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职业生涯规划书 .doc

职业生涯规划书

195常磐森林
2012-09-17 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《职业生涯规划书 doc》,可适用于高等教育领域

职业生涯规划书姓名:xxxx性别:男出生日期:xxxxxxxxxxx学号:xxxxxxxx学校院系:浙江大学计算机科学与技术学院专业班级:软件工程班一、自我认知.个性特征做测评时我正在处于努力尝试改变自己的性格测曾经的我很腼腆很难与别人交往但现在却非常喜欢人际交往所以测评的结果是偏外向这一点可以接受但实际上我觉得自己的性格依旧偏内敛但正在逐渐变得开放,崇尚和谐善意、情感丰富、热情、友好、体贴、情绪强烈需要他人的肯定也乐于称赞和帮助他人。自信富有灵感和新思想。重视个人价值崇尚理想。不遵守传统甚至对之毫无敬意也不尊重权威和规则。爱好广泛喜欢置身于人群当中但不善于用话语抓住人们的注意。喜欢即兴发挥不愿意筹备和计划自我约束力不强(例如没事时常常就去打游戏了),做事拖拉没有条理。.职业兴趣也许看了这个测评结果会感到很奇怪吧为什么现实、常规、企业、社会、研究的维度都是?而测评结果也显示“你对操作工具、运动、探究真理、艺术表达、帮助和教导他人、经营及事务性工作都不太感兴趣。”之所以会有如此的结果因为自己是御宅族而他们的一个显著特点是只对某几件自己关注的事物有很大兴趣而不关注也不感兴趣其他的事物。恰好选项中我喜欢的那两种职业:程序员和动漫制作都没有提及所以选择“是”的选项便寥寥可数了。总之我的职业兴趣是艺术型占主导理想化崇尚美、个性、创新、激情。而我想从事的工作也是偏向于创作例如动漫、游戏开发、软件开发。职业能力自我管理的能力:高考前夜的晚上由于自己谨小慎微的性格而极度紧张一直到第二天凌晨点才睡着但尽管难免有些担心自己的发挥但却没有气馁而是彻底放开自己积极应考最后能超水平发挥考上了梦寐以求的浙江大学。知识技能:计算机知识方面是我的特长我常常去帮一些不太熟悉电脑的同学去处理他们电脑软硬件遇到的小毛病比如装系统、换内存条组装台式机。我身边的一些同学认为我是电脑技术达人对此我也感到很开心。创作和设计的能力:我的一个兴趣是喜欢处理图像和视频常常设计和制作海报自己所在的社团里设计和制作海报的任务基本都有我承担了。在设计和制作图像方面有着很强的热情和自信。除了这些我觉得自己的职业能力还包括抗压能力、适应环境的能力、出色的编程能力、擅长倾听别人的想法人际敏感的能力。职业价值观测评的结果和自己估计的基本相同因为自己是一个很乐观的人也是一个略微有些自恋倾向的人所以不太需要别人的赞誉和赏识对工作条件也不是很在意觉得只要能养活自己和家人就不错了。我比较注重和周围人的关系也希望自己的工作相对自由和独立能支配自己的时间同时也追求成就希望获得的工作是能够看到及时的成果展现并体验到可能的成就体验。我希望能在工作中能够比较充分地展示自己的独特之处能够充分感受自己完成任务后的成就体验通过自己的努力付出得到应有的成果。比如动漫制作和游戏的开发往往是在工作中马上能够看到自己努力的成果。同时也希望自己的工作具有不确定性在这种不确定性中可以充分发挥自己的创造力具有比较自由的空间能够尝试使用自己的新想法具有较多的自由可以自己安排工作的步骤与进度工作范畴内的事务自己可以较自由地决策是项目制从而拥有充分的工作支配权比如说程序员的工作。二、职业认知、社会整体经济形势、就业形势现今社会大学生找工作存在一定的困难。现在社会高等教育高增长率、社会总就业形势紧张和劳动力市场严重分割。高等教育高增长率反映的是毕业生数量增长的速度,适度的超前发展是有益的,但过度的超速只会得不偿失。大众化教育毕业生太多了遍地都是但工作少竞争就很激烈。劳动力市场信息又杂又多找工作很不容易社会总就业形势紧张是我国目前的一个重大社会问题,毕业生就业问题是很重要的一部分。社会就业趋势和大学生就业现状、特点我的专业是软件工程在其他高校这并不是一个热门专业但对于浙江大学的学子来说有着得天独厚的资源和优势情况会乐观一些。从careersky的毕业生去向的数据来看浙江大学软件工程和计算机科学专业的本科生除去出国和读研的学生约有一半的学生毕业后进入了大大小小的软件公司(见下图)其他的也基本是在IT企业工作只有少数人的工作与所学专业无关。而其中有大约十分之一的人可以进入华为、腾讯、浙大网新、阿里巴巴、淘宝网等全国IT业的龙头企业。其实对于浙大学子来说只要你在大学期间足够努力没有荒废太多青春在游戏上便有着选择自己想要的职业的资本让人梦寐以求名企也会向自己抛出橄榄枝。目标职业的行业现状目标职业一:软件工程师.工作本身工作内容:游戏开发、软件开发对其进行整体的框架设计或者对软件或游戏的某一部分进行开发。对软件和游戏进行测试与维护。工作环境:软件工程师的工作基本上都是在室内进行工作环境比较舒适。工作时间比较灵活有时候需要长时间加班。在一些公司工作的软件工程师还得经常到外地出差。软件工程师的工作是紧张的特别是在临近最后期限的那段时间。成天与编程语言打交道以及做大量的细节工作经常会让人感到沮丧。所以软件工程师应该有耐心乐于解决问题并能在压力下做好工作。职业的典型生活:长时间坐在电脑前码代码所以获得“码农”的称号。.怎样得到工作进入职业的途径:有着良好的C语言和编程语言包括JavaCPython等语言的编程能力对软件工程开发流程详细了解有着实际的项目开发经验最好有着到著名的IT企业的实习经历这些都是获得这份工作的资本。胜任标准:编程能力综合方面有逻辑分析能力客户体验分析能力。就个人素质而言责任心、坚持、耐心是非常重要的。C语言和其他的编程语言包括JavaCPython等语言的编程能力在相应的工作中都必须掌握这是程序员最基础的要求。开发软件时程序员必须要从计算机的可以执行的角度来解决问题需要一定的逻辑思考和分析的能力。客户体验对于优秀的软件是必不可少的比如和腾讯的产品都很重视用户体验。坚持和耐心对任何工作都是很必要的而对于程序员来说尤其重要程序员之所以叫做“码农”就是因为编写代码的工作繁杂、重复面对那些没有一点头绪的算法和代码没有坚持和耐心是无法达成目标的。.工作待遇薪酬:软件工程师的平均工资在元之间。软件工程师是一项高端技术性的工作所以工作年限、学历、等因素对工资有很大的影响除此之外职位、工作地对工资也有一定的影响。专科学历平均年薪为-万元本科为-万元硕士以上学历可达万元左右。通常一名高级软件工程师的年薪在万元左右而项目经理的年薪则可以高达万之多。智联招聘网的统计显示软件工程师的年薪在万元左右但普通编程人员的年薪通常是四五万。福利待遇:根据不同企业可能偏差很大。.未来发展职业本身的前景:我国IT业在经历了年整体回暖后年又开始进入市场细分期。专家表示随着年IT职场的变化预计研发类、技术类人员的薪酬将超过项目管理类人员优秀的IT技术人才更是当前职场中最最热门的“抢手货”。据上海职介中心介绍今年的招聘会上有多家企业多个岗位薪酬相对较高的就是软件开发、网络维护等IT技能要求相对较高的职位此类人才也是市场上最缺少的。目前在软件行业内部能够进行软件整体开发设计的软件设计人员比较稀缺。虽然软件行业从业人员的薪水一路看涨但是职位的争夺也异常激烈。智联招聘月份的统计数据显示软件工程师求职与招聘人数的比例达到了:。职业的晋升和发展路径:刚毕业的大学生一般担任初级软件工程师的工作经过年的学习和积累能够独立完成产品的设计、复杂程序的编写及相关工作的管理之后就有机会晋升为高级工程师、软件小组长或者经理。培训和继续教育的机会:IT产业的发展日新月异新的技术如雨后春笋不断涌出从事此行业必须研究和即使学习新的技术和理念会面对较多的继续教育的机会。.工作带来的影响从事该职业人员的生活方式:有项目的时候可能起早贪黑的编写代码和写文档没有项目时生活会比较有规律空闲时间较多。对休闲、婚姻、家庭的影响:在生涯访谈中对一个已经在工作中的学长的访问得知对家庭和婚姻一般不会有什么影响偶尔会加班和熬夜会影响到自己的作息习惯。目标职业二:程序员.工作本身工作内容:根据软件构架做详细设计并进行系统实现。按照工作进度和编程工作规范编写系统中的模块和算法程序。描述输入、输出和逻辑操作的详细工作流程图表和图解并且把他们转变成计算机语言编码的一系列指令。修改或者扩大现有计划增加运转效率或者适应新要求。对所编写的程序进行严格的综合测试测试软件模块和软件集成产品进行软件故障的诊断、定位、分析和调试以实施产品测试方案。配合测试员修改相应的程序。与经理、软件工程师以及验证工程师计划目的鉴定问题并且商议技术人员的变动。向业务部门提供软件的后期技术支持。工作环境:程序员的工作环境是比较舒适的基本上都是在室内进行有时候也需要出差。在某些情况下比如程序试运行期间或有附加业务要求的时候程序员也需要临时在晚上或周末加班。职业的典型生活:同软件工程师长时间坐在电脑前码代码也属于“码农”.怎样得到工作进入职业的途径:学习好各门专业课程能独立完成一些简单的项目开发最好有IT企业的实习经历。胜任标准:基础的编程能力、推理演绎能力有着实际的项目开发经历熟悉软件工程开发的具体过程和步骤。.工作待遇薪酬:在不同的地区程序员的薪资待遇会有一定差别。一般没有资历的程序员刚进入岗位时有到个月的试用期视企业的不同刚开始的时候试用工资在元左右当做出一两个好的项目之后待遇就自然会水涨船高。就杭州来说大多数VC软件工程师的入门月工资大约是在元左右几年后成为熟练程序员大约在元-元以上。其他类软件工程师的工资水平一般比VC低一些。不过这不是绝对的。而且不同的公司还有差距。.未来发展职业本身的前景:商业机构、科学研究组织、政府部门和学校不断地寻求计算机的新应用并且不断对现有的软件进行改进。市场还需要更为复杂的操作系统希望操作系统能支持更高级的计算机编程语言并且可以支持与其他计算机设备和系统的联网。因此市场对程序员的需求还是非常强大的。但是竞争也是非常激烈的。对于用人单位来说对经验的看重更胜于学历在业内真正重视的是实际的经验与能力。虽然程序员的学历对程序员的发展有一定的决定作用但是真正决定程序员就业前景的根本因素应该是用人单位的实力和程序员自身的素质。职业的晋升和发展路径:程序员是一项耗费精力和体力的劳动所以工作一定时间、做了一些好项目、有一定经验的程序员会选择向培训、市场营销、项目管理等方向发展。培训和继续教育的机会:新的技术和新的编程语言的不断面世和逐渐成熟程序员需要掌握新技术从而不被淘汰因此毁于很多继续教育的机会.工作带来的影响从事该职业人员的生活方式:同软件工程师相似有项目的时候可能起早贪黑的编写代码没有项目时生活会比较有规律空闲时间较多。对休闲、婚姻、家庭的影响:除非特别极端的工作否则不太可能干预到家庭和婚姻在没有项目时会有较长时间来放松休闲有项目时可能休息的时间也要减少。三、职业决策s分第三目标s分.首选职业目标:软件工程师()目标分析:软件设计师被认为是计算机行业里最有趣、同时也最富竞争性的职位。软件设计师包括系统设计师和软件构架师。一般来说系统设计师主要负责提出新的创意设计应用程序如字处理软件、前端数据库程序和表单处理程序等。软件构架师设计客户定制的软件。当市场的需求确定时软件设计师就会从全局入手对应用程序进行构思钩勒出程序的大致轮廓然后撰写编程规范供程序员编程参考。软件设计师必须预想出应用程序的每个细节包括它要做什么怎么做以及用户的界面应该是怎样的。()首选理由:软件工程师较程序员来说工作更为灵活也更生动有趣。比如软件设计师除了要精通计算机知识外还要理解所在的行业才能建构出全新的、令人激动的程序。以从事零售行业设计的工程师为例他们不但要对软件底层设计有自己的想法结合编程人员的可操作性来设计软件还要对零售整个行业的特点、甚至是地区性特点有了解。对行业的理解能力是一个软件设计人员能不能设计好软件的最重要的因素之一。而程序员的工作泽相对单一只是和自己负责的代码打交道。另一方面软件工程师的薪酬也要高出普通的程序员。决策分析:Swot分析优势:更为灵活也更生动有趣。软件设计师薪酬较高。劣势:工作很紧张的压力很大特别是在临近最后期限的那段时间。成天与编程语言打交道以及做大量的细节工作经常会让人感到沮丧。机会:在软件行业内部能够进行软件整体开发设计的软件设计人员比较稀缺。刚毕业的大学生一般担任初级软件工程师的工作经过年的学习和积累能够独立完成产品的设计、复杂程序的编写及相关工作的管理之后就有机会晋升为高级工程师、软件小组长或者经理。挑战:在软件行业技术和管理方法更新很快所以软件工程师还需要不断地学习各方面的知识才能跟上市场的要求。软件设计是一项压力非常大的工作这主要是因为软件市场的竞争十分激烈各个公司都希望赶在其他竞争者前推出更具创新性的产品另外编写程序还有其他诸多的细节问题都容易让人心灰意冷。实现可能性分析:浙江大学在这方面为我们提供了充分的资源从大二开始我们就要面对许多实际的项目的开发许多有准备的同学还会进入实验室参与更具有实际意义的开发项目。如果我能否够把握好这些资源锻炼自己的能力一定很有可能实现这个目标。另一方面我是一个乐观的人相对来说面对枯燥无味的编程细节时不容易气馁可以扛住压力胜任这份工作。.备选职业目标一:程序员()目标分析:计算机程序员的工作范围是电子数据处理。他们用计算机语言编写代码告诉计算机该做什么。总的来说有两大类计算机程序员。一类是系统程序员一类是应用程序员。系统程序员通过指令控制从中央处理器到外围设备的整个计算机系统。应用程序员开发的软件则是专门用来处理某一种问题的。后者当中某些人可能会被指派为项目负责人负责监督其他应用程序员的工作。()决策分析:程序员是一项耗费精力和体力的劳动程序员的工作相对单调乏味简单说就是“码农”码代码的农民工作比较繁重也缺乏一定得挑战性。一般没有资历的程序员刚进入岗位时有到个月的试用期视企业的不同刚开始的时候试用工资在元左右当做出一两个好的项目之后待遇就自然会水涨船高。就杭州来说大多数C软件工程师的入门月工资大约是在元左右几年后成为熟练程序员大约在元-元以上。程序员的工作缺乏创造性也较为无趣所以将其放在了备选方案中。.行动计划(路径选择)() 大学期间的行动计划:大二:参与SRTP项目自学网络编程的知识和另外名同学一起努力完成一个网站的设计和制作、认真学习英语、进入实验室刚开始做一些酱油的事情在其中认识研究生GG和JJ了解他们在干得事情、认真学习期望绩点跻身年级前、为进入腾讯、百度这样的企业实习准备资本大三:完成SRTP项目完成大二开始做的网站努力使它运营英语级考试中拿到较高的分数如有可能的话参加一些著名企业的实习可能的话做一份兼职或者做一些项目来感受职场环境参与实验室中的课题开发大四:按照培养计划把课时修完到企业实习最好能争取到腾讯、百度、阿里巴巴等企业、了解各种职场信息、参加各类招聘会。职场适应计划:大二时进入实验室刚开始做一些酱油的事情在其中认识研究生GG和JJ了解他们在干得事情为进入腾讯、百度这样的企业实习准备资本。大三时如有可能的话参加一些著名企业的实习可能的话做一份兼职或者做一些项目来感受职场环境参与实验室中的课题开发网站开发成功的话如果有可能的话将开发的网站投入运营。大四时到企业实习最好能争取到腾讯、百度、阿里巴巴等企业、了解各种职场信息参加各类招聘会。()长期发展计划:在大学的几年里为自己的求职和实习计划做好准备。在大三或大四时能够进入腾讯、百度之类的企业实习。在毕业时能够进入腾讯、网易、盛大之类的的著名游戏公司工作刚开始时从底层做起当有一定经验和能力时再向游戏开发的高级工程师努力。四、自我监控、评估的时间每一年春学期开学时重新评估调整一次重新调整或是坚定自己的想法。。、评估的要求和原则学业放在第一位尊重自己的兴趣与特长如果对现在追求的职业失去了热情不要勉强自己结合短期与长期的规划使之有关联性不可脱节同时要考虑到职业以外的因素比如家庭、感情几者要兼顾。结束语:这门课到这里就要结束了但职业生涯规划才刚开始起步以后还会再来调整和评估自己的这份不成熟的规划使它更能勾画出一个美好的未来。

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