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UML建模之活动图(Activity Diagram)

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UML建模之活动图(Activity Diagram)UML建模之活动图(Activity Diagram) UML (Activity Diagram) 一、活动图的组成元素 Activity Diagram Element.................................................................. 2 1、活动状态图(Activity) .......................................................................................

UML建模之活动图(Activity Diagram)
UML建模之活动图(Activity Diagram) UML (Activity Diagram) 一、活动图的组成元素 Activity Diagram Element.................................................................. 2 1、活动状态图(Activity) ................................................................................................ 2 2、动作状态(Actions) ..................................................................................................... 3 3、动作状态约束(Action Constraints) .......................................................................... 3 4、动作流(Control Flow) ................................................................................................ 4 5、开始节点(Initial Node) ......................................................................................... 4 6、终止节点(Final Node) ............................................................................................. 4 7、对象(Objects) ............................................................................................................ 5 8、数据存储对象(DataStore) ....................................................................................... 5 9、对象流(Object Flows) ............................................................................................. 5 10、分支与合并(Decision and Merge Nodes) .......................................................... 6 11、分叉与汇合(Fork and Join Nodes) .................................................................... 7 12、异常处理(Exception Handler) ............................................................................ 7 13、活动中断区域(Interruptible Activity Region) ........................................... 8 14、泳道(Partition) ..................................................................................................... 8 二、活动图案例分析 .................................................................................................................. 10 三、总结 ....................................................................................................................................... 11 活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序, 展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图在本质上是一种流程图。活动图着重 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 现从 一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程。 Activity Diagram Element 1Activity 活动状态用于表达状态机中的非原子的运行,其特点如下: (1)、活动状态可以分解成其他子活动或者动作状态。 (2)、活动状态的内部活动可以用另一个活动图来表示。 (3)、和动作状态不同,活动状态可以有入口动作和出口动作,也可以有内部转移。 (4)、动作状态是活动状态的一个特例,如果某个活动状态只包括一个动作,那么它就是一 个动作状态。 UML中活动状态和动作状态的图标相同,但是活动状态可以在图标中给出入口动作和出口 动作等信息。 2Actions 动作状态是指原子的,不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态。 动作状态有如下特点: (1)、动作状态是原子的,它是构造活动图的最小单位。 (2)、动作状态是不可中断的。 (3)、动作状态是瞬时的行为。 (4)、动作状态可以有入转换,入转换既可以是动作流,也可以是对象流。动作状态至少有 一条出转换,这条转换以内部的完成为起点,与外部事件无关。 (5)、动作状态与状态图中的状态不同,它不能有入口动作和出口动作,更不能有内部转移。 (6)、在一张活动图中,动作状态允许多处出现。 UML中的动作状态图用平滑的圆角矩形表示,如下: 3Action Constraints 动作状态约束:用来约束动作状态。如下图展示了动作状态的前置条件和后置条件 4Control Flow 动作之间的转换称之为动作流,活动图的转换用带箭头的直线表示,箭头的方向指向转入的 方向。 开始节点:表示成实心黑色圆点 分为活动终止节点(activity final nodes)和流程终止节点(flow final nodes)。 活动终止节点表示整个活动的结束 而流程终止节点表示是子流程的结束。 使用关键字?datastore? 对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或动作对对象的 影响。用活动图描述某个对象时,可以把涉及到的对象放置在活动图中并用一个依赖将其连 接到进行创建、修改和撤销的动作状态或者活动状态上,对象的这种使用 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 就构成了对象 流。 对象流中的对象有以下特点: (1)、一个对象可以由多个动作操作。 (2)、一个动作输出的对象可以作为另一个动作输入的对象。 (3)、在活动图中,同一个对象可以多次出现,它的每一次出现表面该对象正处于对象生存 期的不同时间点。 对象流用带有箭头的虚线表示。如果箭头是从动作状态出发指向对象,则表示动作对对象施 加了一定的影响。施加的影响包括创建、修改和撤销等。如果箭头从对象指向动作状态,则 表示该动作使用对象流所指向的对象。 状态图中的对象用矩形表示,矩形内是该对象的名称,名称下的方括号表明对象此时的状态。 分支与合并用菱形表示 分为水平风向和垂直方向。 对象在运行时可能会存在两个或多个并发运行的控制流,为了对并发的控制流建模,UML中引入了分叉与汇合的概念。分叉用于将动作流分为两个或多个并发运行的分支,而汇合则 用于同步这些并发分支,以达到共同完成一项事务的目的。 当受保护的活动发生异常时,触发异常处理节点。 活动中断区域围绕一些可被中断的动作状态图。比如下图,正常情况下【Process Order】顺序流转到【Close Order】,订单处理流程完毕;但在【Process Order】过称中,会发送【Cancel Order】请求,这时会流转到【Cancel Order】,从而订单处理流程结束 泳道将活动图中的活动划分为若干组,并把每一组指定给负责这组活动的业务组织,即对象。 在活动图中,泳道区分了负责活动的对象,它明确地表示了哪些活动是由哪些对象进行的。 在包含泳道的活动图中,每个活动只能明确地属于一个泳道。 泳道是用垂直实线绘出,垂直线分隔的区域就是泳道。在泳道的上方可以给出泳道的名字或 对象的名字,该对象负责泳道内的全部活动。泳道没有顺序,不同泳道中的活动既可以顺序 进行也可以并发进行,动作流和对象流允许穿越分隔线。 1、 泳道分为:会员泳道和系统泳道。会员选择商品并加入购物车,系统完成订单生成 及其支付完毕。 2、 开始节点:会员添加商品到购物车,点击【订单确认】,开始交于系统处理订单流 程 3、 结束节点:商品发送完毕和付款成功,订单处理流程结束 4、 活动状态:产生订单、Check Credit Cart核对信用卡、Check Stock 核对库存量、 Deliver Goods 发送商品、Process Credit Cart付款 5、 分叉与汇合:【产生订单】份叉为检查库存量和会员支付金额是否足够,如果不足, 取消订单,如过库存量和支付金额足够,发送商品和付款,最后汇合为订单完成。 活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非 系统的处理过程。活动图能够表示并发活动的情形,活动图是面向对象的。
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分类:互联网
上传时间:2017-09-21
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