首页 动画走路要点!

动画走路要点!

举报
开通vip

动画走路要点!动画走路要点! 走路动作设计要点 关键字: 动作设计 GOAL bonus tools Maya骨骼 Maya脸部 Maya角色 内容摘要:走路动作设计要点 (1) 注意人物身体的倾斜。 (2) 在触地和升起的姿势中用直腿(从弯到直或从直到变)。 (3) 旋转身体(使户和臀反方向倾斜,扭动臀部)。 (4) 膝盖往里翻或往外翻。 (5) 腰线向着最低的那条腿倾斜。 (6) 脚重重地拍地。 (7) 让抬起的脚慢一拍离地。 (8) 使脑袋歪一下或者让它来回摆动。 (9) 推迟一些部位的动作,不让所有...

动画走路要点!
动画走路要点! 走路动作设计要点 关键字: 动作设计 GOAL bonus tools Maya骨骼 Maya脸部 Maya角色 内容摘要:走路动作设计要点 (1) 注意人物身体的倾斜。 (2) 在触地和升起的姿势中用直腿(从弯到直或从直到变)。 (3) 旋转身体(使户和臀反方向倾斜,扭动臀部)。 (4) 膝盖往里翻或往外翻。 (5) 腰线向着最低的那条腿倾斜。 (6) 脚重重地拍地。 (7) 让抬起的脚慢一拍离地。 (8) 使脑袋歪一下或者让它来回摆动。 (9) 推迟一些部位的动作,不让所有的动作同步。 (10) 使用一些跟随(肥肉、臀部、乳房、衣服、颤动的腿、头发等)。 (11) 反关节。 (12) 重心转移。 (13) 为腿、手臂、躯干、头部等安排不同的时间间隔。 (14) 不要让两只脚平行。 (15) 有时将常规动作作小小的改变,能得到十分不同的动作~
本文档为【动画走路要点!】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_731942
暂无简介~
格式:doc
大小:10KB
软件:Word
页数:1
分类:
上传时间:2017-10-28
浏览量:19