下载

1下载券

加入VIP
  • 专属下载券
  • 上传内容扩展
  • 资料优先审核
  • 免费资料无限下载

上传资料

关闭

关闭

关闭

封号提示

内容

首页 清华大学 AutoCAD 2008 电气设计 课件11

清华大学 AutoCAD 2008 电气设计 课件11.ppt

清华大学 AutoCAD 2008 电气设计 课件11

cc_rabbit
2012-08-26 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《清华大学 AutoCAD 2008 电气设计 课件11ppt》,可适用于IT/计算机领域

第章编辑和渲染三维对象第章编辑和渲染三维对象在AutoCAD中可以使用三维编辑命令在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象剖切实体以获取实体的截面编辑它们的面、边或体。在绘图过程中为了使实体对象看起来更加清晰可以消除图形中的隐藏线但要创建更加逼真的模型图像就需要对三维实体对象进行渲染处理增加色泽感。教学重点与难点教学重点与难点三维实体的布尔运算编辑三维对象的方法标注三维对象的尺寸渲染对象的方法三维实体的布尔运算三维实体的布尔运算在AutoCAD中可以对三维基本实体进行并集、差集、交集和干涉种布尔运算来创建复杂实体。并集运算差集运算交集运算干涉运算并集运算并集运算选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令(UNION)或在“实体编辑”工具栏中单击“并集”按钮就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。当组合一些不相交的实体时其显示效果看起来还是多个实体但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时只需要依次选择待合并的对象即可。差集运算差集运算选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令(SUBTRACT)或在“实体编辑”工具栏中单击“差集”按钮即可从一些实体中去掉部分实体从而得到一个新的实体。交集运算交集运算选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令(INTERSECT)或在“实体编辑”工具栏中单击“交集”按钮就可以利用各实体的公共部分创建新实体。干涉运算干涉运算选择“修改”|“三维操作”|“干涉检查”命令(INTERFERE)就可以对对象进行干涉运算。把原实体保留下来并用两个实体的交集生成一个新实体。编辑三维对象编辑三维对象在AutoCAD中二维图形编辑中的许多命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维图形。另外用户可以使用“修改”|“三维操作”菜单中的子命令对三维空间中的对象进行“三维阵列”、“三维镜像”、“三维旋转”以及对齐位置等操作。三维移动三维阵列三维镜像三维旋转对齐位置三维移动三维移动选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(DMOVE)可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时首先需要指定一个基点然后指定第二点即可移动三维对象。三维阵列三维阵列选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列”命令(DARRAY)可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。矩形阵列环形阵列三维镜像三维镜像选择“修改”|“三维操作”|“三维镜像”命令(MIRRORD)可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象命令行将显示如下提示信息要求指定镜像面。三维旋转三维旋转选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令(ROTATED)可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴Y轴或Z轴)、视图、对象或两点旋转其方法与三维镜像图形的方法相似。对齐位置对齐位置选择“修改”|“三维操作”|“对齐”命令(ALIGN)可以对齐对象。对齐对象时需要确定对点每对点都包括一个源点和一个目的点。其中第一对点定义对象的移动第对点定义二维或三维变换和对象的旋转第对点定义对象的不明确的三维变换。编辑三维实体对象编辑三维实体对象在AutoCAD中可以对实体进行“分解”、“圆角”、“倒角”、“剖切”及“切割”等编辑操作。分解实体对实体修倒角和圆角剖切实体加厚编辑实体面编辑实体边实体压印、清除、分割、抽壳与检查分解实体分解实体选择“修改”|“分解”命令(EXPLODE)可以将实体分解为一系列面域和主体。其中实体中的平面被转换为面域曲面被转化为主体。用户还可以继续使用该命令将面域和主体分解为组成它们的基本元素如直线、圆及圆弧等。对实体修倒角和圆角对实体修倒角和圆角选择“修改”|“倒角”命令(CHAMFER)可以对实体的棱边修倒角从而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面。选择“修改”|“圆角”命令(FILLET)可以为实体的棱边修圆角从而在两个相邻面间生成一个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱边修圆角时如果圆角半径相同则会在该公共点上生成球面的一部分。剖切实体剖切实体选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令(SLICE)或在“实体”工具栏中单击“剖切”按钮都可以使用平面剖切一组实体。剖切面可以是对象、Z轴、视图、XYYZZX平面或点定义的面。加厚加厚选择“修改”|“三维操作”|“加厚”命令(THICKEN)可以为曲面添加厚度使其成为一个实体。编辑实体面编辑实体面在AutoCAD中使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令可以对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作。编辑实体边编辑实体边在AutoCAD中选择“修改”|“实体编辑”|“着色边”命令或在“实体编辑”工具栏中单击“着色边”按钮即可着色实体边其方法与着色实体面的方法相同选择“修改”|“实体编辑”|“复制边”命令或在“实体编辑”工具栏中单击“复制边”按钮可以复制三维实体的边其方法与复制实体面的方法相同。实体压印、清除、分割、抽壳与检查实体压印、清除、分割、抽壳与检查在AutoCAD中还可以使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令对实体进行压印、清除、分割、抽壳与检查等操作。标注三维对象的尺寸标注三维对象的尺寸在AutoCAD中使用“标注”菜单中的命令或“标注”工具栏中的标注工具不仅可以标注二维对象的尺寸还可以标注三维对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XY平面中进行因此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸需要不断地变换坐标系。渲染对象渲染对象使用“视图”|“视觉样式”命令中的子命令为对象应用视觉样式时并不能执行产生亮显、移动光源或添加光源的操作。要更全面地控制光源必须使用渲染可以使用“视图”|“渲染”菜单中的子命令或“渲染”工具栏实现。在渲染窗口中快速渲染对象设置光源设置渲染材质设置贴图渲染环境高级渲染设置在渲染窗口中快速渲染对象在渲染窗口中快速渲染对象在AutoCAD中选择“视图”|“渲染”|“渲染”命令可以在打开的渲染窗口中快速渲染当前视口中的图形。设置光源设置光源在AutoCAD中选择“视图”|“渲染”|“光源”菜单中的子命令可以创建和管理光源。创建光源查看光源列表设置地理位置设置渲染材质设置渲染材质在渲染对象时使用材质可以增强模型的真实感。在AutoCAD中选择“视图”|“渲染”|“材质”命令打开“材质”选项板可以为对象选择并附加材质。设置贴图设置贴图在渲染图形时可以将材质映射到对象上称为贴图。选择“视图”|“渲染”|“贴图”菜单的子命令可以创建平面贴图、长方体贴图、柱面贴图和球面贴图。渲染环境渲染环境选择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令可在渲染对象时对对象进行雾化处理此时将打开“渲染环境”对话框。在“启用雾化”下拉列表框中选择“开”选项后可以利用该对话框来设置使用雾化背景、颜色、雾化的近距离、远距离、近处雾化百分率及远处雾化百分率等雾化格式。高级渲染设置高级渲染设置在AutoCAD中选择“视图”|“渲染”|“高级渲染设置”命令打开“高级渲染设置”选项板可以设置渲染高级选项。

用户评价(0)

关闭

新课改视野下建构高中语文教学实验成果报告(32KB)

抱歉,积分不足下载失败,请稍后再试!

提示

试读已结束,如需要继续阅读或者下载,敬请购买!

评分:

/29

VIP

在线
客服

免费
邮箱

爱问共享资料服务号

扫描关注领取更多福利