[word格式] 仙剑之父——姚壮宪
仙剑之父——姚壮宪
仙剑之父姚壮宪
?王悦
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游戏里,有童年的影子
姚壮宪.出生在宝岛台湾.他的童年是在多下度过
的.所以没有电视看.没有电脑玩,也没有爆米花和巧克
力可吃.甚至在小学毕业之前连一场电影都没看过.他
的童年世界里只有青山绿水,蓝天自云和鸟语花香.正
是这些”纯天然,无污染”的”东东”.蜴予了姚壮宪难
得的快乐和回忆.
抓泥鳅,逮青蛙,村落,小溪,篱笆墙……童年里的
记忆会深刻影响到一个人的一辈子.就连姚壮宪也没有
搞清楚.为什么阿土仔和李逍遥都在农村长大.然后到
城市闯荡.再经过一番奋斗,从身无分文的穷小子变成了
大富翁和大侠.
看来.姚壮宪的游戏里有他的童年.有他的回忆.更
有他的理想.
兴趣,爱好,不发霉
现在的孩子嚣得什,厶有用学什么.和考呋学八竿子
打不着的东西全部打入冷冒,直蓄修成正果——考上理
想的大学之后,再倒腾出来.但估计那个时候.爱好和兴
趣十有八九是已经发了霉的.
姚壮宪不是,只要喜欢的他就不会扔,在他眼里.
学习没有高低贵贱.也没有”有用”和”没用”之别.他
从来没告诉过自己哪个学科应该好好学.哪个学科应该
老死不相往来.只要是他感兴趣的.他统统都钻进去研
究.
俗话说:”学好数理化.走遍天下都不怕.”姚壮宪
是理科生.按理说每夭不厌其烦地算啊算才是正道.什
么文学,艺术…一那些和升学没有瓜葛的”东东”应该通
通靠边站.而姚壮宪偏偏喜欢这两样.
对于理科生而言.语文课基本属于休息脑袋和思想
开小差的时间.如果遇上写作文,简直会抓耳挠腮,郁闷
到崩溃.姚壮宪喜欢语文课.蔓不会把写作文当成负担.
草草应付了事.他觉得文字不仅可以记录事情,还可以表
达自己的思想和内心世界,所以他的作文写得特别棒,棒
到几乎每次都被老师当成范文来念的程度.
姚壮宪还喜欢画画.也爱看各种漫画.他的美术课
成绩相当优秀,素描成绩是全班的最高分.
姚壮宪初中毕业后,使去了-家职业技术学校,不是
因为学习成绩不好.而是因为家庭条件不允许.用最低
的学费上最好的学校,鼎鼎有名的台北工专成了他晶好
的选择.姚壮宪所学的专业并非计算机,而是冷得不能
再冷的矿冶专业.按正常的路线发展下去,姚壮宪很有
可能是个地质工作者.但是因为他的文学和绘画功底深
厚.兴趣爱好也很广泛,才使得他后来有机会开辟自己
的游戏江山.
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迹,刚刚开始
:时代,因为爱玩游戏.姚壮宪曾用打工攒下来
}家人买了一台游戏机.然后趁着没人的时候偷
E过过游戏瘾.不过,做”地下工作者”的机会是
l的.大多数时间里.姚壮宪都是心里痒痒地望
叹.既然玩不到.回昧总可以吧.”回”着”回”
宪就有了自己的想法——如果能自己设计游戏
f.让游戏听我的,想怎么玩就怎么玩!
i做不到的.只有想不到的.不久以后,姚壮宪的
:就实现了c
类型的比赛,还获得了台湾电脑程序设计大
对于一个科班出身的人来说.这是一个壮举
班的人来讲.简直就是一个奇迹.而对于姚制
仅仅才是奇迹的开端.
工专
一年级
小学一年级数学20以内加减练习题小学一年级数学20以内练习题小学一年级上册语文教学计划人教版一年级上册语文教学计划新人教版一年级上册语文教学计划
.别人都在忙着玩游戏.姚:
始学着制作简单的小游戏To工专五年级时.
戏已经做得有模有样据说有款叫做《拂磷
戏.还流传到了大陆呢.等到工专毕业,姚壮
的游戏作品.开始了求职之路.真正的游戏人
了帷幕.这个时候是20世.~E80年代.
的小毛珐儿,因此找到一家专门开发中文游戏的公司不
是件容易的事.踏破铁鞋无觅处.得来全不费工夫.机缘
巧合之下.姚壮宪非常窖易地找到了大宇——台湾大宇
网络游戏公司.
1989年.姚壮宪开发出了《大富翁》1代,一炮打响.
成为姚壮宪打进大宇内部的敲门砖.不鸣则已,一鸣惊
人,1992年,姚壮宪完成《大富翁2》,热卖到了7万套.
而这个时候的姚壮宪还只是大字的一个”编外战
士”.没有固定的薪水可以拿.如果游戏卖得好,得来的
钱可能会够家里一年的开销.如果卖得不好.又要恢复
成吃喝全部靠父母的”啃老族”.Et子过得就像吃上顿
没有下顿一样.看不着光亮.看不见未来.家里没有一个
人支持他做这份工作.面对强大的压力.姚壮宪还是咬
牙坚持下来.并最终获得了在大字的一席之地.1996年,
以姚壮宪为首的”狂徒”游戏制作组推出了《大富翁3》.
1998年推出《大富翁4》.在台湾的销量超过了22.6万
套.
1993年.24岁的姚壮宪寞发奇想,薹尝试_下角色
扮演类游戏【PRG电脑游戏),于是他成了大字公司第一
个吃螃蟹的人.那个时候.谁也没有想到他能取得中国
PRG电脑游戏领域前无古人.后也难有来者的成绩.
白天编程序.晚上改剧本.半夜画图.整个游戏从策
划到文宇,从音乐到美工,从情节设计到编写程序.甚至
赵曼儿的一道眉毛.法术中的一丝光影.游戏里的一句
诗词.几乎全部由姚壮宪一个人来挑大粱.为了这部游
戏.姚壮宪简直拿出了全部精力,原本一年的工作量.姚
壮宪整整用了两年零四个月.
付出就有回报.这话说得一点不假.游戏推出后.叫
好声一浪高过一浪.吸引玩家的不仅是音乐本身,还有游
戏里让人欲罢不能的故事情节.之后的事情可想而知.
鲜花,掌声还有大把的银子.
2000年8月.大宇在北京注册了软星科技H京)有
限公司.姚壮宪任总经理.这年刚好是他在大宇的第10
年.!醒a
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