狂战刷图加点
SP模拟器加点
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7104
已用SP:7100
剩余SP:4
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂?波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:5
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
巨剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:1
十字斩,等级:30
强化 - 崩山击,等级:3
强制 - 崩山击,等级:1
强制 - 十字斩,等级:1
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血气唤醒,等级:6
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
血气爆发,等级:1
灭魂之手,等级:3
强化 - 暴走,等级:2
强化 - 死亡抗拒,等级:3
血气旺盛,等级:1
血气之刃,等级:3
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
物理暴击,等级:10
PS:【EX-强化十字斩】我没点。因为我不怎么爱用,如果你比较喜欢用【十字斩】而不是【崩山击】,那可以把【EX-强化崩山击】舍去,点【EX-强化十字斩】,它们两个之中必须舍弃一个,不然TP点不够,至于新出技能【血气之刃】虽说伤害不低,但是要能刺中怪才能爆炸产生伤害,但是刺出时仅仅刺在一个“点”上,范围太小,很容易MISS,考虑到后期英雄级图怪的回避率比较高,所以没有点。
至于点满了【死亡抗拒】而没有点【血气唤醒】,是因为血气唤醒的触发条件是HP下降到40%以下,血越少增加的力量越多,满级的“【血气唤醒】增加力量:34~342;增加回避率:1.3%~12.8%”。也就是说HP下降到5%左右才能发挥最大作用,这时已经很容易挂掉了,我倒是不赞成玩那种刺激。而满级【死亡抗拒】再加上后期的【EX强化死亡抗拒】基本能给自己加6000多的血,物防也能加5000多,很值得加满,当然这两个技能是相互矛盾的,点多了一个就不能点多另外一个。
纯刷图的话..先说必满技能..十字斩..崩山击..暴走..嗜血..怒气爆发..嗜魂之手..血之狂暴..大蹦(名字忘了)..血之追忆(被动觉醒)..狱血魔刹(主动觉醒)..ex十字斩...ex灭魂之手..ex血气爆发..血气旺盛..力量强化..
开70以后这几个都是狂战必满技能...
十字斩...在60的时候就满了..所以70没理由不满...
崩山击...在之前可能觉得没有多大意义...但是现在改版之后不止随等级增加了范围而且伤害和收招速度都加快加大了...
暴走..虽然等级上去了..但是攻速还是只有12%但是力量和异常抗性增加了很多..现在越来越注视抗性和属性攻击..所以满没有异议...
嗜血..有人说嗜血要减去血的10%..可是狂战就是血越少攻击越高...而且..相对的..这个技能可谓是强化狂战的又一重要BUFF...增加了几个大技能的伤害...
怒气..满没有异议...同理十字斩
抓头..满没有异议...同理十字斩
双刀..满没有异议...同理十字斩
大蹦..满没有异议...同理十字斩
被动觉醒..之前版本有人加5级..为的是提高两级出血等级...现在能家到9级..提高三级出血..所以没有理由不满..而且现在SP多了..完全可以把这个技能加满...出血等级高也就相对提高了出血的概率..狂战的双刀吸血也更安逸..
主动觉醒..之前版本..有加一级的..也有不加的...是因为觉得这个技能鸡肋...改版后..这个技能却变成了狂战的神技...时间加长了20秒..也就是50秒得收集时间...而且加了攻速和僵直还有一些很有用的属性...让这个技能并不是一次性的爆发..而是持续的BUFF...对于狂战来说..是很有用的技能..
所以满之..没有遗憾...
ex十字斩..增加十字斩的范围和攻击...满没有异议
ex抓头..多段攻击..而且和抓头一样有BUFF加成..满没有异议
ex怒气..多段攻击..伤害很强大...而且就一级..没有异议
剩下的就是看个人喜好加了...你说巨剑..当然巨剑精通满之..
然后强化属性的...可以选择强化体力(血多)...回避...命中...
基本如果不是高强的话..强化没有必要..因为他只对XX有效果...
大吸...基本都是+1..虽然升级上去伤害很BT...但是毕竟配合嗜血还要吸满6人..而已他如果作为控制的话..是一个很好的技能..作为输出就有点不尽人意...
剩下就是争议比较大的...血之唤醒...增加的力量成长比以前少了..所以很多人选择+5出前置..而且之后的图动不动就会被秒所以不可能让自己处于低血状态..
然后就是一直被认为是鸡肋技能的死亡抗拒...有人选择满之...再加上强化...其加血量是比较可观的..而且还增加的发动比率...另外还增加力量属性...
所以其他两个技能请自行选择..喜欢玩心跳还是保守的打法..
装备的话...纯刷图不需要什么攻速神装...只要一套高级时装..外加一套60的职业套就行了...想要投资的话还是投资在高强化的魔法石和臂章上...因为的他的强化属性比附魔来的多...身上的附魔就视能力而定...有钱的高力量..没钱的..低力量..或者不附魔也没有什么很大的问题.. 有时间可以去选择异界..出一套无CD怒气的话...刷图就会变得异常安逸...而且..狂战刷图的趋势...
纯手打...转载请注明出处...要喷的直接密语...欢迎探讨...
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