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[汇编]155服战dt讲座什么是大唐官府[汇编]155服战dt讲座什么是大唐官府 155服战DT讲座什么是大唐官府 155服战DT讲座什么是大唐官府 拜DT的玩家太多了~太多人讨论DT这个门派了~ 看了很多关于DT的文章~几乎没有几篇值得一看~为什么, 写文章的你们是干什么的,X9里某个所谓名人,一个练了1年经验还没超15亿的俗人,你们写出来的东西能看吗,呛你们怎么了,你们懂什么是DT 在这胡说八道,真的很期待 能看到甲组前8强前辈来发表的评论~也许有但找了很久几乎翻遍了17173~所以我只能代表1个丙组实力的小虾来教导一下梦幻这片海洋里的浮游生物,...

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[汇编]155服战dt讲座什么是大唐官府 155服战DT讲座什么是大唐官府 155服战DT讲座什么是大唐官府 拜DT的玩家太多了~太多人讨论DT这个门派了~ 看了很多关于DT的文章~几乎没有几篇值得一看~为什么, 写文章的你们是干什么的,X9里某个所谓名人,一个练了1年经验还没超15亿的俗人,你们写出来的东西能看吗,呛你们怎么了,你们懂什么是DT 在这胡说八道,真的很期待 能看到甲组前8强前辈来发表的评论~也许有但找了很久几乎翻遍了17173~所以我只能代表1个丙组实力的小虾来教导一下梦幻这片海洋里的浮游生物,只是个比喻,看完下面的,也许你们会看清楚自己的位置~ 本人是开区1年多服的DT经验不算多48亿。足够点满技能换完果子。排名第五,DT排名第一。BB修24,22,21,20。投入RMB在10W以上。 自本服报名服战(神武坛)以来,几乎每月都有参加。PK经验是有一点。但跟甲丙组的前辈来比较差的远那~无论是实力,无论是PK经验都差的远~ 介绍完自己给自己的定位~现在把见识和体会分享一下: DT加点:耐力 耐血力 全力 耐力DT是主流~29联之前。1700防2400伤害500+(双风袋)速度,3500+血1050+的灵力。特技就不说了~破血 弱点 破碎 野兽~这是不加战神的属性~服战不加战神的队伍是少数~没有战神甚至可以弃权~可以去神武坛的擂台玩一下。跟甲组队伍对抗一下体验体验差距~因为常规赛是碰不到那些队伍的~我们只是丙组~ 说到神武坛擂台,不得不提起我在神武坛亲身经历的一个事件,那次以后让我有了更深刻的感触~开区以来第一次加战神去服战~几乎满战神,那时候还是全力加点。本区蚩尤门派是DT的 所以有加成。加了130左右的临时是2700伤害,武器还很弱,具体就不说多少了。5500血,600+速度变了小夜,1400+的防。灵力1200+ 。好了特技只有弱点破血(也有破碎跟破血装备冲突),神武坛擂台切磋。DT没人愿意要~自己组个。开虎,比较容易克龙嘛~组好了~点1个队~碰1个叫什么“宝”的DT带队(下面简称宝)~也是开虎。进入战斗点开对方人物头像,队长宝变的小夜人族~肯定破血点他~2700伤害啊变了小夜。速度是很快了,因为满战神,封的出完手该我了~第一下880 第2下910~费解了。。(克5行了,)宝给自己野兽,第2回合我弱点他1800~(宝并没加药)不死~包括第1回合LG卷掉500左右~宝又加了干将。第2回合结束宝仍然站立(有5庄灯)~第三回合,我没愤怒了~(那时候没接到乾坤塔)给对方LG使了个傀儡(当前回合LG砍我且躲避~暗爽~可惜再回合时被7宝解除,做一下广告:无魂傀儡真的很好用)。宝破血我,2800 2900~我倒地~(我到死一直没被放下屠刀过)我方队员皆诧异加疑问:你有防御,这回合宝加了个3000的药,第4回合,宝又破血LG:3200 3300~我方全体:诧异加疑问消失~齐曰:变态~随后几回合横扫PT是600开头(随后询问PT防御,答:2160),横扫FC是1500开头~(宝也一直没被放下过)结束战斗以后,我心情已经不能平息~立刻加其看是哪个代表队的~结果发现是甲组没错,但是没进复赛的队~看看自己的属性本来感觉已经很华丽了~那么看了宝的表演之后~我的实力水平在什么层次上呢,一种莫名的失落过后~更多的是一种期望,一个新 的目标,让我又冲满了动力~他可以~我也能~当我想进一步跟宝沟通一下的时候,可惜他下线了。由于当时心情过于激动,可谓思绪万千,所以忘了抓图,甚至忘了他的全名~只记得1个宝字~以自己的经验推算:这个宝的属性应该是1800+的防 2600+甚至到2700的伤害,横扫证明他4500血,速度并不快,可能带了血腰带甚至比我方520速度的幽灵STL还慢当然也不排除乱敏或者他血速腰带~后来看加了野兽STL的鸟 是打宝是900+,感觉应该是没克5行,伤害浮动可能是有点~一般去服战STL都得2400的伤害,那么变身就得提高200左右的伤害~再加了野兽+10%攻击,才飞900,估计1800这个数字还要再加~真是不敢想象的属性~真是匪夷所思啊~DT原来是这么玩的~~~这么算来加好站神的话~2900甚至3000伤害的全力DT并不是没有~差距啊。惭愧。瞬间觉得自己很渺小~经历过这里以后,让我对梦幻的了解又提高了一个层次~真是长了见识~ 只可惜我们加了满战神那次也没能进入复赛,因为输一局,总经验少于积分相同的其他服务器被刷下来了,很可惜。不过估计没有战神就算进了乙组,保级都很困难~不谈伤心事了~毕竟我们才1年,什么都不成熟~言归正传,后来每次去神武坛,打完常规赛,我都会在擂台玩到2。3点才下~因为DT真的没人组,所以我最多还是观看别人PK~有一场是这样的:一个STL开虎阵,那是白天打的变了鬼将,对方可能实力并不怎么样,因为看对方的幽灵死亡攻击,只掉20来点血甚至还有打1点血的,(25BB攻修的话能打80-100)这说明BB修很有限,足以证明他们的实力,在丙组范围内。(再丙组3修也25装备也坏不到哪去~)第1回合STL变身,LG给他加了野兽,后来看配合应该他们是1个服的组~不是混乱组的~第3回合STL开飞,对这对方MW鸟,3300,然后是飞BB基本都是3800-4500不等,其中一个暴了1W1+,随后鸟人的输出都在2000-3000+上,绚丽啊~鬼将卡减5%的伤害,还能打出这样的数字。真的很惊人,不过之前已经见识了宝的实力,所以这次没有很吃惊,只是觉得天外天~ 如果你有仔细看的话~是否也感到很震撼~ 说说现在~出了坐骑,出了各门派的临时符,属性又提高了,只谈DT~帽子当然要打命中,打到150的话还可以加50个伤害,地府的符是给帽子加耐,一般加点的话加耐比加力划算,这里就按照帽子加命中来计算,其他临时全部加1个较好的状态以后,基本上现在满级耐力DT要追求的属性是:1850的防2400+的伤害,1100+灵(专用特技那可以更高)~4000+血,560的速度,(双风袋,没速度不行);全力DT追求的属性:要2650伤害,1350+的防,血速度基本差不多,灵力略高。如果有初试600+武器的那靠近2750甚至2800也不难了~ 目前来说这样的属性,在服战里算是个比较合格的DT了~这里也强烈要求梦幻策划的admin,延长临时有效时间,48太短,怎么也得超过4天。一礼拜加两次比较能接受~说实在我都不太愿意加,简直浪费钱,有钱也不是用来浪费的,加个理想的全套怎么也得四五百W没了,这一月下来得多少钱,却只维持两天。奢侈简直了,有那钱多砸级宝石了。除了帮战那3天逼得加一下。不要拉大RMB与非RMB之间的差距。好象征途那样 实在没劲,弄牛了都不知道跟谁玩 跟单机似的,合区合来合去还是瓶颈里求生存。你们这些管事的只想赚更多的钱,可你们要知道赚了这些钱等于杀鸡取卵~要看明白你们现在得到的,将会付出什么代价~小白,你真应该微服私房一下。带个墨镜的话,没人认识你是小白,没准有人会:刘欢我好喜欢你的歌,签个名吧~哈哈 那你就签个刘欢给她(他)就好了~谁让你留那发型~ DT破血,弱点,破碎,这3个特技是缺1个不可~(非要选2破血和破碎)乾坤塔,干将,是必须满层。这是1个大前提,没有这些准备活动。DT很难火力全开~8个BB选择上2死亡幽灵要求高神高反震死亡。2耐龙龟主流就行(带死亡法防算你牛)。两个高隐BB,600+速度的1个,另外个迟钝或者千速(配合不同的战术)。都要有高反震高神佑不必说了。攻BB法BB各1个,攻的起码要8红以上最好伤 害2300+不要高强,因为打龙龟都有高防,高招架和高飞行,高吸血是不错的选择~),法的要10技能+灵要过1000,血要过3500,最好有高幸运和高招架。孩子最好是地府血敏的~可以加鬼眼~或者女儿千速无限隐身BB~修炼不必说起码要4修20,这是基础的。(都是废话,但还是点一下,毕竟很多新手们要从基础学习~) 说完了DT的“硬件”,该说说“软件”了。 现在说说阵容组合和战术打法: 配合DT出场,最流行阵容组合的是:(FC女儿天宫首选) PT DT双LG(魔王加LG) -----FC封降防,女儿抢1速,天宫抗封以及封印命中高~PT发挥双龙威力,双龙清BB控尸体,DT配合幽灵死亡点杀。这是总体的概述。具体操作起来,这里只讨论DT的具体打法,不讨论什么组合克什么组合,你爱几罗汉几罗汉,今天不讨论那些~言归正传:先从开场开始说,其实DT最烦或者说最怕的就是对面也有DT~因为DT横扫足以致命尤其是在自己扫过后双降~要知道要是倒了是要血没血,要愤怒没愤怒~基本暂时瘫痪~所以队里一定要有1,2个人有起死回生特技拉起来没有伤(没被药或技能拉之前),先发制人是个不错的选择,有DT你就先把他放倒,假如对方DT比你速度快~一定要凝滞他,或者流云自己~不然很容易被控制,这些小特技LG们也是必须佩带的~而且千万不要在一个人身上,万一被控制放不出来,得不偿失。如果没有DT你的横扫可以肆无忌惮的释放了~现在STL遍地是,基本你第1回合可以破碎STL,当然BB要先破保护,这样如果成功(不出保护不出金甲)至少STL当前回合变不了身。DT很重要的作用就是控制对方输出。之后队友要给你加野兽,最好是LG加因为LG吸引封印的几率较高,能猜测到当前回合被封,使用其他法宝或者特技,是极其聪明的操作~假如有临场专业指挥,那你基本可以开着UT,机械操作,假如没有,你就得仔细观察了~哪个BB掉了多少血,对方哪个人物血不满,你打他们每个人都多少血,要有 一个总的概念~观察太重要了。及时清理BB,尤其是尸体的BB,造成短暂的10打8会是一个有利局面~这里要着重说说点杀的时机(主要是较抗物理的门派,尤其是化生一定想办法先点掉~因为有他在双法都未必控的了尸体,毕竟总有时候被封1个,那1法秒威力就弱了,1个9转1000+拉下血600+。LG最好配合中低速度死亡BB,打空血上限。PT和封可以用下诅咒之伤提高杀化生的几率):什么时候适合点杀,如果对方双封(双封是主流)这一回合你和俩LG都没被封印,那这回合不要轻举妄动~因为这回合一旦有1个被封中,很可能就点杀不了~以后也很难成功~所以最好是时机就是有两个输出点被封中的时候~这样BB拉5龙开封,封系给有可能被封的呢个水清,如果自己封是一速,也可以双5龙丹保证出手具体操作就是用千速BB喂5龙,然后普通高速BB再吃5龙开封,但第2个BB必须比自己出手快。可以自己实验一下,很简单。吃第1个5龙对方封会提示对方在异常状态,吃第2个5龙又把睡解了,所以当前还是会执行操作。最好是PT高速的比DT稍快,由PT水清,不管中不中都可以保证出手~同时低速BB还要9转拉LG~防止被秒杀~这样DT横扫加双法单秒,足一秒杀6000血的单位。如果是点杀输出门派比如LGMWSTLDT,最好战术是封系封,DT点杀,带这封死是个让对方很苦恼的事情~PT或者封1个帝释无双加DT弱点,很容易秒杀LGMW~(用法宝七杀声东击西一下也是很好的选择,但必须还是要架起干将~)队伍的伤害输出必须统一,以DT为中心展开逐个击破~说的都是理论和经验,具体打起来也是千变万化。比如说有时候陷入僵局,己方有人倒地,BB又没拉出来,其他人的BB血又不多。很可能下一回合被LGSTL清走,陷入更加被动的局面,这个时候克制他们的输出,比喂药拉人更最重要,给己方喘息恢复的机会~要知道打到那种程度的时候对方也好不到哪里去~要有信心,哪个被放倒了,上限没起来的,自己一定要知道~还是仔细观察~那么假如自己倒了该怎么办呢~千万不要慌张,镇静理智,还有操作一定要果断,无论你是拉BB还是横扫还是架塔还是吃药一定要果断,不能到时间自动,控制不好连下回合都操作失误这是任何优秀玩家PK都必须做到的基本素质~如果己方BB以及人物血较满,自己没BB就拉BB,架塔是个好选择,但要记清楚架 塔的回合限制~如果记不清楚,平砍对方残血的BB或者人物是个不错的选择;假如是被药技能拉起来,没有上限,没BB一定先拉BB,只要对方有物理系,那要求至少要有1个BB保护DT,除非当前回合对方物理系无输出:比如DT横扫完,STL鸟完。当自己的BB不知道干什么的时候给少血的对友加300的药,或者对方有FC的时候自己BB打法位LGMW,或者保护自己或者对友,如果带低速BB 那给法位LG吃9转,没死也不浪费药,保证出手,5龙的提前量不建议使用。 其实跟DT最好配合的还是敏化生,现在化生逐渐又在崛起,金刚护体可以提高150左右的防御,金刚护法可以提高200左右的伤害,慈悲暴1100+*6的变态回血,无疑让DT如虎添翼~双DT 化生 STL+高速封。是个很暴力很暴力的队伍。 总之DT在PK的时候,一定要沉住气,不要操之过急,长远一点考虑,不是说你放倒几个人你就能赢的,细心观察形势,杀BB 比杀人更关键,平砍有时候大于一个横扫,破碎LGMW比破碎STL还有效果~还要在关键时刻控制对方致命输出;一定要听从统一指挥,指哪打哪,不要玩个人英雄主义,跟队友打出默契,操作一定要果断,拖到自动你就输了一半;特技法宝灵活使用(尤其是在自己当前回合有可能被封印的时候);对方被死亡禁锢的时候,要加好干将等待合适时机进行点杀,一定要集中火力,什么诅咒之伤,帝释无双等等统统配合,点杀完毕后立刻清理被禁锢者的BB~如果对方有死亡召唤BB,给他破碎掉,别吝啬你的愤怒。碰到龙龟大阵,先逐个弱点掉龙龟,要知道那东西替对方人员吸收多少法术伤害~考虑到最终价值,你就知道扫BB比扫人更重要了~多做些友谊PK,多打跨服战,赢了 总结 初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf 经验,也不用互相吹捧~输了总结经验教训,也不要埋怨队友或者找种种原因和借口。提高自身素质。该花钱的地方不要小气,自强不息。 不知不觉到这了,还有很多经验技巧一时间也记不全。能耐心看到 这里的朋友,希望这篇文章能略微提高你对DT的认识,提高一点PK水平,也不枉费我花了3小时写这个文章了~最后还是期待有甲组的前辈能来发表一些更高层次的评论,传授一些经验,增加我们的见识。 再来还是要求修改:金甲是应该取消或者修改几率,太变态了。临时48小时太短了。STL变身提高伤害太多,那DT技能加命中还有什么意义~要求DT横扫完可以拉BB,STL可以我们不可以吗,听说法宝要取消几种,拜托你们提前知会我们玩家,不要再浪费经验去修,就算最后你们出个经验反还,拿200W300W的经验打发吃亏的玩家,你们情何以堪,对于梦幻的修改,别见一斑窥全豹,梦幻没有那么简单,不是宏观形势所呈现的那样~很多自内测一直保留到现在的东西,都被你们篡改了~别等有一天伤到梦幻那根最重要的肋骨,你们才明白得不偿失~君子爱财,取之有道,你们赚钱但别坑人~不过也有些地方修改的很贴心,比如坐骑辅助技能点的遗忘~宝石技能的提高~还不错袄~ 最后还是要惯例以下,提及一下我梦幻里的娘子,也是我最好的朋友,从野外到服战,感谢她一直不离不弃的支持着我,梦幻因你而有滋味。lala
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