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春夏之水
2012-09-10 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《UG_NX教材汇总-免费共享pdf》,可适用于工程科技领域

UGNX教材汇总TSOE研究所机构开发课图章第一单元综述:建模方法、建模过程概述第二单元体素特征和布尔运算(圆柱、球、块。。。和布尔运算)第三单元绘制草图:草图尺寸、约束、管理、预设置第四单元扫描特征:拉伸、旋转、沿引导线扫描、变量化扫掠、管道第五单元设计特征:凸台、凸垫、孔、腔、键槽、沟槽、螺纹、肋和自定义特征第六单元基准特征:基准面基准轴、基准坐标系第七单元细节特征:边缘倒圆、倒角、面倒圆、软倒圆、面拔模、体拔模、TrimBody、Sew、Patch第八单元偏置、比例及相关拷贝:抽壳、偏移面、复制几何体、阵列、镜像、比例第九单元表达式第十单元模型信息查询与分析综述:图形用户界面(窗口、菜单、角色)和交互操作(视图操作、坐标系、层、布局)自由曲面基础插入号图章图章ForinternaluseonlyCopyright©SiemensAGAllrightsreservedUGNX综述UGNXUGNX综述综述孙建兵胡小康SiemensUGSPLMSoftwarePageUGSPLMSoftware计算机辅助技术的进展(CAXPDM)基于图纸基于特征基于过程基于知识用户组部门企业(ExpandEnterprise)数据管理过程管理协作管理知识管理DigitalDrawingsSolidsFeaturesVisualizationMasterModelDigitalModelsAutothreadsAerothreadsConsumerProductsMachineryDigitalProcessesProcessWizardsOptimizationRulebasedmodelingWAVEPredictiveEngineeringPervasiveknowledgeKBElanguageKnowledgecheckersExpertapplicationsAutomationKnowledgeManagementFilebaseddatamanagementVaultingApplicationEncapsulationProductStructureManagementConfigurationManagementChangemgmtSecurityCAxIntegrationsERPMRPIntegrationsVariantManagementVisualizationMultiSiteRDV自动化过程与最佳实践技术世纪的技术将是较少地去发现新现象,而是用更大的想像力与效率更多地放已知事物在一起PageUGSPLMSoftware产品开发过程的转变串行工程并行协作工程(扩展企业范围的)(利用UGTeamcenter)。零件的参数化建模产品的参数化建模(利用UGWAVE系统工程技术)。基于二维工程图纸的开发过程以三维实体模型为中心的开发过程(利用主模型方法)。部门的CADCAECAM数据管理(PDM)产品生命周期的数据管理(利用EDSPLM解决方案)。基于编程的专家系统知识驱动自动化过程向导最新技术的应用:精益设计(LeanDesign)与六西格玛设计(DFSS)PageUGSPLMSoftware市场竞争对产品开发的需求解决方案:数字化产品开发虚拟产品开发(VPD)虚拟可视化产品开发(VPD)创新:¾功能满足需求¾外观新颖¾质量优上市时间快:开发周期短投资回报:¾减少开发成本¾消除浪费PageUGSPLMSoftwareIncreaseInnovationEliminatewasteDesigninQuality概念设计工业设计产品设计仿真检验工装模具加工制造NX转换数字化产品开发数字化产品开发PageUGSPLMSoftwareUnigraphicsNX特点¾知识驱动自动化捕捉设计规则、标准和过程知识并再利用它去自动化产品开发过程。确保业界最佳实践可重复性和杠杆运用企业的专门技术。(知识融接技术的广泛应用)¾基于系统的建模定义产品模板捕捉产品设计需求设置和控制产品一级的关系能够再使用覆盖很复杂的产品的工程信息。(WAVE技术系统工程)¾集成的协作杠杆运用产品开发团队所有成员的创新。(TeamcenterPLMSolutionsSeriesProduct)¾开放式的设计通过无缝的信息通讯集成供应商链。¾生产己证实的应用集成从概念设计到制造的完整的工程生命周期。¾集成的数字化仿真UGNXCAE包括了强度向导StrengthWizard和NXDesignsimulation,Advancesimulation,Motionsimulation。¾客户化Unigraphics提供CADCAMCAE业界最先进的编程工具集去定制Unigraphics和裁编它以满足一个企业的需求。PageUGSPLMSoftware能够从初始的概念设计成功地构建产品通过…–UGShapeStudio工业设计工具和产品设计集成流畅工作流。–Imageware利用集成的逆向工程工具再用物理模型。–UGWAVE系统工程工具的使用允许快速的设计迭代。概念工程生产巳证实的应用生产巳证实的应用PageUGSPLMSoftware生生产已证实的应用产已证实的应用((续续))产品设计能实现复杂产品的有效设计通过…–UGFeatureBasedModelingDirectModeling组合参数化,非参数化和直接建模方法提供在设计过程中的灵活性。–UGAssemblies利用业界领先的装配建模工具在产品的上下文中设计。–UGOptimizationWizard,利用嵌入的优化工具有效的设计。PageUGSPLMSoftware生生产己证实的应用产己证实的应用((续续))数字仿真与产品设计检验有效的产品分折去证实为达到目的的适合性通过…–UGMotionSimulationUGDesignSimulationUGAdvancesimulation,UGStrengthWizard利用适于设计师和分析家共用允许相关的分析的集成的可升级的分析工具。–UGQuickCheckCheckMateQuickStack利用基于知识工程的过程向导进行产品设计检验。PageUGSPLMSoftware生生产巳证实的应用产巳证实的应用((续续))能够成功地集成设计和制造过程通过…–UGCAMTemplate,Holemaking过程标准化通过基于特征的加工组合设计与制造知识–UGHighSpeedMachine灵活的制造过程支持现有过程和新技术–UGISV集成的制造仿真与检验。制造工程PageUGSPLMSoftwareUGCAD(D)CAECAMUGCAD(D)CAECAM工作流程工作流程MarketRequirementCAIDCADCAECADraftingPieceProductModelingAnalysisStructureMotionDraftingCAMManufacturingDDrawingNCCodeEditEditSimulationValidation¾提示:相关性与参数化(包括零件、产品及应用级)PageUGSPLMSoftwareUGUG主模型方法主模型方法aaaprtaaaassmprtaaamfeprtaaadwgprt(DrawingTemplate)aaafeaprt(ScenarioforStructure)(ScenarioforMotion)File→NewApplication→AssembliesAssemblies→Components→AddExisting…实现方法一∶PageUGSPLMSoftware主模型主模型方法方法((续续))实现方法二∶PageUGSPLMSoftware产品开发阶段的并行协作产品开发阶段的并行协作CAIDCADCAECAPPCAM产品开发早期产品开发过程中反馈反馈反馈反馈注意:为了在并行工程团队成员间实现数据共同识别与共同享用,则必须建立执行与检查企业CAD(三维建模)标准。主模型(三维几何体)应该是按需要可变,因此必须选择正确的建模策略确保:o相关性:在特征间组件间各应用间的相关连。o参数化:模型是变量驱动的。PageUGSPLMSoftware相关性与参数化相关性与参数化¾零件模型在特征间PiecePartModel=ΣFeature(timestamp)注意:体素特征的使用“双一”:Onceandfirstfeature(Timestamp=)¾产品模型在组件间AssemblyPartModel=ΣComponents注意:第一个组件:ABS定位其它组件:Mate定位利用Interpart建模技术:WAVEGeometryLinker、PromotionBody和InterpartexpressionPageUGSPLMSoftware相关性与参数化相关性与参数化¾产品开发过程在各应用间注意:所有应用工作在主模型方式利用:FileNewAssembliesComponentAddComponent“MasterModel”¾变量驱动:‰零件模型基于特征参数化的复合建模和利用高级的相关参数化曲线。‰产品模型利用UGWAVE(systemengineering)注:按设计意图DesignIntent选择正确的建模方法。PageUGSPLMSoftware变量驱动螺母建变量驱动螺母建模:模:m=m=HexnutprtForinternaluseonlyCopyright©SiemensAGAllrightsreserved图形用户介面PageUGSPLMSoftware窗口结构窗口结构∶∶在没有打开部件文件前在没有打开部件文件前What’sNew资源条标准工具条PageUGSPLMSoftware窗口结构窗口结构∶∶在有打开在有打开的的部件文件部件文件时时应用选择资源条对话框***提示行状态行图形窗口输入域动态手柄图符工具条标题条菜单条PageUGSPLMSoftware角色(Role):装载默认角色角色(role):一个定制的用户介面。通过栽剪的用户介面,仅仅显示你常使用的工具条和菜单项目。Tools→Customize:NXUGIImenusrolesPageUGSPLMSoftware角色:装载默认角色(续)PageUGSPLMSoftware角色:用户定义角色定义你的角色的mtx文件驻留在你的home目录。在Windows中,这些角色驻留在:C:DocumentsandSettings<yourname>LocalSettingsApplicationDataUnigraphicsSolutionsNXroles注:在建立一角色之前,设置所有工具条到你要的状态之后如果你要随一特定角色存贮附加的定制你将需要重建角色。PageUGSPLMSoftware角色:用户定义角色(续)存贮的MTX文件名在NX介面引用的角色名用作Role图符的图象:键入名字或Browse提供角色描述区显示在角色中引用的应用窗口构建角色触发:CurrentOnly用于捕捉一定制的介面。PageUGSPLMSoftware角色:建立一组角色为一部门或一个组建立一新的角色面板。建立一文件夹以存贮组角色在一可写目录中Preferences→Palettes→OpenDirectoryasRolepalettePageUGSPLMSoftware角色:建立一组角色(续)按需要定制介面PageUGSPLMSoftware启动NX应用commonapplicationscompletelistPageUGSPLMSoftware菜单条工具条定制f利用Keyboard对话框指定和改变到菜单条项目的快捷键f建立下拉式工具条项目。f利用在Customize对话框中的ViewPopup勾选框定制viewpopup菜单。f利用Layout页选项移动CueStatus行。f当在Customize模式中时右击一CascadeMenu或一下拉菜单→选择AddorRemoveButtons显示消隐菜单项目。PageUGSPLMSoftware在一级联菜单上右鼠标健显示消隐菜单项目PageUGSPLMSoftware利用定制对话框建立下拉式(Dropdown)工具条f定制已存的Dropdown工具条fShowasMenu–这个将呈现你的dropdown为一有图符与文本的单栏。fColumns–该值决定对Dropdown项目显示多少栏Columns=Columns=fAddorRemoveButtons–这个提供快速存取触发Dropdown项目到On或Off。PageUGSPLMSoftware利用定制对话框添加一新的Dropdown按键PageUGSPLMSoftware利用定制对话框定制viewpopup菜单f注:视图弹出菜单的内容是与应用相关的因而对这个菜单所做的任何改变将仅仅被记住在当前应用中。PageUGSPLMSoftware利用定制对话框入坞CueStatus行SelectionBarCueStatusBarTopPositionPageUGSPLMSoftware利用定制对话框的Keyboard定制键盘快捷键f可以定制你自己的键盘快捷键。你可通用相关选项去定义全局的快捷键或指定到当前应用的快捷键。PageUGSPLMSoftware资源条资源条PageUGSPLMSoftware装配导航器部件导航器主页浏览器在线帮助部件历史面板系统材料CAE模板CAM模板用户角色主模型模板图模板(米制)图模板(英制)资源条资源条((续续))飞出(Flyout)钉住(Pin)¾点击资源条上的图标导航器、浏览器等显示在图形窗口中。临时”冲出”窗口将光标移出导航器,该窗口退出。¾可以利用Preferences→UserInterface→ResourceBar改变资源条位置及配置主页。NX中已经移除了CASTPageUGSPLMSoftware集成的Web浏览器集成的集成的WebWeb浏览器浏览器快与方便!!!PageUGSPLMSoftware在线帮助:Help在线帮助:Help注意:F:上下文相关的在线帮助。编辑${UGIIBASEDIR}UGIIUGIIENVDAT设置变量UGIIDISABLEHELPPAGE=PageUGSPLMSoftware方便地再调入部件(Reload):•打开一部件•打开历史面板•拖拽一部件图标到空的图形窗口•加组件到一部件•打开历史面板•拖拽一组件部件图标到一当前在图形窗口中打开的部件部件历史面板部件历史面板PageUGSPLMSoftware图模板面板图模板面板{UGIIBASEDIR}ugiihtmlfilesmetricdrawingtemplatepaxForinternaluseonlyCopyright©SiemensAGAllrightsreserved交互操作PageUGSPLMSoftware层:层分类目录PageUGSPLMSoftware建模工作步骤建模工作步骤建立一个新的UG部件文件或恢复一个已存的UG部件文件:File→New…选择模板文件或File→Open…。自动进入应用或选择一个应用:Application→ModelingAssemblies…。检查预设置参数:Preferences→ObjectModelingSketcher…。建立少数关键设计变量:Tools→Expression…。建立对象:Insert→…。分析对象:Information→或Analysis→。修改对象:Edit→…。存贮UG部件文件:File→Save。注:上述各步均可用选择相应工具条上图标执行。各种编辑操作可用鼠标点击及MB弹出菜单执行。PageUGSPLMSoftware建立新部件文件建立新部件文件File→New…目录名称模板PageUGSPLMSoftware打开一个已存的部件文件File→Open…目录装载选项预览注:必须是在NX(V)中建立或存贮过的部件开可以在打开时预览。一旦一个部件文件存贮在UnigraphicsNX中它的TIF图象也被存贮。名称PageUGSPLMSoftware捕捉视图方位到最近的正交视图或方位视图到选择的基准面或平表面F捕捉视图方位到TRFISOEnd捕捉视图方位到TRFTRIHome功能键HomeEndF捕捉视图改变当前视图方位到任一标准的轴侧视图。HomeEndF视图方位PageUGSPLMSoftware视图视图旋转旋转∶∶绕绕XX、、YY、、ZZ轴轴PageUGSPLMSoftware视图视图旋转旋转∶∶绕绕XX、、YY、、ZZ轴轴显示视图三轴显示视图三轴设置ViewTriad显示PreferenceÆVisualizationPageUGSPLMSoftware视图旋转∶(续)视图视图旋转旋转∶∶((续续))View→Operation→Rotate或按下和保持MB并旋转。任意旋转。PageUGSPLMSoftware视图旋转∶(续)视图视图旋转旋转∶∶((续续))注:旋转点是相对于模型定义旋转点仅仅作用到你定义它的视图。视图绕一预选对象旋转按住MB保持一会则系统自动捕捉当前光标位置为放置点保持MB按下状态移动光标则可旋转对象设置旋转点PageUGSPLMSoftware视图平移与缩放视图平移与缩放上下左右平移:•按下和保持<Shift>MB拖拽。或•按下和保持MBMB拖拽。放大缩小:•按下和保持<Ctrl>MB拖拽。或•按下和保持MBMB拖拽。或•滚动鼠标转轮。(在光标位置鼠标轮缩放视图)PageUGSPLMSoftware工作坐标系工作坐标系WCS是当前工作坐标系(CurrentWorkCoordinateSystem)。PageUGSPLMSoftware动态操纵动态操纵WCSWCS动态操纵WCS,可视化地辅助你平移或旋转工作坐标系(WCS),并给出实时反馈。进入WCS动态方式∶•双点击WCS或•选择图标退出WCS动态方式∶•按Esc键或•点击MB•再次选择图标移动WCS位置:•放光标在原点手柄上•按下和保持MB•拖拽WCS到任何位置•释放MBPageUGSPLMSoftware动态操纵动态操纵WCS(WCS(续续))利用拖拽沿轴移动WCS位置:•放光标在WCS上三个箭头手柄的任一个上•按下和拖拽MB•沿轴在其方向拖拽WCS•释放MB利用GWIF、沿轴移动WCS位置:•放光标在WCS上三个球形手柄的任一个上并点击,显示图形窗口输入域GWIF•加入一个值到GWIF•按回车沿矢量移动WCS位置:•利用矢量构造器图标PageUGSPLMSoftware动态操纵WCS(续)动态操纵动态操纵WCS(WCS(续续))旋转WCS:•放光标在WCS上三个球形手柄的任一个上•按下和保持MB•利用鼠标,绕轴旋转WCSGWIF指示当前角和捕捉增量•按回车重方位WCS到一对象:•选择WCS的一个轴或轴手柄•选择一对象如你要WCS对准的一边缘•矢量构造器有效颠倒WCS方位:•双击WCS的一个轴或轴手柄双击X轴PageUGSPLMSoftware旋转与方位WCSWCS→Save:已存CSYS推断原点X点Y点X轴Y轴X轴Y轴原点Z轴X点对象坐标系点正交线平面和矢量三平面和当前视图平面坐标系偏置绝对坐标系PageUGSPLMSoftwareCAD标准:层与类别名数据易于管理主模型部件共享COMPONENTSAssemblyComponentQAQualityToolsMFGManufacturingCAEFEM,EngineeringToolsMECHMechanismToolsFORMATSDrawingBordersDRAFDraftingObjectsSHEETSSheetBodiesDATUMSReferenceGeometryDCURVEDevelopedCurvesSKETCHESSketchGeometryLINKEDOBJECTSLinkedObjectsSOLIDSSolidGeometryMODELModelGeometry类别名对象层PageUGSPLMSoftware组织部件文件数椐组织部件文件数椐∶∶层层层设置层设置PageUGSPLMSoftware层层∶∶在视图中层可见性在视图中层可见性PageUGSPLMSoftware层层∶∶层移动与一层拷贝PageUGSPLMSoftware建立新布局∶布局打开已有布局∶ForinternaluseonlyCopyright©SiemensAGAllrightsreserved第一单元∶综述PageUGSPLMSoftware建模方法建模方法显式建模∶显式建模是非参数化建模,对象是相对于模型空间而不是相对于彼此建立。对一个或多个对象所做的改变不影响其它对象或最终模型。参数化建模∶一个参数化模型为了进一步编缉,将用于模型定义的参数值随模型存贮。参数可以彼此引用以建立在模型的各个特征间的关系。例如设计者的意图可以是孔的深度总是等于凸垫的高度。基于约束的建模∶模型的几何体是从作用到定义模型几何体的一组设计规则称之为约束,来驱动或求解的。这些约束可以是尺寸约束(如草图尺寸或定位尺寸)或几何约束(如平行或相切)。例如一条线相切到一个弧。设计者的意图是线的角度改变时仍维持相切,或当角度修改时仍维持正交条件。复合建模(NXHybridModeling)∶是上述三种建模技术的发展与选择性组合。UG复合建模支持传统的显式几何建模及基于约束的草绘和参数化特征建模。所有工具无缝地集成在单一的建模环境内。NX增强的直接建模(DirectModeling)可以直接修改遗留的和基于历史的模型。添加新的特征和“在表面上进行智能化操作”进一步扩展了复合建模功能。PageUGSPLMSoftware基于特征的建模基于特征的建模零件三维模型=∑特征(时间戳记)HexnutprtPageUGSPLMSoftware基于特征的建模过程基于特征的建模过程Unigraphics基于特征的建模过程仿真零件的加工过程。毛坯粗加工精加工AxisprtPageUGSPLMSoftware基于特征的建模过程基于特征的建模过程((续续))一毛坯毛坯取自设计特征(DesignFeature):¾体素特征:块(Block),柱(Cylinder),锥(Cone),球(Sphere)。¾扫描特征:拉伸(Extrude),旋转(Revolve)。二粗加工粗加工取自设计特征(DesignFeature):¾向毛坯添加材料:凸台(Boss),凸垫(Pad)镖形筋(Dart)。¾由毛坯减去材料:孔(Hole),腔(Pocket),键槽(Slot),沟槽(Groove),螺纹(Thread)。¾用户定义特征(UserDefinedFeature):可添加或减去材料。PageUGSPLMSoftware三精加工组合体、修剪及细节特征(CombineBodies、TrimDetailFeature)用于仿真精加工过程。组合体¾布尔运算:求和(Unite),求差(Subtract)求交(Intersect)。¾体操作:缝合(Sew),补片(Patch)基于特征的建模过程基于特征的建模过程((续续))修剪:¾实体操作:修剪体(TrimBody),分割体(SplitBody)¾片体操作:修剪片(TrimmedSheet),修剪与延伸(TrimandExtend)PageUGSPLMSoftware基于特征的建模过程基于特征的建模过程((续续))偏置与比例:¾偏置操作:偏置(Offset)、粗略偏置(Roughoffset)、偏置表面(OffsetFace)¾其它操作:比例(Scale)、增厚片体(ThickenSheet)、挖空(Hollow),包裹几何体(WrapGeometry),片体到实体助理(SheettoSolidAssistant)PageUGSPLMSoftware基于特征的建模过程基于特征的建模过程((续续))细节特征:¾边缘与拐角操作:边缘倒圆(EdgeBlend)、面倒圆(FaceBlend)、软倒圆(SoftBlend)、式样倒角(StyledBlend)、式样拐角(StyledCorner)、球形拐角(Sphericalcorner)、倒角(Chamfer)¾面操作:圆角(Fillet)、桥接(Bridge)¾体操作:拔模(Taper),铸件体拔模(BodyTaper)注:建模次序应遵循加工次序,这将有助于减少模型更新故障。PageUGSPLMSoftware部件导航器部件导航器::综述综述部件导航器部件导航器提供你的部件一可视化提供你的部件一可视化的表示利用它组识、选择和控的表示利用它组识、选择和控制你的数据的可见性及简单浏览制你的数据的可见性及简单浏览了解它此外制图和建模数据也了解它此外制图和建模数据也包括在部件导航器。包括在部件导航器。部件导航器分成一部件导航器分成一堆叠面板:主面板依附关系面板细节面板与预览面板。当你构建模型或工程图时数据被移入这些面板窗它中。利用面板导航通过部件和在它上面执行各种操作。PageUGSPLMSoftware部件导航器部件导航器((续续))配置部件导航器窗口中的栏目∶PageUGSPLMSoftware部件导航器部件导航器((续续)):依附关系与细节面板依附关系与细节面板ForinternaluseonlyCopyright©SiemensAGAllrightsreserved第二单元∶体素特征与布尔运算PageUGSPLMSoftware体素特征体素特征体素特征是基本解析形状的一个实体,它可以用作实体建模初期的基本形状。当建立一个体素时,必须规定它的类型与尺寸以及在模型空间的位置与方位。注意∶体素是参数化的,但是特征间不相关,每个体素都是相对于模型空间建立的体素是显式定位的通过规定模型空间点设置它们的原点在一个模型中仅仅使用一个体素并且仅用作第一个根特征(毛坯)。PageUGSPLMSoftware块块((BlockBlock))通过规定一个方位、尺寸和位置建立体素块。块在工作坐标系轴上建立。primitiveprtPageUGSPLMSoftware圆柱圆柱((Cylinder)Cylinder)通过利用下列对话框及规定一个方位、尺寸和位置建立圆柱圆柱素块。ArcPageUGSPLMSoftware锥(Cone)BaseArcTopArcPageUGSPLMSoftware球球((Sphere)Sphere)ArcPageUGSPLMSoftware布尔运算布尔运算求和工具体与目标体必须面接触或体相交。No片体片体No实体片体No片体实体Yes实体实体允许工具体目标体注意:为了片体求和建议利用”Sew”如果两个实体有重合面也可以利用”Sew”求和缝合给出比求和更好的性能。PageUGSPLMSoftware布尔运算布尔运算((续续))求差工具体与目标体必须体相交。如果求减结果:出现零厚度边缘,系统发布故障信息非分叉实体工具体横断目标体,将目标体一分为二,系统发布下列警告信息:最终实体非参数化注意:可通过微小移动工具体(>建模距离公差),解决零厚度边缘故障。PageUGSPLMSoftware布尔运算布尔运算((续续))求交工具体与目标体必须体相交,求交可作为建立复杂形状毛坯的一种手段。Yes片体片体Yes实体片体No片体实体Yes实体实体允许工具体目标体*注意:如果两片体或实体求交结果建立两分离片体或两分离实体显示一错误信息。PageUGSPLMSoftware非破坏性的布尔运算布尔运算cdtuniteprt“RetainTool”和””RetainTarget”选项存贮和保留目标体与工具体未修改的拷贝。PageUGSPLMSoftware体素特征编辑体素特征编辑∶∶参数参数((续续))Tools→Expression…PageUGSPLMSoftware体素特征编辑体素特征编辑∶参数∶参数Edit→Feature→Parameter…双击PageUGSPLMSoftware体素编辑体素编辑∶位置∶位置Edit→Transform…Edit→Feature→MoveFeature…ForinternaluseonlyCopyright©SiemensAGAllrightsreserved第三单元∶草图PageUGSPLMSoftware综述综述什么是草图草图提供通过草绘环境让你建立一草图特征的一个Smart介面。每个草图特征是驻留在你规定的一个平面上的二维曲线和点的一个命名的集合。它是一可再用的对象你可以利用它从其它建模特征选项去建立新的特征。例如:f拉伸或旋转一草图去建立一实体或片体f沿路径扫描一草图f利用草图作为自由形状体的生成母线外形f利用草图作为一规律曲线特点:f草图是相关到从它创建的特征改变草图尺寸或几何约束引起在模型中一相应改变f草图是一特征、它在部件导航器中是可见的PageUGSPLMSoftware草图应用实例PageUGSPLMSoftware存取草图存取草图为了建立草图利用:点击草图图标选择Insert>Sketch或快捷键S选择一个基准面或平表面注意:如果你不选择一个基准面或平表面草图默认到一XCYC平面并建立两基准轴。你可以通过双击一绿色轴反向一参考轴。PageUGSPLMSoftware草图任务环境草图任务环境草图管理∶草图曲线∶草图约束∶草图操作∶PageUGSPLMSoftware草图任务环境(续)草图任务环境(STE)是在NX中的一个子Java程序它的菜单和工具条特定到草图。当你建立或编辑草图时草图任务环境被激活STE提供下列功能:f针对许多功能的草图选项直接位于图形窗口上f推进打开对话框的按钮。这些按钮是触发按钮推进的外观意味着该功能当前是激活的许多草图操作不使用对话框。f跟踪光标的动态输入框当它在图形窗口来回移动时。f可视的约束符号辅助你进行动态约束管理。f面向对象的动态操作让你拖曳曲线、尺寸、编辑尺寸值和删除草图对象。PageUGSPLMSoftware使使用草图的一般步骤用草图的一般步骤∶为你要建模的特征或部件建立设计意图。设计考虑:在实际部件上的几何需求,包括决定部件细节配置的工程和设计规则。潜在的改变区域:称之为设计改变或迭代,它们影响部件配置。使用你的公司标准去设置你计划建立的草图的层与目录。检查和修改草图参数预设置。建立和编缉草图。按你的设计意图约束草图。使用草图建立在你的模型上的特征。注:对建立约束的次序的建议加几何约束∶固定一个特征点。按设计意图加充分的几何约束。设计意图加少量尺寸约束(要频繁更改的尺寸)。PageUGSPLMSoftware建立草图过程程设定工作层(草图所在层)∶Layer:定义草图平面∶•XCYC平面•实体表面•基准面命名草图∶点击草图图符PageUGSPLMSoftware建立草图对象对象徒手草绘:在一激活草图内建立曲线加对象到草图:允许转换非草图对象(显式曲线)到草图。绿色曲线变青色草图线PageUGSPLMSoftware建立草图对象对象((续续))快速修剪快速修剪曲线到选择的边界Ctrl加MB选择边界线。cdtsketchprt快速延伸快速延伸曲线到选择的边界Ctrl加MB选择边界线。cdtsketchprtPageUGSPLMSoftware建立草图对象对象((续续))草图圆角•预览草图圆角•TrimInputs选项•利用GWIF输入半径值•用移动光标决定圆角尺寸和位置•可圆角在草图中的所有曲线。PageUGSPLMSoftware建立草图对象对象((续续))建立Studio样条PageUGSPLMSoftware建立草图建立草图对象对象((续续))PageUGSPLMSoftware草图点草图解算器分析的点称为草图点图示为与不同类型曲线相关的草图点。线弧圆圆角样条点椭圆PageUGSPLMSoftware自由度箭头注意:自由度箭头提供一草图曲线约束状态的可视化反馈。当初始建立时、每种草图曲线类型有不同自由度箭头。自由度箭头未加约束的草绘曲线在它们的草图点上显示黄色自由度箭头,意味着该点可以沿该箭头方向移动。加约束将消除自由度。该点在X和Y两个方向移动是自由的。该点在X方向移动是自由的。该点在Y方向移动是自由的。PageUGSPLMSoftware草图曲线自由度点有两个自由度线有四个自由度:每个端点上两个圆有三个自由度:两个在中心、一个是对半径弧有五个自由度:两个在中心、一个是对半径、两个对起始和终止角椭圆有五个自由度:两个在中心、一个对它的方位、两个对长半径与短半径部分椭圆有七个自由度:两个在中心、一个对它的方位、两个对长半径与短半径、两个对起始和终止角圆锥曲线有六个自由度:在它的每个端点上两个、在它的锚点两个过极点样条有四个自由度:在它的每个端点上两个过定义点样条在它的每个定义点上有两个自度度PageUGSPLMSoftware草图约束草图约束约束:精密地控制在草图中的对象。有两种类型约束:尺寸约束(又称草图尺寸)尺寸约束建立一草图对象的尺寸(如一直线的长度、一圆弧的半径等)或在两对象间关系(如在两点间距离)。一个尺寸约束看上去如同在一工程图上的一个尺寸改变草图尺寸值改变由草图点控制的草图对象和或尺寸。它也改变草图曲线控制的实体模型的特征。PageUGSPLMSoftware草图约束草图约束((续续))尺寸下拉菜单尺寸对话框PageUGSPLMSoftware尺寸建立尺寸建立CreateReferenceDimension:On建立的所有尺寸(除周长尺寸外)将建立参考尺寸。CreateAlternateAngle:On、将对预建的角度尺寸给出替换解。注:它仅工作在预览方式。PageUGSPLMSoftware编辑草图尺寸的内容与式样编辑草图尺寸的内容与式样Edit:PageUGSPLMSoftware编辑草图尺寸的内容与式样编辑草图尺寸的内容与式样AttachDimension:从它当前引用的几何体分离一尺寸并附着它到你规定的其它几何体。可以指示草图保持当前目标几何体的表达式和尺寸到其它的值,或你可以取消表达式和测量且标几何体PageUGSPLMSoftware部件导航器部件导航器::成组曲线成组曲线当建立草图曲线时设置组去收集新的曲线。对大的草图这个提供一数据组织解决方案可以用来改进草图对象的可视化和管理。PageUGSPLMSoftware部件导航器部件导航器::成组曲线成组曲线((续续))PageUGSPLMSoftware成组曲线成组曲线::练习练习groupsketchcurvesprtPageUGSPLMSoftware成组曲线成组曲线::练习练习((续续))PageUGSPLMSoftware成组曲线成组曲线::练习练习((续续))PageUGSPLMSoftware编辑草图曲线编辑草图曲线当编辑一属于草图的曲线时将提供你图形屏幕反馈显示可能的约束。PageUGSPLMSoftware草图对象颜色预设置草图对象颜色预设置在你的客户默认中规定完全和部分约束曲线的颜色。PageUGSPLMSoftware草图对象颜色预设置草图对象颜色预设置((续续))在特定对象颜色和在你草图参数预设置颜色间方便切换。在对象颜色和草图颜色间切换:PageUGSPLMSoftware显示对象颜色显示对象颜色DisplayObjectColor:on,在一草图中的对象在所有时间将显示在对象颜色而非草图颜色。PageUGSPLMSoftware在路径上的草图在路径上的草图SketchonPath让你在一路径上建立一相对于路径曲线的基准面和那个平面上的草图。注:任何时候你要在一定义正交于一曲线或边缘线串的平面上草图你也可以利用SketchonPathPageUGSPLMSoftware在路径上的草图在路径上的草图((续续))ThroughAxis:将约束草图平面总是通过选择的轴。ParalleltoVector:将方位草图平面平行于选择的矢量。NormaltoVector:将保持草图平面法向于选择的矢量。NormaltoPath:将保持草图平面法向于选择的路径。PageUGSPLMSoftware在路径上的草图在路径上的草图::练习练习sketchonpathprtPageUGSPLMSoftware交点交点IntersectionPoint命令定义在草图平面与横过它的路径的曲线产生一个相关交点。约束草图曲线到草图平面和已存几何体交点时利用在草图中的交点。注:主要用于VariableSweepPageUGSPLMSoftware交线交线IntersectionCurve命令定义在草图平面与横过它的路径几何体表面间的一条相关交线。注:主要用于VariableSweepPageUGSPLMSoftware几何约束几何约束建立一草图对象的几何特性(如要求一直线是一固定长度)或在两个或多个草图对象间关系类型(如要求两条线正交或平行、或几个弧有相同半径)。几何约束在图形区是可见的。通过接通ShowAllConstraints到ON、你可只看到所有几何约束。通过关断ShowNoConstraints到ON、你可以使几何约束显示不可见。你也可以使用ShowRemoveConstraints显示它们的信息并显示代表它们的可视的符号。草图约束草图约束((续续))PageUGSPLMSoftware固定(Fixed)共线(Collinear)水平(Horizontal)垂直(Vertical)平行(Parallel)正交(Perpendicular)等长(EqualLength)恒定长度(ConstantLength)曲线钭率(SlopeofCurve)非均匀比例(Non–UniformScale)草图约束草图约束((续续))通过选择几何体、然后从图形窗口左上角选择要求的约束图符。仅仅对选择的曲线可能的约束图符将被显示。恒定角度(ConstantAngle)同心(Concentric)相切(Tangent)等半径(EqualRadius)重合(Coincident)点在曲线上(PointonCurve)中点(Midpoint)点在线串上(PointonString)

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