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20种惊天地泣鬼神的PS技术.doc

20种惊天地泣鬼神的PS技术

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2012-09-16 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《20种惊天地泣鬼神的PS技术doc》,可适用于社会民生领域

照片名称:调出照片柔和的蓝黄色简单方法、打开原图素材按CtrlJ把背景图层复制一层点通道面板选择蓝色通道图像>应用图像图层为背景混合为正片叠底不透明度反相打钩、回到图层面板创建曲线调整图层蓝通道:红通道:、新建一个图层填充黑色图层混合模式为正片叠底不透明度为选择椭圆选框工具选区中间部分按CtrlAltD羽化数值为然后按两下Delete键删除再打上文字完成最终效果。照片名称:调出照片漂亮的红黄色、打开原图素材CtrlJ把背景图层复制一层按CtrlShiftU去色执行:滤镜>模糊>高斯模糊数值图层混合模式为滤色图层不透明度改为。、新建一个图层按CtrlAltShiftE盖印图层图层混合模式为颜色。、创建渐变映射调整图层紫色橘色AltCtrlG加上剪贴蒙版。、创建亮度对比度调整图层、创建智能锐化调整图层设置为默认值数量半径高斯模糊、创建色阶调整图层、创建可选颜色调整图层红色:黄色:白色:照片名称:调出怀旧的风景照片、打开原图复制一层、曲线调整数值RGB:、色相饱和度数值:、色彩平衡数值:、可选颜色中性色:、新建图层填充dbc图层模式叠加不透明度、把云彩素材拉进图中放到原图上面图层模式柔光把除了天空之外的部分擦出来盖印图层(CtrlAltShiftE)、可选颜色黑色:、新建图层填充dd图层模式排除复制一层填充、曲线调整数值RGB:、色彩平衡数值:填充、色阶数值:填充、可选颜色中性色:、盖印图层(CtrlAltShiftE)色彩平衡数值:填充、盖印图层(CtrlAltShiftE)不透明度填充、CtrlE合并可见图层锐化一下 照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤复制背景层。滤镜模糊高斯模糊半径设为。设置层的混合模式为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合取消R与G的高级通道利用曲线平衡色彩的形象根据图片来决定新建图层选择修复刷(J)选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点仿制去除。ctrlshiftaltE盖印所有图层勾出皮肤部份可以选择适合自己的方法我个人比较喜欢钢笔工具当然你也可以使用多边形套索工具要注意的是要处理的是皮肤所以要去除眼睛眉毛嘴唇鼻孔。反选(ctrlshifti)删除除皮肤多余部份。滤镜模糊高斯模糊半径为。设置层的透明度为CTRLJ复制图层滤镜其他高反差保留半径为混合模式为“线性光”不透明度为%照片名称:《魔幻》海报打开原图复制对比度最大的蓝色通道然后用色阶把对比度进一步加大目的是只让石头有层次把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面并为其添加你希望的颜色我用的深橙色把底图的红色通道复制到图层用蒙版去掉天空和石头只保留草地并且用渐变映射为其添加色彩打开素材闪电球复制对比度最大的红色通道到刚才的文件选择图层混合模式为叠加调整位置及大小使其成为一个光源去除一些多余的东西(自己决定)然后用径向放射模糊滤镜处理一下让其形成发射的光束去通道里面复制底图的红色通道加强对比度让草地的高光部分显露得更明显然后选择高光部分粘贴到图层里面用白色填充图层模式为叠加然后用蒙版去掉天空部分的白色只保留草地的部分让草地出现被强光照射的光感选择图层的蒙版然后反选得到天空的选区添加曲线和色相饱和度调整层根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度最后加入一些海报元素让假海报看起来真实一点在色彩运用方面我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀让色彩之间有所呼应照片名称:海边滩涂打开原图新建图层(CtrlShiftAltN)然后盖印可见图层(CtrlAltShiftE)进入通道复制对比比较强的绿色通道然后把对比度加大白的变白黑的变黑或者用画笔(叠加模式)Ctrl绿通道副本提取选区把天空素材拖进来建立蒙版擦出人物建立图层柔光模式让天空好看些做水面的倒影CtrlT垂直翻转建立蒙版用画笔画出自己想要的效果正片叠底模式效果好些因图而异调色按个人习惯调可选颜色很好用ShiftCtrlAltE盖印可见图层图层模式正片叠底再用蒙版把四角压暗些主要针对水面压暗让画面平衡些滤镜杂色添加杂色数量高斯分布单色使人物和天空的颗粒感一致最后补上天空素材照片名称:PS中照片转手绘效果打开原文件根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整然后磨皮磨皮值不要太大(Neatimage插件)新建图层颜色为FEED(根据片子人物的肤色来设置)图层模式为叠加用画笔在脸部和脖子处皮肤轻涂五官的细化工作抠出嘴部进行羽化复制(CtrlJ)用涂抹工具对唇部进行涂抹使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)新建图层给唇部和脸部上色颜色为FDCD图层模式为颜色用画笔在唇部和脸侧进行涂抹用减淡工具范围是高光曝光度画出唇部的高光部分用加深工具范围是中间曝光度加强唇部对比新建图层颜色为EA画笔像素为画出内侧内线然后像素为画出唇部外侧线条(高光部分线条建蒙板减淡些)对鼻子进行圈选羽化复制用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化接着用减淡工具范围是高光曝光度加强下鼻子的高光部分然后用颜色BD笔刷为像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)对眼睛眉毛圈选羽化复制用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化接着用减淡工具范围是高光曝光度加强下眼眶的高光部分用加深工具范围是中间加深眼睛周边的线条用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化看起来更柔和些用加深工具对黑眼珠部分加深用减淡工具范围是高光曝光度加强眼珠的高光部分使看起来眼睛更明亮颜色画笔像素画出睫毛部分(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些眉头粗点颜色稍深一点后面顺着涂抹淡化下去然后用画笔个像素在眉前端画出眉毛线条使眉毛更有层次涂抹工具选择适合头发的画笔(根据头发的纹理设置画笔形状)涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹不要太过力涂抹的要均匀发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上(涂抹头发一定要细心)画出头发的质感来新建图层图层模式为叠加选择铅笔像素为(数值根据人物图片大小来定)颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条马尾部分可选择画笔工具带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上颜色图层模式同上新建图层正常模式选择画笔工具像素为不透明度流量颜色为白色画出前额动感发丝衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些然后选择用减淡工具范围是高光曝光加强衣服和项链的高光部分合成对图片整体进行锐化锐化值为用减淡工具对高光部分进行稍微加工下整体颜色校正下(可以添加一些背景灯修饰突出主题)照片名称:后期妆容攻略打开文件复制一个图层副本选中复制的图层按自由变换快捷键ctrlt改变人物的脸形使更修长按合并图层(ctrle)后用载剪工具使画面从新构图裁去多出的部份图像调整可选颜色:红色黄色白色中间色按曲线(ctrlm)调整整体颜色RGB全通道输出输入蓝通道输出输入图像调整色彩平衡(ctrlb)阴影。高光用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起羽化曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情继续选区羽化曲线调亮使脸部饱满点输出输入把高光部份圈出来羽化曲线调亮使脸部饱满点输出输入修眉把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起羽化复制一层把复制图层往下移以达到修眉作用图章修眉这个要很仔细开始调整眼睛选把眼球部份圈出来复制一层钢笔圈出要做眼影的区域复制一层后曲线压暗颜色要调整好再把眼影颜色统一色彩平衡(中间调):。(阴影):细节颜色调整上眼睑部分,色相饱和度:圈出细节上眼睑睫毛根处下眼睑前眼角处按DELETE键删除选区使露出高光位删除多出的眼影部份羽化圈出细节内眼角到上眼睑处按DELETE键删除选区使露出高光位把眼珠圈出来复制一层羽化眼白部份减饱和度退杂色色相饱和度:眼白细节调整曲线调整调高光眼珠复制一层后曲线调亮用笔刷刷退左眼上半部份显示些阴影删除瞳孔部份用曲线调整眼部色彩使一致加眼神高光圈出嘴唇羽化曲线调整嘴唇高光调整嘴唇颜色调整鼻梁高光调整眼影高光用可选颜色作整体调色中间色用色颜平衡微调(高光):液化把头发拉顺加上镜头光晕亮度毫米聚焦最后在适当的地方加上闪光笔刷完成用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形在当前的工作路径转换成路径双击工作路径即可。将路径转换成选区(Alt回车)复制一层羽化像素填充白色选择合适的强度使用涂抹工具进行适当的边缘的涂抹。复制图层填充不同颜色合图层有区别即可调节透明度呵图层属性按照前面的方法制作第二个翅膀调节合适的透明度可以用黑白渐变调整层及蒙板调整新建图层画一个圆形选区在选区中用画笔画圈调节适当的透明度复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道除左上角外其他地方填充黑色使用滤镜模糊径向模糊:数量模糊方法:缩放选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl)在图层区新建图层填充淡黄色用钢笔生成光束的路径将路径转换成选区填充黄白渐变色调节透明度用橡皮擦擦光的底部是光线变得自然用钢笔在人物身上勾勒光线路径将路径转换成选区在选区边缘用画笔画调节透明度结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果多花几个光环效果会更好​​找一张皱折的背景将需要制作的照片拖入背景层调整尺寸并裁剪使之与背景边框相配调整色相饱和度全图:饱和度明度调整图层改成柔光模式出来旧照片的效果了色相饱和度全图:复制图层色相饱和度着色:创建新图层放在最顶端填充黑色滤镜杂色添加杂色增加陈旧感数量高斯分布混合模式为正片叠底图像调整反相将边框中的杂色去掉用矩形选择工具选边框内侧边DEL键删除轮廓部分的杂色用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色​​复制图层转入通道复制红色通道曲线调整红色通道副本输入输出用画笔或选取工具把人物和花填充白色Ctrl点击红副本使其变为选区删除红副本返回图层面板CtrlC复制CtrlV粘贴人物和花抠图完成方法一:新建填充图层R=G=B=图层改为颜色模式方法二:饱和度着色法新建色相饱和度调整图层着色前面打勾色相=饱和度=明度=新建曲线调整图层方法三:新建色彩平衡图层中间调色阶:阴影色阶:新建可选颜色调整图层红色:洋红:渐变映射运用新建渐变映射图层改为颜色​​打开原图复制图层填充纯黑色叠加模式。新建色相饱和度图层:饱和度新建亮度对比度图层:对比度新建可选颜色红色:。黄色:中间色:盖印滤镜渲染光照效果:点光强度聚焦光泽材料曝光度环境盖印加文字装饰​​复制图层滤镜模糊径向模糊:数量模糊方法缩放品质好建立模板擦出汽车再用涂抹擦出轮子的动感色阶可选颜色。加素材渲染整体气氛同减淡做细节调整主直径之内硬度最小​​在RAW中调整亮度对比等为之后的调整打基础加入天空素材简单透明度让天空融入到图层中新建调整层可选颜色中间色:绝对稍微统一海水颜色颜色填充土黄色不透明度颜色填充藏蓝色不透明度填充深紫色不透明度细致调整高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版高光的选择方法:计算源:图层合并图层灰色通道源:图层合并图层灰色通道正片叠底混合不透明度。中间调的选择方法:源:合并图层灰色通道源:合并图层灰色通道正片叠底混合不透明度。RGB通道里得到的蒙版用曲线调整高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线蓝色线向下调一点中间调的调整:向上调整一些反射光的蒙版套索选出选区羽化整体提亮船上的杂物降低饱和度饱和度:锐化整体​​打开图片复制图层CtrlAlt~得到选区羽化曲线提亮左右调整色阶:蒙版擦出人物主体及细节部分盖印对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。对盖印图层进行色彩平衡中间调:高光:盖印图层进入LAB模式新建图层ShiftCtrlN柔光模式透明度在新建图层上进行应用图像图层:合并图层柔光模式透明度调整图层对明度通道进行曲线调整对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整全图:黄色:绿色:红色:蓝色:进入色阶:对明度通道进行调整在蒙板处用圆渐变拉出人物主体再用画笔擦出细节。盖印返回RGB颜色对图像进行可选颜色选项红通道:在蒙板上擦出花瓣盖印新建空白层用白色画笔增加洒水效果钢笔压力。硬度间距​​复制图层柔光模式利用柔光对图层进行优化CtrlU调色相饱和度用吸管吸取树叶的颜色进行色相的改变已达到变换季节的目的我们需要冬天的感觉找到树叶的色相将明度调为最亮。注意明度下哪个容差滑杆的细节可以选取选区降低饱和度也可以用色相提高明度这里用的是色彩范围关闭复制图层用背景层来色彩范围。选好选区后回到复制层羽化将所选部分饱和度将为雪的感觉是“高对比”选中人物以外的所有景可以选中人物在反选可以用色彩范围也可以用色相饱和度最后加对比度衣服部分擦出来。雪的部分有点生硬对雪做个模糊叠加用对比度的选取在复制层上改成叠加模式复制层要在对比度下面整体加一个对比度用大笔刷大概擦出透视关系不包括人物赋予雪细节。​​复制图层调整亮度对比度向下合并进入LAB模式选择图像中的应用图像进行计算将图层模式改成颜色盖印图层进入RGB通道将蓝通道填充黑色提取绿通道选区将选区填充白色色相饱和度红色:青色:其他数据不动将该图层模式改成颜色进入RGB通道选取绿通道选区进行反选调整层中的色彩平衡选择中间调数值:阴影:高光:盖印图层进入RGB通道选取红通道选区复制回到RGB模式粘贴图层模式改成颜色选取调整层中的曲线红通道:。红通道:绿通道:绿通道:蓝通道:将图层模式改成颜色复制该图层在复制该图层图层模式改成亮度透明度选取调整层中的色相饱和度青色:。调整调整层中的色彩平衡中间调:阴影:色彩平衡阴影:。阴影:高光:加上闪电效果。​​建立色相饱和度调整图层饱和度建立可选颜色图层红色:黄色:建立色相饱和度图层明度可选颜色。黄色:白色:。中间色:可选颜色。红色:黑色:透明度降低到盖印降噪锐化用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑加暗角制作一个心形选区羽化用曲线提亮。​​复制一层转换为智能滤镜目的可以对滤镜进行效果调整滤镜渲染光照效果,全光源负片杂边塑料效果曝光不足负片新建可选颜色调整图层红色:黄色:绿色:青色:。白色:中间色:黑色: ​​稍微调整一下偏色调出一个大致的色调建立色阶调整层色阶全通道:。色阶红通道:色阶绿通道:色阶:建立色相饱和度调整层降低原图的饱和度全图饱和度建立一个照片滤镜调整层第一步中青色已经出来了这一步把深黄色加上浓度模式“柔光”在“柔光”模式下原先暗的地方会更暗选择通道面板按住ctrl点红通道得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。建立可选颜色调整层红色:。黄色:。白色:把窗户提亮些建立色相饱和度调整层把“着色”勾上模式“柔光”设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相饱和度明度建立一个色彩平衡调整层把人物和周围环境区分开来设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶选中间调建立色阶调整层先把暗部和亮部大致分出来在蒙板中用黑白渐变工具拉一下由右上角到左下角的黑白渐变到合适为止。全通道加光线用“滤镜渲染光照效果”新建一层盖印打开光照效果滤镜就是做出有阳光照射下来的感觉左上角暗了些于是添加一个蒙板把左上角擦出来。点光强度:聚焦光泽材料曝光度环境新建一层盖印增强一下明暗的对比建立色阶调整层在蒙板中用黑白渐变工具拉一下从左上角到右下角的黑白渐变右上角的光线被遮去了一部分用白色画笔在蒙板中擦出来然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:锐化、稍微磨皮加字完成。​​新建灰色涂层用曲线调整亮度抠出眼睛和嘴做个强调降低整体饱和度饱和度用颜色叠加给整体颜色倾向隐藏色相和颜色叠加两层打开通道面板复制R通道新建图层粘贴并用滤色模式调整透明度​​打开原图复制一层图像调整去色滤镜艺术效果塑料包装根据原图降低透明度调整黑色层的色阶是图片黑白分明色阶:CtrlAlt~,提取黑白层的高光选区点钱变得小眼睛隐藏起来回到背景图层把前面得到的高光选取调整曲线把曲线拉到顶端效果就出来了调整背景图层的亮度对比度加大或者适当调一下颜色亮度对比度​​打开原图复制一层图像调整去色滤镜艺术效果塑料包装根据原图降低透明度调整黑色层的色阶是图片黑白分明色阶:CtrlAlt~,提取黑白层的高光选区点钱变得小眼睛隐藏起来回到背景图层把前面得到的高光选取调整曲线把曲线拉到顶端效果就出来了调整背景图层的亮度对比度加大或者适当调一下颜色亮度对比度​​选蓝色通道“应用图像”勾上“反相”混合“正片叠底”回到RGB图层混合模式“柔光”。通道混合器勾上“单色”图层混合模式“正片叠底”。磨皮美化人物形体。给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果《摸索出来的塑料油光教程》有了“电影效果滤镜AGEDFILM”这一步可以节省一点时间所有参数默认使用完后的效果是蓝色的还需要再用“色相饱和度”调整一下颜色。把步骤得到的效果混合模式改成“柔光”适当调整图层透明度调整一下“色彩平衡”。“锐化”一下人物。细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。制作如图所示的“光芒”效果“高斯模糊”“半径”。给“光芒”加上“外发光”“大小”。。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”不透明度“”。 ​​绿飞扬整理:建立新图层填充淡黄色叠加模式数值复制刚才的黄色图层线性加深模式蒙版擦出黄色小车避免小车颜色过黄调亮度对比度以高光部分的色彩和曝光正常为准亮度对比度新建饱和度调整图层饱和度确定明处的最终亮度以高光处色彩和细节为准暗处可以先忽略复制背景图层调节暗影高光以暗部细节最到位为基准阴影:数量色调宽度半径高光:数量色调宽度半径调整:颜色校正中间调对比度修建黑色修建白色复制背景图层调整天空亮度用该层弥补天空过曝的不足调整细节把天上的电线擦掉修复画笔仿制图章都行拼合图像微调细节锐化​​绿飞扬整理:扣出人物调整照片注意肤色的对比和过度这张照片腿上的光没有补到位需要调整调整皮肤色彩、服装的色彩主要用可调整图层然后加上背景素材、倒影等注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴在腿上加点高光用钢笔勾勒出高光的位置填充白色高斯模糊降低透明度也可以填充灰的新图层模式柔光用减淡工具画出条条大道通罗马能轻松到达目的地就可以素材文字搭配一下最后锐化就可以​ ​​​将照片打开找一些造型类似古堡的。将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。现在需要一个新的背景从素材库中挑一张将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面)并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。观察房子的边缘这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。用魔棒选择房屋层空的地方然后执行Select>Modify>Expand命令来扩大选择范围输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image>Adjust>HueSaturation命令将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。继续使用HueSaturation来调整房屋和天空的颜色使它们能够协调地互相融合。将要去掉挨着房子的棕榈树用复制图章工具复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电复制到一个新层添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树记得要调整好颜色和亮度。为了让房子看上去更破旧在屋顶上绘制了一个破洞。继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后要用复制图章工具把空出的地方补上添加一些污渍。首先是窗户用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。对整个房子重复同样的步骤使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘这种地方最容易产生污渍。门廊细节的放大。 绿飞扬整理:进入通道面版接着用“运用通道”对三个RGB通道进行运用图像应用图像图层:背景通道蓝混合正片叠底不透明度通道绿混合正片叠底不透明度通道红混合变暗不透明度调整色彩平衡高光色阶:蓝通道在进行一次应用图像图层:背景混合:正片叠底不透明度用曲线调亮度红通道右上方动一点点全通道蓝通道复制一个图层副本出来再次进行蓝通道的运算混合正片叠底不透明度最后要做的就是突出人物了用橡皮擦擦出人物部份注意适当的降低透明度。​  ​、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方格绿通道,蓝通道用镜头校正添加黑边添加杂色,其中晕影数量(变暗),重点,用画笔工具在网上下一个划痕的画笔在上面画一下然后合并图层添加杂色,数量做一个边​  ​​​绿飞扬整理:复制图层混合模式为滤色涂层蒙板反向擦出眼睛盖印(altctrlshiftE)通道混合气选中单色红色绿色蓝色混合模式正叠对盖印层调整图像调整暗影高光暗影:高光:中间调:再次盖印用图章擦去右腮的阳光用减淡工具范围为高光强度擦出眼球反光只擦眼黑再次盖印滤镜其他高反差参数改高反差那一层模式为柔光加强对比用自己喜欢的方法锐化长时间少色相饱和的红色或别的微调试试绿飞扬整理:复制图层整体提亮曲线右上方用选区工具将鼻钉圈选然后用曲线提亮以突出鼻钉色彩平衡高光色阶:中间调色阶:阴影色阶:可选颜色红色:可选颜色黄色:调整一下受影响的肤色稍微压暗颜色用曲线将鱼缸压暗突出质感黑色的是蒙版用带蒙版的调整项一般好修改一点提亮整体颜色右上方曲线最后是嘴唇的修饰加上文字 ​​​​使用“滤镜模糊高斯模糊”命令对图片进行模糊处理数值为。使用ctrlI反相操作:使用ctrlL进行色阶调整数值为、、转成一般图层后新建一个空白图层并填充黑色放在最下面。使用ctrlT进行自由变换使用透视。复制这个图层并使用自由变换中的垂直翻转。对齐两个图层并连接在一起。使用自由变换的缩放功能调整高度。使用滤色  一定要记住这种PS技术!!!会让你的照片美的不行!!!一种简单的数码照片后期润饰打开图片,执行色像饱和度()降低饱和度。新建一图层将图层模式改为柔光用画笔工具将需要润饰的部分画几下这里可以利用色板方便的提取颜色图片色彩过渡不够柔和再执行一下滤镜下面的高斯模糊() 简单处理照片爆光不足打开图片复制背景层对背景层的模式改为滤色对背景层的色阶进行调整 秒搞定Plmm艺术照打开图片复制背景层两次对复制背景层一进行高斯模糊(半径~)将复制背景层二的模式改为强光新建一图层添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案)设置混合模式为正片叠底  图象错位效果打开图片新建一图层选择视图标尺选择移动工具分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(格)利用矩形选取工具填充方格(暗灰黑亮灰)以psd格式储存然后关闭文件执行滤镜扭曲置换选择刚才储存的psd文件备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=)是最大负位移即将要处理图象相应的象素向左和向上移动黑色(色调值=)是最大正位移即把图象中相应的象素向右和向下移动灰色(色调值=)不产生位移)  照片底纹效果打开图片执行选择全选然后编辑复制建一新通道编辑粘贴将拷贝图象贴入新建通道中执行图象调整反像回到RGB通道编辑清除删除原图象执行选择载入选区调用新通道执行编辑填充(所需颜色) 雾化效果打开图片新建图层一设前景色背景色(黑色白色)执行滤镜渲染云彩将图层添加图层蒙版重复执行滤镜渲染云彩图象调整亮度对比度(图层一模式改为滤色)人物插画效果打开图片复制背景层执行图象调整通道混合器(灰色单色)执行滤镜风格化查找边缘用色阶去掉杂点将混合模式设为“叠加”填充不透明度打到背景层上加一个色阶调整图层调整输出色阶()形色主义执行图象调整可选颜色对色彩进行微调(红色黄色) 利用颜色叠加给旧照片添加光色效果打开图片复制背景层执行图象调整去色调整亮度对比度()添加“颜色叠加”图层样式混合模式改为“正片叠底”点小色块选择需要颜色(红色)再合并可见图层添加滤镜镜头光晕(亮度)复制背景图层再次添加“颜色叠加”图层样式混合模式改为“正片叠底”(黄色) 给照片添加蓝天打开图片并复制一"背景副本"再新建一图层并填充蓝色背景将混合模式改为“正片叠底”在背景副本的图层上在复制一“背景副本”将“背景副本”放在最上一层并为其添加蒙版选取“渐变工具”由上而下拖动鼠标天空变成选定的蓝色 处理朦胧艺术照复制一个原图层(CtrlJ)对复制层使用高斯模糊滤镜()做色彩调整(,,)用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分适当运用图层混合模式 打造朦胧中的鲜艳(风景生态类)打开图片复制图层将副本层的图层模式该为“滤色”使用高斯模糊(像素)L调节色像饱和度(CtrlU)(,,)加些锐化在降低透明度 给照片加个玻璃的效果选取区域按CtrlJ对剪切层进行高斯模糊(像素)调整色彩平衡()新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调顺序是暗高光暗高光)再按CtrlT对玻璃的厚度选区进行调整滤镜扭曲玻璃选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为缩放) 烧纸效果的旧照片纯PS处理$打开一张图片执行图象调整色相饱和度()图象调整变化(中间色调加深黄色加深红色加亮)复制背景层执行滤镜纹理颗粒(垂直)新建一图层执行滤镜渲染云彩再执行图象调整亮度对比度()用魔棒工具选定图层一中的黑色选区关闭图层一的预览点击复制背景层将前景色改为暗棕色执行选择修改扩展(像素)选择羽化(像素)编辑填充(前景色)选定图层一用魔棒选取黑色选区关闭背景层和图层一的预览选定复制背景层执行编辑清除图象画布大小高度宽度均增加一厘米定位(中)打开背景层预览选定背景层填充前景色(浅棕色)选定复制背景层执行图层图层样式投影(正底叠片不透明度角度距离扩展大小)合并所有图层 斑驳效果艺术相框另一制法新建一个文件按D键填充背景为白色接着滤镜渲染云彩CTRLM调整下曲线(黑白对比度强)完成好后的效果再接着滤镜扭曲玻璃(扭曲度平滑度纹理画布缩放)新建一个图层背景为黑色另新建一图层添充白色矩形在矩形所在的层上执行滤镜扭曲置换选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可 PS渲染你的照片气氛(风景)图象调整色阶(RGB)形色主义lwvgV'TI执行色相饱和度命令(全图)继续执行色相饱和度(红色色相值降低饱和度增加)继续执行色相饱和度(黄色)wwwswcoolcommDZu继续执行色相饱和度(绿色)调节亮度对比度(亮度降低对比度增加)形色主义(H{TPccN 简单轻松实现素描效果打开图片执行去色调整亮度对比度(亮度降低对比度增加)复制背景层(CtrlJ)选定背景层执行滤镜风格查找边缘再进行UXXXXX锐化再将图层模式改为叠加新建一图层填充白色添加杂色再进行动感模糊将图层模式改为正片叠底用橡皮工具(不透明度改为)对高光部分擦拭 笔触素描效果的绘制打开一副图片复制背景图层选定复制图层执行滤镜模糊高斯模糊(像素)再次复制背景图层选定复制图层执行滤镜素描水彩画笔()将图层混合模式设为变暗再次复制背景图层选定复制图层将前景色设为红色执行滤镜素描便条纸()不透明度设为再次复制背景图层选定复制图层将前景色设为黑色前景色背景色设为黑白执行滤镜素描影印()执行色阶调整(RGB,,,),填充值 用简单的方法做特别的照片打开一副图片在通道中选蓝色通道然后在蓝色通道执行滤镜风格化暴光过度点回RGB通道即可 黑客帝国特效新建一个大小为XRGB模式白色背景的文件用文字输入工具随意输入一窜代码并按CTRLT把它垂直旋转过来放并多复制几个拉成不等大小随意摆放几个。还有一种方法是用滤镜也可以达到很不错的效果。就是菜单滤镜纹理颗粒把强度和对比度都调至颗粒类型选择垂直就可以了把那些代码的文字层和背景层全都合并起来并把前景色设置为R:、G:、B:左右的绿色背景色设置为黑色选择菜单滤镜霓虹灯光效果发光大小设置为发光亮度为选择菜单滤镜风格化照亮边缘边缘宽度设置为、亮度设置为、平滑度设置为左右选择菜单图象调整亮度对比度将亮度调至将对比度调至左右 Ps“反转负冲”人像处理一例“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩打开图象并让右边显示“通道面板”在通道控制面板选蓝色通道进入“图象”菜单选“应用图象”选中“反相”混合模式用“正片叠底”不透明度为%确认在通道控制面板选绿色通道进入“图象”菜单选“应用图象”选中“反相”混合模式用“正片叠底”不透明度为%确认在通道控制面板选红色通道进入“图象”菜单选“应用图象”混合模式用“颜色加深”确认在通道控制面板选蓝色通道进入“图象”“调整”菜单选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:、、确认在通道控制面板选绿色通道进入“图象”“调整”菜单选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:、、确认在通道控制面板选红色通道进入“图象”“调整”菜单选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:、、确认在通道控制面板选全部RGB通道进入“图象”“调整”菜单选“亮度对比度”调整对比度亮度-对比度+确认在通道控制面板选全部RGB通道进入“图象”“调整”菜单选“色相饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出)调整饱和度+确认如果觉得这篇日志不错欢迎转载如果觉得空间不错欢迎收藏更多精彩欢迎浏览:、权威心理年龄测试 (这个心理年龄测试是国际标准心理测试翻译过来的)、神奇塔罗牌测试(这个比较好玩可以加在收藏夹举棋不定的时候就算算)、你是一个有女人味的女人吗? (女人总是抱怨没好男人那自己是否有女人味呢?)

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