2015年广东省中职学生“会计电算化”竞赛规程(点钞、传票翻打)解读
2015年广东省中等职业学校技能大赛
“会计电算化”竞赛规程(学生组)
一、竞赛
内容
财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容
每位选手独立完成会计电算化、翻打传票和点钞三项。 二、竞赛时限
1.会计电算化单项比赛:180分钟。
2.翻打传票单项比赛:10分钟。
3.点钞单项比赛:多指多张和单指单张各5分钟。 三、竞赛细则
“点钞” ,一,项目内容及要求
内容:,1,单指单张,5分钟,。 1.
,2,多指多张,5分钟,。
2.要求
,1,备点钞票均采用散把形式。
1
,2,选手持钞采用手持式或手按式,台按式,均可。点钞比赛限时不限量。
,3,点钞比赛采用保定融钞纸业有限公司的佰元面额练功券。
,4,比赛一律以坐姿进行。
,5,单指单张和多指多张的动作要求为:抓把、点数、扎把、盖章,侧面,等~每100张为1把。
2
要求点一把扎一把~扎把要求扎两圈~扎把后提起任何一张离开桌面都抽不出来为扎紧。比赛成绩由裁判人员现场评定。
,6,比赛选手清点的每一正确把要求为100张。
,7,单指单张和多指多张不得甩把~即未经清点的钞票不得作为已点把数。单指单张不得串指~要求一张一张地点~不得一指点两张或两张以上~每一把必须点完最后一张~否则按甩把处理。单指单张和多指多张比赛选手清点的钞把都要盖章。盖章可点一把盖一章~也可以全部点完后一次性在需要盖章的每把扎条,侧面,上盖章。盖章以清晰可见为准。
视频:M单指单张经典示范.AVI 23’
3
,8,选手按顺序入场~待全部选手进入赛场后~在主裁判统一口令下在座位上就坐~不得随意移动备点练功券和其他用具。在主裁判“请选手试点”口令下~选手可使用试点把次进行试点~在主裁判“试点时间到”口令下结束试点。
,9,在主裁判发出“请选手准备”口令后~选手可将备点练功券、扎钞条、印章等进行检查和整理~并按个人习惯移动在合适的位置上。主裁判发出“预备”口令时~选手抓起第一把在手。当主裁判发令“开始”口令后~选手方可点钞。最后30秒时~由主裁判预告时间~以便选手准备结束。
,10,主裁判发出“5、4、3、2、1、时间到”口令时~选手应立即停止点钞、扎把和盖章~按要求填写成绩MATCH_
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_1714173978606_1单~将已点完的钞把交由裁判质检。
4
,二, 评分
标准
excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载
1(每点对一把计10分~点错一把该把不得分~同时倒扣10分。最后一把未完成的按比例计分~
错误时按比例扣分~最后一把得分=已点张数×0.07。
2(没有扎把或扎把不符合要求的每把扣2分,
3(没有按规定盖章每把扣1分,
4(未经点数扎成一把,“甩把”,~该把不得分并倒扣10分。
5(主裁判发出“开始”口令前点钞,“抢点”,~或者发出“时间到”口令后仍继续点钞的,“超时
点”,~各扣去10分。
6.单指单张或多指多张得分=,正确把数,错误把数,×10 +,最后一把点数×0.07,,扣分合计。 7.折算分按单指单张和多指多张分别计算,总得分=单指单张折算分+多指多张折算分。 8(点钞比赛总得分最低分为0分。
2015年广东省中等职业学校技能大赛
单,多,指单,多,张点钞比赛成绩记录表 赛场号: 组号: 座位号:
单,多,指单,多,张清点结果,由选手填写, 1(整把清点把数 2(最后一把已点零张张数
选手成绩评定,以下由裁判员填写,
成 绩 单,多,指单,多,张评分标准 ,得分用+数~扣分用-数, 1.点对把得分:10分× 把
2(最后一把已点零张张数得分:最后一把点数×0.07
3(点错把扣分:10分× 把 负分 4(没有扎把或扎把不符合要求扣分:2分× 把 负分 5(甩把扣分:10分× 把 负分 6(抢点或超时点扣分: 分 负分 7(没有盖章扣分: 1分× 把 负分 8(最后一把已点零张张数扣分:最后一把点数×0.07 负分
单,多,指单,多,张成绩
裁判签字: 选手签字: 年 月
5
,三,竞赛场地及设备说明
1.场地
,1,点钞台75张,
,2,凳子75张。
2.设备、工具
,1,点钞机10台,
,2,钞纸挡板75个,
,3,海绵缸,并配甘油,75个,
,4,印章,采用“万次章”,75个,
,5,装钞框75个,
,6,佰元面额练功券2450把,
,7,扎钞条2箱。
,四,参赛须知与竞赛纪律
(赛场统一提供比赛用保定融钞纸业有限公司的佰元面额练功券、钞纸挡板、扎钞条、海绵缸,并1
配甘油,、印章,采用“万次章”,、装钞框等用具~参赛选手可以自带笔和没有储存功能的计算器~其
他的
资料
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、工具一律不得带入赛场。
2.抽签:由各代表队领队抽选本队选手的考场号(如果所有选手在同一考场~则无需抽取考场号),
由参赛选手抽取座次号。
3(选手提前30分钟抵达赛场~凭参赛证、学生证和身份证,三证必须齐全,按抽签决定的指定场
次和座位号入座~并将证件放置在桌子的左上角。
4(主裁判发出“预备”口令后~迟到选手不得进入赛场。
5.主裁判发出“时间到”口令时~选手应立即停止点钞、扎把和盖章~即手上放下任何工具~并按
要求填写成绩记录单~将已点完的钞把按顺序整理~放入筐内交工作人员点验。
6.比赛场地应划定警戒线~无关人员不得入内。
7.候赛选手按组委会指定地点休息~以免影响比赛的正常进行。
,五,裁判员须知
6
1(裁判员在审阅选手成绩过程中必须坚持公平、公正的原则。
2(裁判员必须佩戴裁判员证进入赛场。
3(裁判员用点钞机点钞必须与选手在场同时进行。
4(比赛一经开始~裁判员不得任意走动或有其他影响选手比赛的行为发生。
5(裁判员统一口令:发令包括“请选手试点”、“请选手准备”、“预备”、“开始”、比赛进行到四分半钟时的“30秒”和终场时间到前的倒计时“5、4、3、2、1——时间到”。
“翻打传票”
,一,项目内容及要求
1.翻打传票比赛采用T96BW翰林提职业技能训练机和爱丁9位传票本。每本传票共100页~每页五行数~由四至九位数组成。其中四、九位数各占10%~五、六、七、八位数各占20%~均有两位小数,页内依次印有,一,至,五,的行次标记~设任意20页的20个数据,一组,累加为一题~0,9十个数字均衡出现。
2.比赛限时不限量。
比赛前选手按主裁判要求检查、整理传票~在翰林提系统中选择比赛题库。 3.
4.比赛按翰林提系统随机选择的题库进行~每任意20页传票指定题号的数字累加为1题。如:P1,P20,一,是指从第1页开始计算直到第20页每页中编号为,一,的数据累加得出结果。
5.完成一题20笔数据,一组,的输入~选手根据系统提示的下一题起始页号和题号完成下一题,一组,的录入。
6.比赛按规定页号、题号输入~不得漏题、跳页。
7.比赛时间到~选手停止操作~起立示意并等候裁判指挥按秩序退场。
,二,评分标准
1(正确1题的定义:完成传票从题目指定位置开始的20笔数据翻打输入~答案正确。
2(正确1题得分20分。
3(总分=20×正确的题数。
7
4(每组20题输入中出现漏题、跳页的~该组不得分。
5(由T96BW翰林提职业技能训练机自动生成成绩。
6. 选手按其实际得分高低排名。
,三,竞赛场地及设备说明
1.场地
,1,桌子75张;
,2,凳子75张。
2.设备、工具
,1,T96BW翰林提职业技能训练机75台,
,2,爱丁9位传票本75本,
,3,铁夹子75个。
,四,参赛须知与竞赛纪律
1(赛场统一提供比赛用T96BW翰林提职业技能训练机、爱丁9位传票本、铁夹子。其他的资料、工具一律不得带入赛场。 视频:传票翻打使用指导视频.mp4
2.抽签:由各代表队领队抽选本队选手的考场号(如果所有选手在同一考场~则无需抽取考场号),由参赛选手抽取座次号。
3(选手提前30分钟抵达赛场~凭参赛证、学生证和身份证,三证必须齐全,按抽签决定的指定场次和座位号入座~并将证件放置在桌子的左上角。
4(比赛正式开始前~按主裁判统一指挥~选手检查、整理传票、操作题库选项。
5.主裁判发出“预备”口令后~选手进入比赛状态~主裁判发出“开始”口令后~选手即可开始比赛,
6(主裁判发出“预备”口令后~迟到选手不得进入赛场。
7(主裁判宣布比赛“时间到”口令后~选手应停止操作~在配合裁判员完成确认工作后方可离场。
8(候赛选手按组委会指定地点休息~以免影响比赛的正常进行。
9.尊重评委评判~无条件服从工作人员统一指挥~遇有争议问题~应由领队向组委会提出。
,五,裁判员须知
8
1(裁判员必须坚持公平、公正的原则。
2(裁判员必须佩戴裁判员证进入赛场。
3(比赛一经开始~裁判员不得任意走动或有其他影响选手比赛的行为发生。
4(主裁判统一口令:
,1,请开机测试并确认主机和键盘是否正常~并现场热身练习五分钟。
,2,,30秒后,有问题的选手请举手示意。
,3,,300秒后,试机时间到~请选手把机器退回到主界面。
请选手的双手离开桌面~裁判需要检查机器。
,4,现在为大赛考题抽签:?抽传票本,1版、2版、5版,,?抽页面,A/B/C/D四个面,,?抽
起始页码十位,?抽起始页码个位,?抽第一组的行次,1-5行,。
,5,本次比赛选择的是____本~____面,起始页是______~行次是 。
,6,请选手输入:_____面~起始页_____~行次是_____。
,7,请选手检查和整理传票。时间两分钟。
,8,,30秒后,有问题的选手请举手示意。
,9,,120秒后,整理时间到。
,10,预备……开始。
,11,比赛时间到~裁判和选手登记成绩并签名。
,12,请选手起立~按次序退场。
四、竞赛总成绩评定
1.参赛选手成绩评定由大赛裁判组负责。
2.选手个人总成绩按三项比赛内容实际成绩的一定权重折算。其中:电算会计权重为60%~点钞权
重为20%~翻打传票权重为20%。
3.会计电算化项目按最高分折算为总成绩的60分。点钞、翻打传票按最高得分选手成绩折算为总
成绩的20分~其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。
4.若总成绩相同~则以电算成绩高低排序,若电算成绩还相同~则以点钞成绩高低排序,若点钞成
绩仍相同~则以翻打传票成绩高低排序。
9
书中横卧着整个过去的灵魂——卡莱尔
人的影响短暂而微弱,书的影响则广泛而深远——普希金
人离开了书,如同离开空气一样不能生活——科洛廖夫
书不仅是生活,而且是现在、过去和未来文化生活的源泉 ——库法耶夫
书籍把我们引入最美好的社会,使我们认识各个时代的伟大智者———史美尔斯
书籍便是这种改造灵魂的工具。人类所需要的,是富有启发性的养料。而阅读,则正是这种养料———雨果