一种 需求得到满足,就会有另一种需要取而代之。?大多数人的需要结构很复杂, 无论何时都有许多需求影响行为。 ?一般来说,只有在较低层次的需求得到满 足之后,较高层次的需求才会有足够的活力驱动行为。?满足较高层次需求的途 径多于满足较低层次需求的途径。马斯洛提出需求的个层次如下: 、生理需求:是个人生存的基本需求。如吃、喝、住。 、安全需求:包括心理上与物质上的安全保障,如不受盗窃和威胁,预防 危险事故,职业有保障,有社会保险和退休基金等。 、社交需求:人是社会的一员,需要友谊和群体的归属感,人际交往需要 彼此同情互助和赞许。 、尊重需求:包括要求受到别人的尊重和自己具有内在的自尊心。 、自我实现需求:指通过自己的努力,实现自己对生活的期望,从而对生 活和工作真正感到很有意义。 马斯洛的需求层次理论表现在人对产品形态的需求层次上为: 、功能需求:即解决生理需求或生活问题的基本功能,是满足人的基本生 活的使用要求。例如,拥有机动车可使上下班更加方便。人在基本的需求还没有 满足之前,不会对形态上的问题发生任何的兴趣。 、安全需求:是指人在使用产品的过程当中心理上和生理上安全保障。人 类最自身有自我保护的本能。在安全需求还没有得到满足之前,人们唯一关心的 就是这种需求。 、精神需求:人类自古有崇尚美的天性,在满足基本的功能需求和安全需 求以后,人开始关注内心的需求。体会~种发自内心的情感和愉悦感。 世界移动通信制造业前八强的移动通信有限公司在 年时率先推出全球第一款钻石手机?? 中文双频折叠式手机,继而推出 马斯洛。马斯洛的需求层次理论垦堡里三奎兰堡主堂焦堡苎?? 系列双屏折叠宝石手机,一举冲破国外品牌垄断高档产品市场的格局, 打破了只有国外品牌才能制造高档手机的神话。珠宝手机设计一经推出立即受到 设计界的指责,被很多设计专家评价为庸俗 的设计。出乎大家的意料之外,这款手机在 中国取得了极佳的销售业绩,在全国上下掀 起一股宝石风暴。难道购买这款手机的人都 没品味 分析宝石手机成功的原因,可以以下来 图 珠宝手机系列 分析:首先,手机的发展,从形态演变来看, 最初只满足简单的功能使用性,接下来开始 注意仪表修饰,如同人类文明从洪荒时代走向农业社会、工业社会,体现出时尚 文化的进化。宝石手机的推出,正是顺应了这种进化的必然趋势。其次,人类自 古就有崇尚美的天性,原始人就己懂得把象牙、骨头等战利品作为头饰,而后宝 石逐渐发展成为传统的装饰物,包括钻石、红宝石、玉石、水晶等。宝石凝聚了 天地之灵气,目月之精华,佩戴宝石不仅带来美好祝福,也是财富和地位的象征。 宝石手机正是从这一意义上满足了人们最基本的情感上的愿望和需求,建立在人 类渴求安宁、吉祥、财富、地位等社会心理的基础之上,因此宝石手机的推出必 然备受宠爱。 .人、产品、环境 人类理所当然地是所有动物中最复杂的动物,他们拥有复杂的大脑结构。虽 然许多个人偏好作为部分的身体基本保护机制在出生时就已具有, 但我们还具 有强大的完成任务、创造和表演的大脑机制。我们可以成为技艺娴熟豹美术家、 音乐家、运动员、作家和木匠。所有这一切都需要一个更为复杂的大脑结构, 而不仅仅是对世界的自动反应。我们在动物之中是独一无二的,拥有语言和艺 术,幽默和音乐。我们能够意识到我们在世界中的角色。我们回忆过去,以更好 地学习;畅想未来,以更好地准备:内省自我,以更好地安排现在的活动。 .把设计和设计的目标即用户最终是如何享用一项设计 的明确划分为三个层次,分别为:本能层、行为层、 反思层。‘所谓本能层,就
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