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[设计]调色与修饰图片[设计]调色与修饰图片 调色与修饰图片——应该掌握的一点知识 调色与修饰图片——应该掌握的一点知识一、 调色的基本概念 调色是将图像原有的色调加以改变,形成不同感觉的另一色调的图像。在运用Photoshop进行调色之前,需要对调色的基本概念有一定的认识。如亮度、明度、黑场与白场、颜色的明暗分布以及颜色空间等。 分辨亮度和明度 亮度是指颜色的相对明暗程度。它与物体表面的反射光亮有关。表面的反射光亮越多,亮度越高。明度是人们所感知的颜色的相对明暗程度。它是以亮度为基础的,但不等同与亮度。 打开图像如图: ...

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[ 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 ]调色与修饰图片 调色与修饰图片——应该掌握的一点知识 调色与修饰图片——应该掌握的一点知识一、 调色的基本概念 调色是将图像原有的色调加以改变,形成不同感觉的另一色调的图像。在运用Photoshop进行调色之前,需要对调色的基本概念有一定的认识。如亮度、明度、黑场与白场、颜色的明暗分布以及颜色空间等。 分辨亮度和明度 亮度是指颜色的相对明暗程度。它与物体 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 面的反射光亮有关。表面的反射光亮越多,亮度越高。明度是人们所感知的颜色的相对明暗程度。它是以亮度为基础的,但不等同与亮度。 打开图像如图: 一、将明度调至最大时图像显示为全白色。 二、将亮度调至最大时仍然能看到图像。 认识黑场和白场 黑场是指画面中最暗的区域。白场是指画面中最亮的区域。 打开图像: 一、创建“阈值”调整图层,拖拽滑块至最左边图像显示为纯白。再向右拖拽 滑块,最先出现的黑色像素为图像最暗的部分,即黑场。 二、若将滑块移至最右边,则图像变为全黑。再慢慢向左拖拽滑块,最先出现的白色像素为图像最亮的部分,即白场。 以上的方法也是调整图片时寻找黑场、白场的方法。寻找到黑场、白场后来调整图片。此法应该掌握。 了解颜色的明暗分布 色阶是图像颜色的阶调分布示意图。通过色阶分析可以很清晰地了解颜色的明暗分布情况。 打开一幅比较明亮的图像。打开“色阶”对话框。在对话框中可以看到图像暗部颜色信息很少,大部分颜色信息都在亮部区域。这样的图片均比较明亮 打开一幅偏暗的图像。打开“色阶”对话框,可以发现图像的色彩信息都在暗部和深灰色部分。亮部信息较少。这样的图片比较灰暗。 再打开一幅图片。打开色阶对话框可以看到色彩信息阴影与亮部都有丰富的色彩信息。这样的图片看着色彩丰富、看着舒服。 通过色阶可以分析出图片色彩信息的分布情况。并根据公布情况来处理图片。 领悟颜色空间 CIE1976L*a*b*颜色空间是一个国际通用的三维立体的颜色空间,即借助三维立体空间来表示颜色的色相、明度和饱和度。在详细的三维图中,L轴是纵向的明度坐标轴,顶端是明度值为100的白色,底端是明度为0的黑色。中间是无彩色的灰阶。a 轴和 b 轴组成平面直角坐标系。a 轴是红、绿轴,b 轴是黄、蓝轴,其中a 代表红色、-a 代表代表绿色。b 轴代表黄色,-b轴代表蓝色。 调色与修饰图片——修饰前应该掌握的一点知识 二、 调整前后的应知几点 调整图片最基本的是构图。二次构图之前,需要对构图的基本概念有一定的认识。如图片大小、裁剪比例、水平扶正、分辨率、输出格式与色域空间等。 打开一幅图片。 图片大小设置 打开图片:点击“菜单”?“图像大小”打开“图像大小”对话框可以看到原始图片大小、及分辨率,并根据分辨率而换算来的实际大小。 如图可以看到对话框分为三个部分。像素大小、文档大小、(缩放样式、约束比例、重写图像像素)三个勾选项。建议勾选这三个选项。在“像素大小”可以根据自己需要的像素大小与比例大小来重新设定图片的大小。在“文档大小”可以根据实际需求更改“分辨率”既是“像素/英寸”值。 裁剪比例 选择“裁剪工具”可以选择设置任意尺寸与分辨率来裁剪图片。如图所示裁剪工具属性栏内“宽度”、“高度”尺寸可选择英寸、厘米、比例。“分辨率”可自行设置数值(像素/英寸、像素/厘米)如图。 使用“裁剪工具”裁切图片。 设置好裁剪尺寸与分辨率即可在图片画出选择框。如图。 双击后完成裁剪,并打开“图片大小”对话框查看裁切后实际尺寸。正好适合 当前六寸D照片冲洗及分辨率的要求。 完成后保存即可用U盘拿到洗像馆冲洗了。 器材:NEX-5 时间:2013-01-06 17:08:27 快门:1/60 光圈:F/2.8 焦距:16毫米 感光度:200 水平扶正 拍摄时持机位置、现场条件等因素会影响拍片的水平构图。这就需要利用软件“旋转、水平校正”。 如图点击菜单“图像”?“图像旋转”?“90度(逆时针)”即可把图像扶正。对话框有许多选项(旋转角度与翻转方式)都可以选择。如要修正水平,选择“标尺工具”在图片中拉出你认为应该是水平的直线,选择其中的“任意角度”即可完成水平校正。 分辨率 对于屏幕而言(显示屏面积包含的像素越多,图像越细腻)。比如过去800×600与现在的1920×1080表现出的就不一样。单位面积像素值越高,画质越细腻、过度越柔和、画面越靓丽。一张图片所包含的像素越多,同理画质越细腻、过度色越柔和。 所以就出来了像素/英寸、像素/厘米。也就是每个单位面积所包含的像素。但屏幕显示的尺寸并没有关系。只与屏幕包含的像素值有关系。所以800×600的图片100%大时,在800×600的显示器上是满屏显示的。而在1920×1080显示器上只能占据相应的800×600区间。 而图片像素/英寸、像素/厘米,只有在打印时才与实际尺寸有关系。 调色与修饰图片——填充“内容识别”使用技巧与方法 三、 暗房操作与现在的数码后期同理。目前的数码格式给大家带来了非常简单与方便的方式。与过去的暗房操作简直不可同日而语呀。 拍回来了片片有时因为一些杂物,使片片看起来有点不舒服。过去暗房技术也会用涂抹与遮挡曝光法来完成照片的修饰。现在就简单多了。 下面介绍一下,PS5的填充中“内容识别”的妙用。记得论坛里彩版也介绍过这个功能,我安装了PS6后感觉这个功能越发的强大了。 点击“编辑”选择填充,就会出来填充功能界面。 使用方法:一、首先制作选区、 二、选择填充选项、 三、完成操作。 如图所示: 下面这张原图,图中的井盖与垃圾桶很添乱。利用“内容识别”功能可以轻易的把它们清除。 器材:NEX-5 时间:2013-03-10 09:08:30 快门:1/250 光圈:F/13.0 焦距:16毫米 感光度:200 清除后的效果图: 器材:NEX-5 时间:2013-03-10 09:08:30 快门:1/250 光圈:F/13.0 焦距:16毫米 感光度:200 用PS6开图片打开图片如图: 选择快速蒙版(按快捷键“Q”,选择快速蒙版)。工具栏倒数第二项。 选择画笔工具,用黑色硬质画笔在需要清除处涂抹,因为有蒙版所以出现的是红色区域。如图所示: 再按Q键软件会自动取消快速蒙版。图片中自动出现选区如图所示: 点击“选择”菜单,选择“反向”软件自动选择井盖部分选区。 扩大几个像素的选区。 点击“编辑”菜单选择填充,填充“内容”选择“内容识别”如图所示: 填充后发现并不充分。如图所示: 再用椭圆工具制作一个选区,继续选择填充“内容识别”填充。如图所示: 通过再次人的“内容识别”填充,感觉效果不错。如图所示: 接着再用椭圆工具制作垃圾桶的选区,如图所示: 继续选择填充“内容识别”效果如图所示。如果电脑配置低,运行这个软件比 较费劲。 下面这张图是最终效果图。与原片对比会发现效果不错。 器材: 时间:2013-03-10 快门:1/250 光圈:F/13.0 焦距:16毫米 感光度:200
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